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▼アクション:人気ランキング

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バンダイ

「毎回思うのが…」「そんなに悪いゲームではない」「いい気分ではないですよね。」「フリーダムガンダム」「賛否の分かれた最新作」


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バンダイ

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バンダイ

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バンダイ

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バンダイ

「また無双・・・」「様子見が吉」「まぁ…ね」「期待と不安が入り混じる」「色々と」


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▼クチコミ情報

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム

・「毎回思うのが…
買った後でレビューしろよ…「期待します」とか「なぜ〇〇なんだ」とか、そんな意見いらんねん…

とか思ったりします。すんません。

・「そんなに悪いゲームではない
現在ゲームセンターで稼動中のガンダムアクションゲーです。一部ひどい性能のガンダムとかいるせいで対戦ゲームとしてのバランスはいまいちですが、CPU戦は難しいので結構やってて楽しいです。PS2とかで発売しないのはちょっと厳しいですが、別にPSPの性能も捨てたもんじゃないし、PSPを持っているものとしてはそれほど気にならないです。かえってテレビだと対戦中画面分割だったり、処理落ちしたり画像が悪くなったりするのでいい面もだいぶあると思います。(対戦中にチャージがばれたりするので)前作と比べて批判している人とかは文句言うぐらいなら前作をずっとしてればいいと思います。前作も相当ひどいバグらやキャラやらいたんだから、決してバランスいいとはいえないし、自分の視感だけで判断する人々はみっともないのでやめてほしいです。まあ追加要素もありますし、ゲーセンでやってる人も興味を持った人もガンダムが好きであれば購入をじっくり考えてもいいのではないかと思います。

・「いい気分ではないですよね。
ガンダムやシリーズ物には必ずいますが、各作品を好きな人がいることも理解できず、一定の作品に対し否定的な意見、批判しかできない人達。 ここで言う必要はないですよね。 ゲームの宣伝でも各作品の誇りを賭けて戦えって言ってるんだから、自分の好きな作品の機体で他の作品に負けないように楽しめばいいんじゃないかと思います。 宇宙世紀だけと言ってる人がいますが、それならBATTLEシリーズやってればいいんじゃないって話。 私は友達と仲良く楽しみたいと思います(^-^)

・「フリーダムガンダム
フリーダムガンダムを使うとタイマンなら100%負けないというある意味原作再現な素晴らしいゲームこの世紀末っぷりがPSP版で味わえるなんて最高!

・「賛否の分かれた最新作
毎度おなじみアーケードからのVSシリーズ移植です。過去のような勢力同士ではなく、作品同士のVSになっています。多くのプレイヤーが好きな作品の主役機で遊べるようになった反面主役機以外の敵機、脇役や量産機などが一部を除き登場しません。

メインの対戦は過去のVSシリーズ以上に機体毎の性能差が開いてしまいアーケードでは特定の機体が勝ちやすい状況が際立っています。またGCOや快適でない機体の挙動によってゲーム全体のテンポダウンも多少ありゲームセンター自体の不況とも相まって、プレイヤー数はかなり減りました。

アーケードモード(CPU戦)の難易度はシリーズ屈指のものになっています。一人プレイのやりこみ要素が増えた?反面、敵機や量産機があまり登場しないためザコを倒してステージ終盤に強機… のような流れはあまり起こりません。

続編として既に公表されたガンダムVSガンダムNEXTでは、NEXT独自の新システムとして行動の硬直を通常のブーストダッシュでキャンセルできることが既に知られています。そのシステムが実装されれば戦い方が(機体の動かし方が)激変することが予想できるので練習用に本ソフトを購入するのはあまりオススメできません。アーケードと切り離して見た場合、多くの魅力的な機体が登場する今作ですが対戦部分の説明で触れたように”ゲームとして動かしていて”楽しむのは難しいと思われます。ですが機体自体に魅力を感じる方であれば、キャラゲーとしては十分な完成度ではないでしょうか。

これまでのPS2+αから一転、今作はPSPのみへの移植になりました。PS2版連合VSザフト、そして続編IIはメインの2vs2ができない本末転倒っぷりでしたが今回はPSPの無線機能を使って、ラグ等諸問題はあれど形だけは可能になったようです。

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム (詳細)

FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き

・「壊れそうな心に響くゲーム
廃墟探索RPGだそうです。自分以外誰もいなさそうな街で人がいると信じて探すRPG。システムとしては、コントローラーを懐中電灯や拾った棒きれなどとして使うとのこと。孤独感を感じている人には、ぴったりのゲームだと思います。バテンカイトスやトラスティベルを作った、ナムコとトライクレッシェンドのゲームなので期待していいと思います。発売前なので星4つ。

・「WiiでノスタルジックRPG
すごく面白そう

幻想的な曲

哀愁を感じる廃墟

昭和のノスタルジーな雰囲気

主人公のセトは孤独の中、懐中電灯を手に人を探す

凄く良い感じ

ヌンチャクのスティックで移動、リモコンのポインティングで懐中電灯を操ることで直感的かつ没入感のあるプレイが期待できそう

RPGということらしいが敵との戦闘はゼルダチックなシームレスの戦闘のよう



発売がとても楽しみ

・「感受性の問題
こういうゲームのよさは、分かる人にしか分からない。

公式HPのスタッフブログを見ればどれだけこのゲームを楽しみながら作っているのかよく分かります。

公式のBGMやキャラ紹介の最後の1行がとてもいい。

中々この雰囲気はゲームでは出せる物ではない。

コンセプトは違うがICOと雰囲気が似てる。

新品でゲームは買わない主義ですが、フラジールは発売当日に買う予定です。

気になった方は是非公式を覗いて見て下さい。

・「発売前ですが
公式HPやブログなどをみてるとワクワクします。リモコンで懐中電灯スタイルも面白そう!!HPの音楽もよい!PVの言葉もよい!世界観もよい!

あとは、RPGなんで敵が気になるかな?あの雰囲気で敵=おばけらしいですが・・・((;゚Д゚)ガクガク怖さは2の次らしいので怖がりなあたしでもいけそうな予感です。

・「発売日
1月22日発売だそうで。

OPムービーからもかなり期待できると思うので期待度は高め。

とりあえず予約開始まで待ちましょう〜。

FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~ 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)

ガンダム無双2

・「贅沢言い過ぎ
他のレビューを見るとあれ出せ、これやれとあれこれ言いすぎ。

・「発売することは罪ではない
いっときますけど、これコーエーじゃなくてバンダイナムコゲームスですからね、発売は。 企画もきっとバンダイ主導でしょ。無双を冠してるのが気に入らないなら別会社でバサラならいいのんかと。 無双出し過ぎ言ってもリファイン版や各ハード版で。

ゲームなんて嗜好品で好き嫌いあるんだから気に入らなかったら買わなきゃいいでしょ。発売すること自体に文句をつけるのはお門違いじゃないですか。

MSの運用方云々についてのレビューがあったんですが。そんなこと言い出したらキリがないでしょ。設定にもある程度目をつむらないと。無双でもこのガンダムとOROCHIはお祭りみたいなもんなんだから。楽しまないと。

・「たのむぜ皆!
いい加減何チャラ無双シリーズから卒業しましょうや!このシリーズ次世代機で出す会社も会社だ!プレ2で十分!もうこのゲームやっても何も感じません!爽快感なんかよりも、倦怠感しかわきません。ただ繰り返すボタン操作。キャラかえただけで何かかわりますか。やること一緒じゃん。人からガンダムにしてもそう!こういうのに期待執着するファンのせいでこのゲームは何も進化していないと自分は思います。ゲーム、シリーズ、会社のため皆のゲームのため思い切ってあしをあらいましょう。そして改めて期待しましょうよ。つぎの新たな作品を。

・「もう、いらねー
結局は、本質的に同じことの繰り返し。もういい加減、飽き飽きしたので『無双』には手を出しません。大体、前作の時もMSの運用方法としてまちがってんじゃないの?と首を傾げる部分が多々あったので、特に『ガンダム無双』はダメですね。敵はMSがワラワラ密集しすぎで味方の射線潰しまくって、何のためのMSなのか分からなくなってます。MSの取るべき戦術ではありません。オリジナルのシナリオにこだわって、元ネタの設定をぶち壊しにしないようにせいぜい気をつけることですね。

・「期待と不安が入り混じる
いまのところ判明している情報は、νガンダムとサザビー、ストフリの参戦。ビグザムやサイコガンダムなど巨大MSの登場。新モーションの追加です。 個人的にはOVAを含む全作品から最低でも主人公機の参戦(Ez-8は厳しそうだけど)。味方機を強くする(前作はふざけるなと言いたくなるほど味方が雑魚だった)。キュベレイなどのコンパチ機の廃止(それぞれ違うモーションを)。オフィシャルモードのステージ追加。せめて一人あたり6ステージはほしい。もっとスピード感を出して欲しい(前作は一部機体を除いてかなりモッサリしていた)。やり込み要素の追加(名言などではなくアイテム収集などの)。そして雑魚機体の強化(前作は少年ジャンプにネタにされるくらいの棒立ちっぷり)以上のこと追加、改善してほしいですね。 今作はやっと理解したのかはじめからマルチ化されてます。 これで内容がよければいいんですけど、前作が発売されてから約二年くらいしかたってないし、前作と三国5の出来がいまいちに加え小出ししまくってるので結構不安です。

ガンダム無双2 (詳細)

ガンダム無双2

・「PS2版が出る意義
PS2はPS1の資産を受け継いだ優秀なハードなのに、PS3はまだ数が出てないし、ソフト製作も発展途上で、真三國無双5のように甘い作りで、よっぽど戦国2や三國4の方が完成度が高いと思います。PS3を持ってる事を誇示したいのか、PS2版を馬鹿にしてる人が居ますが…私はPS2の限界に挑戦してるガンダム無双2を支持します。実際、PS2版が1番売れると思いますよ。なにより多くのガンダムと無双、双方のファンに行き渡るのは良い事だと思いますよ。

・「PS3の方はどうぞそちらで
コーエーさんはユーザーの話を聞いてくれるようになりましたね〜出し惜しみしないでどのハードでも共通にだしてくれました。PS3の方はわざわざPS2の文句を言わないで欲しいです、ワタシは1の画像で十分綺麗でしたし操作性も1で十分たのしめました。ワタシは買いますPS2で。

・「マルチ展開について
この作品は3つのハードで発売され、それは次世代機ではないPS2を持っている人にとっては良いことかもしれません。しかし自分はこの商法には賛成しかねます。

・「マルチ最高!
実にいいです。独占だとその為にハードを買わなければならない…みたいな事が発生する方もおられるとおもいますし、無駄な出費がなくていいです。なのに「へぼっ」とほざいてる輩がいますね(^^)その方は何様のつもりなのでしょうかねぇ…ハイビジョンTVもPS3を誰でも持っていると惚けたことを言う阿呆がいますがそんなことはないでしょう。ゲームのレビューでPS2ユーザーをバカにするような発言は人としてどうかと思いますよ?

・「最近の『バンナム』は乗りに乗ってますね〜〜☆,
最近の『バンナム』は乗りに乗ってますね〜☆前作のボリュームはあり得ないですが今作はかなりの物・・・

MSもアンケートを取り更にガンダムファンの声を実現の物に!!私的にここを評価に置きました!!

更に更に今作の醍醐味と言いますか巨大な敵『サイコガンダム』や『ピグザム』登場!!巨大過ぎるだろう!!

今作の新キャラ『νガンダム』のファンネルもかなりいい感じ!!いい意味でボリュームアップしています!!

今作はPS3・PS2・XBOX360の同時リリースは驚愕!!バンナムの本気を感じます!!

私的にこのリリースの形が気に入りました!!あらゆるユーザーに合わせた商法!!素晴らしい!!

このような形が今後、主流になってくれる事を期待します!!PS3限定!!XBOX360限定!!

確かにそれぞれにリリースしたほうが面白いかも知れませんが、より多くの方にプレイして欲しいです!!

こうすれば企業もユーザーにもあらゆる意味で行き届く商法だと思います!!

今から楽しみです!!年末のリリースラッシュに勝負を賭けるとは流石、バンナム!!!!

ガンダム無双2 (詳細)

マクロスエース フロンティア

・「レビュー
まず、操作方法は他の人が言っているようにガンダムバトルシリーズとほぼ一緒です。 ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。 気になったところを挙げると○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。 ○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。 ○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。 ○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。 まぁ、全体的にはかなり楽しめました。続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。

・「プレイした感想
まずプレイして一番最初に感じたことはファイター時の戦闘機を操縦している爽快感は皆無です。ブーストを使ってもこれは変わりません。スピード値などをかなり改造してやっと戦闘機らしい感じが少し味わえます(それでも、改造限界値突破のボーナスを開放していないとVF-27などの少しの機体でしか戦闘機のスピード感を味わえません…)。ガウォークとバトロイド時の操作はPSPのガンダムバトルシリーズと変わりません(ファイター時もガンダムバトルシリーズの可変モビルスーツの操作感覚です)。つまりゲームシステム的にはそこまで目新しいものはありません。強いて新しいシステムを挙げるなら友好度システムでしょうか。これは僚機として出撃させたキャラは自分が使っているキャラとの友好度が上がり、友好度に応じてステージ開始と終了時のメッセージが変化します(マクロスの伝統とも言える三角関係にもなれます)。あとマクロスフロンティアのストーリーは途中で終わります(これはバンダイの得意技ですね…(^-^;))。ですが登場機体やキャラクターがかなり多いので(なんとバトルフロンティアやバジュラまで操作できます!そしてパイロットとして遺伝子が不器用なあの人のマイクローンverまで使えます!!)買って損をするということはありません。

・「3形態が生かせるおもしろさ。
到着した初日にプレイした感想です。

基本操作は他の方も仰られてる通り、ガンダムバトルユニバース(クロニクル)とほぼ同等の操作の為、操作性は良好です。発表初期段階から、製作会社がガンダムのシステムを使うと言っていたのでやりこんだ成果かなと思います。

某雑誌記事等で、操作が難しいとありましたが某AC好きには、ボタンが足りないです。複雑な操作を覚えるのもゲームの楽しみの一つなので、難しいと思っても車(自転車)の運転同様慣れます!  (慣れとは個人差があり一概に「これだけやればできる!」   と言った基準はございません。)

良い点1.ファイター・ガウォーク・バトロイド 3形態の一つのミッションを縛りプレイ可能! これにより、脳内設定変換で戦闘機のみ(縛った形態)で戦うんだぜ! など熱い戦いが出来ます。 また、3形態とも非常に特徴的で原作の雰囲気を味わえます。2.シェリル様が歌ってる。

気になった点(決して悪い点ではありませんよ!)1.初日の主観ですが、ミサイル弱すぎる気がします。 手持ち火器(機銃系)弾丸1発とミサイル1発が同程度の威力とか、泣けますよ?2.中〜近距離戦で機銃を闇雲にばら撒くより、 有効射程で機銃で2〜3発撃つ(それ以上連射しない)→ロック対象切換の方が、 敵を効率的に倒せる。 これは個人の操作の癖もありますが、初代マクロスステージは全てそんな感じでした。 狙い打つ感じで個人的には好きですが、 アニメのように撃ちっぱなしで敵の居ない空間も旋回する事の非効率さを認識します!3.クラン・クラン大尉のロード時の壁紙で、一部キャラデザ崩壊がそのまま使用されている。 正直そういうのは、新規書き下ろしてくださいorz4.多分ロードが長い。 ガンダムで調教されたので気に成りませんが、ミッション開始で15秒程度でしょうか? 一般的には長い気もしますが、シェリル様が拝めれば全く気に成りません!

総評マクロスフロンティアが好きなら買って損は無いかと思います。

・「全ミッションで協力プレイ可能!あの名曲もかかるらしい!
マクロスファンにはたまらないです!あの名曲も数々収録されていたり、板野サーカスも再現されていたりと、発売が待ち遠しいばかり!しかも全ミッション協力プレイが可能らしいので、かなり期待できそう!!

バトルシリーズも面白かったのでこれも問題ないでしょう!

早くプレイしたいです!

・「ガンダムバトルシリーズをプレイしたことないマクロスファン
ガンダムバトルシリーズのゲームエンジンを基礎としていようが、そもそもそのシリーズをプレイしたことがないマクロスファンですので、だからどう、と言うことはありません。本当は、名作VF-X2のシステムそのままにレベルアップしたゲームが欲しいとことですが、文句は言いません。むしろ、これまでゲームで恵まれてこなかったマクロスをこういう形でもシリーズ通してゲーム化してくれたことに感謝しています。

グラフィックに関してはマクロスの雰囲気を良く出していると思います。特にミサイルの軌道は、板野サーカスの感じがあります。今までのマクロスゲームは、あまり軌道が滑らかな曲線ではなかった。バルキリーの操作性も上々かと。自由に操れる喜びは大きいですね。ファイター時にあの足の逆噴射で急停止して、ミサイル発射してとか。ステージ数も多いですし、登場するバルキリー数も多いです。改めて、戦場にバサラがいたら、本当に邪魔だろうな、とガムリンの気持ちが垣間見れたのも良かったです。

といったところで、マクロスF人気に乗って、続編が出そうなので(出して欲しいので)、物足りないと思った点をいくつか。

1. グラフィックマクロスFを見た後で、このレベルのバルキリーのCGでは満足できません。PSに毛が生えた程度。思い入れのあるバルキリーが驚くレベルで再現されているとは言えません。多数のミサイルや敵が一度に出現すると、処理速度が遅くなるのも許せません。爽快感が切れます(特に一部バルキリー:マックス搭乗のVF-22、VF-27とか)また、視点が切り替わるときが少し唐突です。

2. 収録曲曲数と1曲がワンコーラスのみなのは不満があります。あの曲は???という曲が一杯あります(まあ、もともと曲がありすぎですが)

3. ストーリーせっかく原作をなぞっているのだから、もう少し工夫して欲しいです。重要キャラクター、思い入れがあるキャラクターが友軍や敵として登場するが、ただそこにいるだけ、全然、ドラマがないんですよね。ギギル、歌わないの?シビルはどこ?更に曲が絡めば最高なのに、今回は流れっぱなし。そもそもオリジナルキャラとしてストーリーをなぞっても、違和感あり。イサムとガルドの戦いに割って入って両者を撃墜するなんてナンセンスですし。まるで歴史が勝手に流れていく中で、割り込んでは消える部外者のような存在になってしまっている。是非、工夫が欲しい。

4. ステージ設定使いまわしなので、バルキリーが違ってもどのステージも同じような印象を受ける。

5. ボスの倒し方云々マクロスではこんな派手な格闘で倒さないでしょう。ガンダムバトルシリーズのゲームエンジンを基礎としている不満が最も出ているのがこの部分。ガンダムのチャンバラはバルキリーには似合いません。

まあ、結局のところ、贅沢な望みだと分かっているものの、このうちの一部でも是非、かなえて欲しいです。

その際には、やはりPS3のスペックでお願いします。今のマクロスFの人気であれば、あながち不可能ではないかと。あのクオリティーを(一部でも)ゲームに持ち込んでください!

マクロスエース フロンティア (詳細)

機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ

・「ゲームとしてはイマイチ。00が心底好きな人向け
ミッションモードをクリアしてプレイをやめましたが、その上での感想を書きます。結論から言うとやはりキャラゲー。アクションゲームとしての面白さはイマイチです。良かった点と悪かった点を以下に示します。

1.良かった点・原作のストーリーをしっかりと再現していて、00の世界に浸ることができる・ゲームオリジナルミッションも出来が良く、新たな00の世界を見ることができる・チャージ攻撃やアクションムービーなど、演出が派手で良い・キャラが良く喋る。原作ファンには嬉しいかも・操作が簡単

2.悪かった点

・操作が簡単だが単調他のガンダム系のアクションゲームとは違い、射撃と格闘を両方同じボタンで出します。敵との距離で射撃か格闘かが決まるので、好きなときに好きな攻撃ができず、かなり近づいていないと格闘が出てくれないので、イマイチです。チャージ攻撃もありますが、これまた距離で攻撃が決まるのでイマイチ…。結局攻撃は近距離の通常攻撃・チャージ攻撃、遠距離の通常攻撃・チャージ攻撃の計4種類しかありません。

・00モードが単調戦闘中にゲージがたまると発動する00モード(一気に何十機の敵を倒すことができる)ではただテンポ良く八方にアナログスティックを倒していくだけ。しかもタイミングがシビアじゃないので超簡単。一回のミッションで2,3回00モードが起動するため、延々とアナログスティックを何十回も倒すのを2,3回もやらなくてはいけません。正直だるいです。

・ミッションモードをクリアすると飽きてしまうミッションモードは4人のガンダムマイスターに10個ずつミッションがあり、それを全てクリアするとエンディングになります。他にもマイスターモードという手抜きなモードがあり、フラッグやイナクトなどの好きな機体でプレイできますが、ストーリーもなく延々と敵を倒していくだけ。00モードの単調さを考慮するとさすがにやる気が出ません。せめてガンダムマイスター四人以外の視点のミッションモードもあると良かったのですが…。

バンダイナムコゲームスが開発したわけではなく、ユークスという会社に外注したようです。このゲームは本腰入れて開発しようというよりは低コストで外注して利益を得ようというビジネス色が強い作品のように思います。00が好きで、ゲームとして多少面白くなくてもいいという方は買ってもいいと思います。それ以外の方は中古で値段が下がってから買う等したほうがいいと思います。

・「目覚めたダブルオー。ここにはOガンダムとエクシアとオレがいる!!
操作は比較的簡単です。難易度は3段階の調節ができます。ダブルオーガンダムはエクシア&刹那のミッションを難易度にかかわらず一度でも全てクリアすれば使用可能になりました。(ミッション本編では使用不可?)その強さは圧倒的です。(刹那もセカンドシーズンVerになっています。)このゲームはグラハム・エーカーのファンは必見です。プレイするだけでアニメ以上に彼の新たな名言が増えていきます。4人全員をクリアするとファーストシーズンのその後のセカンドシーズンのプロローグ的な新作アニメが始まります。

・「簡単操作で爽快アクション
ショボいキャラゲーかなと思いながらも買ってみましたが、なかなかに良い出来です。因みに難易度は3段階から選択出来ます。操作感覚は前作のDS版に似ていますが、爽快感は全くの別物。

チャージ攻撃や00モードは大きく改善されており、群がる敵を一網打尽に出来る性能に変化しています。また、00モードの成績によって最後に発動するアクションアニメの演出や威力が変わる、特定の条件を満たすと共闘機体とのコンビネーションに変化するなど細かい工夫もされています。対戦やマイスターモードではかなりの機体数が使用可能でスローネ各機からティエレンまでコアなものまで参入しています。

ストーリーも徹底した追従ぶりで、原作を知らない人でも00の世界を楽しめると思います。00好きなら更に☆+1してもいいかもしれません。

・「1度クリアした感想ですが…
買う前から、ある程度予想してはいましたが、何というか、あくまでキャラゲーの域を出ない作品と感じました。機体のモデリング等、グラフィックに関しては不満はないですが、ゲームとして面白いかと聞かれたら、正直微妙と答えますね。00モード等、「魅せるガンダムアクション」と言えば聞こえは良いですが、敵の攻撃を適度に避けつつ、ひたすら□ボタン(攻撃)を連打していればクリアできてしまうというのはどうかと…(^^;)6千円程出して購入しましたが、個人的な評価では、3〜4千円くらいが妥当かと思います。オリジナルシナリオやフラッグ、ティエレン、イナクト等を使えるモードもある(アルヴァアロンも使えます)ので、上記の機体が好きな自分には嬉しい要素もありますが、やはり、00大好き、もしくはガンダムゲームは必ず買う、というような方でないと、少々キツイかなと(^^;)ちなみに、他の方が仰ってますが、自分はノーマルで刹那をクリアしたところ、00は使えるようになりませんでしたので、何かしらの条件があるのかもしれません。

・「個人的に期待大です!
キャラホビ2008でのお披露目を見ました。書き下ろしアニメも多く含まれているようですし、アニメ本編に沿った展開はもちろん、ゲームだけのオリジナルエピソードもあります。また、プレイ中に各陣営のキャラクターの名台詞なども聞けて、個人的にはとても期待できるものだと思います。私はゲームのことはよくわからないので、ゲームとしての評価はできませんが、00ファンの方なら買ってプレイする価値が十分にあると思います。

機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ (詳細)

Yes! プリキュア5GOGO 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル

・「ゲームの出来は二の次でしょう。
日曜朝に定着した プリキュア シリーズ。歴代の東映変身ヒロインの最大公約数的な作品ですね。

初代からのファンとしては 歴代プリキュアが揃う というのは大変感慨深いです。いまだ DSを所有していない私ですが、これは予約しようと思っています。

パッケージには 初代(マックスハートを含め)3人、SSが2人、5GoGO の6人 計 11名が登場していますが、某コンビニの予約カタログの商品説明には、“フォーム違い” を含め 13名 とあります。微妙な表現ですが、残り2名は もしかすると SS終盤に登場した “あの2人”では?もし私が ゲームプロデューサー なら、“あの2人”を外す事は あり得ません。

ゲーム ソフトの場合、発売前のレビューは無意味ですが、はっきり言って、キャラクターゲームに出来の良い物は少ないです。

なぜなら“ゲーム性”より“キャラクター”が売り だからです。ファンなら、評価など 無視です。所有することに意味があるからです。

・「楽しみにしていますが・・
4歳の子供が楽しみに発売を待っていますが、敢えて不安なポイントをあげると・・、前作の異常な難易度というか、プリキュアの対象である小さい女の子ではとても遊べないようなゲームシステムは勘弁して欲しいですね。とにかく前作は酷かった、メーカー側はあの内容で小さい子供が楽しめると思って作成したのかホント疑問です。プリキュアというキャラクターを生かすようなゲーム性になっていることを期待します。

・「全員集合!――じゃあないけれど
購入してから4時間でとりあえず全ストーリは終了できました。私はプリキュアのゲームを買うのは今作が初めてなので、前作とは比較できませんが、個人的にかなり楽しめました。

「キャラの気持ち(喜怒哀楽)」を選択しながら話を進めるのですが、これがまた面白かったです。でたらめに選択するとゲージが貯まらず、少々苦戦するバトルも出てきますが、どれを選んでもバッドエンドにはなりません。ただ、ストーリがかなり短く、「?」となる受け答えになることもしばしばありました。あとは簡潔に評価します

■良かった点■:OP!スキップする気が起きない程に何度見ても飽きません。(ちなみに曲はプリキュアモードにSWITCH ON!):バトルの途中でキャラ交代が可能な点。臨機応変に戦えます。:ミニゲームの時など、僅かながらにキャラの声が楽しめる。

■悪かった点■:アイキャッチが多すぎる。何度も見てると飽きる上にしつこいです。:対スコルプ戦、対シシキ戦はあるのにブンビーさんがない……。あと5の敵以外は名前のみでビジュアルが無い。中途半端に思えます。:香、満が登場しない!これは他の人も書かれているので割愛。でも一番ひどい点です。:小さいお友達にはバトルが難しいかもしれない。後半になるにつれ強くなっていき、私は3回ほど倒されました^^;

ストーリはあるようで無いので、はっきり言ってバトルがメインな気がします。人によって操作しやすいキャラも分かれてくると思いますが、バトルは本当に面白かったですw個人的に一話一話に繋がりがあるか、長ければもっと良かったなあ、と残念に思います。香たちが登場していれば、間違いなく★5つです。

・「発売日前ですが・・・
歴代共演はプリキュアファンの夢ですが、GOGO!が終わってもいないのにいきなりGOGO!そのものではなく歴代共演のゲームは正直微妙なところです。あとS☆Sが2人だけなのは、私自身S☆Sが好きなだけに残念でなりません。決して咲や舞が嫌いではないのですが、これではS☆Sが最後まで2人で戦ったと言う誤解を与えかねません。これがGOGO!そのもののゲーム及び満薫の変身するブライトとウィンディが出ていれば星5つなのですが、これはあまりにプリキュアのゲーム化にしては唐突過ぎる作品であるため半分の意をこめた星2つです。

・「☆プリキュアファン必須☆
過去に登場したキャラ、今現在放送中のプリキュア5GOGO!のメインキャラが勢揃い☆ミルキィローズも出るみたいなので見つけた瞬間予約しました☆ゲーム内容は情報がないので分からないですが、変身の時のムービーとかボイスが再現されてたらいいなとの期待を込めて。

Yes! プリキュア5GOGO 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル (詳細)

風のクロノア door to phantomile

・「リメイク?
関連画像からして初代のリメイクヴァージョンでしょうか・・・?初めてやったゲームがこの風のクロノアで、このゲームでゲームで感動できることを知りました。

・「リメイク
今回は初代のリメイクとなります個人的に何か好きなゲームなんで少し期待してます

・「子供の頃
子供の頃大好きだったクロノア一作目のリメイクということで、かなり不安があります。一作目は主人公が独自の言語を喋るのが可愛くて、操作性もよく一番好きなアクションゲームでした。全部の宝石?を集めるなどのやり込み要素もあり、今でも一作目だけは、家においてあります。

変にリメイクしておらず、世界観が壊されていなかったら、買いではないでしょうか。

風のクロノア door to phantomile (詳細)

ガンダム無双2 TREASURE BOX(「LED内蔵マグネットバッジ」14種類同梱)

・「まさかカテジナさんで遊べるとは・・・・
発売1ヶ月前にして最新情報がファミ通に 公開されました。

まさかカテジナさんを主役として 遊べるモードがあるとは・・・。

前回の東方不敗のシナリオもツボでしたが (へたれのジェリドが弟子になる)、 今回も、カテジナさんの、あのぶっ壊れた性格で めちゃくちゃしそうで楽しみです。

ちなみにストライクフリーダムと マスターガンダムが戦うシナリオもあるようなので あの融通のきかないキラがどれだけ 東方先生にダメだしくらうかも楽しみ。

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ガンダム無双2

・「また無双・・・
一年で無双シリーズを何本出したら気が済むんですか!?これで今年になってから7本目の無双シリーズ。PS2のガンダム無双が出てから半年しか経ってないのに最新作発売ってのは・・。半年待って新作の情報が出るなら誰も無理にPS2版を買う必要なんてなかったはず。無双シリーズだけじゃなくてPS3や360に新作のアクションゲームやRPGなどを開発したらどうなんだ!?あと何年、無双シリーズを連発するんだ!?しかもガンダム無双の最新作って・・。あれだけ評判が悪く、PS2版を発表した時は批判がすごかったのに全く懲りてませんね。無双シリーズは基本は敵を斬るだけで新作を出してもキャラ等を増やしただけでほとんど変化なし。

ガンダム無双より戦国無双3の開発をしてほしい。それからPS3で発売予定の「仁王」はいつ発売するんだ?何の情報も出さずに3、4年経って・・。そういう新作の情報は全く出さずに無双シリーズの情報ばかり・・。「無双シリーズをだすな」とはいわないが、このようにシリーズを連発するのはこれで最後にしてほしい。

・「様子見が吉
すぐにSpecialが出ると思うので様子見がいいと思います。

・「まぁ…ね
既存のレビューを見ると『3個のハードの同時発売をするこの商法が気に入った!』『グラフィックが綺麗』とか書いてありますが、グラフィックが綺麗なのは今日(こんにち)のゲームでは当たり前。3ハード同時発売とかはゲーム会社としての誇りや熱意が感じられない。結局は同じようなクオリティの物しか出来ませんからね。 大体、無双シリーズ自体の人気が低迷してるのにまた似たような商品を出すとか、コーエーの開発者は何を考えてるのか理解に苦しみます(笑) 発売する前に言うのもなんですが、前作が糞ゲーだった分大して期待しない方が財布の為かと

・「期待と不安が入り混じる
前作と三国5の出来がいまいちだったので不安ですね。 いまのところ判明している情報は、νガンダムとサザビー、ストフリの参戦。ビグザムやサイコガンダムなど巨大MSの登場。新モーションの追加です。 個人的にはOVAを含む全作品から最低でも主人公機の参戦(Ez-8は厳しそうだけど)。味方機を強くする(前作はふざけるなと言いたくほど味方が雑魚だった)。キュベレイなどのコンパチ機の廃止(それぞれ違うモーションを)。オフィシャルモードのステージ追加。せめて一人あたり6ステージはほしい。もっとスピード感を出して欲しい(前作は一部機体を除いてかなりモッサリしていた)。やり込み要素の追加(名言などではなくアイテム収集などの)。そして雑魚機体の強化(前作は少年ジャンプにネタにされるくらいの棒立ちっぷり)以上のこと追加、改善してほしいですね。 今作はやっと理解したのかはじめからマルチ化されてます。 これで内容がよければいいんですけど、前作が発売されてから約二年くらいしかたってないし、小出ししまくってるので結構不安です。

・「色々と
文句言ってる輩がいますがプレイしてから文句言えよ。そんなに不満だったらメーカーに直接電話しろ。気分悪いわ。

ガンダム無双2 (詳細)
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