ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(初回限定版:「原画設定資料集」&「オリジナルサウンドトラック」同梱) (詳細)
アクアプラス
「予想以上の出来」「AVG部は良、SRPG部は並」「感想」「本格派の期待!」「十分かと」
戦場のヴァルキュリア(通常版) (詳細)
セガ
「セガのゲーム自体始めて購入したが」「新感覚SLG!」「大作らしい大作」「すごくおもしろいです!」「立体シミュレーションRPG?」
シヴィライゼーション レボリューション(「戦略ガイドブック」同梱) 特典 「テクノロジーツリー」(B2ポスター)付き (詳細)
サイバーフロント
ブレイドストーム 百年戦争 PLAYSTATION 3 the Best (詳細)
コーエー
モンスターファーム2 PlayStation the Best (詳細)
テクモ
「これはおもしろい」「4作品中最高の作品」「MFシリーズ内で一番の傑作」「CDをたくさん持っている人にお勧め」「相棒と一緒にレッツゴー」
高機動幻想ガンパレード・マーチ (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「PSソフト最高傑作にして、最も古典的ゲーム。」「「苦さ」を楽しめる(実は)大人向けのゲーム」「電脳の箱庭で、君はどう遊ぶ?」「宣伝費0円、口コミだけで20万本売り上げたゲーム。」「擬似リアル です」
魔界戦記ディスガイア3(通常版) (詳細)
日本一ソフトウェア
「可笑しくも、制作側の意図を感じる悪の祭典。」「さすがに・・・」「システム面がさらに狂化!SRPGの暴君ゲーム」「やり込み度に期待!」「PS3である必要はないけど面白いものは面白い」
「IF系の作品は当たりはずれが大きい」「人を選ぶゲームかな。」「やってみた感想」「時間はかかります・・・」「当たり。」
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 (詳細)
バンダイ
「ガンダム好きなら必ずプレー」「ガンダムゲームの最高傑作!!」「夢中になれる作品」「今は亡き「じゅげむ」誌でも高く評価されてました」「Ζガンダム公開記念」
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(通常版) (詳細)
アクアプラス
「良作だと思います」「ハッキリ言います」「予想外のでき」「イベントが長い」「私には合いませんでした」
● ついついやりこんでしまった(ORやりこんでしまいそうな)ゲーム
● 秘密
● WikiMania.net ★ 売上ランキング (2000年 ゲーム)
● 購入したいゲーム
● PS3ゲーム
● 雑多なお勧め
● PS3ソフト2
●ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(初回限定版:「原画設定資料集」&「オリジナルサウンドトラック」同梱)
・「予想以上の出来」
アクアプラスの作品はADV物しかやったことが無かったのでどのような物に仕上がるか内心不安だったのですが、良い意味で裏切ってくれました。昨今のゲームに見られる難解なシステムなどもなく、個人的に心配していたテンポも事前情報等より改善されている印象を受けました。(自分でプレイして感覚が違ったのかも知れませんが)システム面で大きな不満は無いという感想です。シナリオもぐいぐいと引っ張る力があるので、絵に抵抗がなければ興味のある方はやってみては。
・「AVG部は良、SRPG部は並」
未クリアですがプレイ時間が40時間近くに達したので簡単に感想を。
ジャンルは「アドベンチャー+シミュレーションRPG」ということで、通常のSRPGよりもAVGパートの占める比重が比較的高くなっています。
そのAVGパートはかなり力が入っており、高く評価したいです。登場キャラクターに個性と魅力があり、キャラ同士の掛け合いも楽しい。イベント部分も紙芝居だけで済ませてしまうのではなく、美麗ムービーとまではいきませんが3Dキャラを使って状況が分かりやすく展開されます。イベントCGも豊富かつ美麗です。テキストに若干“ギャルゲーっぽい”部分も含まれますがプレイ意欲を阻害するほどではありません。ただ人によっては受け付けない可能性もありますが。
SRPGパートはシステム的に目新しいものはほとんどありません。マップは高低差がなく全体的にやや単調感を覚えます。序盤から同じマップでの戦闘が何回か繰り返されるのもその一因か。終盤近くまで来ていますが敵の種類も少ないですね。グラフィック的には家庭用機のSRPGでは過去最高レベルといえる頑張りなのでこれらは仕方ない面もありますが。難易度はハードを選べばかなり歯ごたえはあります。章あたりの必須戦闘数がやや多すぎな気が。冗長とも思える戦闘もちらほら。
正直なところSRPGとしての評価は同機種の「戦場のヴァルキュリア」よりはかなり落ちます。あれと比較するのは気の毒な気もしますが。「PS3持ちなら是非」とまでは言えず「AVG・SRPG好きならまあ・・・」というのが個人的な評価です。ただ細部まで丁寧に作られている労作・良作であることは間違いありませんので、全体評価は星4とします。
・「感想」
まず、序盤までやった感想は、HD出力の2D絵スゲー!! でした。 この感覚はFF7をやった時のような感覚ですね。とにかく、グラフィックがすごい!
続いてストーリーですが、PCの時よりほのぼのとした笑いの要素が増えましたね。 照れてるアロウン様が可愛いすぎですw
あと、こういうこと書くのはいけないのでしょうが。自分はゲームがやりたいんだ発言してる方、AVGやったこと無いんですか? このゲームはストーリー楽しむものですよ。それに、AQUAPLUSにしては戦闘多い方です。
・「本格派の期待!」
○キャラクターデザインを、りにゅーある!『ToHeart2』・『うたわれるもの−散りゆく者への子守唄−』で人気の「なかむらたけし」・「甘露樹」を起用ですぅ。
○豪華オープニングアニメーション『鉄コン筋クリート』等でお馴染みの「STUDIO4℃」製作によるハイクオリティーなアニメーションが実現できる!!
○豪華な声優主人公:アロウンCV=大川透(『鋼の錬金術師』等)、ヒロイン:リアンノンCV=後藤邑子(『涼宮ハルヒの憂鬱』等)、中原麻衣、田中理恵、植田佳奈、清水愛らの超豪華な声優っす!
PS3で、本格派SLG。期待してます!!
・「十分かと」
まだ序盤ですが…十分面白い作品だと思います。戦闘は、FFTや、サモンナイトのような感じです。他の方のレビューにもありますが、AVGパートが長いというのは本当ですが、サモンナイトが好きな人(私もです)は苦にならないと思います。というより、下手に短いよりは多少長くてもしっかり状況を把握できる方がいいです。☆4なのは、戦闘時の攻撃アクションがスキップ出来ない(まぁスキップできるとなるとチェーン攻撃システムを否定することに…分からない方は公式サイトでプロモを御参照下さい)のと、魔法などのエフェクトが地味(序盤だからかな?)なことです。悪いとこを書きましたが、それ以外は特に文句はないということです。長文ですが参考になれば幸いです。
・「セガのゲーム自体始めて購入したが」
2周クリアしましたが、最高ですね。二コニコ動画で見た感じでは戦闘はごり押しゲームかな?と思いきや、かなり戦略性が必要で難易度もそれなりにあります。このゲームの戦闘は動画を見るだけと、実際やるのでは大きく面白さが違うのがミソです。
キャラクターも水彩画タッチで感情移入できますし、新しい試みの戦闘はもちろん、固定キャラでない普通の志願兵全員にもきめ細やかなキャラ設定や声優の声が当てられており、セガの意欲作であると感じました。また、1つ1つのストーリーがメニューに戻った時に、本のコマ形式になっており、それを選ぶとそのストーリーを繰り返し何度でも見れるのもユーザー視点になっていて好感をもてました。自分は結構読み飛ばしたりするので、何回も見れるのは非常に助かりました。BGMもFFTやFF12担当の崎元さんが作曲なさってるので、神曲のオンパレード。
また、タクティクスオウガのトレーニングみたいな感じで、「遊撃戦闘」というのがあり、ゲームに詰まった時には、遊撃戦闘で自分の好きな時にお金や経験値を稼いでレベルアップや兵器開発ができるので初心者の方でも問題ないと思います。ゲームバランスもとてもいいです。そして2周クリア後に初めて手に入る武器、2周目で追加される断章や新たな兵士や勲章、HARDモードの追加など、やり込み要素も多いのでやり応えあります。
最後に、戦ヴァルの制作スタッフの前作であるサクラ大戦シリーズファンの方は、もちろんの事、俺みたいにサクラ大戦はやった事ないけど、FFTとかタクティクスオウガ、信長の野望みたいなシュミレーション好きな人や、RPGの雰囲気が好きな人(ドラクエ、テイルズ、FFなどの雰囲気が好きな人)にもおすすめです。また当方、ゴールデンアイやパーフェクトダーク、レジスタンスなどのFPSを完全クリアしてるFPS好きですが、結構やり応えある難易度でしたのでFPSが好きな人でも、新鮮なゲームとして(あくまでS・アクションRPGですが)入り込みやすいかと思います。久々の大作でした。
絵もサガフロ2調の優しい感じのタッチで温かみがありますので、結構万人に受け入れやすいゲームなんじゃないかと思います。個人的にこの作品にめぐり合えた事を感謝すると同時に、多くの人に遊んでもらいたいですね。大ヒットして有名になって、続編・スピンオフなどシリーズ化して欲しいですね。
・「新感覚SLG!」
まず勘違いしている人がいるようですがこのゲームはSLGの移動、攻撃等をアクション要素を取り込んでみたというだけなので、棒立ちの敵とただひたすら撃ち合うだけで面白くないとか言う人はすなおにFPSをお楽しみください
キャラクター、絵柄等は好みによるでしょうが個人的にはやわらかくて好きですアクション制が多少あるにしろ戦闘は基本SLGとかわりませんキャラを移動させて、攻撃をしてターン終了の繰り返しですしかし今までのSLGと違い升目にとらわれず草むらに身を伏せて隠れる土嚢の裏に隠れるなどして適からの攻撃を軽減させる移動力の高い偵察兵に敵の位置を確認させて、突撃兵で攻撃を仕掛けるこのように戦略性が深いです
単純に自分の腕で撃ち合って敵をばったばった倒すというFPS的な感覚ではないですあと今までどおり升目状のSLGがすきだー!って人には多少あわないかもしれません
・「大作らしい大作」
クリアしたのでレビューさせていただきます。
まず、ボリュームについて。これは文句無しです。サブイベントを無視してただクリアするだけでも30時間程度はかかりますし、各戦闘で最高評価を得ようとやり込むと、相当長い間遊べるんじゃないでしょうか。
演出については、中途半端な手抜き感が一切無く、個性的なグラフィックとゲームの雰囲気にマッチした音楽が物語を盛り上げます。
シナリオについては個人で感じ方が違うと思うので良いかどうかは書きませんが、少なくとも王道が好きな人なら最後まで目を離せずに楽しめる出来だと思います。演出が素晴らしいので、多少ベタなシーンでも見入ってしまいます。ただし、戦闘が難しめなので、ストーリーを間を空けずに続けて見たい人には少しキツいかもしれません。
キャラクターについても、クセの強いイロモノな感じのキャラクターはメインキャラにはいないので、多くの人が親しみを持てると思います。サブキャラクター達にもそれぞれ細かく個性付けがされているのも良かった。
戦闘についてですが、ここまで難易度の高いモノだとは思っていませんでした。何度も死んで覚えるゲームという印象ですね。初見でセーブ・ロードも無しで余裕なんて戦闘はほとんど無かったです。ただ、戦後評価を気にしなければ絶対にクリア出来るレベルなので、攻略サイトなどに初めから頼るのはオススメ出来ません。これはどのシミュレーションゲームにも言えることですが、自分でクリア方法を探す事がこういったゲームの楽しみの一つであって、初めから用意されている答えを見て問題を解いてもつまらないし意味が無いと思います。とにかく、戦闘は非常にやり応えがあり、素直に面白いです。
完全オリジナルタイトルと言う事で、当初は若干の不安がありましたが、フタをあけてみると相当練られて作られており、製作スタッフの努力が感じられる、非常に良いゲームでした。PS3を持っているなら、やってみて損は無いと思いますよ。
・「すごくおもしろいです!」
従来のFPSやTPSなどからは考えられないほど優しい(難易度とかではなく)雰囲気のするゲームです。私は洋物バリバリFPSやめちゃグロいTPSなどをプレイするので、あまり期待していなかったけどサクラ大戦のメンバーということで買ってみました。でも買って驚きです。戦争ゲームにもこんな色もあるんだなぁと関心させられました。素晴らしいです。キャラクターの可愛さもいいですし、戦闘のバランスも秀逸で楽しいです。たぶん洋ゲーマーやFPSをプレイするような人には「ありえなくね?」ということがあるかもしれませんけど、そこがいいのです。これはアクションRPGで、FPSではないのですから。ボイス量もハンパないです。大量にいる仲間キャラ全員に別々に声があてられています。さらに、ドリームキャストなどの良作RPGだった"エターナルアルカディア"から、主人公とヒロインがゲスト参戦していました。私はこれもやっていたのでビックリしたしうれしかったです。ゲーム初心者の方でもいつでも戦闘してレベルをあげたり、銃火器の改良や戦車の改造を行うことができるので、絶対にクリアできます。ゲーム上級者の方も、縛りプレイがしやすいゲームだし、硬派なFPSシューターの方も、テクニックが割と役にたったりします。本当にプレイのしやすいゲームです。優しい雰囲気でとても和やかになれます。かっこいいですし。これはかなり幅の広いゲームだとおもいます。キャラゲーや声優が好きな人も、物足りないかもしれませんがシューターの方も楽しめると思います。あともちろんサクラ大戦が好きだった方、アクションRPGが好きな方。あとはテイルズやスタオーが好きな方もしっくりハマれるとおもいます。私は本当に良作だと思います。明日からMGOPβだし、ハマる気はなかったのですがもうずっとプレイしています。
・「立体シミュレーションRPG?」
プレイする前は戦略を立てて進むTPSのような感じかと思っていましたが、実際にやってみるとむしろディスガイアやタクティクスオウガなどのSRPGがリアルになったような感じでした。難易度もグラフィックの明るいトーンから簡単なものを想像していたら序盤でも少人数で突出すると苦手な兵科に袋叩きにされるくらいには難しいですね。レベルが個人ではなく兵科によって設定されているため気軽にいろいろなキャラを使えるのもよかったです。ただ、全体的に戦争を扱っている割には前述したようにグラフィックの印象が明るすぎてあまりシリアスな空気を感じられないのはいかがかと思いました。他にも小さなところで不満を感じるところはありますが全体的に新しい試みがなされている意欲作だと感じました。
●モンスターファーム2 PlayStation the Best
・「これはおもしろい」
普通にプレイしててもおもしろいし、クリアして飽きてもしばらくしたらまたやりたくなる・・。そんなゲームです。そして私はこのゲームのもう一つの遊び方を開発しました。やってみるとおもしろいかもしれません。 それはトレーニングや、修行の度にプレイヤーが腕立て伏せを早めに3回します。それだけです。つまりモンスターが鍛えられている時にプレイヤーも一緒になって鍛えるのです。3回やっては休み、3回やっては休みの繰り返しなのでそれほど疲れません。しかし、何日か続けてやると見違えるほど筋肉がついてきます。これが意外とはまります。ついつい面白くて何時間もぶっ通しでやることもあります。ゲームという仮想空間の住人が強くなるのと平行して現実世界の住人が強くなる・・。素晴らしいゲームではありませんか。(恐らくこんな遊び方してるの世界で私だけでしょうが..。)
わたしは更に応用して、モンスターファーム1は先ほどの筋トレ専用、2は受験とかTOEICの勉強専用にして遊んでます。2はどうするのかというと単純です。ちょっとテンポが悪いですがトレーニング1回に本を1ページ読めばいいです。退屈な受験が嘘のように楽しくなります。私は集中力のない人間でしたが最近この方法を開発して、一日に参考書1冊を読むようになりました。ゲームにのめり込めばのめり込むほど体が鍛えられ知識が付く..。人類史上もっとも素晴らしいゲームではありませんか。個人的には1の方がおこちゃまな感じが無いので面白かったです。おもしろかったゲームの続編ってなぜか対象年齢がさがるんですよね。1の開発技術力の粋を集めたテイストが2以降のモンスターファームでは失われてると思います。しかし2はキャラがかわいくなってるのが頂けないけど、長く楽しめるのが非常にいいと思います。逆にこれが後のシリーズを堕落させるきっかけになったと思いますが・・・・・。とは言え、どのシリーズもその辺のゲームよりは絶対おもしろいですよ。
・「4作品中最高の作品」
かなり前に発売されたソフトのリメイク版ですが価格もオリジナルに比べ、かなり安くなっています。育成可能なモンスターは391種類も存在し、皆それぞれの個性があり、敵も大会や修行など数百体存在します。クリア後も上級者向けの「レジェンド杯」やALL999育成などやり込めば切がありません。続編の3,4も遥かに凌ぐ名作と言えると思います。
・「MFシリーズ内で一番の傑作」
今から思うと、このソフトの出来は素晴らしすぎる。
・「CDをたくさん持っている人にお勧め」
CDをたくさん持っている人にお勧めします。CDからいろんなモンスターが出てくるので、気に入ったモンスターを育てましょう。中には序盤では再生できないモンスターがいたりします。そのCDからどういうモンスターが出てくるかが気になって、自分の持っているCD全部を再生できるまでやりました。戦闘でも攻撃に命中率があって命中率の低い攻撃が当ったり、クリティカルヒットしたり、残りHP1で踏みとどまって逆転勝利したり、白熱したバトルになります。友達との対戦も、もっと面白いです。
・「相棒と一緒にレッツゴー」
モンスターに好き嫌いがあったり、落ち込んだり、喜んだりします。冒険イベントや人気など細かい表現もあり、とても楽しいゲームです。モンスター図鑑のような物もあり、コンプリートするまで飽きません。大会は階級別になっていて、上を目指して戦い、買ったときの喜びも大きい物です。パートナーと一緒に戦いたい人はこれがオススメ!
・「PSソフト最高傑作にして、最も古典的ゲーム。」
よく、「ジャンル分けの難しいゲーム」の筆頭としてこのガンパレが挙がるが、それもそのはず。このゲームの本質は「TRPG」なのだ。TRPGというのは、現在のTVでのRPGの前身とも言えるもので、テーブルの上でキャラ設定や舞台設定や大筋だけを決め、あとは主人公であるプレイヤーが何をするのかを決め、サイコロでゲームを進めるものだ。
舞台は熊本。設定は第二次世界大戦末期、突如現れた「幻獣」というモンスターが跳梁跋扈しているという設定。
この世界の中で、何をするのもプレイヤーの自由なのだ。学園軍隊に配属されたプレイヤー。そこで可愛い女の子と仲良くなるもよし。男の友情で幻獣を倒しまくるもよし。一匹狼で倒すもよし。いっそ司令になって指示を飛ばすもよし。キャラの下着を集めるもよしストーカーになるも良し。そして、何もしないも、またよし。
およそ、プレイヤーのやりたい事は大体が再現可能。そういう新しくも古典的なシステムを確立したソフトである。私は「擬似TRPG」というジャンルで(勝手に)区分している。戦闘システムも単純ながら奥の深い、爽快感のあるシステムなので飽きがこない。もちろんサイコロではないぞ(笑今までのゲームに飽きた人は、一度やる事を強くお薦めする。
RPG、牽いてはゲームの本質がここにはある。
・「「苦さ」を楽しめる(実は)大人向けのゲーム」
まずは、このゲームが人を選ぶゲームである事をお断りしておきます。ゲームにおもてなし感覚、ただ座ってTVのスクリーンの前で心震わせるようなゴージャスな映像を「与えてくれる」事を期待するタイプの人はひどくがっかりします。 じゃあ、なんでこのゲームを絶賛する人がWeb上には大勢
居るのでしょうか。それは、ゲーム制作者のお仕着せでない、プレイヤー自らの主体的行為の積み重ねで、ほかの誰でもない「あなたの」物語が進行する画期的な(ちょっと大袈裟だし、先達も有るには有る)ゲームだからです。 きっと、初プレイは何をやって良いか分からず、刻々状況は悪化して戦友を失ってばかりの、苦難に満ちたプレイになるでしょう。 それでも、一つ一つの細かなイベントが丁寧に描写されているので(テキストが主では有りますが)、このまま一度エンディングを迎えましょう。このゲームは繰り返しプレイを前提にデザインされているので、初プレイはあとで振り返ると心に深い印象を残す事請け合いです。この感覚の分かる貴方は「おとな」ですね。
・「電脳の箱庭で、君はどう遊ぶ?」
他のレビュワーは「これはTRPGそのものだ」と評したが、それは僕が考えてた「このゲームってどういうジャンルなんだろう?」に対する答えだった。
製作者は押し着せのRPG、戦略・純愛シュミレーションに対するアンチテーゼとして、この作品を投じたのだと思う。市場はどういう反応を示したかは、同人即売会に行けば分かると思う。
何千、何百冊という、一人では到底読みきれない本の中で誰が死ぬか、そして誰と誰がくっつくかは十人十色、その同人本の作者一人一人が遊んだ結果だからだ。
勝手ながら登場人物の名前を出させて頂くが、例えば僕がプレイすると速水が主人公で芝村を恋人にし、助け合いながら世界を救う・・・になったが、隣の誰かのプレイでは
主人公は滝川で芝村は討ち死に、速水が委員長となり、滝川は速水の優秀な腹心として活躍した・・・だったり、更に隣の誰かのプレイだと、速水、芝村、滝川が死にあまり優秀とはいえない整備兵・田辺が委員長になって八面六臂に奮闘していたり。勿論これらは端的な「もしも」であって、このレビューを読んでる貴方がプレイしたら
私でさえ存在を忘れているようなキャラクターが舞台の中央に立っているかもしれない。もしくはそんな世界の遷移とは無関係に学園ラブコメが展開しているかもしれない。あなたは世界を救うヒーローになってもいいし、また部隊を皆殺しにする為に暗躍してもいい。
そんな「もしも」が存在する電脳の箱庭。実に個性的なゲーム。これ以上は僕の表現力では書ききれない。
初版発売から数年後の現在、このゲームのアニメが放映されているようだ。これを機に、更にこのゲームをプレイする人間が増える事を楽しみにしている。
・「宣伝費0円、口コミだけで20万本売り上げたゲーム。」
パッケージは地味だし、オープニングが暗いわ怖いわ…。大丈夫かなぁと不安でプレイしたのですが見事にハマり10週以上プレイしました。
コツを掴むまでには難しいですし、登場人物も多いので1回のプレイでは堪能できないと思います。しかし2回3回とプレイするうちにプレイヤー自身が知らず知らず腕を上げ楽になります。それどころか最初の頃の下手なプレイができず寂しい思いに駆られることも。よほど時間がない限り、1週目は攻略情報を見ずに自力でプレイがお勧めです。自分の非力さで戦友が死ぬ悔しさ、面白い事を発見した喜び、突然刺される驚き(笑)など、思いいれのあるストーリーに仕上がります。
「用意されたシナリオ通りがいい」という人は腕を磨いてベストエンディングを目指せばいいですし、全員から嫌われてみたり、靴下を集めたり、戦友を殴って回ったりなど自分勝手に行動するのも面白いです。負け続けても味があり、戦況を悪化させると発生するイベントの多くは戦争の悲惨さを物語るリアルな内容です。ご当地熊本の郷土史は本格的ですし、教師の教える戦術論は本物の軍隊さながら。何気にBGMも秀逸です。
残念なところは、裏設定が多いのにゲーム内では全て明らかにされない。一所懸命謎を追うプレイヤーをあざ笑うかの様に肝心な事が分からないまま…。キャンプが欠席扱いになるなどの仕様ミスやセーブ・ロードの長さも痛いです。エンディングの種類も少なく、PCの行動によってもっと細かい演出が欲しかったです。開発を途中で打ち切られたので仕方ないのでしょうか…。
グラフィックを強化、バグを修正、22人プレイの仕様化(できれば教師・ネコでプレイしたい)でリメイクするだけでかなり売れるんじゃないでしょうか。署名を集めてソニーに送ったものの「製作しない」という最終回答が来たそうです…勿体ない。我が家のPSソフトで唯一中古に出せずに残っています。名作です。
・「擬似リアル です」
戦う少年少女ですあなたが、ここで、戦います戦いながら友情が育めるし、恋愛できますクラス全員の女子男子と親友になれるかもしれませんし、フタマタかけて恨まれ嫌われ除け者にされるかもしれません必死で生き延びることも、要領よく卑劣逃げ回ることもできます一見明るい幻想の戦時下で、フィクションだからこその容赦なさに気付いた時笑顔の裏に隠れた本音やさぐりあてたバックグラウンドの厳しさに想像以上の世界の深さに自分の甘さとディスクの黒面の、本当の容量を思い知らされます
・「可笑しくも、制作側の意図を感じる悪の祭典。」
以前からシリーズに興味を持っていましたが、縁がなく結局プレイする機会もありませんでした。今回はPS3ということ、方々で耳にするプッシュに背中を押され、プレイするに至りました。僕はシリーズどころか、日本一作品自体初めてだったので、より安価な通常版を購入しました。プレイしての印象は「ハチャメチャでお祭り感にあふれた、賑やかなゲームだなぁ」というもの。キャラクターもよく喋りますし、漂う雰囲気がプレイしていて楽しくなります。シリーズに触れたことがなかったので、ファンの方にはお馴染みかもしれませんが、あらゆる要素が新鮮に映り、可笑しくもありました。特に作品の根幹やシステムが一貫し“悪のウィット”で構成されているのは、ある意味で清々しいものです。始めからパロディー調とバカっぽい話で引き込まれていきました。「このノリがディスガイアかぁ〜」という印象です。声優諸氏の熱演も物語をグイグイ引っ張っています。グラフィックは確かに鮮やかです。しかし「PS2じゃ難しいかも…、でもPS3ならではというわけでもない」感じで、正直、特筆するものはありません。まぁ、「ディスガイア」の魅力が、そこにはない事は知っているつもりなので、素直に楽しんでいると思います。むしろ作品の温かみのある雰囲気は、キンキンに磨き上げられたCGでは表現できないと思いますし。とは言え、そこは流石に次世代機。ワイド画面、エフェクトやサラウンドによる音の演出には十分な迫力がありました(しかし音源はドルデジではありません)。プレイ時間の大半を占める戦闘はインターフェイスも含めて、ストレスなく遊びやすい作りになっています。合体攻撃やタワー攻撃をはじめ、熱く、バカになれる要素満載です。攻撃はコマンド入力→一斉行動という流れが主なので、慣れないと多少戸惑いますが、パズルチックで頭を使います。育成やその他のシステム周りもユニークです。膨大な要素が詰め込まれているので、それをレビューで紹介することはできませんが、公式HPなどでチェックしてみてください。学校をモチーフとし、ハマると病みつきになりますし、制作側の奔放なアイデアに感心しました。あえて難点を挙げれば、クセの強いキャラやコンセプトが万人に向くタイプのゲームなのかな、ということ。包括的にキャラクターが気に入れば、戦闘は病みつきになるでしょう。と言うのも私的には、キャラクターの強烈な個性がこのゲームの大きな魅力だと感じたので。また、膨大な遊びの要素から「終わりのない遊びに放り込まれた感」のような途方に暮れる感じを受けるかもしれません。説明書は丁寧なチュートリアル形式なので、よく読みこんでゲーム全体を把握する必要はあると思います。それと細かいことですが、立ち絵時に、声に合わせて口パクの演出があるともっと良かったかもしれません。まとめとしては、製作側の並々ならぬ情熱が感じました。ゲーム自体がほんのり温かい感じです。特にキャラクターを活かしつつ、その絡みによって楽しませようとする徹底した意図がビシビシ伝わります。この様な分かりやすい意図がとても心地よかったです。制作側の情熱に負けじとプレイヤーも最凶までやりこみたくなるのかな、とも思いました。もともとS・RPGはやり込み要素の強いジャンルですが、そこを追求しつつ斬新で魅力的な世界観やシステム、個性的なキャラクターなどを盛り込んだ「ディスガイア3」。僕は新しくシリーズの魅力に触れて満足していますし、最新作はシリーズ人気の説得力を十分に感じられるゲームに仕上がっていると思います(追記:ゲーム起動時くらいしか読み込みの時間がなく、プレイ中はロードがほぼ皆無です。したがってスムーズに遊べるもの好印象でした)。
・「さすがに・・・」
買う前はあんなに楽しみだったのに、いざ買ってみると飽きがすぐ来ました。PS2の1と2、PSP版とやって来たのが原因でしょうか。結局はレベル上げとアイテム界…毎作、同じ事の繰り返しなんですよね。音楽は神がかってます(拠点はボーカル有)が、技の強さがインフレ気味で一撃でやられる場面が増えました。ダメージが読めず、過去作にも増して、レベルを上げてのゴリ押し感が強いです。今作もアイテム界での中断機能は無く、社会人には辛い仕様になってます。あと相変らずバグ多過ぎ。
・「システム面がさらに狂化!SRPGの暴君ゲーム」
PSPで1をはじめてからシリーズをすべてプレイしてます。今回PS3を購入したのを機に3も買ってみました。今回の舞台は魔界の学校。シリーズものなので少し質落ちるかな・・・なんて少しマイナスな考えもしながらプレイし始めましたが、杞憂でした。基本的なディスガイアの味は持たせつつ新しいシステムがいくつか加わり、さらにやりやすくなったかな、という印象です。キャラクターもそれぞれかなり個性的です。ですので、好き嫌いはかなり別れると思います。
さらに加えると、やはりSRPGなので好き嫌いはかなり別れるのではないかと思います。キャラの育成や武器の強化など繰り返しの作業に感じてしまう方には受け入れがたいゲームではないかと思います。SRPG好きで、ちょっと変わったキャラでも大丈夫という方にはオススメできるゲームだと思います。全体評価の☆−2は、万人受けするゲームではないという客観的な評価からつけさせていただきました。
・「やり込み度に期待!」
多くの人が思ったことでしょう。PS2でいいんじゃないか、と。しかし進化にも色々な形があります。このシリーズの売りはなんといってもやり込み要素に他なりません。PS3になってどれだけそこがパワーアップするのか想像が尽きません。更にお約束の過去作キャラも登場するとの事。このシリーズのファンならきっと楽しめるとおもいますよ!
・「PS3である必要はないけど面白いものは面白い」
やりこみすぎ注意、ハマると抜けられなくなる中毒性の高いRPGです。
映像に関しては次世代機の性能をいかしきれてないので、何故PS2ではなく3で出したのか?という疑問が残りますが、シリーズファンの期待は裏切らない出来です!
やりこみはもちろん、キャラクターを育てるのは相変わらず楽しいですが、今回は戦闘もかなり頭を使うのでより楽しくなっています。ストーリーはずっとコメディーで、シリアスな展開はほとんどないです。ですが、ディスガイアにはコメディーなストーリーのほうがよく合ってるので、◎です。
・「IF系の作品は当たりはずれが大きい」
コンパイルハートはアイディアファクトリー(IF)の系列会社です。
・「人を選ぶゲームかな。」
フラゲして1日プレーした感想はSRPGとしてしっかりツボを押さえてるが、ちょっと足りないと言う感じです。
具体的にはどこで戦闘に入っても関係ない決闘場?みたいなとこに必ず飛ばされ、そこで戦います。それとマップに高低差が全く無い。この辺はSRPG好きな人にとっては気になる点かと思います。
良かったところは、
・キャラが可愛い。・戦闘の連携、意外と戦略が深いです。・レベルUP時のステータス成長を自分で振り分ける事による自由度の高さ・武器や防具の錬金、強化・ソウルブリード(ヒロインによって子孫に色々影響するシステム)の斬新さ
キャラゲーと一括りにしてしまうのは惜しいいい作品だと思います。王道SRPG好きな人はもちろんキャラが可愛いから!という人にもオススメです。
なお、本作品はCERO-C(15歳以上対象)です。これはPS3で出たFPSとほぼ同じレベルです。原因はソウルブリードだと思いますが、あまり恋愛物、キャラを前面に出したゲームが、好きじゃない人にはあまりオススメ出来ないかもしれません。
・「やってみた感想」
購入前にハズレが多いなど聞いていたのですが、30時間ほどプレイした結果、当たりだと思います。五世代に渡る物語ですが、全ての世代の主人公、ヒロイン復活可能にはうれしいとこです。スキル、技などかなり豊富。組合せて出す技等も150種類くらい。(スペシャルアーツも含む)モンスターなども捕獲して仲間にしたり合成、アイテムにしたりできます。ダメージ数、Hit数もかなりいくので満足。物語を終盤になれば今までの仲間を含めお気に入りのパーティーもできるのでかなりうれしいです。とにかくマンネリはならず技も装備などもどんどん作れるので、楽しめると思います。
・「時間はかかります・・・」
やりこみ度、自由度は高いです。クリアまでも長い道のりです・・・。キャラもいろいろ出てきます。ただ、戦闘がどうやっても長くかかるのでテンポは悪いですね。オートにできるけどある程度敵とのレベル差がないと誰かしか戦闘不能になるし・・・。根気がある、やり込み派、大人の方(笑)、グラフィックに重きをおかない、そんな方ならおすすめでしょう。主人公が世代ごとに5人も代わり、選んだ花嫁で次世代の能力が決まります。攻略本が出ていないので、イベントなどをコンプしようと思うと大変かな?ヒントなんかもないので知らずに見逃すものが結構あります。ゲーム開始時に難易度が選べるのですが、EASYをおすすめします。敵が弱くなるので多少戦闘時間が短くてすみます。
・「当たり。」
コンパイルハート(アイディアファクトリー)系のシミュレーションRPGは当たりハズレが大きいのですが今回は当たりです。
あいかわらずゲームバランスは微妙ですが、今までアイディアファクトリーのシミュレーションRPGをプレイしたきた人はもちろん、アイディアファクトリーのゲームがはじめての人でもたぶん楽しめると思います。
まだ数時間しかプレイしていませんが、ボリュームはかなりありそうです。プレイステーションストアでの追加パックもいろいろ用意されているようなので長く楽しむことができそうです。
・「ガンダム好きなら必ずプレー」
昔から連邦軍が嫌いでしたが、出るゲーム出るゲーム、結局は連邦の勝利で終わるものばかり。しかしこれは違う。ギレンザビとなった私は(レビルにもなれるが)、ジオン公国軍を指揮して、歴史を作ることができるのだ。
システムは戦略パートと戦術パートに分かれている。戦略では、少ない資金を何使うか悩む。開発費に投入するか。武器を生産するか。外交に回すか。戦術は、いかに補給線を押さえるかにかかっている。強力な兵器を送れば勝てるというわけでもない。
肝心のMS戦闘も熱い。敵はガンダムをゴロゴロ生産してくる。だが、MSの性能で勝てるほど、戦いは甘くないのだ。ビームかく乱幕やミノフスキー粒子を巧みに使えば、ザクでも十分ガンダムを撃墜することは可能だ。「ジッコ」やら「ルッグン偵察機」など、普通日の目を見ない機体が、かなり重要だったりする。その点もファンの心を掴む。
もしランバ・ラルにドムが渡っていたら。ギャンを量産していたら。ガトーとアムロが出会っていたら。そんなifを体験できるのがこのゲーム最大のウリかもしれない。さらに、一年戦争後も歴史が続き、エウーゴやティターンズ、アクシズなど、第三勢力も出現し、ハイザックやガンダム試作2号機サイサリスなどの新兵器もどんどん登場する。
アムロのフルバーニアンをゲルググ部隊でとりかこみ撃墜し、「俺が落とされた…?敵はなんてパイロットなんだ!」のセリフを聞いたときは、胸のすく思いだった。デンドロビウムをジッコのビームかく乱幕で無力化し、ゲルググMのマシンガンで蜂の巣にしたときは心が躍った。ビグザムを量産し、ジャブローを焼き払ったときなどドズルの無念を晴らした思いだ。ガンダムが好きなら、十分に楽しめるゲームだ。ギレン・ザビ(またはレビル)になり、ジオン(連邦も可)を勝利に導き、あなただけの歴史を刻んで欲しい。
・「ガンダムゲームの最高傑作!!」
ガンダム世代のクリエイターが作り出した至玉の傑作今までの「ガンダムに限らず、キャラクター物ゲームって特にバンダイとかゲーム会社でもない所が作ってると最悪にクソゲー確実」っていうジンクスを完全に打ち消した作品。ガンダム関連のゲームとしても非常にマニアックで完成度の高いシステムだがSLGウォーゲームとしても、かなりのレベル兵器を開発して、生産ラインにのせる、とか生産には資金の他に資源も必要 など非常に凝った作りになっており長く遊べる良作ですね。
また追加ディスクでは夢の陣営をエディット出来ララァとアムロを同じ陣営にしたりできて これまたファンには嬉しい追加機能満載でした。
後にPS2版も発売されたがこちらはいらない新システムなどもあり、不評ただ、処理速度が速いので、やっぱり遊んでしまうんですけどねまたPS2版の追加ディスクでは エディット機能が充実しておりブライトを最初から少将で とか自分の陣営の初期配置兵器エディット敵陣営の所属キャラ変更などこれまた ちょっと無視できない機能がありシステムに不満がありながらも遊んでしまう事に・・・
小説版のキャラクターも多数出てくるのでこのゲームに出会ってから各小説版も読むようになりさらにガンダムに深くハマるキッカケとなった作品で思い出深いです。
・「夢中になれる作品」
前作よりMSや人物等が増えてよりガンダムの世界に入りやすくなっている。史実と異なったイベントを実行したり、新しい勢力での楽しみ方も面白い。自由度も高くグラフィックも凝っているので夢中になれる作品だと思う。
・「今は亡き「じゅげむ」誌でも高く評価されてました」
名作と誉れ高きSS版ギレンの野望の続作。しかし、本作品は前作を上回る出来であり、ガンダムファンでなくとも必携である。ゲームは二部構成であり、一部の展開(状況)を引き継いで二部に進めるというシステムが高評価に繋がった。
なお、ラスト近くまで進めてやることが無くなってきたら、ハマ-ン仕様のキュべレイを強奪し、アムロ君を乗せてファンネルの脅威をジオン軍へ知らしめてやりましょう。
欠点を挙げるとしたら、バイアラン、ディジェ等の一部MSシリーズが登場しないこと。もう本作から数年が経ったが、ぜひ続編(PC版を!)を期待したい。続編と思わしきPS2版もあるようだが、ファンの間では「無かったもの」として歴史に刻まれている。
・「Ζガンダム公開記念」
もう何度となくプレイしたこのゲーム。一度1部・2部通してクリアすればジオン・連邦以外の第三勢力で楽しむことができるが、映画「機動戦士Ζガンダム」公開記念に先日エゥーゴでプレイしたらこれがまたえらく大変だった(クリア所要ターン200超)。
難易度は一度クリアしたら三段階で選べるようになるが、「NOMAL」でもある程度難易度があるのがうれしい。敵側の勢力が「どこにそんなカネ・資材があるんだ~!?」というくらい高性能兵器を次々と繰り出すのもご愛嬌。
どの勢力でプレイするにしても、自分が選んだ勢力のウリ(長所)を最大限活用できれば比較的容易に攻略できる。それはこのゲームであろうと現実であろうと「戦争」なら最も重要なこと。ちなみに、第三勢力モードではジオン系勢力ならこの優位点が容易に生かせるが連邦系は優位性が薄く、特にエゥーゴはなかなかキビしかった。
ついでに、第三勢力モードで「正統ジオン」「新生ジオン」を出現させるのはなかなか難しく、私はまだみていない。ようやく「どうしたら出せるかがわかってきた」程度。ガンダム好き・戦略SLG好きの私にはいつまでもまったく飽きないゲームである。
・「良作だと思います」
AVGとS・RPGの二つのジャンルが合わさったゲームです。
限定版と通常版のレビューで、賛否両論あってしょうがないとは思いますが、私はとてもおもしろいと感じました。
私はAVGというジャンルは余りやらない方で、ストーリーとS・RPGの二つに重視してこの作品を買ったのですが、
AVGの良さっていうかおもしろさを知りました。
まぁAVG=ストーリーなんですけど、何よりも会話が聞いてておもしろい。普通にアニメ見てる感じがして良いと思います。
キャラひとりひとりが個性的でとても良いと思いますよ。
S・RPGとしても良いと個人的には思います。
システム面では余り目立った感じのはないですが、それなりに楽しめます。普通におもしろいということです。
正直言って今作は暇つぶしに買ったのですが、
プレイしてみて暇つぶしにと思っていた自分が恥ずかしくなりました。
なんだ、おもしろいじゃないかと素直に思いました。
あとレビュー評価上げている人がヲタであるということはちょっと酷いですよ。
一般人で買った人でおもしろいと感じた人はどうすればいいの?
・「ハッキリ言います」
騙されないでくださいだの何だの言ってる人が沢山いますね まず皆さんの誤解を解きたいからハッキリといいます きわどいCGがある点 確かにあるのは認めます しかしもともとがPCゲームだったのです 1、2点くらいあったって不思議じゃないです それだけで作品を判断しないでください 話の根本にあるもの アロウンの台詞や後半になるにつれて段々重くなっても心に響く会話やアロウンの過去 話の内容はとても濃いです そして話が長く戦闘が長いという点 そう書いている方はまずこのゲームがAVG(アドベンチャーゲーム)だと分かっているのでしょうか? AVGは話を楽しむゲームです それに後半になればなるほど戦闘が多くなります 最後なんて10連戦くらい続きます 長々書きましたが僕が言いたいことはただ一つ楽しいということです キャラクターデザインなどで判断している人がいますがオタク向けなど言われる絵なんかほとんどありません それでもゲームが合わない人もいるでしょう だからって自分の勝手な価値観でオタク向けだの決めつけて作品や楽しんでいる人を傷つけるのは止めてください 実際にこの作品に感動し楽しんでいるひとがいるんですから
・「予想外のでき」
思った以上に良作でした。ストーリーに関しては人それぞれ好みがあるでしょうが、私は面白いと思いました。戦闘はこのような形式のものは初めてでしたが、楽しめました。画像に関しても大手ゲームメーカーに負けないできだと思います。できればフルHDならばなお良かったのですが、次回作のものからそうなってほしいです。
・「イベントが長い」
シナリオはとても良いのですが、ただ会話を読み進めるだけの時間が長すぎます。ただ、声優が豪華(後藤邑子、田中理恵、清水愛など)なので、彼女達のファンなら演技を存分に楽しめるので、この点はプラスになるでしょう。
・「私には合いませんでした」
面白いストーリー、レベルが上がりやすくサクサク進む戦闘。 アドベンチャーパートがメインのゲームとはいえ、帝国兵(人間)以外にもクラーケンや巨大なカニの集団との戦闘など、予想以上に戦闘に力を入れていると感じました。 私は、どうしても女性キャラが好きになれず途中でプレイするのをやめましたが、好きになれそうな方にはオススメできます。
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