SEGA THE BEST サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ (詳細)
セガ
「再評価されるべき作品」「名作再び」「サクラ3の歴史と伝説」「そんな・・・」「革命的タイトルであることは間違いない」
侍道2 決闘版 PlayStation2 the Best (詳細)
スパイク
「参考がてら」「お得」「史上最高のバカゲー」「惜しい。」「面白い。」
戦国BASARA 2 Best Price! (詳細)
カプコン
「この値段ならもはや文句はないでしょう」「まぁまぁ良いです。」
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス ベストプライス【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
カプコン
「GTA初体験でした。」「最初からこの値段で出してよ」「普通に面白いし、規制も気にならなかった」「規制は残念だが面白い!」「ふざけるな」
ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION コナミ殿堂セレクション (詳細)
コナミ
「PS2史上最高のシナリオを持つ、最高級のアクションゲーム」「皆わがままじゃね?」「ゲーマーの方達に是非とも勧めたい作品」「良質アクション。」「ムネでけ〜な!」
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション (詳細)
セガ
「SEGAAGES有終の美」「興味津々」「予約しました♪」「いいのですが・・・」「ウルトラスーパービッグマキシムグレート…」
魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 (詳細)
日本一ソフトウェア
「これはチャンスだ!」「未プレイユーザーの方に」「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?」「正直・・・」「演出カット機能が付くそうです!!」
KOEI The Best 遙かなる時空の中で 3 (詳細)
コーエー
「初ネオロマ。正直なめてました…すみません」「とても良い作品です!!」「戦う神子姫様です!」「最高に面白かった!でも…」「面白い、だが」
ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~ (詳細)
アトラス
「戦闘がただただ楽しいのです.」「気合入れなおして。」「やり込み度は高い」「プレスターンバトルシステム中最高難度」「傑作の続編。」
真・三國無双4 PlayStation 2 the Best (詳細)
コーエー
「ベストでこの値段なのは疑問」「星彩・・」「三国無双集大成」「やり込み要素あり、爽快感ありまくり。」「廉価なのに何故・・・?」
●SEGA THE BEST サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
・「再評価されるべき作品」
個人的には最高傑作だと思うんですがいかがなもんでしょう?
キャラは確かにギャルゲーっぽさが増しましたが、普通のギャルゲーとは造り込みが違いますし、それを補って余りある要素があります。
次回予告やイベントを含めたアニメの完成度や普通では考えられないミニゲームの充実、更にストーリーもサクラ1・2に決して引けを取りません。
残念なのはサクラ4で完結したため巴里華撃団の活躍をもう少し見る事がかなわなかった。
熱き血潮も良いですが、サクラ2もそろそろ移植してほしいですね。
・「名作再び」
自分は、ドリキャスで、サクラ3をやりましたが、最高ですね。自分も3が好きで、ドリキャスが壊れたときのことを考えてPS2のサクラ3を探してましたが売ってなくまさかBEST版で発売されることになるとは、感動ですね。サクラが初めてで、買うか悩んでる人この作品だけやればサクラの魅力がわかるので買うことをおすすめします。早くグリシーヌでやりたいなー
・「サクラ3の歴史と伝説」
何故サクラ大戦3はこんなに評価が高いのか?何故シリーズ最高傑作と言われているのか?それはゲームの完成度や人気が高いのもあるが私は偉大な結果を残してそれがいろいろな伝説になっているからだと思う。まず2001年にドリームキャストで発売。これはほとんどの人が知っていると思うが当時DCはPS2に完全に負けていて大苦戦。しかも初のキャラ替えのプレッシャーと発売日直前にDCの製造中止の発表があり今まで発売された1〜5のタイトルの中でも一番最悪の状況で発売だったにも関わらずサクラ3は大ヒットを記録して2001年度のDCのソフト部門売り上げNO1。そして作品、キャラ、音楽などのあらゆる部門のゲームの賞を総ナメにしてまさに歴史的快挙を成し遂げた奇跡の作品である。その後OVAも発売されまたまた大ヒットを記録。これも今現在サクラのOVAではNO1の売り上げを誇っている。そして2005年にPS2でDCの完全移植が発売されるがセガは当初サクラ3のPS2の移植は考えてなかったらしい。ただミス巴里やOVAで新しくサクラファンになった人達などがPS2でサクラ3を遊びたいと言う多くの要望があって発売されたと言うことからもサクラ3の人気の高さが分かる。そして今度はPS2のサクラ3の中古の価格が高騰して何処にも売っていないと言う考えられない出来事までも起ったのもまたサクラ3の新たな伝説だと思う。私もサクラ3を手に入れるのは本当に苦労しました。おそらくそういう人達はかなりいるでしょうね。しかもサクラの人気低迷時にこれだけの出来事を起こすとは本当に凄いです。このベスト版発売はあらゆる意味で本当に良かったと思いますしこれを機会にいろいろな人達にやって欲しいですね。そしてサクラ大戦の人気が少しでも復活してこれからも末永く続いてくれたら最高ですね。
・「そんな・・・」
サクラ大戦3は中古でもすごく高いゲームでした。一万〜二万ぐらいするところもありました。
自分はどうしてもやりたかったので半年くらい前中古で買いました。
なんか今考えるともっと待てばよかったのかなぁ・・・と思いますかなり悔しいですね・・・(苦笑
でもサクラ大戦3は話が面白い、音楽が最高、おまけが充実といいところばっかりなのでこの値段なら絶対おすすめします。
・「革命的タイトルであることは間違いない」
内容について、そのエンターテイメント性についてはもはや言うことはないでしょう。
ここで特筆したいのはオープニングムービー。2Dアニメーションと3Dのハイクォリティな融合、うなるようなカメラワーク。そして見事にマッチした素晴らしい主題歌。とても七年前のシロモノではありません。
はっきり言ってオープニングだけで、この値段の価値が十分ある。
●侍道2 決闘版 PlayStation2 the Best
・「参考がてら」
良い点・戦闘のテンポが良くなった・太刀の構えが増えた・やりこみ度が上がった・時代感が半端じゃなく、音楽からしてこだわっている(一部ギャグ有り)
悪い点・ジャンプの意味無し・刀は多いが同じ技ばかりで個性が少なすぎる・居合い、二刀流が大変少なすぎる
個人的に大変オススメです。ダメ押ししますが時代と文化が本当に素晴らしいです。断定します。これ以上の世界観を醸し出したゲームは唯一無二です
・「お得」
前作「侍」から新たなシステムや刀、技を追加した侍道2。そのベスト版が登場。この値段でこの楽しさは正にお得!
プレイした結果・・・前作は「2日」という日数でどんな行動を取るかによって、エンディングが変化するマルチエンディングでした。しかし今作はなんと、その日数が「10日」に増え、さらに様々な行動やイベントを起こす事が可能になりました。そして時代背景は江戸時代なので、前作には無かった活気盛んな町を歩き回れます。買い物や刀の強化もOK。イベントもフルボイスになり、大勢のキャラクターが登場します。もちろん前作のマルチエンディングは健在。
刀を集めたり、強化する楽しみもパワーアップ。刀の強化システムはかなり進化したと思います。さらに今回は新たに、二刀流が追加されました。
人によって、奉行所に仕える正義漢、夜道の人を襲う辻斬り、町人の悩みを聞く優しい侍、極道界に生きる男の中の男等、色んな人物に成り上がる事ができる。これは今作の一番の魅力と思います。
1つだけ気になったのは、「10日」という日数がちょっと長すぎやしないか、という点。なんだか最後の方はどうしてもだらだらと過ごしてしまいました。5〜7日ぐらいが丁度良かったんじゃないかな?と思う。それと、エンディングが微妙だった気がします。個人的には前作みたいなエンディングが好きでした。
とは言え、最初にも書きましたがこの作品、この面白さでこの値段はお得。是非、一度購入してみる事をおすすめします。
・「史上最高のバカゲー」
あの不朽の名作、『侍道2』の完全版。単なる廉価版ではなく、対戦モードと五振りの刀が追加されている。他にも、『侍』と『サムライウエスタン』のディスクを読み込ませることで、本編と対戦モードでの使用キャラが増えるというおまけ要素もある。また、女性キャラでプレイすると、銭湯の女風呂に入れるようになった。
しかし、何と言っても一番嬉しかったのは、「抜突(ばっとつ)」という技の疲労度が4に下がったこと(5に達すると刃毀れを起こしてしまう)と、全刀の攻撃力・防御力のパラメータが変動するようになったことだ。更に、一部の刀は二度パラメータ変動を起こし、インフレ気味に攻撃力・防御力が上がる。
だが、鍛錬の成功率の低さは相変わらずで、非常に時間がかかる。せめて数値がマイナスになる可能性だけでも排除してくれれば、かなり楽になったはずなのだが。
なお、「清満」という刀だけは、「むずかしい」レヴェルで取れなくなってしまっている。まず、通常版でパラメータの高いものを手に入れてから、決闘版を始めるのが良いだろう。
・「惜しい。」
自分自身、かなりの時代劇好きで、テレビもゲームもほとんど知り尽くしていると思ってます。このゲームはハッキリ言って本当に惜しいです。発想や世界観は結構好きです。なんというか、かなりストイックですね。ときどき変な孤独感を感じたりします。まあ、それは一作目の方が圧倒的に強かったですが。ただ、世界が小さすぎるので気付けば飽きてしまいます。刀を集めてみたところで、使えるものは限られてくるし。僕としては、十日という制限を無くして箱庭ゲームとしてはGTA等に学び、剣術ゲームとしては剣豪シリーズに学び、その双方の良いところを上手く取り入れたら、まさに無敵のゲームになるだろうと思います。PS2ではこれらは厳しいのかもしれませんが、次回作は次世代機で出るようなので、容量不足なんかの問題も解決されて、グラフィックも良くなると思います。皆さんそうでしょうが、僕も少なからず期待しています。
・「面白い。」
侍道2が面白かったなら、間違いなくこのゲームにはまれると思う。私は侍道2が面白かったので、このゲームも面白かった。
・「この値段ならもはや文句はないでしょう」
色々と不満とされる要素や表現も多く、何かにつけ悪い評価を受けがちな戦国BASARAですが、この値段で名作と名高い2が提供されるならもはや「普通の」ゲームファンなら文句は出ないと思います。
史実をあっさりと無視した、BASARAらしい明朗簡潔な展開、次々に操作キャラに加わるカッコいい武将たち、キャラの特性を最大限に生かしたド派手な技の数々、子供や女性でも楽しめる簡単なボタン操作、やりこもうと思えば大武闘会や武器のレベル上げやレア会話あつめなどいくらでもやりこめるが、早く先に進めたいと思えばすぐにEDまで行けるお手軽感…
BASARAが憎くてしょうがないのアンチファンでなければ2000円でこの作品がプレイできるなら御の字でしょう。08年9月時点の中古ショップ平均価格が ¥2500 ですので、中古を買うよりも安いということにもなります。
BASARAは現在外伝的位置づけの作品ばかりが発表されていますが、この商品が売れてファンの裾野が広がれば、それが3の開発にも繋がるかもしれませんね。
新規ファンはもちろん、古参ユーザーの保存用としても良い商品なのではないかと思います。
・「まぁまぁ良いです。」
既に「無双」はジャンル化しておりコーエーの出してるシリーズだけの物では無くなって来ました。
コーエーの方のソフトに特に思い入れが無いのならこちらの方をお勧めします、爽快感もBASARAの方が上ですし処理オチもこちらの方がマシです。
しかし、キャラや歴史はメチャクチャなので元の人物のイメージを大切にされてる方はちょっとしたショックを受けます。
●グランド・セフト・オート・サンアンドレアス ベストプライス【CEROレーティング「Z」】
・「GTA初体験でした。」
このシリーズに対して、色んな評判を見聞きしてきた結果、今までとんでもなくダークなイメージを持っていました。しかしこの作品のレビューを読ませてもらうと、もしかして面白いんじゃないかなと思うようになり、廉価版の早速の登場も手伝って、遂に購入。
・「最初からこの値段で出してよ」
厳しい規制で北米の発売から2年も遅れてそれで6800円とかバカげた値段で買わされたわけですが
半年でベスト化ですかそうですか・・・もうカプの洋ゲーはベストになるまで買いません。
・「普通に面白いし、規制も気にならなかった」
3、バイスシティ、SAとやってきましたが みなさんが言うようにマップが超広大です!良くも悪くもですが。 高層ビル立ち並ぶ市内では高級車やスポーツカーが走ってて 田舎の農村部にはトラクターやトラックが走ってる雰囲気とかいいです。 ただ、後半になると移動場所の距離が半端じゃなくて、そこまで行くのかよ・・・と 気が重くなることもたびたびです。あと、乗り物のレース系のミッションが多数あり、レース系が苦手な人は少し大変かもしれません。 加えて、飛行機の運転練習ミッションがありますが、これは超難しいです。この飛行機の運転練習をクリアしないと先に進めないので、ここで詰まる人も多いと思います。おなじみの車で聞くラジオは、HIPHOPが多めです♪ 好みもあるでしょうが話の雰囲気にあっててイイ感じだと思います。
ただ、他のみなさんが言う規制に関しては北米版をやって無いので 日本版が初見な自分は特に気になりませんでした。 雰囲気を損なったりはしてませんしね。 それに日本には日本のルールがあるので規制も仕方ないと思います。 気になるなら規制の無い北米版をやればいいだけでね、英語をリスニングできるのなら。 もちろんこういうゲームが少年犯罪の元になるとは到底思えないですけどね。 もし日本のルールで規制すべきところを、規制せずに世の中に出したとして なにか少年犯罪があったときに、その少年Aが規制されてなかったゲームをやってたら 日本のルールで規制すべきとこを規制してなかったって事だけで 「犯罪を助長するゲームを規制せずに売ってたゲーム会社」ってカプコンが弾圧されるだろうし 次回作も一生やれなくなるわけですからね。さっきも言いましたが、こういうゲームが少年犯罪の元になるとは到底思えないですけど、世論ってのはそういうものなんで。日本語に訳されてる日本版GTAやりたいんなら黙って規制に従うしかないわけですわ。無い物ねだりをしててもキリがないしね。
規制が嫌ならば駅前留学で英語でも習って来て北米版をやった方が早いでしょう。 それか、お勉強を一生懸命して偉くなってCEROレーティングの仕組みを変えるかね。まぁ、本当に規制に文句があるなら抗議の意味をこめて次から買わなきゃいいだけでさ。このソフトをやるって事は18歳以上の大人なんでしょう?無い物ねだりの駄々っ子じゃないんだから。大人ならあるものに満足しましょうよ。
・「規制は残念だが面白い!」
あまりにも規制の範囲と対象が広く、多すぎた。そこまでに世間一般の評判に対して屈する必要は無いのでは。こういう遊び心満載の面白いゲームを、ただ描写が過激だから「有害」と決め付けて上から規制するのは、いかがなものかと。あくまでもゲームであり、ユーモアとして受け取れない感性を持つ社会の方が、よほど堅苦しくて危険だと思います。内容は色々と規制があれど、かなり楽しいです。ミッションは手ごたえありますし、相当難しいものが多いですけどね。あと、画像に関してはPS3使用でHDTVだと粗くなるので、逆にブラウン管TVでプレイするとケッコウキレイに見えます。
「自転車」の楽しさを味わうだけでも、この価格なら買いですよ!
・「ふざけるな」
規制パラダイスと高価な値段のオンパレードの組み合わせ・・・・
買う気が失せた
完全に消えた、まず追い討ち不可能と意味が分からない
皆だって喧嘩する時追い討ちぐらいかけるでしょう?
ホント馬鹿げてますね。
で全体はまぁマップが広い。それだけ
●ANUBIS ZONE OF THE ENDERS SPECIAL EDITION コナミ殿堂セレクション
・「PS2史上最高のシナリオを持つ、最高級のアクションゲーム」
『GAME AWARDS FUTURE』という賞をご存知でしょうか?未来性のある『新しいゲーム性』をもったゲームに送られる賞です。このゲームの掴みは圧倒的な浮遊感・爽快感・かっこよさにあります。
ストーリーは前作Z.O.Eの完結編のような形ですが、前作を遊んでなくとも理解できます。私がそうでした。また、アニメーションクオリティーも高く、PS2でここまで惹きつけられるゲームはありません。プロデューサーはメタルギアで知られる小島監督。通常版の発売当時、コナミが大々的な広告費用を費やしたにも関わらず、PS2版ドラゴンボールZ発売直後だったために、陰に隠れてしまった不運なゲームでもあります。
またZ.O.Eはコナミの方針によって、アニメ版、GBA版とメディアミックス展開によって主力コンテンツとして育まれるハズでしたが、それらのクオリテイーは決してよい物とは言えず、アヌビスはそういったイメージを払拭されるために作られた、まさにコナミの本気ぶりが惜しみなく表現されたゲームです。
斬る・掴む・撃つという浮遊型ロボットゲームでありながら、レベルアップシステムや戦闘AIエイダとの会話システムなどがあったり、256体までのスクリプト処理しかできないPS2で、300体の雑魚とその他のユニットが入れ乱れた戦闘シーンが遊べるなど、衝撃の面白さがあります。正直、この価格で発売するには惜しすぎるゲームです!
・「皆わがままじゃね?」
ストーリーが短いとか操作が簡単過ぎとか言ってるけど、なのに長かったらダレるとか操作も難しいとか文句言うしさぁ!他のアクションと比べてもそこまで大差ないし!そんなにボリューム気にすんならRPGやってたらいいと思う!そんな事でこの作品を否定して欲しくない!製作サイドにも失礼だろ!それにこのゲームは決してクリアできないほど難しくない!難しくて全然ダメゲーとか書いてる奴もいるけど自分がただたんに下手なだけだと思う。アクションは自分の腕が上がったと認識できるからこそ楽しいし、最初から難しくてダメとか言うならアクションやらないほうがいい。はっきり言って最近のユーザーはわがまま過ぎだと思う!そんなに不満があるなら自分で皆を満足させるゲームを作ってみろって言いたいね!俺はこの作品が大好きだからくだらない事で文句言ってほしくない!見てて不愉快になる!
・「ゲーマーの方達に是非とも勧めたい作品」
これほどハイクオリティな作品は中々無いのではないだろうか。映画のような演出、盛り上げてくれる音楽、綺麗なグラフィック。ゲームとしての部分も高く評価できる程おもしろい。細かい所の気配りも良く出来ており、完成度を高める要因となっている。僕はこのゲームを芸術的なゲームと評価したい。オススメです。
・「良質アクション。」
火星を舞台にした未来SFアクションの傑作。ロボット超兵器オービタルフレーム・ジャフティに乗り込むハードボイルドな主人公になりきって敵を殲滅!いいところは、・浮遊感、スピード、爽快感がスゲー。・比較的操作はシンプルと思われます。ちょっとした操作でめくるめく破壊が!・難易度選択の幅が広い・ストーリーがかっこいい。・映像・音楽も上質。・受け答えシステムによりアクションゲームでは感情移入が今までに無いほど。…悪いところは、・アクション操作が単調で深みに欠け飽きやすいかも。・特にボス戦によっては単調になりがち。・しかもダラダラして感じるステージもちらほら。個人的に感じたのはこんなところです。上記の悪いところに関しては、「まぁ贅沢を言えば」ってレベルです。参考になれば幸い。我らがジャフティにはエイダという独立支援型AI…しゃべるコンピューターのようなものがあり、彼女とのやり取りも大きな魅力です。前作をプレイしていればさらに楽しめますが、知らなくていきなりこれを買ってもついて行ける親切設計には好感。今は安いようなので是非一度。
・「ムネでけ〜な!」
かっこいいです!オービタルフレーム(メカのこと)も! 人も! 世界観も! 音楽も!まぁ難点といえば、ステージがちょっと少ない点か…(ありすぎてもだるくなってスタイリッシュ感がどうだか?)まだやったことのない人は是非に!同じような世界観で、PS3か360で出してほしい(もっと多数対多数のバトルを入れてもらいたい)。
最後に、ヒロインのムネでけ〜な!未来は明るいぞ!
●SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
・「SEGAAGES有終の美」
今作の目玉となるシステム16版ファンタジーゾーン2ですが、非常に良く出来ています。一応、MK3版のアレンジといえるのですが、完璧な新作とみていいでしょう。まさか、ここにきてファンタジーゾーンの新作がプレイできるとは夢にも思いませんでした。15年位前ならフルプライスで販売してもおかしくない出来なだけに、凄いオマケです。
前作との違いを幾つか挙げてみますと…。
・ボスが全体的に強くなっています。前作のようなヘビーボム使用の瞬殺もなく、特に2、4面のダークサイドのボスは鬼門でした。
・ボス戦でミスしてもエンジンのみ購入可能。これは前作の最大の欠点でもあっただけに、この改善は大きいです。
・グラフィックの色合いが濃い目であまりパステルカラーという印象を受けなくなりました。ドット絵自体は良く出来ているのに、色で少し損をしている感じです。おかげで前作では目立たなかったグラデーションにおけるディザ処理が丸判りになっています。これだけはちょっと残念でした。
・ボムの仕様が大きく変更されました。これによって前作では最も使い勝手の良かったヘビーボムがイマイチ使えないものになったのは意外でした。個人的には範囲が狭くなったとはいえ、敵弾などを相殺でき、4面のボスの火柱の素となる弾を消す事ができるスマートボムがかなり便利な印象を受けました。
メインである移植の方ですが、BGM以外は特に違和感なくプレイできました。BGMで気になった部分を挙げますと…
・ファンタジーゾーンは一面のボスBGMが不安定・MK3版ファンタジーゾーン2(FM音源)の6面BGMの出だしがほとんど別物。・スーパーファンタジーゾーンの効果音に違和感あり
…といった具合です。スーパーファンタジーゾーンですが、PS2版の移植をしたM2が同じく担当したWiiのバーチャルコンソール版の方は効果音にほとんど違和感がなかったので、こちらの方が移植度が高いです。
今回のファンタジーゾーンでSEGAAGESシリーズは一応終了らしいです。3Dリメイクを止めた後期のSEGAAGESは、カプコンやタイトーなどの他メーカーのレトロゲーム集に比べればボリューム感に欠けるかも知れませんが、ただエミュするのではなく移植スタッフのこだわりを感じ、ファンの琴線に触れる名移植が多かったと思います。
・「興味津々」
ファンタジーゾーン2が当時アーケードで発売していたら…こういう遊び心が好き。当時のゲーム好きには嬉しい企画。
こういうプチアレンジ的な企画は続けて欲しいです。ベアナックルとかグラフィックは当時のままでも良いので、キャラと技が大幅に増えて発売されたら遊んでみたい。
カプコンのロックマン9もファミコンのグラフィックに逆戻りして発売されるし、新しさと懐かしさを併せ持った企画も楽しそう。
・「予約しました♪」
中学生の頃、友人とゲームセンターに通った日々を思い出します。ファンタジーゾーンは歴史に残る傑作ゲームなので、wiiでもダウンロード購入しましたが、wiiのコントローラーだけでは、操作性が悪く、最後までクリア出来ずに悩んでいました。wii専用のジョイスティックを買おうかとも思いましたが、高いので購入を見合わせていました。PS2ですと、連射機能付きのジョイスティックもあるので、即購入を決めました。届くまで待ちどうしいです。2500円と⇒値段も手ごろだし!☆SEGAさんありがとう!!
・「いいのですが・・・」
ボリュームと質は移植版としては高水準だと思います。今回の目玉であるシステム16版FZ2もアレンジとしてはかなりのものでアーケードを意識した作りは徹底されています。ここまできたら完全オリジナルのFZ3をみてみたい気がします。
おそらくこちらの商品のレビューは賞賛のコメントが多数になると思いますので逆に個人的にFZ FZ2(システム16版)で気になった点をあげます。正直プレイに支障がないものが多いので気にならない方が多いかもしれません。
●FZ2(システム16版)→2周目1面までプレイ
背景のグラフィックが際立ちすぎる 各ボス戦でのテンポが悪いものが多い(ランダム要素の方向性が違う) 上記2点はFZ(システム16版)と比べての感想です。 もともとアレンジ版ですのでマーク3版にはほぼ忠実です。 ●FZ(システム16版) →3周目3面までプレイ
4ボスの弾道(弾の密度)が違う? ボス出現前に自機を左右へスクロールさせると画面端が一瞬乱れる事がある ラスボスの6匹目の挙動がアーケード基板と異なり壁抜けパターンが使いにくい
辛口コメントになりましたが、家庭用でこれだけの熱意をもってリリースされなおかつ完成度がかなり高い商品は貴重だと思います。完全移植ではないですが購入して大変満足しています。
・「ウルトラスーパービッグマキシムグレート…」
傑作シューティングゲームの一つ!BGMも素晴らしい!ちょこっとした空き時間に、サラッと遊べそうです。出来れば、PSPでも出してほしい。
●魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。
・「これはチャンスだ!」
さすが日本一これじゃまるで資料集にゲーム(しかもパワーアップ版)が付いてくるようなものですよ?PS2版、PSP版両方持ってる俺も買うかもしれない・・・肝心のゲーム内容はPS2版が出た当時はまさにSRPGの風雲児でした。レベル上げや武器の強化など、他にはない素晴らしいシステムが盛り沢山!逆に他には無いため初めは戸惑うかも知れませんが、すぐに慣れますよ!ある程度波に乗ると面白いように味方が強くなるのでどんどんハマっていきます!!ぜひプレイしてください!
・「未プレイユーザーの方に」
内容:シミュレーションRPGとしては非常に良い出来だと思います。武器の強化、仲間の強化、収集等、長く遊べる要素がふんだんに詰まった一品です。武器の強化の際は、アイテム界というランダムダンジョン(最大100階層)があり、アイテムの豊富さも関係して、携帯ゲーム機とは思えないボリュームになっています。シナリオだけを進めるにしても、難易度はバランスがとられており、クリアは比較的簡単なレベルだと思います。しかしストーリーと関係ない裏ボスはとんでもない強さですので、RPG慣れしたユーザーの方でも満足できると思います。マルチエンディングの形式をとっており、シナリオはギャグ感が強く人を選ぶと思いますが、心温まるエンディングもあり、ストーリー重視の方でも、一定の満足は得られると思います。
・「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?」
人気シミュレーションRPGの移植作、通信対戦対応になって廉価版で登場……なのですが。。。
な、なんとPS2「魔界戦記ディスガイア」のときに付いてきた今ではプレミアついちゃってる設定資料集が+αして復刻したものが付いてきます!で、この値段……安い!安すぎる!
いつでもどこでもスリープ機能使えば中断できますし、軽い新型PSPだと最高ですねぇ。(夏に食べるアイスのようだ…)テレビにも映せますし。
PS2版とは「ほぼフルボイス」や「エトナ編」などの追加要素があります。また、今回通信対戦のほかに戦闘演出のスキップが出来るようになりました。コレでスピーディに楽しめますね!
・「正直・・・」
やりこみ度は文句なく凄まじいが、ヌルゲーマーの俺にはちょいとやり過ぎ感がある。ちょっと息抜きに、的な感覚ではなかなか強くなれない。レベル9999まで上げれるのは凄いけど、ぶっちゃけ自力でその域に達するのはなかなか骨が折れる。(俺はもうボロボロ・・・)後半はもはや作業ゲー・・・コツを掴めばドップりハマル事が出来るだろうけど、そこまで行くのにストレスを感じるか、感じないかが勝負。
・「演出カット機能が付くそうです!!」
また、ディスガイアポータブルからセーブのコンバートも出来るそうです。これはかなり嬉しいです。ストーリーは笑えて泣けるし、テンポがよくサクサク進みます。安くなるこの機会に買ってみてはいかがですか?
・「初ネオロマ。正直なめてました…すみません」
GSがヒットしたのは聞いていて、以前からネオロマは気にはなっていました。ただ男を落とすゲームだ、という先入観が強く、(ギャルゲーはシナリオがそこいらのものより質の高いものが多く、偏見はなかったのですが)プレイしたきっかけというのは、好奇心と、まあ安いしやってみるかと軽い気持ちでした。一週目は正直長く感じ、飽きて途中しばらく放置していたのですが、一週目のラスト、怒涛の展開で目が覚めました。ネオロマ馬鹿にしてた!と反省し、それからはのめりこむ様にプレイ。カバーにある通り、源平合戦がシナリオのベースですが、ネオロマと侮るなかれ。情け容赦ないシリアスな展開にはらはらしたり、合間にあるキャラ同士やりとりに和んだり、熱い展開に燃え、爽快感に気を晴らし、切なさややるせなさ、悲劇に涙じんわり…と色んなものを味わせてもらいました。ネオロマをやっているというよりは「歴史ゲーだけどロマンスもありますよ」といったゲームですね。(また、若い方だけでなく、年配の方まで多く登場するのも少し驚きでした。渋いのがいい味出てます)
・シナリオ等遙か3はネオロマと銘打ってはいますが、全体的に恋愛ゲーム、というほど突出して恋愛イベントが浮き上がっているわけでもなく、上手く源平合戦に絡められていて、それがまた好印象でした。それぞれの立場で立ち回る主人公や登場キャラたちもよかったですね。
攻略キャラは恋愛一辺倒でもなく、シビアなところはシビア。割り切れるところは割り切る。だからこそのめりこめるのだと思います。シナリオは、正直出来にバラつきがあると思いますが、どれもドラマ性が高く、楽しめました。どうしようもできないことはどうしようもできず済んでいくのですが、頑張る主人公が閉塞感を自分で突破し、新たな道を切り開いていける、というのも良かったですね。ただ、ここぞという場面に入る質の低いアニメはどうにかしてほしかったです。でもシナリオはとってもいいんです、シナリオは…。
・システム特に気になるような点はありません。セーブロード起動、快適です。セーブも戦闘以外ではどこでもできるといっていいくらいできます。私は全クリアしましたが、バグに鉢合うこともなかったです。・戦闘戦闘の難易度は低めです。しかし適当にやっていると序盤はやられるレベルです。円陣システムで敵により、味方を交代させることができます。仲間を鍛えるのも、自分を鍛えるのも楽しかったですが、一緒に戦っていくと絆があがって、かけてくれる台詞も変わりますし、何より色んな協力技ができるのがいいですね。やりとりも、個性が出ていて面白い。
・やりこみ要素キャラとの絆を深めると、必殺技・連携技が会得できたりと技が増えます。全EDをクリアすると、条件はありますが新たなシナリオがプレイできます。追加ディスクにあたる十六夜記では、鍛えたキャラの能力引継ぎが可能。全クリデータをもっていると、あるシナリオがスムーズに開通します。(MIXJOYしなければなりませんが)
いい点ばかり述べてきましたが、最後は少し気になった点を。・どの攻略キャラも良く作りこまれている分、シナリオが長い。これは覚悟しておいたほうがいいです。肌に合わないキャラであった場合、全員クリアして進めるシナリオの為に、惰性プレイ…などという場合もありえます。戦闘・会話でも強制イベント以外はスキップ機能がついてますので、使用すればそこまで苦にはならないと思いますが。・時空跳躍システムにより、同じシーンを何度もプレイしなければなりません。これも上記同様、スキップできます。・原画師がスチルにより違うので、スチルの出来や塗りに若干バラつきがあります。(私は許容範囲です)
以上色々と書きつらねましたが、遙か3。ベストの値段でやるには、ボリュームも質も十分すぎるくらいのゲームでした。私は、このゲームで、ネオロマの印象ががらりと変わり、いいものはいいのだと実感しました。たとえ、定価で買っていたとしても、後悔のない、満足のいくゲームであったと思います。もっと早く出会いたかった。
・「とても良い作品です!!」
正直始めは買うのに戸惑いました。イラストがイマイチ↓と思い…しかし、迷った挙句に購入! …あぁ!!!なんで迷っていたのかと後悔しましたよ!!!
遙かシリーズは2から始めたのですが、確かに2も面白いのですが、こういう系のゲームって内容が繰り返しになることが多いじゃないですか?
しかし、遙か3は違いました!!
このゲームは運命を変えていくというものらしく、始めの一周目は誰をGETするわけでもなくこの物語の悲しいENDを見なくてはいけないのですが、その悲しいENDを変える為の主人公とその仲間達の物語ですv
今回の主人公は強いです!守られる…ではなく守る!!剣を使い敵を倒しますv一人ひとりに悲しい結末があって、それを主人公がいかにHAPPYENDへ導くか…。一つ一つの物語が涙をそそります。
そして、声優さん豪華です☆キャラクターもすごくかっこよくて…v
一度はまると抜け出せなくなるかもしれませんよ(笑)一人のENDを見るたびに、次の人のENDが気になりますv
いつ止めていいのかわからなくなりました☆恋愛ゲームで最後まで飽きないゲームはこれが初めてでしたv 是非是非お勧めのゲームです!!買って損はしませんよv
・「戦う神子姫様です!」
「KOEI」ネオロマンスゲーム遙かシリーズの3作目です。舞台は源平合戦!ちと歴史の勉強にもなる…かもです。
・「最高に面白かった!でも…」
ゲーム内容だげなら★5つ付けたいです!一人一人のエピソードが切なく、感動できますセーブ・ロードのシステムも快適で、選択肢中にセーブ出来るのはかなり助かりました
とても素晴らしいゲームなのですが、あえて★4つになった原因はアニメーションです最高に盛り上がる場面で短いアニメが挿入されるのですが…これがまた、凄い 破 壊 力 です…
マシなものも有りますが、ルートによってはそれまでの感動が一瞬吹っ飛びます(笑)今時、アレだけクォリティーの低いアニメも珍しいですよアニメの代わりにスチルを増やしてくれたらどんなに良かった事か…
でも、アニメのマイナス部分を差し引いても、素晴らしいゲームと断言できます!買って損はありませんよ!
・「面白い、だが」
確かに皆様が言ってらっしゃる通り、面白い。面白いし、泣けるし、スチルは綺麗。システムも悪くないのでかなりやりやすいです。ですが…。アニメーションがこれまた酷い。シリアスだったのがギャグになったような…。ネタだと思いたいぐらい酷いです。まぁそれでも戦闘やらストーリーやらは神なので、作画崩壊アニメを許せる方はプレイする事をお勧めします。
●ATLUS BEST COLLECTION DIGITAL DEVIL SAGA ~アバタール・チューナー2~
・「戦闘がただただ楽しいのです.」
おもしろいです!何がってストーリーも戦闘もです.
ストーリーをより楽しむためには,前作をプレイすることをお勧めします.びっくりして思わずコントローラーを落としてしまうほど意外な展開が待ちうけているのですが,前作を把握していないと「?」になってしまうかもしれません.
戦闘は今作だけでも十分に楽しめます.私にとってこんなに退屈でない戦闘は初めてです.ザコとの戦闘でも何度繰り返しても全く飽きがきません.前作同様に敵の弱点を突くと有利に戦闘を進めることができるのですが,逆に弱点を突かれると例えレベル下の敵でも一気にピンチへ追いやられます.ザコだからと数時間セーブせずにプレイしていたら,先制取られてあれよあれよという間にゲーム−オーバーになったことも….思わず泣き崩れました.他にも羅刹モードという成功すれば大儲け,失敗すれば大ピンチという戦闘もあります.そんな緊張感がこのゲームには詰まっています!
また,スキル(マントラ)を取得して主人公・仲間を育てるのも楽しいです.有利に展開するためにはどのスキルから取得させようか?この仲間はどのような点を特化させようか?などなど,自由に富んでいます.ちなみにマントラの取得方法は前作から変更され,より戦略的になっています.
BEST COLLECTIONになったこの期に,ぜひプレイすることをお勧めします!
・「気合入れなおして。」
前作が「中途半端に終了した」作品だったのでちょっと悩みましたが廉価版ということで購入しました。個人的にプレイした感想として。。。ストーリーはちゃんと完結しますし前作での謎だった部分も明らかになります。(ただしプレイヤーの理解度にもよると思います)サウンドが前作に比べてすごくカッコいいです。通常バトル曲や終盤のボス曲を聴いてサントラが欲しくなりました。マントラシステムは多少改良されてスキルを覚える自由度はかなり高くなっているのですがとにかく習得するのにお金がかかります(Lv99になっても全部覚えられませんでした)。たとえ習得したとしてもほとんど利用価値の無いスキルが多いような気もします。全部覚えたとしてなにか特典がつくわけでもなし、ラストダンジョンはひたすら金かせぎのためだけにプレイ時間20時間以上。この辺はかなり好みが分かれるところですね(笑)。それでもちゃんとストーリーは完結しますしイベントもけっこう驚きの展開が待っていたりしますので(とくに終盤はかなりすごいことになってます)前作をプレイされつつも購入を悩んでいる方には廉価版ですしお勧めします。結論、個人的にはそこそこ楽しめました(しっかり2周もプレイしたし)。前作で肩透かしを喰らってしまった方々、気合を入れなおしてがんばってみては?
・「やり込み度は高い」
初のアトラス声優ボイス付きゲーム!当然ながら主役は喋りませんが……。その他のキャラの声は最高。少し無理やりなストーリーもありましたが、びっくりする様な展開もあります。
……セラが嫌いな人は「はぁ!?なんでだよ」と思う場所が多々ありますが……
・「プレスターンバトルシステム中最高難度」
ペルソナ3、メガテン3と同じく、プレスターンを軸とした戦闘システムが売りのひとつで、実際、スキルの付け替え、取得の自由さなど、プレイヤーの考えることは多く、それに応じてボスなどはかなり手ごわいです。が、メガテン3やペルソナ3と違う点があります。それは仲間のスキルを自由につけ変えれることと、何を覚えるかがプレイヤーしだいと言うことです。ペルソナやメガテンでは仲間が覚えるスキルはある程度決まっているために、限られたスキルをどう使うか?誰をどこで使うか?が問題となり、一旦詰まると抜け出すのは中々難しいのですが、このゲームではスキルの付け外しが自由なため、状況に応じてキャラの特性すらも変えることができるため、ペルソナやメガテンの方が難しいと感じるかもしれません。
またRPGの中ではお金がかなり重要な要素となっていて、最後まで金策に悩みます。お金を稼ぐことはレベルを上げる以上に強くなることに直結します。戦闘を短いターンで済ませることで入手できるお金が増えたり、換金専用のアイテムを敵が落とすなど、戦闘パートはレベルを上げるというよりはお金を稼ぎ、APをためて新しいスキルを覚えることが目的です。スキルの幅がふえていくという、目に見えて強くなっていくさまは、達成感と分かりやすさがあり、テンポもいいです。
戦略さえ立てれば低レベルでもクリアできる懐の広さを持ちつつも、レベルが高いだけでは敵を倒せないシビアさは、面白いです。ただ、最強の隠しボスはすさまじい強さを誇っており、戦っているというよりは、パズルを解いている。という感じになってしまっているのは残念です。
・「傑作の続編。」
プレスターンバトルはそのままです。羅刹モードでは物理反射の敵にも普通にダメージが通るので非常に爽快でした。ですが、バトル中のキャラクターのモーションやセリフは1の流用で、この辺はちょっと手抜きのような印象を受けました。
ダンジョンの数が前作ほど多くなく、それぞれのダンジョンが割と長めです。逆に、シナリオの密度は1に比べると薄いです。1と2で1枚のDVDに収まるのではないか・・・? とさえ思ってしまいます。
1の世界観やシナリオにどっぷりはまった人は買いだと思います・・・というか、1をやらないと2は理解できません。
●真・三國無双4 PlayStation 2 the Best
・「ベストでこの値段なのは疑問」
三国無双4は今までの無双シリーズの集大成的な作品でした。なんといっても嬉しいのは追加ディスク「猛将伝4」が無くても十二分に楽しめる、ということです。全キャラに無双モード(ストーリーモード)が搭載されていますし、アイテムも必要なものは揃っています。また、猛将伝4には新たな「特殊武器」がありませんので、このソフト単体で最強武器を手に入れられます。もちろん猛将伝があれば、武器をカスタマイズしたり、新ステージをプレイできたりとより楽しみが広がるのは間違いないんですが、これ単体でも相当楽しめること請け合いです。
今まで三国無双シリーズに興味はあったけど未プレイ、という人にぜひプレイして欲しいです。評価を星3つにしたのは、ベスト版にしては値段が高すぎるので。これなら中古でもっとずっと安く買えてしまうのではないでしょうか?ただ、おもしろさは文句無く星5つです。キャラがメチャクチャ多いので、かなり長く遊べますよ。
・「星彩・・」
無双シリーズでは、昔から思ってましたが、
なぜ、光栄の作る女キャラはこうも可愛いのだろう・・・。
今回で新キャラとなる星彩の可愛さといったら、やばいくらいの領域です。
あのちょっときつめの表情とかボイスが、とてもいいです。
服装も、上半身と打って変わって無防備な下半身に惚れ惚れします。
騎乗してるときに無双乱舞すると、星彩ちゃんのオシリがピコンピコン跳ねるンだけど
あれが、なんかHで大好きです!!
ゲームなんだから、こういった色っぽいオナゴたちが戦場を駆け回るのもアリですよ!!
そこの不満を抱く方々もおられるようですが、もっと寛大な心を持ってほしいものです!
鉄拳とかバーチャでも、細い小さな女が、マッチョを平気で持ち上げたりしてるんですから。
ゲームとはそういうものでです。
星彩ラブ (^ω^)
・「三国無双集大成」
コーエーの人気アクションシリーズ「真・三國無双」の四作目。
この4は2の個別無双モードや武器収集システム、3の玉システム、馬のマップ表示などそれぞれの作品から良かった部分を抽出してまとめたシリーズの集大成とも言うべき作品である。それ以外にも様々な拠点の設置や護衛武将システムなど今までにない新要素が追加されており、これらも非常に良い出来栄えだ。また1、2,3では「イベント時のボイスがない」「ステルス」「使い回し」など全体を通して影響の出る何かしらの問題点があったがこの4ではそういった問題は特別存在しないのでストレスなしで純粋にシリーズのウリである爽快感を楽しむプレイが可能となっている。
値段は廉価版としては少々高めであるというのは否めないが猛将伝なしでも十分に楽しめるのでそれだけの価値はある作品であることは間違いないだろう。
・「やり込み要素あり、爽快感ありまくり。」
無双シリーズを初めてやったのがこのソフト。三国志に登場する三つの国の武将達が、ゲームの中で暴れます。
一人一人の視点で進む「無双モード」は、色んな角度から物語を見る事が出来てとても面白いと思います。あの人とこの人は違う国の人だけど、実はこんな所で出会っていたのね、みたいな発見が沢山ありますよ。
強い武器を入手するために頑張ってみたり、護衛武将を育ててみたり、お気に入りのキャラクターを最強に育ててみたりと、やり込み要素満載。自分めがけて襲い掛かってくる敵を一気に蹴散らす爽快感はたまりません。「猛将伝」と一緒に遊ぶと、更に楽しめますよ。
とても面白い‥‥のですが、登場人物が多すぎて全員のED見るまでに時間がかかってしまう事と、アクションゲーム初心者さんには慣れるまでちょっと時間かかるかな、と思いまして、☆を少し減らしておきました。
声優さんも沢山出演されていますし、キャラクターの雰囲気に合っています。若いキャラを演じる事が多い方が、意外に渋い声で演技されていたりして、そういった点でも楽しめました。
「今まで興味あったけどコーエーのソフトって高いんだよね‥‥」という方にお薦めしたいです。中国、歴史、アクションゲームファンの方にも、是非。
・「廉価なのに何故・・・?」
高いですネェ〜〜〜ベスト版やのにィ〜。中古で買ったほうが安いですわァ。ゲーム自体は最高に面白く、爽快感バツグン&やりこみ度満点で三国無双史上最高傑作です!!また、凌統が新キャラとして登場したのが超うれしいです☆ミでも、もう三国無双も4で終わりかな?もうネタがないような気が・・・。
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