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ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版 (詳細)
日本ファルコム

「予想外に面白い、これは買いです」「目先の流行りよりも「丁寧」を続けて勝ち取った絶対の信頼」「面白そう!!」「老舗メーカーの凄み」「まさかのおもしろさ」


SPORE スポアSPORE スポア (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「まとめ買いの注意事項です」「信じられない」「知的エンターテイメントの記念碑」「自分としては良ゲーだと思う」「ゲームのおもしろさとしては久々の時間を忘れるくらいおもしろいゲーム。しかし・・・」


コールオブデューティ2 日本語版コールオブデューティ2 日本語版 (詳細)
アクティビジョン

「さくさく進みます。」


コールオブデューティ 日本語版コールオブデューティ 日本語版 (詳細)
アクティビジョン

「最高に面白いです」


SPORE 初回限定版 プレミアムアートブック付きSPORE 初回限定版 プレミアムアートブック付き (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「通常版の方をお薦めします!」


シムシティ ソサエティーズ ディスティネーションズシムシティ ソサエティーズ ディスティネーションズ (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「あなたの街に旅行者が!」


WARHAMMER Online:Age of Reckoning 英語版WARHAMMER Online:Age of Reckoning 英語版 (詳細)
エレクトロニック・アーツ


(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】 (詳細)
サイバーフロント

「最高にハマるゲーム!!」


WARHAMMER Online:Pre-paid Time CardWARHAMMER Online:Pre-paid Time Card (詳細)
エレクトロニック・アーツ


SilentHunter 4 GoldPack英語版日本語マニュアルSilentHunter 4 GoldPack英語版日本語マニュアル (詳細)
イーフロンティア

「ついに枢機国側に立ったプレイが可能に」


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▼クチコミ情報

ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版

・「予想外に面白い、これは買いです
シンプルな謎解き型のアクションRPG、公式サイトのスクリーンショットを見る限りでは「こんな変なグラフィックで果たして面白いのだろうか」こんな気持ちを抱いていたが、実際にプレイしてみるとそんな気持ちもどこかへ吹っ飛んだ。

・「目先の流行りよりも「丁寧」を続けて勝ち取った絶対の信頼
ゲームクオリティは他のレビュアーのおっしゃられてる通り操作性から操作に対してのレスポンス、全体のテンポやバランス、皆無に近いロード時間など、全く隙のない仕上がりです。

ストーリーは元よりゲーム自体の出来栄えで感動してしまえる・・・相変わらず舌を巻くレベルです(@_@;)パッと見 亜流に見える静止画も、実際プレイすると なるほどここにしかない世界、システムを作り上げてます。

自分の最も気に入ったファクターは、オープニングからスコーンと頭から突き抜けるようにカッコイイBGM!昔からファルコムサウンドは業界随一の定評をキープしてますが近年更に実力に磨きがかかったような印象を受けます。ネタ切れを危惧してしまう位の、毎度しびれるファルコムBGMが更に高みに上がったと思える程、ゲーム全編に惜しげもなく名曲を纏わせた本作は ファルコムファンならずとも圧倒されるはずです。

「ぐるみん」や「ザナドゥネクスト」などもそうですが、ファルコムのフラグシップシリーズである「英雄伝説」「イース」じゃない作品でもこういう高水準な作品を提供出来てるところからファンの気持ちの中には不変の信頼感が培われていくのだと思います。制作チーム内の信頼や絆の固さが作品からひしひし伝わってくる程、作品剛体としての各パート同士のスクラムは、今回もお見事です。

流行りの利益優先マルチ販売ではなく、PCとPSP、完全にハードを絞ってファンを迷わせない体制。ハード仕様に合わせたゲーム作りではなく本当に自分達が作りたいゲームに合わせたハード選び。改めてファルコムってメーカーを捉えた時、「頑固、丁寧、愚直(←良い意味で)」って大事なんだなぁ〜って気付かされます。

完全オリジナルなニューフェイス作品でも「ファルコム製だから」と何だか気になる、買ってしまう、そして期待値以上の価値を受け取る・・・素晴らしい循環。

(-_-;)・・・どうやら、次回ニューフェイス作品が例え「ぐるみん」級のこっ恥ずかしいタイトルでもこの33歳は買ってしまう事になりそうです。

・「面白そう!!
9月発売ですかぁ〜、楽しみですね。単純なゲームで、かつ笑いあり、成長ありと前作は非常によかった。今回も前作同様、ツヴァイ独特な空気・時間を味わうことができると思います。そんな空気・時間をワクワク、どきどき楽しめる作品になっていることを期待して、発売前ですが、★5つとしました。

・「老舗メーカーの凄み
 こんなに"クリアしたくなかったゲーム"は近年なかったです。

 全員のキャラクターが立っていて、主人公もヒロインも変に媚びているところが一切なく、非常に気持ちの良い性格で、脇役ですら一人一人に強烈な個性と暖かみがあります。最後、クリアしようかどうか本気で悩みました。やり込みの要素はまだまだいくらでもありましたから。なにより、この世界での冒険が終わってしまうことの寂しさがあったのかもしれません。

 ゲームとしても計算され尽くした難易度で、頭をひねらないと解除できない仕掛けが満載ですが、どれも理不尽な難しさではなく、ちょっとのひらめきと発想の転換で通過できた時は快感です。戦闘も緩めにしようと思えばいくらでも簡単になり、逆に自分で縛りを入れることでとんでもない高難易度になります。これらの調節が意図せずとも出来てしまう辺り、老舗メーカーとしての凄みすら感じます。

 今現在、入手可能なゲームとして一番面白いと断言します。

・「まさかのおもしろさ
前々からファルコムのファンで、前作をプレイしたこともあり、成り行きで購入しました。注文したことも忘れ、届いてからもしばらく放置していましたが、せっかくだからと重い腰を上げてプレイしました。そしていつのまにか夜が明けて気がつくと指にはゲームダコが…現在コンプリート目指して3週目ですw

そして、注目の音楽ですが、前作以上に個性あふれる音楽が魅力です。サントラもついてきますし、強くおすすめする一品です。

ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版 (詳細)

SPORE スポア

・「まとめ買いの注意事項です
『SPORE クリーチャークリエイター 完全版』とセットでまとめ買いが出来るようになていますが『SPORE』に含まれていますので、買うときに注意が必要です。

私は、知らずに買ってしまいました。情報収集不足ですね。

・「信じられない
他のレビューアの方も含めて一度アメリカのアマゾンでSPOREの評価を見てきてください。驚くべきその星1個の評価の数にびっくりされると思います。SPOREのゲーム内容だけ見れば評価はそこそこ高いと思いますが、星1個の評価になっているのはEAの販売戦略自体に問題があるためにその評価になっています。例えば1つのライセンスで登録できるアカウントは1つだけであること、インストールするとOSを再インストールしない限りアンインストールされないDRMが強制的にインストールされること、3回までしか認証ができないこと等です。また、これらのことを公に告知していないことも評価を下げている原因となっています。いくらゲームがよくても、他の部分で大きくマイナスと評価されるのはいかがなものでしょうか?ゲーム自体は悪くないため、この評価は非常に可愛そうだと思います。

・「知的エンターテイメントの記念碑
宇宙で繰り広げられる全ての生命活動をゲームにする。Sim Cityの生みの親であるウィル・ライト氏は、この絵空事のような構想を8年の歳月を掛けて完成系に昇華させた。

プレイヤーは原初の惑星に誕生した細胞体に干渉し、生き延びるための様々なプロセスを踏ませて彼らを進化させてゆく。細胞、クリーチャー、集落、文明、宇宙。ゲームを構成する5つのフェイズはいずれもゲーム性をガラリと変えるが、その分、多様な遊び方を提供してくれる。

私が最も評価したいのは、クリエイターツールの完成度の高さと、それを共有するスポアペディアシステムだ。プレイヤーはゲーム中に登場するほぼ全てのオブジェクトを自由にデザインすることが可能で、それらは驚くほど効果的に動いてくれる。適当に作ったクリーチャーでもきっと愛着が沸くことだろう。

作成したオブジェクトはスポアペディアに公開して、全世界のSPOREユーザーと共有することができる。公開されたオブジェクトは見知らぬプレイヤーのゲーム中にランダムで登場し、活躍の様子は随時報告される。未だかつてこれほどまでにインタラクティブなシングルプレイ用のオンライン要素が存在しただろうか?

素晴らしい要素は無数にあるのだが、残念なことにゲーム性に奥行きがあるとは言えない。5つのフェイズは総じて短調で作業感が強い。自由度は高いがやれることが少なく、フェイズが進むにつれて「もっと遊びたいのに」という不満が募る。噛み砕いて言えば、かゆい所に手が届いていない。ウィル・ライト氏曰く「間口を広げるためにそうした」らしいが、そこから更にゲームとしての深みが欲しかったところだ。今後のアップデートを期待したい。

・「自分としては良ゲーだと思う
 どのフェーズも単純すぎるというか、もうちょっと掘り下げて深いゲームシステムにすれば…と思いました。難易度にもよりますが、よく考えずに行動して何とかなってしまうのも面白みにかける点だと思います。

 しかし、クリエイターツールはとても優秀で自由度が高く、例えば他のプレイヤーが作ったクリーチャーや宇宙船が、ネットを介して(直接操作されてるわけではないですが)自分の惑星に攻めてきたり、逆に、自分の作ったものが他のプレイヤーのゲームに搭乗して、滅ぼされたり、仲間にされたり、それを観察しているだけで中々面白いので、そういうゲーム本編以外のところも楽しめるところは多いと思います。ゲームのあちこちに、洋ゲーでよくあるパロディがちりばめられていたりして、例えばクリーチャーが始めて道具を使えるようになったときなど、自分の作ったクリーチャーがそれをやってくれると凄くほほえましい気分になります。

 それが欠点であるかもしれないのですが良く言えば比較的軽く遊べるゲームで、私としては楽しめるゲームだと思ったので、星五つにしておきます。

・「ゲームのおもしろさとしては久々の時間を忘れるくらいおもしろいゲーム。しかし・・・
このスポアは久々に時間を忘れて熱中できるぐらい面白いです。しかし、一番盛り上がるであろう宇宙ステージでクライアントが頻繁に落ちます。

こまめにセーブを推奨されていますが、特定の惑星付近ではまるらしく、こまめにセーブしても意味がありませんでした・・・

セーブを読み込んだ時点でクライアント落ちします。アイタタタ・・・

8800GTでドライバーの更新、DirectXの更新、オーディオドライバーの更新、ビデオ設定やオーディオ設定を最小にするなど試しましたがダメでした。

やはり、クライアント側の問題のようです。EA Gamesのサポートに改良に役立つよう出力されていたエラーレポートを添付して提出しておきました。

早くパッチが出ることを望みます。

SPORE スポア (詳細)

コールオブデューティ2 日本語版

・「さくさく進みます。
前作と違い体力が自動回復なのでほとんど死なずにどんどん進みます。その分緊張感がなくなりましたが・・

コールオブデューティ2 日本語版 (詳細)

コールオブデューティ 日本語版

・「最高に面白いです
前々から気になってたCoD1ですけど今回再廉価版が発売されたというので買ってみましたマップからBGM、発砲音に至るまで全てが最高!特に米軍ミッションが素晴らしい出来でした一度クリアしても、もう一度プレイしたくなってしまうような名作です

コールオブデューティ 日本語版 (詳細)

SPORE 初回限定版 プレミアムアートブック付き

・「通常版の方をお薦めします!
SPOREは面白いです。この3つ星という評価はゲームの評価ではなく、この初回限定版の評価です。

初回限定版の特典はプレミアムアートブックが付くことですが、この本は英語で書かれており、翻訳されていません。まあ、写真を眺めるという類の楽しみ方をすればいいので、特に翻訳する必要はないのかもしれませんが、とにかくこの本のために定価で1500円以上、上がるわけなので、そのくらいのことは求めたい。そして、この本はゲーム中にどういうことが出来るのかというネタばれになってしまっているので、プレイ前に見るのはあまりよろしくないです(プレイ後に見たって特に面白い本ではないです)。

SPOREゲーム自体は時間が経つのも忘れて遊んでしまうほど中毒性が高いです!ゲームは文句なく5つ星です。ただ、この初回版は買う必要ないでしょう。通常版をお薦めします!!!

SPORE 初回限定版 プレミアムアートブック付き (詳細)

シムシティ ソサエティーズ ディスティネーションズ

・「あなたの街に旅行者が!
今まではある程度街ができてくると単調な作業の繰り返しだったソサエティーズですが、このデータセットによって旅行者を呼び込むという目先の目標ができました。

はじめはなかなか旅行者がやって来ず、いざ来てもすぐに不満で帰ってしまったりでなかなか大変です。市民と旅行者との兼ね合いを考えながら施設を増やしていき、なんとか5つ星の評価を得た時は喜びもひとしおです。ただし、ある程度施設が揃ったら旅行者は次々に来てしまい、しかも日単位ではなく、旅行者が金を使う度に都市に収益が入る仕組みなので、5つ星の都市ともなるとプレイ中、ひっきりなしに「ちゃりーん♪ちゃりーん♪」と止むことなく収入の音がします。気にしなければそれまでなんですが、その点だけ少し残念でしたね。まあ、今後のパッチで改善される可能性はあると思いますが。

シムシティ ソサエティーズ ディスティネーションズ (詳細)

(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】

・「最高にハマるゲーム!!
国家を経営するシュミレーションゲームソフト。プレイヤーは物資を調達したり、工場を管理したり外交交渉、選挙制度、ありとあらゆるものがリアルに表現されています。その一つ一つのバランスを取るのがとても面白い。最近面白いゲームが・・・という方には必見かもしれません。

現実の歴史に忠実でもありいい意味で柔軟性もあります。非常に奥が深くのめり込むゲームです。文句なしに☆5つです!!

(価格改定)ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 withレボリューション【完全日本語版】 (詳細)

SilentHunter 4 GoldPack英語版日本語マニュアル

・「ついに枢機国側に立ったプレイが可能に
このソフトは、「Silent Hunter 4:Wolves of the Pacific」に拡張アドオン「U-BOAT MISSIONS」を同梱したものである。英語版のソフトに日本語のマニュアルが付き、ディスク2枚組みの構成となっている。 マニュアルは以前同社から発売された「Silent Hunter 4:Wolves of the Pacific 日本語マニュアル付英語版」のものを流用しているらしく、新たに追加された「U-BOAT MISSIONS」に関する記述はない。その代わりに、ハガキ大の別紙が一枚同梱されており、追加要素はそちらに極めて簡潔に記載されている。申し訳程度の説明しかなされていないので、ほとんど理解の助けにはならない。結局はゲームを進めながら手探りで覚えていくしかないだろう。とはいえ、前作「Silent Hunter 3」の経験者や、潜水艦の基礎知識があるプレイヤーならば、そう難しいことではないと思われる。

さて、既存の米海軍ミッションに関する情報は、無印版のレビューを見ていただくとして(商品検索でSilentHunter4 Wolves of thePacific英語版と入れれば出てくる)、ここではアドオン「U-BOAT MISSIONS」での追加要素に絞って報告したい。 無印版との大きな違いは、「U-BOOT CAMPAIGN」が追加されたことだ。これは米海軍でいうところの「CAREER」に相当するもので、プレイヤーはU-Bootに搭乗して、インド洋や西太平洋で通商破壊作戦を行うことになる。

用意されたU-BootはIXD2型とXVIII型の2種類。正直これでは少なすぎる。せめてVIIC型やIXC型などの代表的な艦は入れて欲しかった。XVIII型はヴァルター・タービン搭載艦で、驚異的な水中速力(25ノット)を誇る。コンパネには、重油やバッテリーの残量ゲージの他に、過酸化水素水の残量ゲージが追加されており、潜航時に任意にヴァルター・タービンを稼動させることができる。ただし、燃費がかなり悪いので、油断しているとすぐにも過酸化水素水が底をつく。こうなるとバッテリーしか使えなくなり、水中速力は従来型のU-Bootと変わらなくなる。ヴァルター・タービンは、非常用と割り切ったほうがよさそうだ。これならXXI型を出してくれたほうがよかったかも。

AIユニットは独ポケット戦艦や英駆逐艦、商船、航空機等が追加されている。その他にも、インターフェイスが改良されたり、グラフィック面の強化が図られたりと、細かい変更点も多々ある。 ゲームシステムも一部変更され、味方のAIユニット(艦船や空軍)と共同作戦を取ることもできるようになった。なお、ドイツ海兵の音声は、無印版を流用しているので英語である。気になる人は、有志が作成したドイツ語modがネット上にあるので、差し替えてしまおう。

「U-BOAT MISSIONS」によって、枢軸国側に立ったプレイができる事が証明されたわけで、こうなれば日本人としては伊号アドオンを作って欲しいと思うのが当然の心理だろう。

SilentHunter 4 GoldPack英語版日本語マニュアル (詳細)
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