「ずっと待ってた」「ついに情報が!!(追記)」「ps3《独占》」「期待してますよ」「見"参"!」
ソウルキャリバーIV (詳細)
ナムコ
「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」「“STORY”モードを除けば良い出来」「やはり心配事はあれですね」「期待と不安」「キャラ製作とネット対戦が面白い。」
ドラゴンボールZ バーストリミット (詳細)
バンダイ
「ん〜・・・イマイチ・・・」「次世代機はセル編までが限界・・・?」「1時間で飽きた」「これはないわ・・・・」「DB好きを馬鹿にしたゲーム」
「高級なゲームを家庭で!」「体験版をプレイして」「女性に触れて欲しい格闘ゲーム」「オン対戦は問題なし。」「バトルファンタジアについて」
バーチャファイター5 (詳細)
セガ
「ネット対戦は…」「完全移植」「比べたってしょうがないやん!!違うものやで!!ww」「買う価値なし」「ネット対戦」
ジョジョの奇妙な冒険 (詳細)
カプコン
「ジョジョ第3部のストーリーがあなたの手で蘇える!!」「全体的には面白いが…」「オラッオラッ」「再販して欲しい,」「ジョジョファンには必須!!」
激突トマラルクTOMARUNNER VS L'Arc~en~Ciel (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「めちゃいいです」「もちろんしました♪」「おもしろい☆」
「クラウドの必殺技も!」「絶対やったほうがいいですよ!」「え・・・?」「クエストのが面白い件について」「珍味好きにお勧め」
麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「自宅対戦」「敷居高すぎ」「全国対戦」「全国対戦が・・・・」「3マはないそうです。」
「3D対戦」
●侍道3
・「ずっと待ってた」
僕は、MGS4と侍道3のためにPS3を発売日に買って待ってました。
・「ついに情報が!!(追記)」
待ちに待った情報が公開された!
新たなシステムが追加されているようです。イベント中に抜刀したり、土下座したりすることによって、選択肢以外の分節が可能になるようですね。武器もネギやマグロなどが武器として使えるようになるみたいです。武器を作ることも出来るらしいです。
色々出来そうで凄く楽しみです!
追記侍道2しかやったことない人はPSP版の侍Pをやることをお勧めします。侍道2は遊郭が街の中心にあって、華やかな雰囲気になっていた部分がありました。今回の雰囲気は遊郭とは縁遠い物の様なので、初代の雰囲気も味わっておくべきです。
・「ps3《独占》」
PS3《独占》大事なことなので二回言いました。とにかくかなり楽しみなキラーソフトです。このゲームだけの為にPS3買っても良いくらいオススメ!!!!PS3の時代がついに始まりました☆
・「期待してますよ」
開発スタッフのレビューを読みましたが、画質の良さを追求するよりも、ストレスを感じさせないようなロード時間にするみたいな記事が書いてあったので、ロード時間短縮期待してますよ。
今回は、峰打ちが出来るため、殺さない事に対する、特典が有るみたいな事も書いてありましたよ。
・「見"参"!」
全くと言っていいほど情報がない謎のベールに包まれた三作目(正しくは四作目)。時代は一体何時なのか?室町辺りなら天誅壱弐。戦国なら忍道戒。と、絡んで来てほしい所(戒は絡んでくる可能性大)また、Xbox360で侍道オンラインが出るってコトなので、キャラの外見は前作の5倍以上はあるかと。
PS3ってコトなのでグラフィックかな?私的にはグラフィックよりも内容を重視してほしい。強化・追加して欲しいのは以下の通り。
刀は100本超え!自分の刀を創造!動物が相棒!?敵に囲まれた時にズバーッと全滅させるようなカッコイイ爽快感!それをリプレイ出来る機能!ジャンプ力向上により屋根の瓦の上で激しい戦闘が!物理演算エンジンにより木やモロい壁、木箱、何といっても竹藪の竹をスパッ…カチン…バサーッを実現!
てな感じ。欲張りすぎか。ただし、これらは私の勝手な妄想と願望なのであしからず。
まぁ、ウェスタンがアレだったんで期待は大ですね!皆さんも期待しましょう!PS3高すぎだけど…(-л-;)
・「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」
グラフィックが前作より大幅に進化して、またオンライン対戦機能が搭載されてるという事で非常に期待してるソフトです。
・「“STORY”モードを除けば良い出来」
私はソウルキャリバーシリーズをプレイしたのは今作が初めてです。実際に15時間程プレイした上での感想等を以下に書きます。
◆“CHARACTER CREATION”モードについてオリジナルキャラクターを作成する場合、まず性別を選択し、作成するキャラの性格(攻撃力重視、体力重視など)・信念(善、悪など)・バトルのスタイル(槍使い、剣使いなど)を選び、雛形を作成する。その後詳細設定画面に移るのでそこで作成するキャラの詳細を設定し作成完了、という流れになります。◎キャラの体型体格50段階・筋肉量50段階で細かく設定することが出来ます。◎キャラの容姿顔立ちは男20種類・女8種類の顔立ちから選択することができ、頭髪は約20種類の髪型から選択でき、髪の色(色の濃淡・色合い・明るさ(10段階))も細かく設定可能です。また眉毛や髭の色を変更することも出来ます。◎キャラの声6種類の声から1つを選択し、さらに音程を低音50段階〜高音50段階の中から選択出来ます。(しかもどれも自然な発声に聞こえました!)◎キャラの装飾品や使用武器初めから使用可能な物はあまり多くなく、ゲーム内で貯めたGoldで買うことでかなり増えていきます。そして装飾品の色は、色の濃淡・色合い・明るさ(10段階)で細かく設定することが可能です。◎キャラのスキルスキルには5つの属性が存在し、各属性15個程度のスキルが用意されています。その中からそのキャラの許容量(装飾品や使用武器によって増減します)を超えないよう、4つのスキル枠にスキルをセット出来ます。また、初めは作成するキャラの熟練度(作成時は1で、他のモードでそのキャラを使ってバトルを重ねることで上がります)によって使用出来るスキルが限られており、熟練度が上がるにつれて使用できるスキルは増えていきます(キャラは作成後も再び詳細の変更が可能)。
想像以上に創作の自由度が高く満足出来ました。しかし敢えて欠点を挙げるとすれば、キャラの顔立ち(輪郭や眉毛の形状等)を細かく設定することが出来ない点でしょうか?
◆“STORY”モードについて一言、内容がかなり薄くつまらない。まず初めに各キャラの此処に至るまでの経緯が文字で長々と綴られてあるのを一読し、その後はただステージを転々としながら複数の敵とバトルを繰り返す。そして各キャラごとに設定されたボスを倒して、はい終わり、という印象。率直に“STORY”と呼ぶにはお粗末過ぎる出来でした。
◆“ARCADE”モードについてバトル自体が臨場感がありとても面白いので、純粋にバトルのみに焦点を絞ったこのモードは充分楽しめました。
◆“TOWER OF LOST SOULS”モードについて段々と階を増すごとに強くなる敵を相手に階を進めていくこのモードはとても面白かったです。初めは20階辺りで勝つことが出来なくなり、行き詰まってしまったのですが、使用するキャラの技をしっかりと覚えこみ、装備やスキルを思考錯誤することで、やっと勝つことができた時は素直に嬉しかったです。
以上私がプレイしたモードについて書きましたが、個人的には“CHARACTER CREATION”モードと“TOWER OF LOST SOULS”モードはかなりやり込める要素が多いので今ハマっています。格闘ゲーム好きでご購入を検討なさっている方は是非一度やってみることをお奨めします!
最後に一言…長々とスペースを取ってしまいすみません(汗
・「やはり心配事はあれですね」
他の方も危惧されているように追加DLCがあった時のお値段ですね。アイドルマスターのようにDLC料金がパッケージ代を上回る事が無い事を祈るばかりです。DLCがあるにしてもL4Uみたいに発売日に追加コンテンツを売るような真似はして欲しくないですね。それくらいは最初から入れておいてよ…とキャラ数は有名漫画家さん等デザインのキャラが増え(ケロロのモアとかw)シリーズ中最多になるそうです。PVが既にいくつか公開されていますがあのクオリティのままでしたら歴代3D格闘ゲームの中でも最高クラスのグラフィックが期待されます。今作は防具破壊の新要素も加わり対戦が楽しめそうですね。最後に本体を持っているからと言って全員がネットに繋ぐ訳ではないので最近の携帯機のように通信しないと全ての要素が楽しめないという事がないようにしてもらいたいです。
・「期待と不安」
今回のソウルキャリバーはグラフィックがさらに向上してたり、何げにキャラ数が多かったり、オンライン対戦可能だったりと、魅力的な要素が盛りだくさんである。だから発売をとても期待している。どのソフトよりも。しかし、ひとつ不安があるのが、追加アイテムのことである。現在、そのようなシステムがあるとは発表されてないが、他の人も言うように、追加アイテムを高値で買う羽目になったら、私はとても嫌だ。まぁ、だったら買うなと言われるかもしれないが、ネット環境がある人は誰もが欲しがるはずである。それを某ゲームのように結構な値段で販売していたら…バグのつぎは金か、と思うことになるだろう。どんなゲームにも言えることだがユーザーのことを一番に考えて販売してほしい。そうなったらより多くの人が購入するはずだから。
・「キャラ製作とネット対戦が面白い。」
このシリーズはアーケードのソウルエッジからずっと遊んでいるファンです。今回はかなり良い感じで格闘ゲーム好きならオススメです。自分は360版と悩みましたがダースベイダーが使いたいのでPS3版にしました。
・「ん〜・・・イマイチ・・・」
映像だけなら綺麗なんですが使いまわしの動きが多すぎで・・・またこの演出?と7〜8回もくると飽きがきます。ストーリーも「え?ここでカット?」と疑問になる場面も多数対戦中も「なんでここでこの演出?」とか・・・DB好きでも(というか好きだからこそ)かなり不満を憶えます。いいところが映像以外見当たらないのが残念でした。
・「次世代機はセル編までが限界・・・?」
次世代機のドラゴンボールソフトとして期待を込めて購入しましたが・・・演出や格闘モーション使い回し、PS2の作品よりもキャラ激減クリア自体はその日の内に可能な淡白な出来栄えだと思います。
これから購入を検討されている方は、価格が下がるまで待つか、来年以降に発売されるであろう同ソフトの後継作品、もしくはスパーキング系の新作ソフトを待たれるのが宜しいかと存じます。
なにがバーストリミットなのか、皆目見当も付きませんが、今回はセル編までを限界として、来年以降にブウ編、GT編、劇場版キャラを追加、そのような販売戦略をとっていくだろうという事だけは、ひしひしと感じさせて頂きました。どうみても手抜き感ばっちりです。バンダイナ○コ様の限界をしっかりと感じる事ができました。本当にありがとうございました。
・「1時間で飽きた」
チュートリアルプレイの時点でバトルの技の少なさやスピーディーな動きも少なくかめはめ波が連続で出せてしまうなど、予想以上のクゾゲーでした・・・(1週間は遊べると思っていたが1時間で力尽きた) またスパーキングでもやろうと思います
・「これはないわ・・・・」
今作は、ハッキリ言って糞ゲーです過去のメテオまで、あれだけいた使用できたキャラがごっそりと減りしかも、セル編で終わりってどうよ?って感じですその上、各ストーリーが中途半端すぎる(特にセル編は…!)ドラゴンボール好きな自分としては、期待を裏切られた感じです
・「DB好きを馬鹿にしたゲーム」
こんなに怒りを覚えたことはない・・セル編までだからどれだけ内容が凝ってるのか期待したが、それも全て中途半端。続編でキャラだけ増やして売る策略が見え見え・・DB好きなら買うだろう・・というファンを馬鹿にしたゲーム。
・「高級なゲームを家庭で!」
美しいイラストのような3Dキャラによる2D格闘ゲーム。一般的なゲーム基盤が20万円程度のところ、バトルファンタジアは50万円以上と異常な高級ゲームだっただけに出来映えの良さとは裏腹に市場での普及率が悪かった不遇(高級すぎる)ゲーム。美しいイラスト調のキャラクターだが格闘の内容はストリートファイター級に楽しめる。ストーリーモードもついているのでやり込みがいもある。一発逆転も出来るのが楽しい。こんな高品質のゲーが家庭で出来る時代になったとは。ファミコンの頃が石器時代のように感じる今日この頃。
・「体験版をプレイして」
『剣と魔法の対戦格闘』《バトルファンタジア》プレイステーション3、Xbox360双方で発売される、ホノボノとした可愛い絵が特徴的な対戦格闘ゲーム..画面手前、奥に移動する等の動きはなく、スタンダードな2Dステージに3Dのキャラクターでの本格的格闘ゲーム。体験版をプレイしたのですが、ギルティギアを可愛いキャラクターに変えたような感じですが、全体的に敷居が下げられていて、初心者でも取っつきやすい気がしました。体験版では2キャラ(ストーリーモードは1キャラ)しか操作出来ませんが、それでいても楽しいと思えるいいゲームだと感じました。格闘ゲーム初心者でも玄人でも楽しく遊べるかと思います。
是非に体験版をプレイしてみることをオススメします。》発売前ということで、★は4つで..
・「女性に触れて欲しい格闘ゲーム」
格闘ゲームとは思えない、ファンタジーの表現と世界感。画面の美しさもさることながら、キャラクター達の(色んな意味での)濃さも魅力的。格ゲーにあらざる、愛らしさを兼ね備えてます。キャラクターデザインが岩崎恵美子氏なのも、魅力。(ギルティで描いてたり)技のモーションも個性的で、見ていると楽しくなるのは僕だけ?(笑)システムは昔ながら、という評価はありますが。徹底したメルヘンファンタジーな世界感は、格ゲにとっては新境地ではないでしょうか。普段、格ゲーに触れない「女性」にやってもらいたい格ゲーです。
システムなんですがまず、同社からでているギルティギアシリーズとは違いコンボゲーや、爽快な動きはない。それを目的としたゲームでないことを前提として。
ABCD+ガチボタンの5ボタン。(アナログコンには関係ない?)読み合いを重視した古典的なシステムですが、それなりに複雑です。ゲームバランスが甘い、とアーケード版で言われていましたが。そこまでやり込み派ではないので、支障はないです。再調整もされているようですし。
僕自身、何の格ゲのシステムを理解するのに苦労してるんですが。バトファンはヒートシステム(ゲージ一本消費して、特殊固有アクションを行なったり、既存技の強化)ガチボタン(キャンセルや、ガード等々)を最低抑えておきましょう。
今回追加されたストーリーモードは、追加されるだけのボリュームがあります。キャラ数が少ない気もしますが、一作目でありストーリーモードもあるんで。個人的には満足です。
一度はやってみる「価値」のある一本です!
・「オン対戦は問題なし。」
丁寧に作られてるので全体の評価は星5つ、斬新さが感じられなかったので面白さで星3つです。AC版はやった事がないので再現度は分かりません。このゲームの特徴は絵だと思います。対戦前のカット絵やストーリモードクリアでもらえる絵は古いキャンバスに描いたように自由奔放で魅力的です。登場するキャラクターは少なめだけれど個性的で可愛く良くしゃべるのでにぎやかです。ストーリーモードはキャラごとにラスボス?が違うので同じ事を繰り返す印象は無く楽しめました。難易度はベリーイージーにすれば簡単にエンディングが見れてよかったです。
ゲームシステムに斬新さは感じられず、かつ、コンボゲーでも無いので、システムが理解できなければ必殺技の出し合いになって面白みがないかも知れません。オン対戦は違和感無く出来ました。(pingの表示46msで。)ボイスチャットもあります。オン対戦でキャラの特徴を掴み(使える技など見つけて)さばきやブロッキングシステム、投げ抜け、ディレイを織り交ぜながら上位ランクを目指すゲームだと思います。
・「バトルファンタジアについて」
ほのぼのとしたキャラクターによる格闘ゲームらしいです。「ギルティギア」を開発していらっしゃる、アークシステムワークスさんならではのゲームですね。
・「ネット対戦は…」
ゲーセンでプレイしてる皆さんはお分かりでしょうが、このシリーズは1フレーム(1/60秒)の誤差も絶対に許されないゲームなんです。1ラウンド30秒の間に、無数の的確な状況判断と読み合いが要求されます。1/60秒の状況判断ミスで負けてしまうんです。なのでネット対戦など、よほどセガさんの方でサーバーの管理を上手くしないと無理なんではないでしょうか?家庭用はゲーセンの為の修業と考えるべきだと思いますよ。
・「完全移植」
完全移植ですね。 復刻版もおまけでつくので、今から楽しみです。ネット対戦がないのは残念ですが、回線速度も各家庭で違いますし、若干の遅延も許されない格闘ゲームでは、難しい気がします。数ある格闘ゲームの中で、唯一実際に戦っている興奮が味わえる作品なので、初心者の方にもお勧めです。
・「比べたってしょうがないやん!!違うものやで!!ww」
なんか下の方々はXBOX360の某格闘ゲームをこき下ろしていますが・・・。情けないですね。。自分はPS3もXBOXも持ってますが、実際に触った事あるんですかね。。どちらもそれぞれ一長一短、特徴が違い良いと思いますよ。いろんなメーカー、ハードが切磋琢磨し業界が盛り上がっていけばもっと良くなると思うんだけど。そのためにはユーザーもきっちり良い物と悪い物の見極めができないと駄目ですね。
バーチャ、自分は楽しみにしていますよ。通信できないようですが現時点でのPS3の環境を考えるとしょうがないのかも・・・。
・「買う価値なし」
PS2版VF4Evoの方がゲームの内容として良かったです。まず、練習モードでコマンド実行デモ(指定したコマンドをデモしてくれる)が無くなりました。器用な方には不要かもしれませんが、複雑なコマンドを上手く入れられない人には、どの様な技が出るのか知る事が出来ません。また、クエストモードは、ハッキリ云って???って感じです。VF4Evoでは、プレイヤーを育てて行く様々なクエストが出てそれをクリアして行く事により上達して行くモノでしたが、VF5のクエストモードは、ただ、各地のゲーセンで対戦して行くだけで、特にクエストは在りません。また、大会等の開催基準も良く分からないし・・・それと対戦中にコマ送り状態にたまになります。処理が追いついて無いですね。ネット対戦も出来ない上にVF4Evo(PS2)より内容が下回っている。画質が良くなったダケでハッキリ云って買う価値なし!このゲームの為にPS3まで購入した自分が情け無くなります。
バーチャスティック ハイグレードも同時購入しましたが、VF専用なら天板のメインボタンは3個にして欲しい。操作上(指がボタンに当たって)とっても邪魔です。特に「L1」のボタン。※PS2用(HORI)のバーチャスティックを試しましたが正しく動作しませんでした。残念!
・「ネット対戦」
素朴な疑問として、各家庭のネット環境(回線速度等)が異なるのに、一瞬の判断や操作で勝敗が左右するバーチャのネット対戦って可能なんでしょうか?可能っていっても、現在の対戦と同じ感覚でできるかって意味ですけど。もし、ネット対戦ができるなら、既にゲーセンでやってるような気がしますね。とにかく、スティックとともに予約しているから、今から楽しみです。
・「ジョジョ第3部のストーリーがあなたの手で蘇える!!」
原作を読んだ人なら絶対に買い。これほど原作を忠実に再現しているゲームも珍しい。
また、作者の荒木先生もパッケージ等、積極的に参加されており、原作では顔も出なかったあのキャラクターもこのゲームのために特別に書き下ろしていたりするのでファンにはたまらない。
ゲームは対戦格闘とミニゲーム風のアドベンチャーモードを採用。
いろいろなシステムを詰め込んである格闘システムは、対戦格闘初心者にはちょっとつらいが、トレーニングモードもあるので、そこでゆっくり腕を磨こう。
ジョジョファンなら絶対に損はないオススメの一本!
・「全体的には面白いが…」
全体的には面白いが、格ゲーとしてはドリームキャスト版の方が数段上。しかしドリキャス版にはないスーパーストーリーモードやおまけ要素が豊富なので、ジョジョファンとしては持っていて損はないが。ドリキャス版は全体的にバランスが良く格ゲー好きならはまる作品だが、このPS版だとフィールドが狭く、ジャンプの滞空時間が短いのでDIOや承太郎にゴリ押しで来られると、相当強いです。つまりキャラの強弱が激しいのです。キャラゲーにしては完成度が高いですが、純粋に格ゲーを楽しみたい方はドリキャス版の方がいいかと。
・「オラッオラッ」
コミックの原作に忠実に作った格闘ゲームで、とにかく綺麗です。CDなので読み込みの時間がかかります。しかし、そのときでさえ、ジョジョらの絵が出てくるので、待つ時間が他のゲームと違いまったく気になりません。純粋に格闘ゲームとして見てもスタンドを使うことによってかなり奥の深い戦いの出来るゲームになっています。ストーリモードもつき、おまけも、かなりあり、またポケットステーションにも対応しています。ジョジョファンなら思わずニヤリとする場面ばっかりです。
・「再販して欲しい,」
ジョジョのゲームでは最高に面白かったです。アレッシーが激強でした。
どこにも売っていないので、もう少し買いやすくなればいいかと思います。
最近ガチャフォースも再販されたので、このソフトも再販して欲しいですね。
・「ジョジョファンには必須!!」
これはヤバイです。どれぐらいやばいかと言うと、もうワケがわからないほどヤバイです(汗あの個性のかたまりみたいなキャラたちが対戦格闘できるんですよ!?無駄無駄無駄無駄ァ!!オラオラオラァ!!なんてことが友達とできるんですよ!?もうレビューでは言い表せないほどすごいです・・ジョジョファンには買って損はしないはずです。 ドリキャス版と比べると対戦のクオリティが減った気もしますが、 それは全てスーパーストーリーモードが打ち破ってくれるはずです。 全部原作通りに進んでいきます。(ちょっと無理やりな感じもあるけど) だがしかし!全体的な面白さはドリキャス版を凌ぐ!!(ドリキャス版も面白いですよ?) そんな全てを積み込んだ対戦格闘ゲーム 「ジョジョの奇妙な冒険」 あなたの「夢」を叶えてくれるはずです。
●激突トマラルクTOMARUNNER VS L'Arc~en~Ciel
・「めちゃいいです」
私は、ラルクが大好きで買ったのですがすっごくたのしいです。メンバーが走るんですが声までもはいっていてめちゃたのしいです。ぜひ買ってみてはいかがですか
・「もちろんしました♪」
L'Arcファンなら絶対にするべしです。L'Arcメンバーがゲームに登場!!このトマラルクは、メンバーの生声が入っているし、メンバーそっくりのキャラが走りで勝負する、人間レースゲームです。ゲーム中、アイテムを取る事で、キャラの衣装を変えたりする事もできます!![ 特にtetsuのシャアの衣装は見物です!!]次回作が出て欲しいと思うぐらい楽しいゲームです。と言うか、次回作を出して下さい!!
・「おもしろい☆」
操作も簡単で単純、面白いのですぐハマっちゃうゲームだと思います。それで登場キャラが可愛らしいラルクならファンの方にはぜひやって頂きたいです!勝った時や負けた時など要所でメンバーの生声も聞けるのも嬉しいです。BGMにも少しラルクの曲が使われています。hydeさんのお手本も収録されていてとても上手でびっくりです。全体的な評価が星よっつなのはラルク以外の対戦キャラがもう少しいればよかったなと思いました。(私はほとんどメンバー同士で対戦していますが。。)今さら普通のプレステか、などと思わずにやってみる価値はありますよ♪
・「クラウドの必殺技も!」
常に向き合っている普通の格ゲーと違い、フィールド上を自由に走り回ることの出来る格ゲーです。でも自由に動けてもステージにはアイテムが落ちてるぐらいなので、特別自由感は無いかも。
キャラクターの一人一人が個性的で、しかもFF7のキャラも多数登場するからファンには感激です。一人一人にカッコいいムービーがあって、それを出す要素も。
本編とは全く雰囲気の違ったミニゲームやクエストモードもあって長く遊べます。
なかなかの内容なんだけど、FFキャラを抜いたらただの普通な格ゲーになってしまいそうな...。
・「絶対やったほうがいいですよ!」
「自由度の高さ」が印象的です。移動に関して。従来の格闘ゲームは横ラインの左右の移動が基本です。それに対しエアガイツはXYZ軸のある3D空間でキャラを動かします。本当に「自分の思った通り」にキャラを動かせるゲームです(そういう意味でバーチャロンがエアガイツに近いです)。
他のゲームでありがちな「強力な連携」や「この状況ではこれが安定」といったものが希薄です。そういうものが悪い、とは言いませんが限度を超えたもの(例えば永久コンボ)は試合展開の単純化、ゲームバランスの破綻に繋がります。エアガイツでは「インタラプト」「投げ抜け」「空中受身」などの防御システムのおかげで、読み勝てればなんとかなる、状況がほとんどです。そのせいで守りが強すぎる、ということはなく、各キャラの強力な攻撃は決まれば大ダメージを奪えるものが多いですし、既存の格闘ゲームや格闘技にとらわれない多彩な必殺技による攻撃もエアガイツ独特のもので他のゲームでは味わえない面白さがあります。
類似ゲームが無いゆえにとっつきにくさを感じるのは仕方の無いところでしょう。説明書だけではわかりにくいので、攻略本を読んでゲームシステムをちゃんと理解してみるといいと思います。気軽にさわってみてはいかがでしょうか?
・「え・・・?」
FFⅦのキャラがでてくるのは良いと思いましたが、それだけ。操作性は悪いし迫力がないです。慣れないと、ダウンしたときに方向キーをいれっぱなしにするとキャラがぐるぐる回り始めるわボタンの反応が遅いわで、かなりやりづらいです。
モードは豊富で魅力的でしたが、間違えてモードを選択してしまった場合、キャンセル出来ないとか…システム面も最悪です。しかし、ダンジョンRPGが収録されていますが、あっちの完成度には驚きました。独立ソフトとしての才はあると思いますね。余談ですが、本編より面白いです。ちゃんとひとつのゲームとして成り立っていますし、密かに続編に期待していました。
・「クエストのが面白い件について」
なんか、うん。クエストのが面白いかな。まあ悪くはない。操作性:自分でカスタマイズ出来る。しかし、移動がなんかおかしい。よって7点(10点中)。難易度:敵(?)の強さを変えられる。基本的に弱い。初めてやった上に超下手な俺でも、一番強いやつを五人……だったかな。連続で出来た。だから6点。備考:クエストモードは楽しいです。まあホテルで交代して、もっかい交代するだけで体力とか全部回復しちゃうけどネ。だから9点。
・「珍味好きにお勧め」
間違っても「傑作」とか「絶対やらなければ損」とかいえない言えないが「糞ゲー」と切り捨てるのも惜しい逸品「珍ゲー」というのが相応しいのではないだろうかキャラ設定のゆるさ操作の複雑さそれでいてこの操作感覚の心地よさ当時「格闘ゲーブーム」の中でよりリアルに、より立体的に闘い競いあえる「格闘ゲー」を作れないだろうか?その思いがこの作品を生んだ惰性から生まれたわけではない、試行錯誤のうえでの「珍味」こうゆうゲームをリメイクしろつーんだよ心に余裕のある大人ゲーマーに、少しだけお勧め
・「自宅対戦」
全国対戦をやってみました。コナミIDを取得して通信対戦する権利を購入してからスタートとなりますが、PS3からの入力は激しく苦痛だったのでパソコンでやりました。平日の5時くらいから始めたのですが、なかなか人が集まらず、とりあえずCPUとの対戦からスタートし、しばらくして挑戦者出現となって対人戦となります。まだまだ、普及してない物と思われます。通信が遅いのか、捨て牌が遅いのかわかりませんが、進行速度に少々ストレスを感じます。CPUが早すぎるのかもしれませんが。あと、途中で通信が切れる人が結構います。システムが安定してないのかなー。実際ぼくも途中で接続が切れた。オーラスダントツトップだったのに。。。。難点はありますが、楽しめるソフトです。
・「敷居高すぎ」
せっかくのPS3ソフトなんだから、無料でネット対戦させてくれてもいいじゃない。。。なんで有料なの。。。コナミID取得の手続きやら支払いの手続きがめんどくさくて途中で投げ出しました。買ってからネット対戦が有料だと気がついた私が悪いんですよね。。。これなら光栄のにしとけばよかったかなコナミさんでサーバー運営無理なら、ソニーさんが力を貸してあげるとかできないのかなぁ。。。残念だ。
・「全国対戦」
麻雀ゲームとしては上々の出来栄えです。しかし、このゲームは麻雀ルールを知っていることが前提として作られているので、細かいルール説明等説明書及びソフトには表記されておりません。ですので、これから麻雀を覚えようとしている方や初心者の方には難易度が高いと思われます。
麻雀ルールを熟知し且つアーケードで プレイをしているユーザーには全国対戦(オンライン)をやってこそ面白さがあります。しかし、打牌速度(テンポ)が遅い・接続が途中で切れる等言われていますが、これらの問題は現時点では我慢するしかないようです・・・あと、サンマーが出来ないのが自分としてはマイナスでした。
・「全国対戦が・・・・」
全国対戦をやったのですが、ユーザーがぜんぜんいません。1週間ほどやりましたが、4人集まったのは数回です。ほとんど二人か一人です。CPUが弱いのでいつも二人の一騎打ちになります。しかも進行スピードがかなり遅いです。ゲームセンターの麻雀格闘倶楽部だと上家が牌を切った直後に牌を切れますが、こちらは上家がきった後1秒ほど待たなければ牌が切れる状態になりません。非常にテンポが遅くなります。人いない、テンポ遅いで全然楽しめませんでした。全国対戦がこのソフトの醍醐味なのに、とても残念でした。
・「3マはないそうです。」
どこにも情報として出ていなかったので書きますが、KONAMIさんより帰ってきた質問の答えには3マーありませんと書かれていました。私はゲームセンターで3マーしかやらない為今回は買いません。欲しかったのですが、やめます。ロゴもゲーセンの5のものなのですが、何故なんでしょう?演出は派手派手なのでいいと思いますが、、、、、。ちょっと古いけど、「極」と何が違うのでしょう?「極」の方がイカサマっぽい牌パイが無い分マシかも。(通信対戦出来るのは強みかな?でも対戦相手いっぱいいるといいね♪)
・「3D対戦」
3Dの対戦格闘ソフトで、とっても面白い。剣などの武器を巧みに使いこなし、3Dのステージを思う存分利用して相手の後ろを取ってみたり、正面から突っ込むふりをして、相手のサイドに回ってみたり、ほんとに真正面から突っ込んでみたりと、3Dならではの戦いを披露できる。
格ゲー初心者にも、技のエキスパートを目指す人にも、たまには格ゲーやろうかななんて思った人にも楽しめる。キャラクターも、一人一人の長所や短所を見極めて、使うと効率的!!グラフィックも綺麗なのでコスチュームチェンジなども楽しみの一つだと思う。
ケータイからは、シンプルアマゾン(モバイル版)をご覧下さい。
シンプルアマゾンは、安心・安全のネットショッピングAmazon.co.jpの商品を紹介しています。
簡単アフィリエイト:あなたのAmazonアソシエイトIDをアドレスの最後に付けるだけで簡単キャッシュバック!(例:1sas.net/?yourid-22)一度IDを付ければ、シンプルアマゾン内の全商品が紹介料の対象になります。アソシエイトIDはこちらから登録可。