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▼Xbox 360:商品カテゴリー

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▼Xbox 360:人気ランキング

ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付きラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き (詳細)
スクウェア・エニックス

「期待大」「安心して買えそうです」「とても負けハードとは思えない」「世界市場を視野に入れたRPG」「これは期待できる」


インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付きインフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)
スクウェア・エニックス

「待ち遠しい」「ついに購入か!!」「ちょうどテイルズをやりきった頃くらいの時期にまたまた大作RPG」「箱買いましょう!」「期待しましょう!」


テイルズ オブ ヴェスペリアテイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)
ナムコ

「一つ言わせて頂くと…」「ロードに関して」「中盤時&終わってみてのレビューです。」「どのハードとかどうでもいい。」「どの機種でもいいだろ」


インフィニット アンディスカバリー(特典なし)インフィニット アンディスカバリー(特典なし) (詳細)
スクウェア・エニックス

「期待に反してちょっと残念なこと‥」「トライエース・スクエニ・マイクロソフトの本気を見よ!!」


オトメディウス ゴージャス! 特典 聖グラディウス学園の制服ver. 亜乃亜の特製ダウンロードカード付き(発売未定)オトメディウス ゴージャス! 特典 聖グラディウス学園の制服ver. 亜乃亜の特製ダウンロードカード付き(発売未定) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「アーケードでのプレイレビュー」「タッチパネル操作、課金制度がどうなるか」「コナミスタイルで…」「ネット環境ない人の事を考えてない商品」「なんで?」


グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
カプコン

「アジア版をプレイしての種類別評価とゲーム内容紹介」「次世代機で」「海外版と同じ仕様だってさ」「日本語版の規制なし!」「日本語版まってました」


CLANNAD(クラナド)CLANNAD(クラナド) (詳細)
プロトタイプ

「美しいストーリーが最も美しい絵となって登場!」「CLANNAD」「究極のCLANNAD」「CLANNAD最高!!」「凄く綺麗。」


Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱)Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱) (詳細)
マイクロソフト

「体験版をプレイ、これは面白いです。」「期待していたが・・・」「色んな意味で個性が強いゲーム」「Diabroクローンでした」「ちなみに」


ソウルキャリバーIVソウルキャリバーIV (詳細)
ナムコ

「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」「やはり着たDLC地獄。まず発売日に第一弾。」「「3」の正統進化」「キャラ作成にハマリそう」「初心者はやらないほうがいいかと」


無双OROCHI 魔王再臨無双OROCHI 魔王再臨 (詳細)
コーエー

「さすが!」「買ったけど…」「まぁ、いいんじゃない」「話にならないレビューばかり」「まぁまぁ面白かった」


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▼クチコミ情報

ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き

・「期待大
期待してます。FFやドラクエに続く大作を目指してるらしいですが、不安なのはなんだかんだ中身がかぶらないかです。最近のFFもなんかストーリーとか中味が薄っぺらくて嫌なんですが、また同じオチは勘弁です。きれいな映像より壮大なストーリー、面白いバトルに重点を置いてください。クオリティなら後付けでもいいです。そういうユーザーはかなり多いはずです。

・「安心して買えそうです
どうやらPS3版だけが発売未定となっているのは技術的な問題であって、完全版とかそういうことではないようです。ですからXbox版は一足早くプレイできるというわけです。RPGは鮮度が命と思うのでXboxもPS3も持っている方はXbox版を購入することをオススメします。

・「とても負けハードとは思えない
この美麗グラフィック、凄すぎる。XBOXで先行発売します。興味ある人は買いましょう。

・「世界市場を視野に入れたRPG
X BOX360版は11月20日、PS3版は発売日未定。どちらを購入するかはお好みでよろしいかと思います。FFやDQ以外のオリジナルRPGの発売を私は心待ちにしていました。

世界に通用するRPGを発売したいとスクウェアエニックスはコメントしていたので、私は世界規模での成功を願っています。

・「これは期待できる
スクエニの新ブランドだそうですがこれまた自分好みのゲームに仕上がっていってます。なかなか新情報が入って来ませんが個人的にFFXIIIより期待しまくってます。早く発売してください。スクエニもこの調子で行くんだー!!

ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き (詳細)

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

・「待ち遠しい
自分はこのゲームや他にもRPGがあるということで今年の1月にXbox360を買いました。そして気づけばテイルズやSO4、ラストレムナント先行などRPG好きの自分にとっては歓喜です。開発元のトライエースさんの作品はSO2とSO3をプレイしてますが特に戦闘が面白く、やりこみ要素も多い印象です。このゲームのプレイ動画を見ましたがシームレスでリアルタイムバトルに展開されるのが素晴らしいです。まだ見てない方はyoutubeやニコニコ動画などで見られるので是非見たほうがいいと思います。あと予約すると本作品、SO4、ラストレムナントの曲が収録されたサントラが付いて来るみたいなので欲しい方は早めに予約しましょう。期待も込めて星は5つです。

・「ついに購入か!!
星は発売前なので3にしています。

・「ちょうどテイルズをやりきった頃くらいの時期にまたまた大作RPG
シームレスを謳ったゲームは数多く出てきましたが、ここまで臨場感のある戦闘というのはなかなか無いと思いました。海外で公開されたプレイ動画の感想です。

確か12人くらいが入り乱れて戦う戦闘シーンだったと思いますが、本当凄かったですね。シリーズ作品ではないので多少の不安要素がないわけではないですが、期待度は抜群です。

かなりの方が移植の心配をされているようですが、本作はマイクロソフトの開発協力があって生まれた作品なので、絶対に他機種で出る事はないですよ。所謂、単なるONLY ONソフトとは違います。ONLY ONはただ単にマイクロソフトと期間契約してるだけだったと思いますが、これはマリオが絶対にPSで出ないのと同じ理屈で360でしか出来ないはずです。

・「箱買いましょう!
さんざん、箱だ箱だと馬鹿にされていたけれどついに時代がやってきたようです。自分も持ってないですが、トライエースのファンとしては買わざるを得ない!

PVを観ましたがやはり映像がすごい!戦闘はリアルタイムでSO3をかなり臨場感あふれるものにした感じでした。世界観も壮大で、見ているだけでゲームの世界に引き込まれそうになります。

これは買うしかないでしょ?

・「期待しましょう!
xbox360で映像見ました。最初の戦闘シーンを。緊張感のある流れる戦闘、仲間との連携、鍵のかかった宝箱を壊して開けるか、それとも鍵を見つけてからにするか。ただ、宝箱を壊してしまうと、中身も壊れる可能性があるので、その都度判断が求められます。今回映像を見た限り、どうやら(一部だと思いますが)戦闘の状況が変化し、それに対応して戦っていくことが売りの一つのようです。最後に、アーヤがスカートを気にせず、敵兵にとびかかるシーンがありましたが、いいのでしょうか?ヒロインですよね?まあ、男として嬉しいですが……

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)

テイルズ オブ ヴェスペリア

・「一つ言わせて頂くと…
下の「xbox360のゲームはやる価値がない」みたいなことを言っている方…言いすぎですよ。私は360を持っててps3も今年買う予定で色々調べました。両方とも良い所があるわけだし、そこまで言うのは少なからず持っている人に失礼です。

乱雑なことを書きましたが、ゲーム自体はとても楽しみです。アニメチックなグラフィックに好感が持てます!

・「ロードに関して
体験版はダウンロードでHDDにキャッシュされるからロード早いけど、製品版はこれより遅いかも…って意見(疑問?)がありますが、XBOXLiveの規定により「体験版のロード時間は製品版と同じにしなきゃだめ」と決められているので、その心配はないです。

・「中盤時&終わってみてのレビューです。
他の方がおっしゃっているように戦闘はバランスやロードが快適でスキルシステムなどによりどんどん面白くなっていくので非常に良いです。戦闘後のキャラ達の掛け合いや、料理もまだまだ進化を遂げていて素晴らしい出来です。

主人公に関しては今までの作品の様に、悪く言ってしまうとわかりやすい成長を描くのではなく、かなり大人な設定でその上での変化を描いていて魅力的です。様々なハードでの展開は、対象プレーヤーによって、この様にキャラクターなどの幅を広げる為であったなら納得もいきました。

ストーリーに関しては、アビスやシンフォニアのイメージに、主人公や何人かの仲間の大人な要素が合わさって、従来の面白可笑しいテイルズらしいイベントに加え、その連続だけで終わるのではなく、徐々に盛り上がっていく傾向もあるのでより物語っぽくなった気がします。

総合して、ここ何作かの結晶がこの作品なのでは・・・とも思えてしまう程多くの方が満足できるような丁寧な作りになっています。

追記です・・・

丁寧なのはやはりハードの性能なのか、あらゆる物のクオリティがこれまでの作品より高く、中でもストーリーと言いますかキャラクターの掘り下げが、何度かある仲間との会話イベントやスキットなど、容量が大きいからこそ作りこめた部分が後半以降のストーリーやセリフを受け入れやすくしたり、引き立たせることが出来ているのを感じました。エンターテイメント性もばっちりで、それでいてゲームとしての充実度もあり、バランスが絶妙で素晴らしい作品だと思います。

・「どのハードとかどうでもいい。
自分はテイルズのためにPSを買った。テイルズが出たからPS2を買ったテイルズリメイクが出たからPSPを買ったテイルズのためにDSも買った最近テイルズが出たからWiiを買った。

自分はテイルズのためなら発売日にハードごと購入します!これがテイルズ房です!間違いなくテイルズファンはXbox360を購入します。「正義を貫き通すRPG」鳥肌立ちました..グラフィックもXbox360で過去最大級のテイルズがプレイ出来る。絶対に買いです!

・「どの機種でもいいだろ
360アンチが 多いのはわかる

でも一部のユーザーに問題あるだけで360本体に罪はない

今はテイルズが出来る事を喜ぶべき

テイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)

インフィニット アンディスカバリー(特典なし)

・「期待に反してちょっと残念なこと‥
キャラクターデザインを担当する梶本幸宏のイラストがとても良い!各キャラクターとも非常に魅力的に描かれているのに対して、それがCGになったときには変に生々しく濃すぎるキャラクターとなってしまっている。システムやストーリーやゲームとしての面白さは置いておいて、このキャラクター造形が非常に残念。私の場合は面白いだろうな〜と思いつつもプレイ意欲がイマイチ湧かない。梶本幸宏氏のイラストそのままで画のように動けば素晴らしいと思うのだが…。まあ美的な好みは十人十色なのだろうから、濃い顔好きな方は良いのかもしれない。個人的には残念と思う。

因みに予約特典のサウンドトラックCD付きの方は既に予約が終了して、発売前から価格が高騰しているようだが、予約品を買い占めて暴利を狙おうとしている業者がいるのでワナにかからないように気をつけたい。買い占め業者に儲けさせる必要はない。2日現在、近くのコンビニで特典つきが予約出来た。まだ探せば買えそうだ。

・「トライエース・スクエニ・マイクロソフトの本気を見よ!!
XBOX360の本気を見よ!!ついに今作がリリースされます!!業界でも話題は持ちきり!!

今作はスターオーシャンの番外作という事でトライエースの本気が伺えます!!

言い替えればマイクロさんのどれ程の熱意と今作に期待を込めているかがわかります!!

是非、次世代機の底力を体感して欲しいです!!映像だけでなくキャラのモデリングも素晴らしい!!

流石!!PS3に全く引けを取らない作品ですのでXBOX??と言わずにプレイして欲しいです!!

偏見と言いますか、食わず嫌いなユーザーもいますがテイルズもリリースされますので繋ぎにプレイされては??

勿論、バグが出ても対処もバッチリなのでネットが繋がっている環境であれば大丈夫です!!!

是非、プレイしてみて下さい!!お勧めです!!

インフィニット アンディスカバリー(特典なし) (詳細)

オトメディウス ゴージャス! 特典 聖グラディウス学園の制服ver. 亜乃亜の特製ダウンロードカード付き(発売未定)

・「アーケードでのプレイレビュー
まずアーケードでやるときは機械の見た目が結構派手だからちょっと勇気が要りますね。でも家庭用ゲーム機にだと大低周りを気にせずにやれるから安心です。

それと肝心なゲーム内容ですが普通に面白かったです。難易度も低い感じで初心者にはとてもやさしい作りだと思いました。

グラディウス、パロディウスのシステムはそのままにバースト(ボム)やDバーストを使った戦略がとっても面白いし、オンラインでのバーサスミッションはとても熱中できます。しかもゴージャス!では3人での協力プレイが出来るというので楽しみですね!

最近のシューティングゲームは初心者お断りの弾幕ゲーばかりだったので、あまり熱中できませんでした。しかしオトメディウスは難易度が結構低めだと思いますので、シューティングゲームをあまりやったことがない初心者でも楽しめると思います。

・「タッチパネル操作、課金制度がどうなるか
発売日が9/25に正式に決まりました。「雷電IV」も9/11発売、慢性的なスティック不足も7/10から発売される「リアルアーケードPro.EX(ファストン端子なのでセイミツボタンへの換装も簡単です)」で解決し、Xbox360は既にシューター必須ハードと言って差し支えないでしょう。

1080P(D5、フルHD)対応のSTGは、このゲームが史上初になります。「RAIDEN FIGHTERS ACES」の素晴らしい完成度で急激に敷居が上がったSTGの移植ですが、コナミも手を抜かずに新キャラ追加・3人同時協力プレイが可能・ランキング、リプレイ機能とコナミにしては非常に良い印象を受けました。

ただ、残念なのは収録モードが少なく、稼動時からも言われているようにステージ数が少ないというところです。ステージ数については、有料で追加コンテンツとして配信となるのでしょうが、やはりパッケージのこの値段で売る訳ですから最初からもっと様々な要素を入れておいて欲しかったと思います。

アーケードではタッチパネル操作が必要な場面もあり、追加キャラクター・ステージ・BGMがアイマスのように高価なマイクロソフトポイントが必要なのか、それともパッチで無料配信(あるいは数ヵ月後無料化など)されるのか、この点がどうなるかも気になるとことです。

ゲーム発売前ですが、アーケードでプレイした印象と期待を込めて★4とさせてください。パイタッチしたら「どこ触ってんのよ」が聞けますように。

・「コナミスタイルで…
ゲーセンでのタッチパネル式を再現したコントローラーとコナミオリジナル特典のついたセットが販売されています。 リアルさを求めた結果、自分はこちらを購入しました。

・「ネット環境ない人の事を考えてない商品
出来はともかくネット環境がない人にはフルプライスは高すぎる商品。追加要素全収録の完全版を早期に出して欲しい。まだまだネット環境がない人だっているんだよ(怒)

・「なんで?
Xboxにものすごい勢いでシューティングが出てる(FPSやTPSはのぞく)自分はゲーセンにはよくいくが格ゲーしかしません。しかしこれを機会にライデン4と一緒にやってみようと思います。

オトメディウス ゴージャス! 特典 聖グラディウス学園の制服ver. 亜乃亜の特製ダウンロードカード付き(発売未定) (詳細)

グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】

・「アジア版をプレイしての種類別評価とゲーム内容紹介
EU発売日に、アジア版が届きさっそくプレイしてみました。参考になればいいなとおもっております。まず、種類に分けて評価させていただきます。

グラフィック:★★★★★非常に綺麗で、ニューヨークに実在する施設まで再現されています中でも国連本部やタイムズスクウェア、自由の女神(ゲーム中では幸福の女神)は見所となっております。物理エンジン面でも非常に慣性がリアルになっておりより、現実に近づいているとおもいます。

操作性:★★★★☆今回、物理エンジンが変わったので前作に比べて操作がよりリアルになっております。前作までプレイした人としては、操作もかわっているので慣れが必要でしょう。もちろん前作に似せた操作にすることもできますが、今回トリガーによりアクセルなどの踏み具合が調節できますので、なれるとたのしいです。より安全運転もしやすくなりました。武器なども非常に使いやすいです。ただこれもシステムがかわっており前作のように適当に発砲してもそう簡単に敵は死んでくれません。カバーアクションが追加され、グレネードも使用しやすくなっております。

ストーリー:★★★☆☆全部クリアしましたが、ミッションがかなりパターン化されて飽きてくるかもしれませんカーチェイス・銃撃戦・スネークミッションときて、特別なミッションがくるという感じです。しかし、キャラクターの個性が大きくなっておりますので、それも面白い。ミッションの難易度は簡単なほうだとおもいます。ストーリーは、なかなかいいとおもいます。携帯電話の登場により、ミッション中に知り合った人と携帯でコンタクトをとり、一緒に食事、飲酒、クラブ、ショーなどにいけるようになっています。しかし、携帯電話をスリープにしてないと、ミッションしてないときに急に誘いの電話がきます。断ると友好度が下がります。もちろん、こちらからも誘えます。今回はゲーム中のインターネットの出会い系サイトでガールフレンドを作ることになります。

オンライン:★★★★★ランク戦個人ではDeathmatch、Mafia Work、Car Jack City、Race、GTA Race(なんでもありのレース)チームではTeam Deathmatch、Team Mafiya Work、Team Car Jack City、Cops n' Crooks(ケイドロ)Turf WarなどCo-opモードはもちろんFree Mode(自由に街で暴れられる)もあり、非常に楽しいです特にフレンドとやるFree Modeでは、実在施設観光やツーリングなど非常におもしろい!

乗り物・武器・マップ:★★★☆☆GTA3系列最終作のSAにくらべ、乗り物は非常に少ないです、武器のバリエーションも少ないです。これは、GTA3から系列がかわったためでしょう。4系列で、これから発展していくだろうと自分はおもっております。マップは非常に満足しております。NYのマンハッタンをモデルとし、前述しましたがNYに実在する施設がたくさんみられます。丸々NYといっても過言ではない!尚、Xbox360では現在憶測ですが過去作品のマップがDLCにてリリースされる予定です。【追記】乗りもの自体は少ないですが、非常にボディーがきれいなものや故障寸前までいろいろなバリエーションがあります。中でも洗車で磨いた後の車の綺麗さは思わず車を止めて写真をとっていまいそうな綺麗さです。

このほか、面白い要素はたくさんあります。日本語版でどれほど規制されるかわかりませんがかって損はないゲームでしょう。

・「次世代機で
GTAシリーズの最新作がカプコンからローカライズされて発売されます。

内容は言うまでもなく最高の評価です。かなり自由度があがってますね。ただし、車の運転は少し感覚が変わっているので慣れが必要かと。

しかし、はっきりいって期待しないほうがよいでしょう。SAの時もそうでしたが、内容が大幅にカットされていると思います。

楽しみたいのなら海外版を購入すべきです。PS2のときは手を出しにくかったのですが、次世代機なら通常通りプレイできます。

・「海外版と同じ仕様だってさ
ローカライズによる弊害で仕様が変わるのでは?と心配していましたが、ローカライズデレクターの江口氏によると「これまで通り、英語音声に日本語字幕ですが、ゲーム自体は海外版と同じ仕様で出せることになりました!」とのこと!(b^ー°)安心して買えますねo(^-^)o

・「日本語版の規制なし!
まだ正式なアナウンスはありませんが、日本語版の規制はない様です。

・「日本語版まってました
過去シリーズは全てPCでプレイしてましたが、そんなにハイスペックなPCってわけでもないので、今作はPC版を待たずに360版の日本語版を待ってました。カプコンのローカライズなので規制の不安はありますが、些細な事なので個人的にどうでもいいですね。

360版オンリーのダウンロードコンテンツも気になります。

グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

CLANNAD(クラナド)

・「美しいストーリーが最も美しい絵となって登場!
PSPやPS2ゲームで活躍しているインターチャンネル・ホロン社が総力を挙げて開発しているXBOX360用の美少女ゲーム。総力って…PC版の焼き直しでしょ!?と言うのとは違う。PC版やPS2版は4:6の画面比だったものを16:9のワイドスクリーンにしているし、360の高性能に合わせてグラフィックを調整しているのでPC版よりも高画質。ただ画面に関しては既に完璧な構図なためにスクロールにするかトリミングにするかしか策がないとのこと。先日、インターチャンネル・ホロン社の社長が雑誌で談話していたが、2008年の前期に同社で最も力を入れて開発しているのが本ソフトということだ。次世代機ならでは表現力を盛り込むと意気込んだ発言だっただけに、どのようなクラナドを見せてくれるか期待大。360を選んだ理由としてはPCと開発環境が似ているのでとても魅力的とのこと。シェアについては?との質問には「そんなの関係ない」らしいです。クラナド以後も360では2作品を発売する準備をしているとのこと。今後の同社の活躍に期待しています。

・「CLANNAD
購入するまで抵抗あったのだが、杞憂であった。 これはギャルゲーであるのだろうか。わたしはギャルゲーというジャンルをむしろ避けていた側の人間であるのだが、評判を聞きそして多くの方が口にする「ギャルゲーや萌えなどに無関心な人にもぜひ」「この作品はギャルゲーの枠にはめるものではない」と言った皆様の意見を参考に食わず嫌いはよくないということで、初プレーさせてもらった。

絵に抵抗があるだろうなと覚悟してみたものの、こちらも取り越し苦労になってしまい実のところ最初からなんの抵抗もなかった。 音楽もテーマ曲なるものがあって場面場面でアレンジを変える演出にもセンスを感じた、まあこれは楽曲が繰り返し聴きたくなるような良い旋律であったというのが含まれるが、わたしは好みであった。

で一番共感を得た意見の一つに「泣ける」は勿論なのでここでは省くが、「笑える」といった要素がこの作品に含まれていた点である。わたしは結構テレビなどでもあまり笑わないほうなのであるし、ましてゲームで笑ったという経験は皆無に等しいのだが、いやいや笑った。声を上げて笑ったの初めてじゃないだろうか。

そしてプレー後この作品に出会えて良かったと思えるわたしがいた。 皆に勧めたい。

・「究極のCLANNAD
PC,PS2,PSP,携帯電話と色々な機種で発売されてきたCLANNADの中でも究極のCLANNADです。画質も次世代機に合わせて1280×720のハイビジョンに対応し、ドルビーデジタル(5.1ch)にも対応。音楽も一部の音声も5.1chサラウンドで従来機以上のグラフィック、音楽で究極のCLANNADを実現。XBOXLIVEによるダウンロード(有料)で物語を進めるごとにドラマCDで展開されていた『光見守る坂道で』をダウンロードが可能。

・「CLANNAD最高!!
CLANNADはPS2版をプレイしましたがこの作品も予約しました

なんといっても魅力的なキャラクター達(個人的には風子が好きです)や感動的なストーリーがたまりません

もしCLANNADにアニメから入った人には特にオススメします

PS2版やPC版をプレイした人も購入したあとに後悔することはないと思います

さらに今ならドラマCDのダイジェスト版も付属しているのでぜひ購入してみてください

・「凄く綺麗。
今までkeyのゲームは「kanon」「AIR」と遊んで「CLANNAD」だけは遊んでなかったですが、XBOX360で出たのを機に購入してみました。他の機種での比較は出来ませんが、後発だからか設定が親切ですね。色合い設定があってTV用とPCモニタ用があります。当方PCモニタなのでこれは嬉しい機能です。おかげで彩が深く、尚且つHDMIで映し出された画像はため息が出る位綺麗です。セーブも100ヵ所出来るのでためらわず保存できます。分岐点でセーブすれば、その内容が出るのには助かります。ロードする際にも探すのに苦労しなくてすみそうです。それとやっぱり本体メモリに余裕があるのか、ドライブ音も高速回転せずに静かな感じです。勿論、早送り巻き戻しも容易に出来るのでシステム面でこなれてきたなという印象でした。なんだかベタ褒めですが、流石にこれだけ移植されると欠点が無くなってきたのではないでしょうか。主人公の声はテンポを考えるとどうかとは思いますが、Liveに対応してるのでDLCとしてはあっても良いかとは思いました。

CLANNAD(クラナド) (詳細)

Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱)

・「体験版をプレイ、これは面白いです。
米国で体験版が配信されたので、持っている米国アカウントで早速体験版を落としてプレイしてみました。

英語版の体験版と思っていたら、なんと驚いた事に日本語字幕がついてました。本体の言語設定で自動で変わるマルチランゲージ対応の様で項目も日本語化されてました。音声は英語でした。日本でもいずれ配信されるでしょう。

まずグラフィクスは高精細で凄く綺麗です。北欧神話をベースとありますが、そのとおりで北欧神話とSFが融合したかの様な独特の雰囲気を放った世界観の見事なステージデザインです。ゴッドオブウォーにSFというか、サイバー感を足した感じですが、これがとてもいい感じの世界観になっています。

左スティックで移動、右スティックが攻撃という今までのアクションゲームとは違う変わった操作方法です。この辺りで好き嫌いが分かれそうですが、敵キャラを空中に浮かし、左&右トリガーの銃で繋ぎ、最後は打撃で締めるといったコンボも比較的簡単に出せて、動きもある程度敵をフォローして動いてくれるので、変な技の空振りもなく、操作さえ慣れて自由度が増せば、爽快感もあって凄くプレイしやすいと思いました。

目玉となるキャラクタや武器の膨大な数のカスタマイズなどは体験版では1〜2種類くらいしか変えられませんでしたが、様々な組み合わせが可能な様なので奥深そうで、これはかなり長く楽しめそうなアクションゲームだと思いました。協力プレイもMPの配信動画を見ると綿密に造りこまれている様で、面白そうです。

製品版では完全日本語フルボイス化される様なので期待したいです。

個人的には英語音声&日本語字幕が好きなので、こちらも収録して欲しいところです。

「8.2 追記」どうやら体験版のキャラ制限は時限式になっているらしく、7月25日にベルセルクが解除されており、8月12日にはコマンドーが解除されるそうです。

あくまで非公式な方法ですが、以下の方法で解除も出来る様です。>実行に関しては自己責任でお願いします。

■コマンドー1. 本体をオフラインで起動2. ダッシュボードのシステムから時間を2009年に設定3. 体験版を起動4. クラス選択画面へ

■ディフェンダーorバイオエンジニア1. 体験版を起動2. クラス選択画面へ3. ロックされているディフェンダーorバイオエンジニアに画面を合わせる4. 画面を合わせた状態で、左アナログスティックを右に弾きながら、同時にAボタンを押す

・「期待していたが・・・
Rスティックを倒して敵をターゲティング、攻撃するという珍しい操作のゲームです。操作に慣れさえすれば流れるように敵の軍勢を攻撃し、一気に牙城を崩すことが出来とても爽快です。

しかし、Rスティックを上記のような役割に当ててしまったが為に非常に残念なことになってしまったのがカメラ操作。一応LBボタンで正面に戻すことが出来るものの自分の見たい方角を移すのに多少の手間がかかります。

また、Rスティックでのターゲティングですが、多くの敵を相手にする際は自分が狙いたい敵に目標を定めることが非常に難しく、有らぬ方向を攻撃してしまう事が起こってしまい、下手をすると一気に死亡なんてこともちらほら。このあたりは改善が欲しかったです。

あと、これは私が下手なだけかもしれませんが、回避運動(前転)の使い勝手があまり良くないと思います。敵の遠距離攻撃が激しい(断続的)場合回避しても硬直時間で結局くらってしまい羽目殺されたなんてことが結構ありました。

せめてもの救いは死亡しても戦闘状態を継続したまま蘇生できることですね。つまりどんなに死んでもごり押しでクリアが可能なわけです。

残念ながらHalo,GOWに続く超大作と銘打った割には期待以下の作品でした。

・「色んな意味で個性が強いゲーム
製品版を大体中盤までプレイした感想です。

世界観がとても独特で個人的には物凄く好きな感じです。グラフィックが割と並という意見を目にしますが、他の色々なxbox360のソフトと比べても、細部への作りこみはどう見ても並のレベルではありません。群を抜く綺麗さなのは間違いないです。特に建物や人間の顔・衣服までもが細かい所まで一切手を抜いていません。

キャラの防具・武器はとても種類が多く、カスタマイズで強く成長させるのが面白いです。アクションの操作性ですが、簡単なスティックの操作でサクサク敵を倒せますし、流れるような動きがとても爽快です。この操作に関しては、とにかくやってみて慣れる事で、楽しさが格段に上がります。「体験版」で操作の不満を感じた人が多い様ですが、慣れてないか理解出来ていないのだと思います。

また声優陣がとにかく豪華です。映画で聞いた事のある人ばかりなので、アイドル声優や新人声優がやる様な吹き替えのクオリティ落ちは無く、最高です。

気になったのは、チュートリアルみたいなものが無く、説明書も簡潔に書かれている為、いきなりゲームの中に放り込まれて壮大過ぎるその世界観やストーリーの理解には苦しみます。システムも難しいと感じる要素が多く、ここで好みが非常に分かれると思います。感情移入出来ない為、つまらないと感じてしまう方も居るはずです。カメラワークも種類は豊富なのですがどれも見にくい…。キャラが小さいので、せっかく爽快感のあるアクションが貧弱な印象に…。

世界観、アクション性、とにかく個性の強いゲームです。その為万人向けするとは言い難く、日本の似た様なアクションゲームばかりやっている人には主人公やサブキャラからしてウケないと思いますが、好きな人には絶対合うゲームなのは間違いないです。

・「Diabroクローンでした
このゲームはDiabroにかなり近いアクションRPGですストーリーが進むごとに新たなダンジョン(未開惑星、遺跡など)に潜りドロップアイテムで装備を強化し他のRPGでは魔法に当たるバズーカ、レーザーなどの遠隔武器で進路を啓開する基本はDiabroタイプのゲームで培われたとてもシンプルなゲームです

変化があるとすれば近距離武器の操作が右スティックに割り振られている点ですね画期的ではあるのですがデフォルトはボタン操作にしておいた方が良かったかなと快適とは若干言えないかも

不便な点は移動が面倒な事ですフィールドがDiabroに輪をかけて広大なため非常に遅く感じます高速移動に当たるシステムがないためストレスはかなり溜まるかと

これにハマるかどうかはかなり人によると思います私はハマりましたが好き嫌いが分かれるので要注意Diabroにハマッた人でもハマるかどうかは分かりません

最後にローカライズは非常に豪華です声優が洋画で有名な面々で物語に花を添えますゲーム内から日英仏独伊の五カ国後の音声、字幕が選択できますただアイテム名まで完全ローカライズなのは・・・「混沌のレーザーガン」などならまだしも「純粋のハードレギンヌ」のような奇妙な物もアイテム名がランダム生成に近いから無理矢理に翻訳はしなくても良かったような

・「ちなみに
体験版をプレイしていて初めは余り爽快感もありませんでした。ただ、操作が慣れる事で格段に楽しくなります。右スティックが接近攻撃ということで、闇雲に右スティックを入力する方が多いのではないでしょうか。右スティックは1回倒して剣を1回振るのではなく、倒したままにすると自動で連続的に攻撃をしてくれます。また、その状態で敵のいる方向にスティックを倒すと高速移動でその方向へ斬りつけます。浮かせ攻撃はスティックを素早く2回入力すると出すことが出来ます。この操作方法が分かると、とてもストレス無くプレイすることが出来ますよ。体験版をプレイして「あまり楽しくない」と感じすぐにやめてしまった人は試してみてください。

Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱) (詳細)

ソウルキャリバーIV

・「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・
グラフィックが前作より大幅に進化して、またオンライン対戦機能が搭載されてるという事で非常に期待してるソフトです。

気がかりなのは、「追加キャラや追加パーツの価格が高すぎたりしないか?」という一点のみ。定期的に追加キャラや追加パーツが販売開始されるのはソフトを長持ちさせるので良いと思うのですが、「きちんとリーズナブルな値段になっているか?」が肝だと思います。追加キャラでは1体500円〜高くても800円くらい、追加パーツでは1パーツ50円〜高くても600円くらいまでとしておいて欲しいです。(パーツのセット販売でより安く買えるとなお良い)アイドルマスターみたいに追加のパーツが一つ1500円なんて馬鹿げた価格設定だけはやめてもらいたいところ。

ソフトのメーカー希望小売価格は高めなのに、さらに「ダウンロードコンテンツで別途数千円も必要となる」となってしまったら、「そんなに金がかかるならソウルキャリバーIVはパス・・・」という人が多数出てきて、ソフト自体の売り上げを大幅に落としかねないです。ソフト単品で充分すぎるほどキャラクリエイション用のパーツを多数収録してるならともかく、「ソフト内に収録してるパーツ数は少なめ、追加パーツを色々買う必要がある」という状態なら、なおさら追加パーツの価格設定には気をつけてもらいたいところです。

利益追求の観点からみても、「リーズナブルでない高すぎる価格」では、追加パーツの売れ方は一気に落ち込み、結果としてメーカーに入る金は減ってしまいます。それよりも「リーズナブルな価格」にした方が、前者の数倍も売れて、結局メーカーに入る金(価格x売れた個数)も前者より多くなると思うんですがねぇ。(「需要曲線」では安すぎず、高すぎない価格にした方が一番利益を獲得できます。)

期待してる多くのキャリバーファンを大いに失望させるような事だけは回避してもらいたいところです。

・「やはり着たDLC地獄。まず発売日に第一弾。
『ソウルキャリバーIV』 カスタマイズパーツ01 ダウンロードBGM・全曲セット ダウンロードBGM・01〜17 Soulcalibur IV Wallpaper・01〜02 価格:無料〜1500円[税込] (XBOXなら1000MSP?)2008年7月31日配信予定

・「「3」の正統進化
ネット対戦を100戦ばかり、ストーリーを一通りプレイした感想です。対戦ツールとしてみた場合のレビューですので、キャラクタークリエイションなどはノータッチです。また、ある程度ソウルシリーズに関して予備知識のある人向けです。まず、シリーズ通しての特長である横、縦、RUNの三すくみですが、そんなものは無いと思った方がいいでしょう、ランは更に弱体化され一部の縦に対してはまったく無力です、基本的には読み合いというよりは判定や発生に長けた技を振り合うゲームといったところでしょうか。そのようなゲームは露骨なキャラ間の強弱が発生するゲームですが、このゲームもその点は同じで既に強キャラ、弱キャラが固定しつつあります。強キャラは有利な技を適当振って相手が我慢しきれずに何かを振ったらそれをガードして反撃確定と作業感は家庭版3並です。とは言え、これはあくまでも真剣にやりこんだ上で出現する問題であり、カジュアルプレイ程度ならば運次第で初心者が上級者に勝てるゲームですしそう、「見える」ゲームだと思うのであくまでもカジュアルとして格闘ゲームをやらない友人などと楽しむなら面白いのではないかと思います。

・「キャラ作成にハマリそう
全体的にレベルの高いゲームだとは思いますが、キャラ作成以外は「ココがイイ、ココがスゴイ!」と思えるところはありませんでした。グラフィックの向上はもう当たり前と感じてしまうようになってしまった人が多い現在、シリーズをプレイしてきた私みたいな人には少し物足りないかも

以下かなり個人的なことですが声優に違和感、あまりに露骨すぎる女性キャラの露出に少なからず不快感が後者に関しては「そーゆーゲームです」と口をそろえて言われそうな気もしますが

あとDLC、もう少し安くならないものですかね4で使用できることに価値があるとはいえ、初代キャリバーの音楽1200MSP少し前に初代キャリバー800MSPで販売してるじゃないですかー!!!

・「初心者はやらないほうがいいかと
さっそくプレイした感想です。画像は確かに綺麗ですが、過去からのレギュラーキャラの声がほとんど変わっているみたいです。中にはヘタな人もいて、イマイチ感情がはいらなかったり。どうして声を変えたのでしょう?予算が足りなかったからなのかはわかりませんが、全シリーズをプレイした私には違和感を感じます。システムもわかりづらい。ただ単に私の理解力がないだけかもしれませんが、初心者の方には難しいと思います。キャラセレの画面も小さく、誰だかわかりにくい。あとオンライン対戦を意識したのでしょうか、全体的に難易度が高いです。私は元々格闘ゲームは得意ではないのですが、今までのキャリバーはそんな私でも楽しめました。ですが今回は『楽しむ』まではいかず、すぐにやめてしまいました。これからもプレイしないと思います。

ソウルキャリバーIV (詳細)

無双OROCHI 魔王再臨

・「さすが!
待ってました!PS2版を買わずに待ってた甲斐がありましたどうせなら360でクオリティアップした最高の状態で遊びたいですよね。前作の無双OROCHIもPS2版買わずに360で待ってたんで今回も正解ですた。

・「買ったけど…
ps2版を我慢して買いましたけど、グラも納得の出来だし 敵の数も凄いし、実績コンプの為に長い事遊べそうです。しかし処理落ち?どのステージも特定の場所で、特に敵味方入り乱れての乱戦場面で、やたら重くなります。本体事、停止してしまいそうな動きになります。難易度、高くしていると遊べた物では、ございません。まぁ戦闘場所を移動すればいいだけなのですが…非常にイラつきます。私だけの現象なのかな?買うか迷っているなら、ちょっと様子見がいいかもです。

・「まぁ、いいんじゃない
正直、PS2版は画質的にきつかったのでXbox360に移植してくれるのは素直に歓迎したい、実績によるやり込み要素もついてくるしね

・「話にならないレビューばかり
題名通りのレビューにワロタwwwまず、歴史重視に構成しろだの、義経・悟空・卑弥呼とか出すなよみたいな事を書いてますが、無印の時点で疑問に思わなかったのが可笑しい。既にカオス展開なのに今更文句言う奴は負け組。



…少しズレてきましたが、なかなか良い製品かな、と思います。・三國と戦国の世界の融合・歴史に無いオリジナル感・勢力を越えた戦い等々、よく見れば、カオス展開も納得いくかもしれない要素もあります。ただ、前作とはキャラの性能が上下したりするのが少し残念。前作での利点を重視しつつ新たな利点も組み合わせ、しかしバランスが崩れぬよう抑えたりしてほしかった。特に属性対応技の見直しで恩恵受けたキャラが多いが、被害受けたキャラもやや多い。

他に短所を上げれば、・処理落ちが酷い(火、雪、壁、船等)。片面一層は流石に駄目です。

・「まぁまぁ面白かった
前作よりは楽しめました。しかし、、、、武器に特殊効果を付けられるシステムが今回はバランスを崩している。攻撃速度がアップする効果を最大レベルまで上げるとチャージ攻撃は全く必要ありませんし、元々攻撃速度の速いキャラに至っては速くなりすぎて通常攻撃すらままならない事も。。。難易度最高にしても武器を最強まで強化してあるとかなり楽。無双ゲージも(基本的に)控えに廻るか壺を取らないと回復しないので使い所が難しいし、結局は通常攻撃のみの連打ゲーになってしまいます(強化した後)バランス調整をちゃんとしてくれたらXbox360版も買います(無理だろうけど)

『で、PC版の発売はいつですか?』

無双OROCHI 魔王再臨 (詳細)
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