クイズマジックアカデミーDS(通常版) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「「ランダム4なおせ校」」「Wi-Fi対戦案外快適、対人型のオフラインよりオンライン重視ゲーム」「サーバー重すぎ」「バグと不親切な点がいっぱい」「タイピングでボケさせろ!」
非常口 -EXIT DS- (詳細)
タイトー
「久々のヒットです!」「日持ちがするゲーム」「良質ゲーの正統進化」「ハマる!」「アハ!体験」
超!!ネプリーグDS (詳細)
ジャレコ
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング (詳細)
任天堂
「ゲーム脳」「東北大学~DSトレーニングの続編です!」「続編出ますか〜」「利用者個人的な感想で、必ず効果があるモノではありません。」「1週間で78歳から27歳に若返ったw(23歳の者より)」
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング (詳細)
任天堂
「良質なソフトです」「21世紀型の全く新しい脳強化方法誕生!」「おもしろーいっ。」「待望の大人でも楽しめるソフト」「出版を代替する時代?」
「テトリスはテトリス」「演出が面白そうです」「おもしろいです」「本質がテトリスなわけで」「豪華で奥の深いテトリス。」
ぷよぷよ! スペシャルプライス (詳細)
セガ
「レート仕様も変更されてます」「Wi-Fiを楽しむためにはそこそこの腕が必要」「瞬殺された。」「熟練者にも初心者にも」
「サメとアンコウ」「「ネプリーグ」の面白さがしっかり出てます」「もう一工夫ほしかったが。」「予想される機能」「楽しみに」
阪神タイガースDS 特典 阪神タイガースDS オリジナルタッチペン付き (詳細)
スパイク
「野球チームは」「虎は最高!!!」「微妙・・・」「はっきり言って論外」「プレゼントには喜ばれた」
クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「不親切な点が目立つ」「期待大ではあるがいかに諸問題に対策してくれるかがカギ」「wifiがあってこそ」「悪くはないが、Wi-Fiあってこそ・・・」「ちょっと」
・「「ランダム4なおせ校」」
9月12日(クイズの日)に間に合わせようとしたのか、けっこうなバグが存在します。
トーナメント対策としての予習(要は1人用プレイ)において、ある程度進行していくと画面が白くなり固まる。ストーリーモードで発生。具体的には「☆×40個」で、これはアーケード版ではそのジャンルの教師からメダルを授与されるレベル。
ランダム4領域(声優・ライトノベル、オリンピック競技等その他スポーツ、アイドル・伝統芸能など、社会・政治経済・うんちく、文学・芸術・哲学ほか)が○×〜書き取り形式で「出題されない」。ランダム4がどの出題形式に掛かるか、明らかにデータテーブルの設定ミス。
1回戦から2回戦への問題形式分岐が選択不十分のまま進行してしまい、自分と異なる形式で対戦者が裏で戦っている。自分がタイピングなのに相手が○×などでは有利不利が生じる。
サーバが不安定。リリース直後の人気のせいもあるだろうが、不正に接続している輩もいるだろう。
特にいわゆる「ランダム4バグ」は、アーケード版で声優問題を得意としている者にとっては痛手。たとえばアーケード版ならオンラインアップデートで修正が可能ですが、DS版でもなんとかして!
・「Wi-Fi対戦案外快適、対人型のオフラインよりオンライン重視ゲーム」
ゲームセンターでも有名なクイズゲームです。お金が気になるゲームセンターと違い、キャラクターのカスタマイズをはじめ(スクール水着やら色々)、ゆったりとした気分でゲームが出来ます。ただし、CPUは結構強いです。なお新キャラは、クイックモード専用です。悪しからず。
Wi-Fi無くても楽しめますが、あった方が断然楽しいです。メーカーの用意した専用サーバーのラグとか、お互いの通信環境の違いにより、ラグがどうしても発生してしまう事と、時間によりマッチングに時間がかかるのはどのゲームも同じですが、概ねCPU戦通りにプレーできます。Wi-Fiユーザーは過去の麻雀格闘倶楽部DSよりも多く、対人戦はかなりの盛況です。
DSのタイピング機能をフルに生かしたクイズゲームです。携帯機である為、画面表示が少し小さい感があるのですが、レスポンスはおおむね良好です。タイピングで文字がちゃんと押せない場合は、スクリーン設定などである程度は回避できます。
アミューズメントリンク(e-AMUSEMENT SPOT)対応なのですが、設置店舗が少ない為、恩恵を受けられるユーザーは少ないです。(自身在住の和歌山市にはありません。大阪市でも現時点で数店舗)
また問題は7万問ですが、発売後2年間は配信されるとの事。対人戦を前提とした作りの為、一人用モードに少し不満を感じたり、幾つか色々改善すべき惜しい所はあるものの、(表示領域が小さい為、4択問題表示の動画が粗く見難い)恐らく現状のクイズゲームの中でも、高い完成度を誇っていると思います。ただ、ネット環境がない方には少し損をするかもしれません。
・「サーバー重すぎ」
ゲーム自体はやっぱりおもしろい。ただ通信時のサーバーは重すぎ。ユーザーが増えるからか日に日に重くなってます。討伐中や決勝で通信切断される俺涙目。。。コナミとっととなんとかしろ!!
・「バグと不親切な点がいっぱい」
バグや不親切な点があまりに多すぎてクイズゲームとしてどうか、というよりはまず、製品としてどうか?という疑問が沸いてくる。
致命的なバグについては他の人が書いてくれているので簡潔に。×予習をしすぎるとフリーズする×特定のジャンルの問題が出題されない(R4バグと呼ばれてる)×Wi-Fi対戦すると相手と自分とで全く別の問題が出題されている
これらの致命的なバグがもし無かったとしても明らかにおかしい部分が多々ありゲームとしてどうか?と考えてもやはり疑問が沸いてくる。
●組が上がると「難しい問題しか」出なくなる。 組が上がると「難しい問題も」出るようになるのが正しい状態なのでは?
●どのクイズ形式でも制限時間が20秒ぐらい。 ○×は10秒、四択は15秒、書き取りは30秒という調整をして当然なのでは?
●4分割で画質の悪い動画を見せられても見えない。 DSの画面向きに動画を調整するべきなのでは?
●毎回毎回同じセリフをSKIPもできず無理矢理聞かされる。
…書いてたらキリが無いのでこのぐらいで。
Wi-Fi対戦はメーカー独自のサーバーを使っているせいか発売直後から人が多い時間帯は非常に重い。発売日からもう二週間以上が経過しているが未だに直らない。
・「タイピングでボケさせろ!」
オンラインのタイピング問題で他のプレイヤーの答えが「・・・」となって表示されないのが、残念過ぎる。アーケードでは、間違い解答を見られるのは当然で、ボケ解答をしたり、チャット的な事が出来て楽しめたのに・・・いたずら対策と思いますが、がっかりです。この点以外は、概ね満足。アーケードで大金つぎ込んでたのが馬鹿みたいに楽しめます。
・「久々のヒットです!」
正直パッと見た感じピンとこなかったのですがこちらでの評価や、他でも売り切れや中古商品がなかなか見つからないのでそんなに面白いの?!と半信半疑で購入しました^^;
まだまだゲームを始めたばかりですがこれは面白いですね。
最初は独特のタッチペン操作で思い通りに操作できず、何度もやり直しをしてしまい肩は凝るし、目は疲れるし、短気な私はややイラッときたのですがどんどんステージをこなすうちに自然とコツが身についてきます。
というか意図的にそういう練習させるステージばかり用意されているので色々触っているうちに最初は偶然からでもいろんな動作ができるようになってきます^^;そういう意味で実は大変親切なゲームだということがまず分かります。
自分はふだんゲームの説明書を読まない人間ですが、これは難しそうに思えたので手元に用意して始めました。でもゲーム中に逐一操作方法を教えてくれるので今のところ出番なしです。洋ゲーっぽいクールな見た目で、とっつきにくい印象があるせいか、かなり損をしてるゲームかも?と思いました。
お値段に見合うやり込み要素も多いです。ステージの多さ、クリアタイムや得点の更新各ステージで救出した人たちのプロフィールなんていうのも見れますので、救出キャラにも親近感がわきそうです。
個人的には救出した人(動物)に命令を出し、それぞれの能力を生かして協力して出口に向かうというのが気に入りました。なかなか奥が深いので、これからどんな救出劇が待っているか楽しみです。
ポーズ機能があるので、すぐにやめられる点もいいですね。もちろん再開もできますので気軽にできて助かります。
たとえ一時飽きたとしても、フッと半年後1年後にまた無性にやりたくなるようなそんなゲームです。1時間なんてあっという間に過ぎていきますよ。
・「日持ちがするゲーム」
やっとクリアしました。パッケージに「パズルアクション」って書いてあったので、アクション苦手な自分にはどうかなと思って購入時は悩みましたが、遊んでみたらまったく問題ありませんでした。アイテムと救出する人たちをうまく使って脱出できた時はスッとします。失敗したらしたで、「あーくやしい」などと思う間もなく「よし今度こそ」と再チャレンジできました。どんなに詰まっても、攻略法を調べる気にならない、「絶対自力で脱出してやる」と頑張れたゲームです。クリア後はプロフィールでも楽しめました。ステージ上ではアイテム的扱いに過ぎない人たちの意外な関係を知ったり、何度も同じ相手を助けていたことが分かり、「またお前だったのか」とウケたりします。
考えながら毎日少しずつ進めていったので、随分長く遊べました。内容的には値段が少し高めでは?と思っていますが、個人的には日数換算するとローコストです。
気になる点は、他の方も書いていますが、操作の時に人が重なっているとうっとうしい。あとは救出待ちの人(特に女性のヤング)がちょっとうるさい。というくらいです。
・「良質ゲーの正統進化」
様々なハードやxbox360のダウンロードなどで遊べるEXITがDSにやってきました。ゲームとしては、Mr.ESCとなって災害現場からの脱出を目指すというアクション風パズルゲームです。
ぶら下がったりジャンプしたり、時には人を助けその人にスイッチを操作してもらって進む等結構頭の体操になります。
今作はタッチペンとボタンの両方で操作できるようですが、タッチペンの方がこのゲームには合っているようです。また、複数の行動を先行入力出来るように作られているので、ちょっとしたところにありがたさを感じます。
DSならではの上下画面で、上画面に常にステージの全体図が表示されるのもいい感じ。DSで良く出てくれた!という良作になると思います。
・「ハマる!」
しっかりと手順を踏まないとクリアできないこのゲーム.序盤は「なんだ,簡単じゃない!」とサクサク進むけど,中盤から行き当たりばったりでは通用しなくなってきます.端にぶら下がろうとしたら操作をミスって飛び降りてしまうのがイラッときますが,それを考えてもタッチペンの方が操作は楽しいです.はじめてこのシリーズをやりましたが,操作が新鮮で飽きません.
DSとこのゲームの相性はバッチリ!のようです.パズル好きなら,値段相応のやりごたえはあると思いますよ.
・「アハ!体験」
アハ!体験とは、謎の答えを閃いたときに感じる脳の快感の事ですが、このゲームで遊ぶとほとんどの面でそれを感じることが出来ます。初めの方の面は当然簡単ですが、後の方になると数十分考え続けても解けず、次の日などにふっと思いついて、それが正解だったときに快感は堪らないモノがあります。
多様なギミックがステージ内にちりばめられていますが、それらのほとんどに最初から最後まで意味があり、非常に考えられた作りだと感心させられます。
ちょっとだけ不満なのは、助けを求める人々がいつまでも叫び続けて、難しい面では熟考時に少々勘に障る所でしょうか。ポーズするとステージを見渡すことが出来ないし、プレイ中には効果音の音量を変更できないという仕様もあり、気になります。あと、他の人もあげていますが、キャラ同士が重なると命令しにくいという事もあります。
しかし、それらの些細な点は無視できるほど中毒性、且つ爽快感のあるゲームです。非常にオススメ。
●東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
・「ゲーム脳」
などと、以前はよく自称専門家等が批判していたりしましたが、今時はゲームのような勉強方法が子供にとって計算力を高めるのに役立っていたりゲーム理論という講義も大学で為されていたりと、もはやゲーム云々と言って差別化しようとする考え自体がナンセンスになりつつあります。
問われるべきはゲームかどうかではなく、遊びの中身です。人形に向かってエアガンを撃ったり、ナタで両断したりする遊びと、ゲーム機を使って簡単な勉強を反復する遊びと、どちらが有益であるかは一目瞭然。
お子さんをお持ちの方は、親子で競ってトレーニングされてみては?
・「東北大学~DSトレーニングの続編です!」
2005年5月に発売された『東北大学未来科学技術共同センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』(以下略)の続編が発売されます。 前作のDSトレーニングは、タッチペンやマイクなどで直接文字や数字を書き込んだり出来る新しい形の作品だったのですが、その中で簡単な四則計算をどれだけ早く解いていくことが出来るか、というのに燃えました。簡単なのに問題につっかえたりした時が悔しいというか何というか…。 それでこの続編のDSトレーニングですが、今度は英単語や漢字の書き取り、名曲を演奏するといったトレーニングが出来るようになるので『もっと』頭を鍛えたいという方は購入してみてはいかがでしょうか?
それにしてもゲームのタイトルが長いですね…。
・「続編出ますか〜」
他の媒体でも出ている「脳を鍛える〜」ですが、これをやるためにDSを買った様なものでしたので、続編は嬉しい限りです。
トレーニング内容をどうこうしろという要望はないのですが、私個人としては前作「音声計算」の声の認識が良くなかったので改善されていれば何も言うことはありません。
・「利用者個人的な感想で、必ず効果があるモノではありません。」
私の母71才は、前回の「脳を鍛える大人のDSトレーニング」で25才を記録し、今回の「もっと〜」も早々に予約をし購入しました。・・・しかし、音声を使うゲームはなかなか認識してくれなくてかなり苦労しています。
テレビCMでは松嶋菜々子さんは楽しそうに「グーッ、チョキ、パー」と遊んでいますが、なかなかストレスがたまるようです。
このあたり、ニンテンドーなんだから別売り専用マイクとかを出してもアリではないでしょうか?できれば900円くらいで・・・。
なんにしても、DSを機会に 母は夢中になり最近ではパズル誌を購入するなど頭を使うことを楽しんでいるようです。
・「1週間で78歳から27歳に若返ったw(23歳の者より)」
最初は、全く解けなかった物が毎日、やり続けるとどんどん頭の中に答えが浮かぶようになって、最初は、「無理だ!こんなの」と思っていても、毎日やってると、さほど難しく感じなくなってくる不思議。例えば、人が出入りした家の中に、最後は何人入ってるかという問題は、最初、全く目で追えず、1回成功するかしないかでしたが、今では、9割ぐらい正解できるようになりました。
生活上でも、ふと「なんだか(脳が)以前と違うな」と実感する時もあります。
次回作もぜひ買います!
●東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
・「良質なソフトです」
・タイトルを見るとすごく固そうなイメージを持ってしまいますが、実際にプレイして見ると、ゲーム性も結構あって速攻ではまってしまいました。自分の脳年齢が具体的な数値で表示されるので結構リアルです。これから楽しく脳を鍛えられそうです。タイトルで「大人の・・・」と謳ってますが、内容は簡単な足し算、掛け算だったり、記憶力を試す内容などで小学校高学年位より上の歳ならば十分にプレイできる内容だと思います。特に計算が苦手とか、考察力がイマイチ、などという方は大人子供に関わらず是非、プレイしてみて下さい。下手なゲームよりルールもシンプルでよっぽど面白いです。当分飽きそうにありませんね。
・音声認識やタッチペンを多用してDS独自の機能もかなり生かされています。気になる音声、タッチペンの認識ですが、音声認識に関しては個人差があるようです。私は比較的大丈夫でした。タッチペンで書かれた文字の認識に関してはほぼ問題ないですね。殴り書きのような文字でもほとんど正しく認識してくれてます。
・値段もとても良心的です。値段以上の価値があると思います。
・「21世紀型の全く新しい脳強化方法誕生!」
~率直に言いましてこれはゲームではありません。学習ソフトに近いです。でも、いわゆる典型的な学習ソフトみたいに「成績の向上と反復学習による単語の暗記」のために作られたものでもありません。脳の反射を向上させ、ボケ防止を図るソフトです(笑)。脳年齢を若返らせるソフトなのです。楽しいとかつまらないとかと言うより、無我夢中で提示される問題を~~解き続けるというのがplay中の感じです。小学生レベルの計算問題が割り算を除く、和・差・積の三種類ほどランダムで出てくるモードをはじめ、名作を音読するモード、瞬間暗記モードなど多くのモードで脳を活性化させることが出来ます。
しかしなんと言ってもこのソフトの売りは
手書きで計算結果をタッチパネルに書くだけでOK音声で言うだけでOK
なの~~であります。全くコントローラーを必要としません。ABXYボタンも使いません。プレイヤーのレベルがいかなる者(小さい子でも、お年寄りでも)気楽に楽しむことが出来るソフトは滅多にありません。まさにこの「脳を鍛える大人のDSトレーニング」は21世紀型の全く新しい脳強化のためのメディアスタディーソフトです。この全く新しいソフトの傾向は「任~~天堂DS」というハードの新しい使い方に繋がり、単なるゲーム機に終わらせることなく多くの人達に使われることになると思います。お年寄りのボケ防止、我々の日々の脳鍛錬、学生たちの勉強等々、このソフトの利用価値は計り知れません。ゲームやテレビを見ているときは「脳はほぼ停止」しているがこの「脳を鍛える大人のDSトレーニング」をしている時は「~~脳が活発に活動している」ことが東北大学での科学実験で証明されたのだから、ゲーム機が「敵」だと信じている世界中の親にとって一種のイノベイティヴブなソフトであることには違いないと思います。~
・「おもしろーいっ。」
お手軽版(体験版)を遊びましたが、すっごくおもしろいっ!
発音が悪いボクの声でもまったく問題なく認識してくれるマイク機能もさることながら、タッチペンで答えを書き込んでいくのがとっても面白い!(けっこう汚い字で書いても認識してくれる。)
本とは違ってトレーニング後に自分で答え合わせをする面倒もなくホント良いです。DSの特徴をかなり生かした良いソフトですね。
”絶対買い”の1本。このソフトで楽しく脳を活性化しましょう。
・「待望の大人でも楽しめるソフト」
待望の大人向けソフトです。なんと言ってもパッケージに「小さなお子様や女性の方が話された言葉では認識されにくい場合があります」と謳っているのが嬉しい。まさしく大人の男性ターゲットのソフトといえるでしょう。というのは冗談で、実際は誰でも楽しめるますよ。簡単な計算問題や、文章朗読、数字数えや記憶といった、誰でも出来る問題をドリル形式で解くというのはとにかくはまりますし、その上脳の活性化にも役立つとなれば、更に深くはまってしまうこと請け合いです。まぁ、脳の活性化云々については、実際どれほどの効果があるのか、続けて見なければ判らないのが実際ですが、あまりとらわれず、楽しみながらやってみると良いと思います。問題は、DSの識字及び識音能力。結果如何では、自分の脳に不愉快な判定を下されてしまうだけに、「俺はちゃんと書いたのに、ちゃんと言っているのに機械が判定してくれない」という状況はかなり腹が立ちます。己の悪筆や活舌の悪さを呪うべきなのでしょうが、「もう少しちゃんと認識してくれー」と叫びたい時も正直あります。逆にそれだけ真剣にはまってしまうソフトでもありますし、何よりコストパフォーマンスが非常に良いので、購入して損はないと思います。
・「出版を代替する時代?」
「脳を鍛える大人の」で検索すれば、書籍がわらわらと登場する本作なのですが、レビューなので、ひとまずダウンロードサービスで手に入れた体験版を元に書かせていただきます。
タッチペンの使い方として、ピクトチャット以来の「文字を書く」という手段を用いたことは評価に値するでしょう。単一チェックならば、どんなに長くても2分から3分で終了。
1回が2分から3分?そう、これって、「メテオス」の思想と一緒なのですね。すぐにはじめられて、すぐに終わる。便利で継続するのに敷居が低いのです。
音声認識については、以下の条件でチャレンジしてみました。(1)走行中の電車内で(2)それなりに静かだけど音はあるゲームセンター店内で(3)夜、ちょっと静かな住宅街で(4)部屋で
(1)では認識できず、(2)はたまに「もう一度」と指摘され、(3)(4)はほぼ間違いなく認識できました。
音声系のチェックは、周りが比較的静かな場所で行うのが寛容なようです。
とりあえず、価格も評価。で、内容も楽しそうです。複数人の成績が管理できるので、家族でDS本体の奪い合いにならないようお気をつけられたし(笑)。
・「テトリスはテトリス」
タイトルの通りですが、舞台とかハードをいくら変えようとテトリスはテトリスなんです。このゲームでいうならもう遥か昔に完成に至っていたわけで、だから僕には演出がいくら増えようと買う気にはなりません。それこそ昔はやった携帯テトリス(携帯電話のテトリスでも可)でことは足りるのですから。
それでもなおテトリスを単品で出す以上もっと安価になるべきではないかと思えます。世の中には2000円シリーズなど、もっと手の込んだゲーム郡も存在しますし。テトリスは、例えばハード購入時におまけとしてついてくるとか、そういったガイダンス的な役割を果たすべきではないでしょうか。
・「演出が面白そうです」
懐かしい任天堂ファミコンのゲーム画面が、プレイの進行に合わせてBGMと一緒に演出してくれます。ゲームモードは6種類。「ドンキーコング」「バルーンファイト」「ヨッシーのクッキー」「ゼルダの伝説」「メトロイド」「スーパーマリオブラザーズ3」が各ゲームモードのテーマになっています。テトリスがレトロゲームをテーマにするのは初めてだと思うし、ファミコン画面の演出は任天堂DSならではだと思います。個人的にスーパーマリオやゼルダのBGMでテトリスが遊べるなんて最高です!今回のテトリスDSはファミコンを遊んだことのある大人も楽しめるのではないでしょうか(^.^)
・「おもしろいです」
日本版が出る前にオークションでUS版を買って遊んだのですがとても面白かったです。どこか懐かしい音楽 ん〜最高です。
世界中のプレイヤーと対戦できるということでやってみたのですが、あっさり負けてしまいました。
ゲームのほうはスタンダードなテトリスが一番面白く コンピューターとレベル別に対戦できてWi-fi対戦の練習になります。それぞれ クリボー 青ノコノコ トゲゾー ジュゲム クッパ ですが ジュゲム クッパ は並みの実力では勝てません・・・・
とりあえずおすすめ
買って損なしであると思います
・「本質がテトリスなわけで」
テトリスの面白さはもうかなりの方がご存知だとは思いますが、テトリスは単純に面白いパズルですルールがすごくシンプルで分かりやすい!と、それはテトリス部分なんですが、このテトリスDSの良いところはマリオなどの懐かしいゲームの画面をフィーチャーした画面でできるなど付加価値的なところが大きいです!マリオやヨッシーが好きな人(私もですが)にはすごく嬉しいですね〜。
んで、最大の魅力は10人対戦がWi-Fi通信でできてしまうこと!10人なんていう人数はなかなか集まらないですがネットなら簡単!そしてみんなで邪魔しあいながらテトリスできるなんて考えただけでも面白そうです!この値段でそれができるんだから買い!でしょう!私は買います!
・「豪華で奥の深いテトリス。」
任天堂らしく、丁寧に作られた良作ですね。ネットのダウンロード等、今や手軽にタダで遊ぶこともできるテトリスを、このようなカタチで味付けして販売する。やはり単純で簡素なテトリスより、このゲームのような豪華なテトリスの方が楽しいですからね。少し贅沢な気分になってしまったくらい、このゲームはリッチな気分で遊ぶことができました。
しかし、たくさんのモードがありましたが、正直ふつうのテトリスが一番楽しかったですね。他のモードはやや複雑だったり、なんだか面倒臭かったりで、あまりハマることができなかったのです。
テトリスというすでに完成されているゲームを、後付けでいろいろいじくってアレンジしても、やはりそれでオリジナルのテトリスの面白さを超えることはなかなか難しい気がしますね。
・「レート仕様も変更されてます」
中古でも値崩れしにくいぷよぷよですが、廉価版登場で発売日に購入しました。旧バージョンはワイファイ対戦で負け確定すると切断する輩がおり、切ったほうも切られたほうもレートが下がる、というシステムが問題となっておりましたが、今回の廉価版では切断した方のみがレートが下がるように変更されています。しかしワイファイ対戦のレベルの高さには正直驚かされました。初代ぷよからやりこんでおり、ハイスコアをゲーメストにのせたりなど、15年来、上級者だと自覚していましたが、並以下でした・・・。二人でぷよ通、まだ100戦もやっていませんが、12連鎖以上を高速で、迷いなく積み込むことができるくらいで普通じゃないかと。昔ある程度はまって、「階段つみできるぜ〜」くらいの人が昔を思い出してワイファイ対戦目的で購入するのは思い知らされることになるでしょうね・・・。ワイファイでちょっと気になったのは、すぐに相手がみつかるのはいいのですが、たった今対戦をやめた相手と続けて接続されやすいです。3回ほどありました。発売初日のせいか、対戦相手はすぐに見つかりますね。腕におぼえのある方は、ワイファイ対戦で長く遊べることまちがいなしです。
・「Wi-Fiを楽しむためにはそこそこの腕が必要」
廉価版になってからの最大の変更点は、Wi-Fi対戦において相手が不当に接続を切っても、こちらのレートが低下しなくなったことである。この変更により、Wi-Fi対戦は十分な快適性を確保したと言え、自信をもって人に推薦できるシステムとなった。
ただし、本作のWi-Fi対戦のレベルは、大連鎖はもちろんのこと、催促や凝視などのテクニックを身に着けなければ、いつまで経っても負けが込むような高いレベルである。そのため、そういった戦略など考えず、ただ純粋に昔を懐かしんだり、ちょっとやってみるか、といった目的の場合、Wi-Fi対戦をあまり楽しめないことが予想されるので、購入する際には一考が必要である。
・「瞬殺された。」
値段が手頃になり、買ってみました。懐かしいなぁ〜っと思いながら、プレイしてみたが…すぐに瞬殺されましたよ(笑)まぁ、それでも楽しめるので!買って損はないと思います。ただ画面が小さいかな??って思いました。集中してやってるとかなり目が疲れます。。
・「熟練者にも初心者にも」
ぷよぷよはSFCの『通』からやり続けていたのでほしいと思っていましたがなかなか値段下がらなかったのでイライラしながら値崩れを待っていましたが
スペシャルプライス版が発売したのでさっそく購入。…面白過ぎる(笑
ストーリーととことんぷよぷよだけでも結構遊べます。全キャラクター出現した後にWi-Fi対戦をしてみましたが
不定形連鎖や擬視などが全く出来ずボロ負け…。自分のぷよぷよのレベルが低い事を思い知らされましたね(涙でも強くなればWi-Fi対戦はハマれます。またレーティングに関しての問題も修正されており快適に出来ますねw
ただWi-Fi対戦はやはり強くならないと楽しむのはキツい…(?)。私は楽しめましたが。
あとこれはプライス版の話では無いのですが通常版でWi-Fiをやっているとよくフリーズしてしまいます。
まぁとにかく面白いので熟練者には是非Wi-Fi対戦やってもらいたいですね。
・「サメとアンコウ」
全体的に漢字の問題が多いですファイブツアーズは番組と同じBGMじゃないです(同じのがよかった)レベルが上がってもファイナルになってもずっと同じBGMです全コース同じBGMです(せめてコース別だけでも変えてほしかった)あと海コースで製作者が間違えたのかレベル2でサメが出てレベル3でアンコウがでてきますモンスターのグラフィックはもう少しでかかったらいいと思いました それとモンスターが漢字を発射するまでちょっと長いです ひらがなミサイルは間違ってても番組のように跳ね返ってきません(跳ね返ってほしかった)ファイナルで正解してもモンスターは爆発しません(爆発してほしかった)ファイブリーグのシンキングタイムとトロッコアドベンチャーと番組スペシャルのときの出演者紹介の音楽は番組のと同じです(ネプリーグDSでは各ゲーム説明で使われる)と不満ばっかり書きましたけどゲームは面白いです
・「「ネプリーグ」の面白さがしっかり出てます」
基本的には番組と同じ感覚で楽しめますよ。
ただ、若干レベル設定が大雑把かも。一応三段階から選べますが。「ファイブリーグ」が基本的な漢字の読みで簡単だったかと思うと「ファイブツアーズ」はかなり難しかったり。
始めはキャラクターはサルのみですが、何回もやっていると増えていきます。全体として少し隠し要素の解禁までの時間が長いですが、問題数が多いので被りの回数も少なく、飽きずに進められます。DSオリジナルゲームも面白いですよ。
通信や協力プレイでみんなでワイワイやるのが最も楽しめると思います。一回のゲームも15分程度で終わるのでちょうど良く、「ネプリーグは面白い!」という方には十分オススメできます。
・「もう一工夫ほしかったが。」
番組のファンなので、迷わず購入。番組の雰囲気はある程度出ているが、少々難点も。 収録されている問題数は、相当多いようだが、漢字が多すぎ。ファイブツアーという漢字の読み専門のコーナーがあるのに、その他のコーナーも漢字の読みが多い。もう少しコーナーごとの特色を出してほしかった。 あと、普通正解していくと段々問題が難しくなっていくものだが、いきなり難しい問題が出ることもあり、問題の順序がおかしい。実際、ファイブツアーで最終問題で出た問題が、一問目で出たことがあった。 一人プレイでは、一人で五人分がんばらないといけないのだが、それとは別に、番組にゲストとして出演し、ネプチューンチームとして、ネプチューンと協力するモードなんかがあってもよかったのでは。そしてメンバーが間違えたら、実際に番組で言った言い訳がボイスで流れる、とかならもっと番組の雰囲気がでたと思う。 しかしBGMや効果音などはよく再現されているし、番組のファンなら楽しめると思う。なんのかんの言って、私は結構はまっている。
・「予想される機能」
1「ファイブリーグ」上の画面に問題文が出て、下の画面にタッチペンで入力
2「(漢字のやつ)」上の画面に問題文が出て、下にはキーボードをまつったようなものが出て恐らくタッチペンで入力していくと思います。
3「ファイブボンバー」音声認識があるのでそれかと……
そして、絶対に仲間内でできるはずです。
って当たり前か……とりあえず発売が楽しみ!!
・「楽しみに」
TVでいつも見ているネプリーグがDSで出来るってことで楽しみにしてました。予想よりは結構違ったけど中々ハマります。ただ全体的に難易度にあってる問題か?と思いました。特にファイブツアーズとファイブボンバーはそう思いましたね。イージーでもいきなり難しい漢字が出てきたり、ノーマルでもこんなん分かるかという問題がでたり、いくらハードでもこの問題は無いって思ったりと。なんでそういう部分をもう少しちゃんとしてもらいたかったです。そして個人的にはファイブボンバーは1人で全部書ききるのはちょいキツイって思う時がありますね。あとはTVでは出てこないゲームも何個かあるんでそういう部分では中々飽きないと思います。全体的に中々再現されてるんですが、ちょっと細かい部分をもう少し再現してほしかったです。それでも普通に面白くて家族もハマッてるんで、楽しめると思いますよ。
●阪神タイガースDS 特典 阪神タイガースDS オリジナルタッチペン付き
・「野球チームは」
阪神だけじゃない。同じ商品をオリックスで出してみろっ!!(私は買う)
・「虎は最高!!!」
俺は大の阪神ファンなんだよ。それだけで即買いだな。後タッチペンもかっこいいしな。もう最高の一言だな。それにしても今年の阪神はマジで強いしリーグ優勝に日本一そしてアジアシリーズも制覇してDSでもNO1だ。やっぱ虎は最高だね。GOODLUCK!!BABY!!
・「微妙・・・」
商品説明にはいろいろ書いてありますが、このソフトの本質は「クイズゲーム」と感じました。他は「おまけ」でしょう。
クイズを解いて「ミスタータイガース」ランクを目指すことになりますが、どうも解いていて面白くありません。理由は2500問あるという問題がいつもランダムに出題されるからです。問題は10問セットで出題されますが、ランダムなため一度正解した問題も繰り返し出題されます。せっかくたくさんの問題があるのなら、一度正解された問題は「ミスタータイガース」ランクになるまでは出題されないような形だったなら解いていて新鮮で面白かったのではと思います。 しかし苦労して「ミスタータイガース」ランクになっても、何かあるわけでもなく自己満足で終わりなのもどうかと。なお、「特級」の問題は無意味に細かいことが出題されるので、手元にメディアガイドなどがないと正解は無理と思われ、クイズとしての意味を感じませんでした。 一番致命的に感じるのは、クイズに使われる写真が問題内容の年と違うものがあることでしょう。
「名シーン映像」は、6つしかないですがこれを買うような人なら見たことのあるものばかり。六甲おろしもDSで一度再生したら終わりと思うので意味を感じません。
「ミニゲーム」は時間つぶしにもならないもの。
「データベース」は、画面構成が悪く見る気になれません。
クイズは解いていて「それは知らなかった」ということがあり、知識を深めることができて面白い面があったのは事実で、それだけにクイズの「見せ方」の面が今一歩に感じられたのは残念なことでした。
タイガースファンならそれなりに楽しめるとは思いますが、内容から考えると今の価格は高いと思います。タッチペンはつかないかもしれませんが、1980円くらいになったら「買い」のソフトでしょう。
・「はっきり言って論外」
まかりなりにもクイズやデータベースを用意するなら、基本的なことに間違いがあっては論外。監督が指揮を執った年を間違えるわ(しかもクイズの答えとして間違ってる、話にならん)金本のフルイニング日本新記録の年を間違えるわ…。こんな初歩的なデータ、調べたらすぐ分かるのにね。制作者のいい加減な姿勢が伝わるので★一つ。
・「プレゼントには喜ばれた」
虎党の父親の誕生日に本体ごと買ってやったら、ずっーとクイズと映像を繰り返しに見てます。一緒に買った脳トレは30分で飽きてるのに……ファンの人への贈答には向いてるんですかね。
●クイズマジックアカデミーDS(初回限定:特製オリジナル e-AMUSEMENT PASS同梱)
・「不親切な点が目立つ」
アーケードでは3からやっています。今回も楽しみにして購入したのですが、良かった点、残念だった点がそれぞれありますので以下に書かせていただきます。
[良かった点]・あの「マジックアカデミー」を家庭でプレイできる。メリットはこれに尽きます。ちなみにキャラクターのグラフィック、昇格・降格条件等、ゲームのベースはアーケード版 同4のようです。
[残念だった点]・アカデミーモードにおけるクイズの難易度が高すぎるサイクロプス組、フェニックス組以上になると問題の難易度が高くなるようですが、コンピューターの操作するキャラクターは平気でその問題に正解してきます。「正解率30%以下の問題で自分だけ不正解」などという事態が普通に起こり、難易度の高い問題が揃うと歯が立たない状態です。競った結果、惜しくも予選敗退……というのならば納得できますが、上記の状態では不条理さを感じます。
・アカデミーモードでキャラクターの移動速度が遅い「移動」コマンドで指定した場所に行けるとはいえ、平常の移動速度が遅く、ストレスがたまります。
・文字が小さい、見難い通常の文章は問題ないのですが、タイピング問題の文字ボタンが小さくて押しづらく、また並び替え問題では大文字と小文字(「や」と「ゃ」など)の区別がつきづらいです。
・Wi-Fiを使用した通信プレイがユーザーの環境によっては正常に行えない(解決済)私も該当するのですが、特定の環境を使用しているとWi-Fiを使用した対戦・協力プレイが正常に行えないようです。私以外にも上記の現象が発生しているかたは多いようで、これだけ頻発するとなると、発売前の検討・テスト不足と言わざるを得ません。この問題はメーカー側も認識しているようなので、後日何らかのアナウンスがあり、それにより解決するかもしれません。→(9/18追記)コナミによる発表があり、ウィルス対策ソフト側で設定を行うことによりこの問題は解決しました。ただ、別段特殊な環境で起こる症状ではないため、発売前の時点で問題を把握し、情報を出して欲しかったところです。
主に気になった点は以上です。アーケードでプレイする限りマジックアカデミー自体は非常に面白いゲームなのですが、DS版では全体的に練りこみ・テスト不足、ユーザーに不親切な点が目立ちます。どのような事情があったかは知りませんがアーケード版「マジックアカデミーV」における改良点も加え、もうすこしユーザーに親切なゲームにすることは出来なかったのでしょうか。正直に言うと、残念でなりません。
・「期待大ではあるがいかに諸問題に対策してくれるかがカギ」
ゲームセンター用のネットワーク対応クイズゲームの金字塔として君臨する本作の家庭用移植版として期待大の本作ではありますが、諸問題の解決が面白さや快適プレイの軸となってゆくでしょう。
まずはゲームセンター用同様にいかにwi-fiを利用して問題を定期追加してくれるかです。同様に定期配信をしている「DS文学全集」は文章主体で容量的にクイズ問題よりも軽いとは思うのですが、毎月10〜12作の新作をダウンロード配信しています。本作も配信されるのでしょうが、一定数の新作クイズ配信が飽きさせない内容へと繋がってゆくでしょう。
またデータ改造は他の方のレビューの方が詳しいのでここでは控えますが一番ネックになるのは「通信切断の頻度」が気になります。いくらゲームが楽しくても、度々回線が切れるようでは興ざめしてしまいます。同様に通信回線を使う楽しみが大きい「おいでよどうぶつの森」ではサーバの容量が十分でないのか、年末年始や連休中にネットに繋がらない障害があったり、その前後にその後遺症からブチブチ回線が切れるようになったり、相性の悪いホストだと通常期でも繋がらなかったりとサーバの問題はかなり大きいのです。本作はファンが多い作品ですから、まずヒット作になるでしょうしこれを契機に家にwi-fi環境を設置する方も居るでしょうから、発売から当分の間はかなりサーバに負担が掛かる事が予想されます。それに応えうるだけの補強を行ってくれるかが、最大のポイントとなるでしょう。
発売前なので期待値とゲームセンター用の評価でとりあえず星4つにしました。これらの懸念が払拭されたら、DS史上最大クラスのヒット作になる可能性もあるでしょう。
・「wifiがあってこそ」
殆どがwifi依存ですので評価はwifi接続をした評価です。繋げればゲーセンに近い感覚で遊べますが、ないとただ問題得意だけのゲームで「対戦」という部分が抜け盛り上がりに欠けるゲームとなってしまいそうです。
ただwifi環境があり、クイズゲームやアーケードのマジアカが好きなら楽しめると思います。
・「悪くはないが、Wi-Fiあってこそ・・・」
待ちに待ったQMA-DSだったかが、過度な期待をしたせいか、実際やってみたら「まあこんなもんか」といった感じ。いや、面白いと思うよ?QMA4をベースに良く出来てると思う。思ったより絵もきれいだったし。BGMはQMA4の楽曲の一部を使いまわしだけど。なんかいまいちパッとしないというか、なんかものたりないというか・・・。半分はWi-Fiを使ったものなので、環境がない人は非常につらいと思います。あとはe-AMUSEMENT SPOTですが、全国に設置してある台数が少なく、県内に1〜2台しかないところがほとんどで、アーケードプレイヤーなのに利用が難しい人も結構出てきそうな感じです。COMのレベルも低いので、ネット対戦やらない人にはあまりおすすめできません。
・「ちょっと」
ぶっちゃけサッカーネタ多すぎで興味無い人間には萎える。あと他の人も書いてますが、コンピュータが理不尽に強すぎ。かと思えば、簡単な問題に全員不正解だったりと適当すぎて萎える。全体的に作りこみ不足な感が否めない。
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