ドラゴンボールZ インフィニット ワールド 特典 魔人ブウのチョコ型マウスパッド付き (詳細)
バンダイ
「バーストリミットより」「バーストリミットの次」「もういいかげんに・・・」「いやあ・・・またですか」「Zシリーズはもういい」
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バンダイ
「ゲームとしてはイマイチ。00が心底好きな人向け」「目覚めたダブルオー。ここにはOガンダムとエクシアとオレがいる!!」「簡単操作で爽快アクション」「1度クリアした感想ですが…」「個人的に期待大です!」
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ナムコ
「感動作」「私は耐えられませんでした・・・」「楽しめる一本」「ストーリーが良い」「初テイルズ」
「PS2版が出る意義」「マルチ展開について」「PS3の方はどうぞそちらで」「最近の『バンナム』は乗りに乗ってますね〜〜☆, 」「マルチ最高!」
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バンダイ
「残念」「えぇーーーっと」「買って一時間で売りました。」「発売が待ち遠しい」「キン肉マンが好きな方なら間違いなく買い」
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バンダイ
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ナムコ
「こんなゲーム未だに無い「歴史が胸に染み込む」RPG。」「すばらしい!」「わかります♪」「おもしろかったです。」「こいつは傑作だ」
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ナムコ
「純粋にRPGを楽しみたい人には向きません。」「正直な感想」「個人的には好きです。」「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」「大好きです」
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (詳細)
バンダイ
「予約しました!!」「今度こそは!」「PLUSモードのお話」「主人公は誰だった?」「さらにおもしろくなった“連ザ”」
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ナムコ
「Yo buddy, still alive?」「とにかく空中戦がアツイ!」「エースコンバットの良い所」「まだ生きてるよ、相棒!」「こんな作品があっても良い」
● キン肉マン OS
● 版権ロボをこの手で操れる時が来た! 今こそ立ち上がれエースパイロットの諸君!!! 集
● PlayStation2 the best of best
● オススメ作品
プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
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●ドラゴンボールZ インフィニット ワールド 特典 魔人ブウのチョコ型マウスパッド付き
・「バーストリミットより」
Watch Video Here: http://www.amazon.jp/review/RKFDQPB43HVTD BLより面白いとおもいますね!今までのZシリーズ(PSPも含めて)の集大成らしいので、本作がおそらくPS2で最後かとおもわれます。キャラもGTから悟空・べジータ・パン・超17号・ベビーや劇場版からも何人か追加されて多少は充実したかな!?
またか・・・と思う人が多いと思いますが本当にDBが好きなら買いましょう!(ただ私個人としてはZ2.Z3とはちがう究極技がみたい!!同じだったらかなりガッカリです・・・)
・「バーストリミットの次」
スパーキングしたことある方々、このゲームに期待してしまう気持ちわかりますがやめた方がいいと思います。 またドラゴンボールのBGMを無視して聞いたことないBGMで戦闘になるんだと思うとつまらなくてたまりません。ミッションは数が多い点では皆さん納得だと思いますがYouTubeでムービーを見たらZ3、バーストリミットと同じ戦闘パターン。 スパーキングをPS3で出ないか正直期待をしています。 スパーキングメテオも少し問題箇所があると思います。 残像拳が残像ではなく回避のような… 気功波の避け方に疑問。気合いでかき消す、弾き飛ばすなどが定番ですが もう少しスピード感が欲しいのが本音です。アニメであのスピードを見たらゲームはもの足りないです。BGM、効果音もアニメそのまんまにして欲しいです。 BGMや効果音が違うと亀仙人の声が変わっただけで亀仙人のイメージが変わるようにドラゴンボールのイメージが変わると思います。 最後に皆さん1ヶ月待つことをオススメします。バーストリミットがそうでしたが1ヶ月後には2000円まで下がってましたまた同じ会社の製品なので皆さんの期待を十分に破ると思います。 PS3であの程度のできだったので期待は0。グランドセフト買います
・「もういいかげんに・・・」
また格闘アクションゲームか!いい加減に格闘アクションは休んでRPGとかいいじゃないかな?俺がプロデューサーだったらRPGとか考えていたかもよ?まぁドラゴンボールオタクなら買うかもよ?
・「いやあ・・・またですか」
思ってた通り早々にまたもやDB新作。今回はZ〜GTのストーリーを追体験できる模様です。まあどうせ、また中途半端なんでしょうね(笑)出してほしいキャラもまたもや半端に出してくれない予感プンプンです。もうハッキリ言ってDBゲームはどこに向かっているのでしょうか・・・毎度毎度半端なゲーム性に新作乱発、ドラゴンボールという作品をもう休ませてあげませんか?出すなら最後に個人的に好きなZ3やスパーキング系の集大成を出してもらいたい!まあこれが発売して数ヶ月後にまた新作発表あるんでしょうけど(笑)
・「Zシリーズはもういい」
PS3で出たバーストリミットが不評だったにも関わらず、またZシリーズなんてやってられない。期待度0%
・「ゲームとしてはイマイチ。00が心底好きな人向け」
ミッションモードをクリアしてプレイをやめましたが、その上での感想を書きます。結論から言うとやはりキャラゲー。アクションゲームとしての面白さはイマイチです。良かった点と悪かった点を以下に示します。
1.良かった点・原作のストーリーをしっかりと再現していて、00の世界に浸ることができる・ゲームオリジナルミッションも出来が良く、新たな00の世界を見ることができる・チャージ攻撃やアクションムービーなど、演出が派手で良い・キャラが良く喋る。原作ファンには嬉しいかも・操作が簡単
2.悪かった点
・操作が簡単だが単調他のガンダム系のアクションゲームとは違い、射撃と格闘を両方同じボタンで出します。敵との距離で射撃か格闘かが決まるので、好きなときに好きな攻撃ができず、かなり近づいていないと格闘が出てくれないので、イマイチです。チャージ攻撃もありますが、これまた距離で攻撃が決まるのでイマイチ…。結局攻撃は近距離の通常攻撃・チャージ攻撃、遠距離の通常攻撃・チャージ攻撃の計4種類しかありません。
・00モードが単調戦闘中にゲージがたまると発動する00モード(一気に何十機の敵を倒すことができる)ではただテンポ良く八方にアナログスティックを倒していくだけ。しかもタイミングがシビアじゃないので超簡単。一回のミッションで2,3回00モードが起動するため、延々とアナログスティックを何十回も倒すのを2,3回もやらなくてはいけません。正直だるいです。
・ミッションモードをクリアすると飽きてしまうミッションモードは4人のガンダムマイスターに10個ずつミッションがあり、それを全てクリアするとエンディングになります。他にもマイスターモードという手抜きなモードがあり、フラッグやイナクトなどの好きな機体でプレイできますが、ストーリーもなく延々と敵を倒していくだけ。00モードの単調さを考慮するとさすがにやる気が出ません。せめてガンダムマイスター四人以外の視点のミッションモードもあると良かったのですが…。
バンダイナムコゲームスが開発したわけではなく、ユークスという会社に外注したようです。このゲームは本腰入れて開発しようというよりは低コストで外注して利益を得ようというビジネス色が強い作品のように思います。00が好きで、ゲームとして多少面白くなくてもいいという方は買ってもいいと思います。それ以外の方は中古で値段が下がってから買う等したほうがいいと思います。
・「目覚めたダブルオー。ここにはOガンダムとエクシアとオレがいる!!」
操作は比較的簡単です。難易度は3段階の調節ができます。ダブルオーガンダムはエクシア&刹那のミッションを難易度にかかわらず一度でも全てクリアすれば使用可能になりました。(ミッション本編では使用不可?)その強さは圧倒的です。(刹那もセカンドシーズンVerになっています。)このゲームはグラハム・エーカーのファンは必見です。プレイするだけでアニメ以上に彼の新たな名言が増えていきます。4人全員をクリアするとファーストシーズンのその後のセカンドシーズンのプロローグ的な新作アニメが始まります。
・「簡単操作で爽快アクション」
ショボいキャラゲーかなと思いながらも買ってみましたが、なかなかに良い出来です。因みに難易度は3段階から選択出来ます。操作感覚は前作のDS版に似ていますが、爽快感は全くの別物。
チャージ攻撃や00モードは大きく改善されており、群がる敵を一網打尽に出来る性能に変化しています。また、00モードの成績によって最後に発動するアクションアニメの演出や威力が変わる、特定の条件を満たすと共闘機体とのコンビネーションに変化するなど細かい工夫もされています。対戦やマイスターモードではかなりの機体数が使用可能でスローネ各機からティエレンまでコアなものまで参入しています。
ストーリーも徹底した追従ぶりで、原作を知らない人でも00の世界を楽しめると思います。00好きなら更に☆+1してもいいかもしれません。
・「1度クリアした感想ですが…」
買う前から、ある程度予想してはいましたが、何というか、あくまでキャラゲーの域を出ない作品と感じました。機体のモデリング等、グラフィックに関しては不満はないですが、ゲームとして面白いかと聞かれたら、正直微妙と答えますね。00モード等、「魅せるガンダムアクション」と言えば聞こえは良いですが、敵の攻撃を適度に避けつつ、ひたすら□ボタン(攻撃)を連打していればクリアできてしまうというのはどうかと…(^^;)6千円程出して購入しましたが、個人的な評価では、3〜4千円くらいが妥当かと思います。オリジナルシナリオやフラッグ、ティエレン、イナクト等を使えるモードもある(アルヴァアロンも使えます)ので、上記の機体が好きな自分には嬉しい要素もありますが、やはり、00大好き、もしくはガンダムゲームは必ず買う、というような方でないと、少々キツイかなと(^^;)ちなみに、他の方が仰ってますが、自分はノーマルで刹那をクリアしたところ、00は使えるようになりませんでしたので、何かしらの条件があるのかもしれません。
・「個人的に期待大です!」
キャラホビ2008でのお披露目を見ました。書き下ろしアニメも多く含まれているようですし、アニメ本編に沿った展開はもちろん、ゲームだけのオリジナルエピソードもあります。また、プレイ中に各陣営のキャラクターの名台詞なども聞けて、個人的にはとても期待できるものだと思います。私はゲームのことはよくわからないので、ゲームとしての評価はできませんが、00ファンの方なら買ってプレイする価値が十分にあると思います。
●テイルズ オブ ジ アビス PlayStation 2 the Best
・「感動作」
笑いあり感動ありドキドキありで、プレイして良かったと思えるRPGでした。ただ、主人公についてはほとんどのプレイヤーに嫌われてるそうですが本当にひどいキャラでした。人間らしさがかけらもなかったですし。ルークは一切苦労をせずにコロっと変われるあり得ないキャラであり、とんでもなく後向きネガティブのあり得ないキャラなので何の苦労もしていないで人は簡単に変われると思ってる一部プレイヤーやとんでもなく後向き思考の一部プレイヤーにだけは共感されてるようですが(笑)
・「私は耐えられませんでした・・・」
たくさんの皆さんがおっしゃっているように、私も主人公の性格の悪さ(口の悪さ)、ロードの長さ・多さ、画質の悪さが気になってすぐに止めてしまいました。
主人公に関してはたくさんの人が意見を書いていますので、私はロードの長さと画質の悪さについて私の感じたことを書かせてもらいます。
ロードの長さ・多さに関してですが、どれぐらいかというと…ワールドマップから町に入る→(ロード)→道具屋や民家などの建物に入る→(ロード)→今いる部屋から他の部屋へ移動する→(ロード)→建物から出る→(ロード)→町を出る→(ロード)→戦闘に突入→(ロード)→戦闘終了→(ロード)→ワールドマップ…という感じでしょうか。でもそれぞれのロードが短ければ気にならないのだと思いますが、1回のロードが5〜10秒?くらいと長く、とてもかったるいです><。
それと画質の悪さですが、パッケージの裏面にゲーム中に使われている画像が載っていますが、あの画像はムービーの画像で、ほとんどが見るに堪えないくらいの画質の悪さでした。
購入を考えている人に、少しでも私の意見が参考になってもらえれば嬉しいです。
・「楽しめる一本」
ストーリー:人間関係が練りこまれていて見ごたえがあります。物語が進めば進むほど、それが徐々にはあらわになっていく展開でとても楽しめました。 でも、ストーリーは主人公がルークじゃなくてガイだったらもっと良かったと思います。ルークは主張や考え方が異常にコロコロ変わって人間臭さがなく、壊れた機械人形みたいなので主人公に相応しくないです・・・。ルークは異常に我儘が加速したと思ったら、異常に卑屈になったりして、病的で怖かったですし。病気でもなければ、あんな極端な考えしないし、しかもあんなに突如変貌しませんって。ルークの印象は凄く悪いですし、怖いです。ルークは、ネット上でもほとんどの人にルークは嫌われていますが(断髪前も断髪後も)プレイしてみると嫌われている理由に納得です。
・「ストーリーが良い」
ストーリーが重厚で、キャラ間の気持ちや関係等見ていて面白かったです。次が気になって、どんどん進めてしまう感じです。ただ主人公であるルークのキャラが最後まで酷く、とてもじゃないけれど感情移入が出来ないキャラになってます。主人公の性格を冷静に見て分かっている人なら、感情移入なんて出来るはずもないと思いますが・・・極稀に、ルークに感情移入できるなんて言ってる人がいるようですがルークの性格がよっぽど理解できてない人は感情移入なんて出来るんだなと、しみじみ感じました。
・「初テイルズ」
なのですが、正直こんなに中身が濃いとは思いませんでした。 全年齢対象なのでなめてた部分もありましたが、これはやり応えがありましたね。 主人公に関しては最後まで不愉快感は取れませんでしたが、仲間達が救ってくれます(ルークというかプレイヤーを)。 実力のある声優陣なのも良かったです。驚くほどよく喋るのでこれ重要です。 ストーリーは手馴れた感じで、個々の絡ませ方が上手いです。 世界観もよく作られていてボ〜とやっていると置いてかれました(汗) 戦闘などのシステムは覚えることが多いですが、全てを把握せずともなんとかなります。慣れるまでの序盤のボス戦が一番難しいかも。 グラフィックは絵本の世界みたいに柔らかい感じですが、これが逆に細かいんだか大雑把なんだかわかりにくくしてると思います。 イベントをデフォルメキャラで行うため真剣なシーンも見せ方が弱く、どこか滑稽に映り損してると思います。 マイナス面は主人公と少々のバグとそれくらいですかね。自分はバグ一回だけあっただけなので運が良かったのかな? 大きなマイナスはみなさん同様ロードです。PS2によってはこのロードは致命的かもしれないのであまり古い型なら避けた方が良いかもしれません。 長々と書きましたが、ストーリーも良く、キャラも良くやり込み要素もミニゲームも2週目の追加要素もあり(全てのイベントを観るなら攻略本は必須ですが)完成度は高いので、プレイして損はしません。 初テイルズでも無問題でした。ぜひ前半で投げ出さず最後までプレイすることをオススメします。
・「PS2版が出る意義」
PS2はPS1の資産を受け継いだ優秀なハードなのに、PS3はまだ数が出てないし、ソフト製作も発展途上で、真三國無双5のように甘い作りで、よっぽど戦国2や三國4の方が完成度が高いと思います。PS3を持ってる事を誇示したいのか、PS2版を馬鹿にしてる人が居ますが…私はPS2の限界に挑戦してるガンダム無双2を支持します。実際、PS2版が1番売れると思いますよ。なにより多くのガンダムと無双、双方のファンに行き渡るのは良い事だと思いますよ。
・「マルチ展開について」
この作品は3つのハードで発売され、それは次世代機ではないPS2を持っている人にとっては良いことかもしれません。しかし自分はこの商法には賛成しかねます。
・「PS3の方はどうぞそちらで」
コーエーさんはユーザーの話を聞いてくれるようになりましたね〜出し惜しみしないでどのハードでも共通にだしてくれました。PS3の方はわざわざPS2の文句を言わないで欲しいです、ワタシは1の画像で十分綺麗でしたし操作性も1で十分たのしめました。ワタシは買いますPS2で。
・「最近の『バンナム』は乗りに乗ってますね〜〜☆, 」
最近の『バンナム』は乗りに乗ってますね〜☆前作のボリュームはあり得ないですが今作はかなりの物・・・
MSもアンケートを取り更にガンダムファンの声を実現の物に!!私的にここを評価に置きました!!
更に更に今作の醍醐味と言いますか巨大な敵『サイコガンダム』や『ピグザム』登場!!巨大過ぎるだろう!!
今作の新キャラ『νガンダム』のファンネルもかなりいい感じ!!いい意味でボリュームアップしています!!
今作はPS3・PS2・XBOX360の同時リリースは驚愕!!バンナムの本気を感じます!!
私的にこのリリースの形が気に入りました!!あらゆるユーザーに合わせた商法!!素晴らしい!!
このような形が今後、主流になってくれる事を期待します!!PS3限定!!XBOX360限定!!
確かにそれぞれにリリースしたほうが面白いかも知れませんが、より多くの方にプレイして欲しいです!!
こうすれば企業もユーザーにもあらゆる意味で行き届く商法だと思います!!
今から楽しみです!!年末のリリースラッシュに勝負を賭けるとは流石、バンナム!!!!
・「マルチ最高!」
実にいいです。独占だとその為にハードを買わなければならない…みたいな事が発生する方もおられるとおもいますし、無駄な出費がなくていいです。なのに「へぼっ」とほざいてる輩がいますね(^^)その方は何様のつもりなのでしょうかねぇ…ハイビジョンTVもPS3を誰でも持っていると惚けたことを言う阿呆がいますがそんなことはないでしょう。ゲームのレビューでPS2ユーザーをバカにするような発言は人としてどうかと思いますよ?
・「残念」
タッグも無いしチーム戦もない。折角運命の王子が出てるのに他のメンバーがいない。必殺技も出しにくい。これなら以前のジェネレーションズのほうがいい。期待を裏切られ残念。
・「えぇーーーっと」
絶対に面白いんですけど
VSモードがないのはどうなんですか?って感じですねアーケードで乱入しても勝った方キャラ変えれないし・・・つかこれは開発側のミスでしょう
はっきり言って仕様なんて言葉では説明がつかないです追加して作り直して欲しいくらいです
・「買って一時間で売りました。」
VSでの友人との対戦が楽しみで買いましたが
なんと、このゲームVSモードがないんです。
じゃぁどうやってやるんだろう?と説明書をぺらぺらめくると
アーケードモードから乱入できるとのことでした。
( ゚Д゚)ハァ?なんだこれ?って感じです。
アーケード機からそのまま移植で家庭用でだした意味がわかりません
もうバンダイのゲームは買わないです。
・「発売が待ち遠しい」
マッスルグランプリ2がやっと発売されます。 今回は、全回と違ってはじめから全キャラが登場してるとのこと。 PS2版だけの隠しキャラはカメハメとマンモスマンの登場を希望。
隠れた名作のディスク版王位争奪戦が収録されてだけでも、かなりお得な気分です。 評価は☆5つです。
・「キン肉マンが好きな方なら間違いなく買い」
運命の5王子、ネプチューンマンにビック・ザ・ブドーなど増えてとても楽しくなってます。
演出などもこっていてキン肉マンらしさ全快でとても楽しい、アニメを見た事あるかたは声優がほとんどTV版と同じなのにびっくりすると思います。
操作もそんなに難しくないので技さえ憶えればすぐに楽しく遊べますが、説明書には新しく登場したキャラ以外は技表がないので前作を買ってない人はゲーム中のコマンド表をいちいち見ないといけないのが面倒です。おまけで全キャラの技表くらいは付けてほしかった。
ファミコン版とディスク版を遊べたり、名シーンを条件をみたしたら見れるのは魅力てきです。一対一なのでクロスボンバーは無いのかと思ってたのですが、そんなのありかよ!と思ってしまう演出が初めて遊んでた友人かCPUにかけられた時は笑ってしまいました。
隠しキャラがいないのは残念ですが、キャラクターを決定するボタンを押す時に押したボタンしだいでキャラクターが色々な変化するのが健在でよかったです。
●ヴィーナス&ブレイブス PlayStation 2 the Best
・「こんなゲーム未だに無い「歴史が胸に染み込む」RPG。」
幻想群像ドラマチックRPG。 知名度が低いとしたら、ナムコの盲点ではないかと。
シナリオの壮大さは、もはやゲームの域を超えています。 不老不死の騎士・ブラッドと、彼に関わる多くのキャラクター達のドラマを100年に渡って描いています。前作「セブン」をプレイしている方はもっと楽しめる仕掛けがいくつか施されています。
セブン同様のバトルシステムですが今回は難易度も改善されています。とはいえ知略を駆使して戦わなければならないところ変わっていません。イベントもそうですが、戦闘中もみんなかけ声がありますから、ドキドキします。
そこいらのRPGにない魅力。 それが、このゲームの「演出力」です。
世界観・イベントシーンを盛り上げるのは、懐かしさを感じさせる幻想的なイラストレーションと、音楽。そして声優さん(キャラクターたち)の多彩な演技。メニュー画面の細かな装飾も見逃せない。丁寧に、丁寧に、作られたゲームです。
長い長い物語なわけですが、エンディングも全く手抜きされていません。今まで積み上げてきた者がきちんとまとめられています。哀しい騎士・ブラッドが、100年間仲間とともに戦い続けて、手に入れたもの 失ったもの 気づいたもの …愛したもの。
それが何かは、ぜひゲームの方で。
発売してからかなり経ち、少しずつ埋もれてしまっていますが、これまでもこれからも、ずっと愛するゲームです。
・「すばらしい!」
テイルズオブデスティニー2のオマケとしてこの作品のプロモーションビデオが収録されていたのだが、今となってはそれが運命の出会い。PVの美しさに一目惚れしてソフトを購入。童話を彷彿とさせるグラフィックに対し、悲しく心に突き刺さるお話。主人公のブラッド団長、不死身のくせに人間らしい感情を捨てることが出来ず、周りで老いて死んでいく仲間達を見つめる様は、本当に心が痛む。
戦闘システムは、4×4マスの中に仲間キャラを配置し、前衛が攻撃してどんどん後ろに交代していく。中衛サポートがあったり、後衛でのみ発動する回復など、ちょっと頭を使ってパーティ配置しないとすぐにやられる。
また、100年間の戦いなので、ブラッド団長以外の仲間キャラを世代交代していく必要がある。「このキャラは40歳が限界年齢だからそろそろ退団だな……」とか。なので、せっかく育ったキャラが続々と退団していくのは非常にツライ。
日数を消費して街に現れた敵と戦うべく移動したりするので、1年なんてあっという間に過ぎていき、「安全予測値」がどんどん減少。後半になるにつれて移動範囲が増えていくので、ますます収拾がつかなくなる。運も必要なゲーム。
・「わかります♪」
下の方々が素晴らしいレビューを書いていらっしゃるように、
そう思うほどの魅力がこの作品にはあります。
「惚れる」
まさにこの一言。
非情ながらも、的を得た合理性のあるシステム。
仲間が成長し、衰え、脱退し、亡くなってゆく…
子が受け継ぎ、また消えてゆく。
それをすべて体験している主人公が切なく、魅力的です。
戦闘はローテーションバトルと呼ばれるシンプルかつ思考・自由性があるもの。
物語りも時間を消費して進めます。
いうなれば"洗練されたシンプル"
どこぞやのゲームのシンプルの意味を穿き違えた作品とはレベルが違います。
変わらない災厄のなか、100年生き続ける男と、生を知らない女神の物語。
PlayStation2 the Best…。
うらやましいぐらいお買い得です(笑)☆
・「おもしろかったです。」
不老不死の主人公に女神から与えられた大きな使命。100年後に世界が滅ぶ。予言の書に書かれた災厄を回避すべく、主人公は仲間と共に立ち向かう。
主人公以外の仲間は寿命があるため退団したり亡くなってしまいます。自分の一生懸命育てた戦士たち、名前を付けた団員の子どもたちが退団、戦死、亡くなって行くのがとても悔しく悲しかったです。別れと出会いを楽しむゲームではないでしょうか。時間の流れを強く感じさせられました。
欠点を言えば後半の戦闘が嫌になってくるかもしれません。早くストーリーが見たい!戦闘はもういいです。という感じに。
エンディングの長さは私がしてきたゲームの中で最長でした。これ以上長いエンディングのゲームってあるんでしょうか?ビックリさせられたゲームでもありました。
・「こいつは傑作だ」
まさに、「面白い」の一言に尽きる。
なんと言っても、センスが良い。絵は雰囲気があるし、BGMもかなりグッドです。それらのマッチングには、「参った」としか言いようがない。
シナリオも素敵です。オープニングムービーなんて、話を知らなくても涙が出そうになります。絵本の中の登場人物をハッピーエンドへ導いてやるような、プレイしていて心地良い、純ファンタジィな雰囲気が出来上がっています。
キャラも面白い個性派ぞろい。「寿命」という限られた時間の中で、人と人が出会い、別れ、そして受け継がれていく。人物の成長や、衰弱も、見所の1つです。
バトルはコマンド制ではなく、1ターン毎に攻守を自動で行い、都度、「ステイ」&「ローテーション」を3秒のうちに迫られるというテンポの良い展開で進む。キャラの職業や能力を鑑みて配置を変えたり、敵の種類や属性で戦い方は様々になる。
ロードがめちゃくちゃ早いので、本当にテンポは良い。リズミカルにプレイできるので、なかなかやめられません(笑)。
他にも恋愛や友情等が芽生えたり、結婚や出産というイベント要素もあります。なかなか語り尽くせない内容になっていますので、あとはご自分の目で確認をしてください。
中世ファンタジィ好きの方にはたまらん一品。割と女の子にもおすすめのRPGです。
●テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
・「純粋にRPGを楽しみたい人には向きません。」
RPGテイルズオブシリーズの作品で、当初、GC板で発売されたものですがこれはPS2に移植されたもので、その廉価板です。 ストーリーは、相反する世界を救う旅を続ける神子の話です。ストーリー自体は可もなく不可もなくといったところですが、諸所に、「萌え」を狙って作られている感があり、人によっては見ていて恥づかしくなったりイライラしてきます。プレイヤーが話を進めていくというよりは、「俺たちのストーリーを是非見てほしい」という製作者のエゴイズムが見えます。イベント自体はそれほど長くは感じません。ストーリー自体を楽しみたい人には、諸所に入るイベントはうっとうしいかもしれません。 戦闘の難易度は割りと優しく、慣れればそれほど難しくはありません。戦闘システムは戦闘自体が簡単なので全く使用しませんでした。というよりはシステム自体が割りと複雑でとっつきにくかったからです。 音楽はあまり良くないです。良い曲もあるのですが、注意して聞くと全体的には場面にあまり合ってない曲が多いです。無理矢理合わせたような感じです。作曲者に一生懸命さが感じられません。
・「正直な感想」
シリアスなどと言われていますがそんなに深いものではなく、単に嫌みなキャラが多く、ノルマ的にキャラクターの重荷が設定されいて背景が暗いだけです。むしろ、子供っぽく明るいです。ストーリーはホント、最近のRPG的で薄っぺらいです。キャラクターは声優の魅力の割合が多い感じでそのものに魅力を感じませんでした。
演出が下手だと思います。間が悪いというか、テンポが悪いというか、理不尽なイベントの仕上がりで盛り上がりに欠けていて、拍子抜けしてしまいます。先が見え見えというか、意外性に乏しく、先が全然気になりません…。ご都合でさりげなく強引に持っていく場面も多いです。
差別や裏切り、自己犠牲というテーマも、なにかノルマ的でやらせっぽく、ただそれを押し付けられているような感じがしました。
次はあっちにいって何してくるぞとか、前に行った場所に何度も長歩きさせられたりとお使い的な内容がほとんどで、正直ウンザリしました。
ラスボスの彼が悲観的すぎてスッキリしません。彼がラスボスという時点で淡白です。
町は視点的に狭く感じるし(視点がもっとキャラクター視点に近ければよかったと思います)、ダンジョンの狭さも謎解きの往来でごまかしてると思います。それと謎ときが全然面白くありません。パズル性が薄くてレベルが低く、そのわりに面倒なので謎解きというよりただの作業です。
戦闘システムは良いとおもいますが特別おもしろいわけでもありません。全体的に技がダサくてメリハリがなく、フィット感がある万能技が少ないです。後、秘奥技の設定はちょっと…あれではほぼ見せ技です。闇の装備品、一部以外リアルに気持悪いです。
BGMもパッとしません。よい音楽といでも、わりといい程度ですし、それほど強く印象に残ったのもありません。特に戦闘音楽がパッとしないのはイタイです。桜庭さんにしてはイマイチだったとおもいます。
・「個人的には好きです。」
ファンタジアをやったことのある人、ファンタジアが好きな人、には特にオススメします。物語に完全な繋がりはない、とか何とか言っていましたが、全くの無関係ではないと思います。それくらい、ファンタジアを髣髴とさせるモノが数多く出てきます。システムは、3Dということで当初は懸念していましたが、プレイしてみると全然そんなことはありませんでした。D2のSPシステムでテイルズ離れしてしまった人も、全然安心して楽しむことが出来ます。通常版よりもずっと安くなったシンフォニアは、絶対に買いだと思いますよ。
・「ヽ(-゚ヽ)トッ!! (ノ゚-゚)ノテモ!!.。゚+.(゚ー゚)ノ。+.゚ イイ!!」
まず最初にFFファンとドラクエファンの方にお詫びいれときます
おもしろいです!!
RPGは今まで戦闘は文字選ぶものばかりだったのに友達に勧められて試しにやってみたところハマりました。
戦闘で自分で動けるRPGこれは(・∀・)イイネ!それにストーリーも素晴らしい!しかも今回ベスト版発売で激安!これは買うべし!!自分はまだシンフォニアしかやってないんで機会あったら他のもやってみようと思ってます。
・「大好きです」
CMを見てひかれてテイルズ初プレイ。良い面からあげていくと、戦闘が楽しい!!ユニゾンアタックが実に種類も豊富で楽しかった。すべてのテイルズシリーズに入れてほしいくらい。戦闘後の勝ち台詞もたくさんのパターンがあって楽しいです。もちろん戦闘中も。難易度は序盤はよくTP不足になって苦労しますが、中盤以降はそんなには難しいとかんじませんでした。アクションRPGが苦手な人でもあまり問題ないと思われます。
●機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
・「予約しました!!」
先日このサイトにて予約しました。今から発売がとても楽しみです。家庭用ハードに移植された歴代のvsシリーズはひと通りプレイしてきましたが、公式HP等を見る限りは、今作も期待を裏切らない出来栄えになるのではないでしょうか!?我が家は主に私と4歳の子供が対戦プレイしますが、若干手を抜いてあげれば小さい子供とも一緒に遊べるのがとてもいいと思います。また、何と言ってもシンプルな操作性の割には、原作に登場する数々のMSを自在に動かせるのがいいでしょう。ガンダムSEED等の原作をあまりご存じなくても、また、初めてvsシリーズを購入される方にも、単にアクションゲームとして購入しても十分楽しめる出来かと思います。ちなみに、過去に発売されたガンダム戦記や最近PS3で発売されたターゲット・イン・サイト等MSの動きが遅い系のゲームを好む方は、やめた方がいいかもしれません。このゲームは、「ガンダム」の名を冠してはいますが、それ以前にひとつの「アクションゲーム」として十分通用する程のゲームですので、アクションに関してはスピード感があり、プレイヤーの操作とMSの動きのラグが少なく、操作に対するストレスはほぼないからです。個人的見解ですが、この冬NO1のタイトルではないでしょうか?
・「今度こそは!」
ゲーセンに行くといつも行列が出来てて全然プレイできないんだよな、このゲーム。やっと家庭用でプレイできるのかと思うと嬉しさ倍増。何故って?インパルスとデスティニーでフリーダムとストライクフリーダムをボコボコにしてやるために決まってんじゃん。途中で主役の座奪いやがって正義面してんじゃねぇぞ!というシン・アスカ君の心の叫びを俺が代弁するためであります。
・「PLUSモードのお話」
新規に追加されたPLUSモードですが、難易度調整ができないせいで非常に難しいです。油断するとババ一尉などという、本編のどこに出てきたのかサッパリ記憶に無いようなキャラにすら墜とされます。終盤は原作通りデュランダル率いるザフト軍VSキラやラクス達オーブ軍団との全面対決に突入する訳なのですが…。プレイヤーはザフト所属の主人公であるシン・アスカの視点でプレイしている為、名前つきキャラが嫌に強い+こちらの戦力は基本的に少人数なのに数や高性能機で圧殺しに掛かってくるオーブの皆さんにはかなりイライラさせられました(強制戦闘の場では敵側の信頼度を上げてもあまり関係ないみたいですし…。)
原作では正義側のように扱われていたオーブですが、視点を変えるとこんなものかと。もしかすると、これは本編の展開に良い印象を持っていないカプコン制作スタッフの方々のささやかな抵抗なのではないかとゲスの勘繰りをしてしまいそうです(^_^;)
ゲームシステム自体の出来は奇跡的な高レベルでまとまっているので、アクション好きな方、シンと一緒にオーブにイライラしたい方(笑)、連ザ2をいかがでしょうか?
・「主人公は誰だった?」
待ちに待ったVSシリーズ最新作
タイトルバックがデステニーが飾っており、「シン…良かったな…」と涙が零れそうだった。
前作のかなり寂しいボリュームに比べ、今回は力の入ったPLUSモードをはじめ、チャレンジモード、ギャラリーモードなど盛りだくさん。
機体の数も飛躍的に増え、ゲームとして、楽しみの幅が広がった。
原作を追体験できるPLUSモードはシン目線と言う事で賛否あるが、
原作であれだけキラ、アスラン、ラクスらに足蹴にされたのだ…許してあげてくれ。
PLUSモードでは一貫して主人公であるシン。
スタッフのシンに対する愛に拍手を送りたい
・「さらにおもしろくなった“連ザ”」
発売が楽しみですね〜。僕はヘタレなので家でじっくり連ザが遊べるのは嬉しいです!アーケード版をプレイした立場としての意見を書きます。〈前作はプレイしたけど今作は未プレイの方へ〉前作からの主な変更点は・ブーストゲージの消費が激しくなった→ステキャンの弱体化・変形移動のコマンドが「ジャンプボタンを押しながらブーストダッシュ」に変更された・覚醒システムが新しい物に変わった・格闘派生がレバー倒しっぱなしで入力しても出せるようになった・チャージショットを含む射撃攻撃をコンボに組み込んだ時のダメージ補正が大きくなった
このくらいでしょうか。前作から登場している機体には細かな調整が加えられていますが使ってみてもそんなに違和感は無いと思います(インパルスシリーズは別ですが)。一部の機体(ストライクノワール等)が強すぎる気もしますが、それでも前作より対戦バランスは良くなっているので前作にハマった方は今作も絶対ハマります(笑)〈SEEDのVSシリーズは初プレイの方へ〉このゲームに登場するMSは動きがとても軽くスピードも速いので、MSを動かした時の重量感が好きな方にはあまりオススメできません。ですが爽快感が高く対人戦での駆け引きが熱いので友達とワイワイ楽しむにはもってこいです。操作が簡単で単純に撃ち合ってるだけでも面白いですが、コンボ、ステップキャンセル、フワステ等の細かい技を練習すればさらに面白くなるので「噛めば噛むほど味が出るゲーム」だと思います。今回は家庭版の追加要素も気合い入れてるみたいなんで“おもしろそうだなあ”と思った方は購入を検討してみて下さい(笑)
●エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー PlayStation 2 the Best
・「Yo buddy, still alive?」
『よう、相棒。まだ生きてるか?』
まず、このソフトが漱石3枚以下で買える事実に感謝。
「最近『コレだっ!』ってソフトがないなあ…。」なんて思ってるあなた。
「『フライト・シューティング』ってどうせヲタ向けなんでしょ?」って喰わず嫌いしてるあなた。
そんなあなたに、この「エースコンバットシリーズ」はオススメです。爽快感、あります!熱いドラマ、あります!歯応え、あります!アドレナリン、出まくり!
特にこの「ZERO」はこのシリーズの集大成。前作の長大ボリュームと、映画のように作り込まれたドラマも凄く良かったけど、この「ZERO」のとにかくハードボイルドで硬質な世界観がいい…。「5」と違ってプレイヤーの「闘う意味」がシナリオに用意されてないところが◎。欲を言えば、敵のエース達をもっと掘り下げて、ボリュームアップして欲しかったけど…。
前作「5」と「ZERO」は1セットで集大成なのかもしれないですね。本当は「ZERO」の戦闘と「5」のドラマが1つのストーリーに収まればいいんだろうけど、それも何か違う気がする。というかPS2じゃこれ以上はもうムリなのかも。だから、両方買うべし!この「ベスト」なら一緒に買っても元の定価より安い!
個人的には、初めてエースコンバットをやる方は、この「ZERO」から先に入って、連続で「5」をやる事をオススメ。ゲーム世界の時系列的にも合うし。自分自身、そうすればよかったと後悔…。そうすれば、あの「5」のドラマにもっと没頭出来たのかも…。
「ZERO」をやり終えて、改めて「ラーズグリーズ」達に、そして「4」の「メビウス1」に会いたくなってしまいました…。
理屈ぬきでオススメ!本当に良く出来たゲームです。
・「とにかく空中戦がアツイ!」
自分はエスコンシリーズは2,04,5,とやって来て、エスコンやる前はサイドワインダーシリーズもやっていた位戦闘機物が大好きなのですが、特にこのZEROは今までやってきた中でも一番燃えました!とにかく敵が強くて、雑魚機でも結構スルッとミサイルかわしてくれるし、敵エース部隊に至ってはバレルロール等の特殊機動使ってかわしてくるし何より、1機をおとりにして後ろから3機で集中砲火等5より敵の戦略性が増して、戦闘機モノをやりなれた自分でも最大難易度では結構落とされました。しかしこれは初心者にはかなり辛いかもしれませんね・・・。ストーリーは熱い、感動的な5に比べて渋い、淡白。でも逆に戦争美化などが無いので、自分はZEROのストーリーも好きです。音楽も5同様ステージ、状況によく合った物を使っています。フラメンコ調が戦闘機に合っていたのは正直ビックリしました!!それ以外の曲もクオリティーが高く、サントラだけでも楽しめそうです。その他では04の特殊兵装の選択可能化と一部のみ途中補給も復活してくれたのは嬉しかったです。あと、パートナーが5より案外役に立ってくれる事も。5は僚機は居て居ない様なものでしたが、ZEROのピクシーは比較的積極的に敵を狙って撃破してくれます。逆に自分が狙ってる敵をピクシーに横取りされる事がしばしばあるので、分散時はもっと散って欲しかったです(笑後半のPJ君はもうちょっと強くして欲しかったです・・・。援護に回しても何もしてくれません(笑ただ一つ言うなら、エクスキャリバー&XB-Oフレスベルグの出番をもうちょっと増やして欲しかったです。今ならベスト版も出て安くなってますし、絶対買って損はありません!とても面白いです。オススメです。
・「エースコンバットの良い所」
このゲームの良い所(特にPS2)は独特の演出、クオリティの高いBGM、そして敵機との熱いドッグファイトが体験できる等がありますが、他にもそれぞれ好みによってどれがオススメできるのかがハッキリしていることも長所の一つとして挙げられます。例えば
活躍して英雄と言われるようになりたいなら04。仲間と一緒にボリュームたっぷりの感動物語を味わいたいなら5。エースの醍醐味であるドッグファイトを多くプレイしたいのであれば本作のZERO。
長所もあれば短所もあります。このZEROにおいてはストーリーなど色々な面で前2作に劣ると言われていますが、肝である空中戦に特化したとてもゲーム性の高いゲームです。私は3作とも持っており、ふとやりたくなった時にすぐ手が伸びるのがこれ。何故かというと「戦闘機同士の空中戦がしたい」ただそれだけの理由です。何回でもやりたくなる、やればやるほど面白くなる、いわゆるスルメの様な感じ。そのZEROがついにthe Bestでリリースされる。手軽な価格なので値段の高さから様子を見ていた方、試しにやってみたい方はこれを機にプレイされてみてはいかがでしょう?
・「まだ生きてるよ、相棒!」
やっと一周目クリアしました。これ朝からやったら夜にはクリアできるくらい、ミッション数は少ないです。まぁホントに5のファンサービスソフトみたいなもんだけど、結構よかったですよ。
☆音楽がフラメンコ調だッ!(意外と合う)☆銃撃されて弾が機体に当たったとき「ウオッ!当たった!」みたいな。音がリアル。☆離陸する時ちゃんと加速してないと、機首が持ち上がらなくなってる。☆敵がすごい強くなった。やりごたえ満点☆☆色々分岐点があるから、ストーリーが多少短くても何周もすることでカバーできてる。☆実写って意外と良いよ!綺麗に融合されてます。☆どういう条件で勲章がもらえるのか、わかりやすくなった。☆ロックオンしてなくてもネームド機が視認できる。
などなど、マイナーチェンジを重ねつつ、ちゃんと進歩してます(^^)コレ、初心者の人大丈夫なのかな。ノーマルモードでもめちゃめちゃ敵さん強いです。考えて攻撃しないと当たりません。特にラスボスは何回死んだことか(^^;結構プレイし慣れてるほうなんですけどね。伝統のトンネルミッションも通路が狭いし入り組んでるしで、何回も特攻しちゃいましたよ。前回のハミルトンネルの広さが懐かしかったりして。ただ、5ともっと関連づけて欲しかったかな。あと英語字幕が個人的に欲しかった☆でも全体的にはとてもよい出来だと思います。さすがエースコンバットシリーズ!!
・「こんな作品があっても良い」
私はACシリーズを1から全てプレイしています。1から2の時の圧倒的な進化、そして2から3→4→5と毎回これ以上はないと思われる完成度の作品をこれだけ出しているにも関わらず、信じられない程にストーリー、音楽、映像、そして空力も進化し続けてきたACシリーズ。本当に素晴らしいと思います。そして今作のゼロ‥正直な感想としてストーリーや映像、音楽など、革新的な進化はあまり感じられませんでした。しかしそれは今までのシリーズ、特にPS2になってからの作品の完成度が非常に高く、最高の状態まで来ているからではないかと私は思います。
では、このゼロは駄目なのか?けしてそんな事は無いですよ!ストーリーは4、5と比べるとかなり淡白で、ストーリーを重視するか否かで賛否別れると思いますが、けして悪くはないと思います。渋めでちょぴり大人な味付けです(笑)要は何処に価値観を見出すかですね。ですが今作の魅力はやはり敵エースパイロット達と繰り広げる空戦でしょう。楽しいです!地上兵器破壊ミッションを避けて通る程空戦が楽しく思えます。消えないミサイルアラートがなにやら心地良く感じます(笑)
AC経験者の方には是非難易度ACEでプレイして頂きたい。落とすか落とされるか‥緊張感ある空戦が楽しめますよ
そして皆さんに是非聴いてもらいです。スタッフロールに流れる曲を。その時きっと、少しはストーリーを好きになれると思います。数ある作品の中で、一作くらいこの様な作品があっても良いとは思いませんか?(^-^)b
楽しみ方は人それぞれ。私は当面、難易度をACEに、スタイルはナイトエース、そして愛機ホーネットで戦い抜くと決めました。ラファールにタイフーン、ブラックウィドウIIにベルクート、いえいえ、ターミネーターにラプター、もうなんでも来いです!でも流石にSilber隊の隊長には負けるなぁ(笑)
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