・恋愛
・育成
・経営
・戦略
・シミュレーション(その他)
アイドルマスター SP パーフェクトサン 特典 オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット付き (詳細)
ナムコ
「古今これほどまで・・・」「マルチです。おっと、買う気にさせられてきましたよ」「今作は是非!!」「これの為にPSP本体を買います」「電脳セカイのアイドル降臨」
アイドルマスター SP ミッシングムーン 特典 オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット付き (詳細)
ナムコ
「それでも私は…」「全キャラ使用も可!」「怒ってますよ」「マルチレビューですが・・・」「プロデューサーさん、PSPですよPSP!」
アイドルマスター SP ワンダリングスター 特典 オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット付き (詳細)
ナムコ
「PS3、PS3って」「新メンバー」「何で?」「全貌は明らかになってはいませんが…」「・・・マジですか。」
勇者のくせになまいきだor2 (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「待ち望んでいた「魔王部屋」」「これはいい!」「まさか続編が出るとは!」「近年稀に見る良作」「ゲームのくせになまいきだ。 」
勇者のくせになまいきだ。 PSP the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「久々の良ゲーをBestで」「勇者のくせになまいきだ」「これはかなり面白い」「普通なんで・・・」「グラフィックが古臭くても面白いと証明してくれるゲーム」
萌え萌え2次大戦(略) ☆デラックス("PSP") (詳細)
システムソフト・アルファー
「ご購入は地雷覚悟で」
魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 (詳細)
日本一ソフトウェア
「これはチャンスだ!」「未プレイユーザーの方に」「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?」「正直・・・」「演出カット機能が付くそうです!!」
ウイニングポスト6 2008 (詳細)
コーエー
「ロード時間が短くなり、さらに熱中できます。」「素晴らしい競馬ゲーム」「テン良し、中良し、終い良し!」「一番の目玉は処理速度の向上」「たいした」
ワールドネバーランド 2in1 Portable オルルド王国物語&プルト共和国物語 (詳細)
fonfun
「待ち遠しい!!」「待ってました!」「3への拍車に期待」「今の世代の人には無理かも」「人を選ぶゲームかと。」
KOEI The BEST 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット (詳細)
コーエー
「PCよりは劣りますが・・・」「かなり遊べました!」「烈風伝!」「傑作」「自分の子孫までもが戦国武将に!!」
● THE iDOLM@STER Vol.05 (ゲーム・フィギュア)
● 気になるゲーム達(購入後は乙女&RPG編に入れ替えます)
● PSP新作
● 気になるゲーム
● TVゲーム最新作
● リスト
● 自分用メモ
● ついついやりこんでしまった(ORやりこんでしまいそうな)ゲーム
● 欲しいものリスト
●アイドルマスター SP パーフェクトサン 特典 オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット付き
・「古今これほどまで・・・」
ファンやユーザー、それに加えアンチの感情を逆撫でする売り方をするゲームがあっただろうか? ゲーム内容は発売前だから評価は出来ない。しかし、売り方やコマーシャルの仕方が最悪だ悪印象とメーカーの悪意しか感じない XBOX360版を私はソフト料金以外払わずにプレイしたが、ゲームを楽しませる意図よりも課金アイテムを買わせる為の作りに力を入れている感じがした アイマスの影響を受けた同社のゲームも最近は多いように感じる。テイルズもキャリバーも 他のレビューでも言ったが、あえてもう一度言う バンダイナムコさん、アイマス追っ掛けるの止めてもらえませんか? それか味をしめてしまいもうこの様な商法しか出来ないなら、最悪アイマスのみにしてもらえませんか?
・「マルチです。おっと、買う気にさせられてきましたよ」
口語体で失礼します。春香、やよい…CDだったならジャケ買いしそうです。一部で3本同時購入による特典が出て来たようですね。発売日まで余裕があるので、未だ静観の状態ですが、特典によっては…買います。
特典でお前は判断するのか?と言われれば「ハイ」と答えます。ゲームは否定しませんし、作品自体は好きですから。正直、やりたいです。しかし、本体を持っていないので、新品本体を買った上で3本同時購入は、やはり少々痛いです。それに、やはり販売方法に好感は持てませんしね。
個人的には裾野を広げ、箱○に回帰してくれる事を心から期待します。
馬鹿なナムコの家畜と言われても…。それでも私は期待したい。下手な3次元アイドルよりも、長寿なヴァーチャルアイドルたちに。続編がPS3で出たら…考えたくもありません。
・「今作は是非!!」
今度はファン感謝祭みたいなノリでPSP版ですか??確かに今、PSPはのってますから!!
XBOX360も値下げされますし、本家本元も勿論ですが今作も是非!!PSPの性能をフルに活用してます!!
ライバルを倒してのステージは本当に感動します!!今作の一番の魅力はステージへの憧れ!!
アイドルたちの頑張り!!そしてプレイヤーである私たちの熱意でしょう!!
是非、プレイしてみて下さい!!お勧めです!!
『アイドルマスターSP パーフェクトサン』
天海春香・菊地真・高槻やよい
961プロ・ライバルキャラクター:“我那覇響”
『アイドルマスターSP ワンダリングスター』 萩原雪歩・水瀬伊織・双海亜美/真美
961プロ・ライバルキャラクター:“四条貴音” 『アイドルマスターSP ミッシングムーン』
如月千早・秋月律子・三浦あずさ
961プロ・ライバルキャラクター:“星井美希”
それぞれライバルが登場!!これはプレイしなくては!!!
・「これの為にPSP本体を買います」
2009年1月22日発売日が決定したようで、今から待ち遠しいです。
某動画投稿サイトなどで人気がグッッと上がったアイドルマスター。でも遊ぶには、ゲームセンターに行くか、Xbox360+ソフトとかなり出費が…。そんな「ちょっと気になる」「ちょっとやってみたい」人に向けた物が、今回のPSP版だと思います。気になるアイドルが出演しているソフトを買えば、お目当てのアイドルのプロデュースができます。他のアイドルにも興味が出てきたら全部買っちゃいましょう!星井美希については事務所の移籍により、現在のところプロデュース不可の様ですので注意してください。
初心者の入門的なゲームかと思えば、長い間遊んできたプレイヤー(プロデューサー)にも楽しめる内容が!今のところ分かっている情報として・新規キャラ 四条貴音と我那覇響がライバルとして登場(アーケード版没キャラとも・・・)・レッスン内容の一部がアーケード版の物に(激しくですね!も復活ですね!)・ストーリーモードでは、ランクアップリミット+アルティメイト予選通過とアーケード並みの難易度に!?・通信を使ってアイドル同士の掛け合いが出来る
発売までまだまだ時間もありますしTGSも間近なので新たな情報も入る事でしょう!アイドルマスター SP ミッシングムーン(仮称)アイドルマスター SP ワンダリングスター(仮称)自分はもちろん3本とも買いますよ!
・「電脳セカイのアイドル降臨」
遂にアイマスのゲームがPSPに登場!しかも3種類同時発売!ファンなら全部プレイ!とにかく買いだ!
●アイドルマスター SP ミッシングムーン 特典 オールスターアイドルサイン入り着せ替えジャケット付き
・「それでも私は…」
三本とも買います。期待していた新型PSP同梱版は、ソフト先行予約で何やら差し替え表紙なるものが付いてくるそうで同梱版発売の期待が薄くなりました。まぁ、発売が来年なので変更があることも無きにしも非ずなんですが…。賛否両論なこの作品。某ニコニコな動画サイトでは毎日のようにMAD作品が出てきているワケなんですが、アケ版から360版に入るのはあり得る流れだとして、サイトにアップされた動画を観て流石にそれだけで据え置きゲーム機を衝動買いするのは出来ないというアイマスのゲーム自体をよく知らないライトユーザーを取り入れたいという顧客幅を広げたいバンナムの言わずもがなな商法。後者は確かに喜ばしい発表なのでしょうが、前者の360ユーザーとしては今更SCEに出す余地はあるのか?なんとなく裏切られたという気も無きにしも非ずというのが現状です。しかし、これは遅かれ早かれ、当然の流れであったのは受け入れるべきところでもあります。
まぁ、はっきり言って、難しいハナシでもないんですよね。要は、外でも気軽にキャラ達とレッスン、コミュ、そしてオーディション、ステージ…それをやりたいかやりたくないかってハナシなんですよね、まぁ、自分は360版とは違った本編のストーリーが気になって買うワケですが…。そんで家ではガチな画質でのガチなファン獲得っていうアイマス漬けな毎日になれるという寸法ですよ。PSP版では新しく味方チーム相手チームでPSPを持ち合ってオデ対戦ができ、勝利チームの画面にはそれぞれ一人一人の担当のキャラがチーム内で同期しながら一人一人を映し出すということができるそうです。そして新しいカメラ視点として、縦カメラというもので横画面いっぱいにキャラの全体を映し出すということもできます。それ以外にも、対戦相手の状態(戦績?)を掲載している名刺交換なる機能なども…。
360の購入をとどまっていたなどの人は素直に喜び、アンチ的に考えている人はこれも一種のアイマス生活のアプローチだなと考えるのがよさそうですね。信者的なヒトは…ええ、盛大に期待しておきましょうかw
どちらにしても、この作品が大きくなっていくのは喜ばしい。動画のステージ上でしか彼女たちをまだ知らないという方に是非やってほしい。そして360版になだれ込むのもいいでしょうwまぁ多くの人のものになっていくのはなにかと寂しい気もしますがねwまぁ、どんなハードでも、どんな状況でも、朝飯前なんでしょうね、
やってくれますよ。彼女達なら―――――――――
・「全キャラ使用も可!」
ついにPSPでアイドルマスター新作発売ということで、非常に期待しております!
今回残念ながら3本バージョンにキャラが割り振られてしまい賛否両論ありますが、PSPの容量では確かに仕方がない・・。Xbox360の容量と比較すると相当容量下がりますし、それを理由にフルボイスが削られたり曲が削られたりしてしまうよりは、完全収録しているほうが個人的にはいいです。しかも、どうやらアドホックモードであれば全キャラ使えるとのこと!!セーブデータは共通なので、複数ソフトを買えば育成データも引っ張れるとか・・・。救済処置があってよかったです!
約束システム、という、アイドル達と待ち合わせしたりするなどいろいろと約束する遊び方も今回初めてなので期待大です!
アイテムDLなども予定しているそうですが、アイテムが充実してくれると嬉しいですね。
単品価格も安めの設定なので、3本買おうか悩み中です・・・。
・「怒ってますよ」
アーケード版を稼動初期からやっていますが怒りしか感じません。三分割ってなんですか?本当に容量足りないの? そして衣装と曲はまたあの馬鹿高い値段でDL販売するんでしょ?ユーザーを馬鹿にしすぎです。 「どうせヲタは買うんだろ」と思ってるんでしょうが…アイマスははっきり言ってアーケードではまるでうけませんでした。稼動一ヶ月で撤去なんてザラでした。それでも一部の熱狂的プロデューサーに支えられて(自分も十万単位でプレイ代に注ぎ込みました)こんなに大きくなったのにこの仕打ちですか?酷過ぎです。
PSPで出すのも解らんです。劣化するならDSでアーケードの操作を再現して欲しいライバル登場とか言ってますが、箱版やL4Uの適当な造りを考えるとまるで期待出来ません。どうせ絡みなんてランクアップ時にちょこっと出てくる程度でしょ?ゲーム進行も変わる様子はありませんし…*朝の挨拶で「いい天気だね」と言った後、社長が「あいにくの天気だね」などと言い出すし一月にキャミソールやノースリーブのワンピース、八月にジャケットやジャンバー羽織って出勤。ユニットのパート分けはセーブされない。SランクよりCランクの方がランキングで上、などなどマヌケな事が連発。この程度の事すらチェックしてないものです。アーケードではこんな事無かったんですがね(水着のコミュは屋内リゾートですし何月なんてのは無い) 他にも列挙すればキリが無いです。バグも多かったしNPCのアピールはワンパターンだし…
それと対戦はエキシビション言ってますがそれじゃオーディション要らないのでは?今までのは捨ててADVにした方がいいと思います。つかそんな完全新作を希望します
最後にどうせ後から961キャラが移籍とか言ってもうひとつバージョンだすんでしょ?
・「マルチレビューですが・・・」
任○堂もポケモンで同じようなことをしてましたが・・・。
ファンも多い反面、アンチの多いこのゲームで、この販売方の有用性が解りません。PSPで出ると聞いたときは、「ユーザーの裾を広げようとしているな」と、今後の更なる続編を期待させられましたが、これでは、ゲーム自体を終わらせている様にしか見えないんですが・・・。・・・非常に残念です。
新キャラを見たければ、全ソフトを買う。ナムコはユーザーを侮っていませんか?既存のユーザー離れすら誘う、悪い販売手法の見本になってしまっていませんか?アイマスのためにPSP買おうかと思いましたが、正直、控えさせて貰います。
容量が足りなかったことは100歩譲って認めたとしてももっと他に製作段階での工夫や、販売手法の検討は無かったんでしょうか?ゲーム自体が終わってしまわない事を祈るのみです。
・「プロデューサーさん、PSPですよPSP!」
アイドルマスターSP 2009年1月22日に発売が決定ですよ!アイドルマスター SP パーフェクトサン(仮称)アイドルマスター SP ワンダリングスター(仮称)ミッシングムーンと上記の2本との決定的な差、それはXbox360版で主役だった美希が961プロダクションへの電撃移籍する事、これ以外にないですね。
ムーンに登場する 千早ちゃん あずささん 律子さんとプロデューサーを巡った駆け引きが展開される。そんなストーリーになるとか、ならないとか。アーケードやXbox360からプロデュースしてくれているプロデューサーさんには ティン と来る人選ですね!美希は961プロへ移って、プロデューサーさんはプロデュース出来ないみたいだし千早ちゃん あずささん 律子さんは美希と色んなトラブルが発生しそうだし……。
これは、わた春香さんがプロデューサーさんと進展するって事ですね!!分かります!
ストーリーモードではアーケード版にあったランクアップリミットの復活とランクアップに必要なオーディション アイドルアルティメイト予選を合格しないといけないみたいです。一日のスケジュールでは、営業に行ったりレッスンをしたり時間単位で組めるみたいですね。頑張ってくださいねプロデューサーさん!そうそう、新米プロデューサーさん向けにフリーモード リミットのないモードもあるみたいですよ!
発売は来年。ミッシングムーンもいいですけれど、わた春香さんの出演するアイドルマスター SP パーフェクトサン(仮称)がお勧めですよ!!
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・「PS3、PS3って」
皆言うけど、始めにバンナムはPS3でだそうとしたのにソニーが断ったから360で出したのに、売上があがるとわかってからか今更ソニーが許可出したとしか思えないんだが、その辺どう思ってるのかな?バンナム叩く前にまずソニーじゃないの?
俺は買いますが、PSPでやるのが嫌ならスルーしたら良いと思いますよ
・「新メンバー」
新たに961プロ(高木社長の後輩?ライバル?)が登場。それに加え各三本のソフトに765プロのライバルとして一人づつ我那覇 響四条 たかね星井 美希が登場するようです。発売が楽しみです。
・「何で?」
ソフト1本に3人しか入らないなら、PS3で出せばいいんじゃねぇの
・「全貌は明らかになってはいませんが…」
2009年1月22日に発売が決定したアイドルマスターSP
そのひとつであるワンダリングスター。プロデュースできるアイドルは、水瀬伊織 萩原雪歩 双海亜美と真美。もし真美でプロデュースできたら神認定ですね(多分ないだろうけど…)それだけで☆5は確実です(そんな事はないと思いますが)
アイドルマスター SP パーフェクトサン(仮称)ではライバルキャラの響が飛ばしている上に元気キャラの春香、やよい、真が揃って登場。アイドルマスター SP ミッシングムーン(仮称)ではプロデューサーを巡っての美希、千早、あずささん、律子の駆け引きが。
そんな中、現状イマイチぱっとしないのがスターなのですが・・・・。ライバルキャラとの運命的な出会いから始まるストーリーは三本のソフト中では意外と、一番面白い展開になるかも知れない(し、ならないかも知れない)
ストーリーモードではアーケード版のランクアップリミット+アルティメイト予選通過とハードルが厳しくなっているようで、アケマスPにも手応えのある内容かと思います。また一日のスケジュールを細かく設定できるようで、営業(コミュ)やレッスンに「時間」が加わり一日中レッスンをする事も出来れば、アーケードのようにレッスン→コミュと設定したり朝から一日使って営業に回したりなど、これはかなり複雑かも?
まだまだ情報が出揃っていないですが、今から楽しみです!
・「・・・マジですか。」
PSPでアイマスが楽しめると聞いてさっそく検索しました。
とても残念なところは、ソフト1本に付き3人までしかプロデュースできないこととソロ活動しかできないこと、 美 希 が プ レ イ できないことorz
美希ファンにとって、これ以上の仕打ちは無いと思います。美希が出てないから、☆一つ。(他のキャラも好きですけどね・・・、美希愛が強すぎたorz)
・「待ち望んでいた「魔王部屋」」
前作1には、あの魅力にやられました。ですが、どんなに好きでも相性とはあるものです…どうしても何度やっても腕が上がらず、クリアなんて夢のまた夢、5面が限界のかわらぬ現実に肩を落としつつ手放してしまいました。(大好きなのに!)
で、2の公式サイトに行ってみたところ、なんと「魔王部屋」という私がまさに待ち望んでいたモードがあるというではありませんかっ
ずっと、思っていたんです。勇者来るのはええよ!頑張ってるのにこのダンジョンの行く末を最後まで見ることが出来ないなんて勿体無いし悔しいと。へたっぴな自分には、なにか延々と勇者の邪魔無しにあのほのぼのとした世界を堪能できるモードがあったら最高なのになと。(ついでに難易度設定も欲しかったのですが)なので、公式サイトの記事には狂喜しました。「好きだけど下手だから…もう諦めたんだもん!」と半ば逆切れだったのが一瞬にして方向転換。即予約しました。もう、ゲーム本編がクリアできなくでも、いい!魔王部屋に期待!(もしかしたら、それで遊んでいるうちに腕もあがるかもしれないじゃないかー)
サントラも、買います。待ってましたから。
・「これはいい!」
これは期待以上に面白いです。勇者が右往左往してる様子をみてる時、思わず悪い顔になってる自分がいます。実はかなり頭を使うゲームで、結構シビアで難しいゲームなんですが、一筋縄ではいかないところがこのゲームの面白いところです。何度もプレイしていると自分の戦術の幅が広がったことを実感できてより楽しくなってくると思います。そして勇者にやられた時に多くのプレイヤーが思わずつぶやく一言「勇者のくせになまいきだ!!」センス抜群のゲームタイトルですね。本当に勇者がなまいきなところが◎。魔王さんの気持ちがよくわかるゲームです。前作プレイした人は思わず噴出すようなネタも用意されているし、大幅に進化してるので前作プレイ者にもオススメ。
・「まさか続編が出るとは!」
前作のファンなら当然買うべき!今回は魔物や勇者の種類もかなり増えたようですししかも前回売れたのにこの値段で売ってくれるとは最高すぎる!付録もいかにも「勇なま」らしいものデザインが気になりますね
最後に知ってる情報を・トカゲ男が歌い、勇者が動けなくなる・突然変異によりガジガジは長くなり、トカゲ男は太る
・魔王部屋とかいうものがある。何に使うのかは謎
・勇者の気持ちをテロップフォロー(ニコニコ動画のコメントみたいな感じ)
・勇者の奮闘っぷりを左下の小さいモニターで見れるっぽいこんな感じです
・「近年稀に見る良作」
まず何といってもレトロなファミコンチックなグラフィックでしょう。古きよき時代のゲームを彷彿とさせる感じがたまらなくいい!!
そしてダンジョンを掘り進めながら、魔物を発生させ勇者を倒す。というシンプルでいてかつ奥が深いのが勇者のくせに生意気だのいいところだと思います。突然変異システム、勇者・魔物・ステージ数の増加、などの新要素+魔物の生態を心行くまで検証できる魔王の部屋、それでいてこの値段での発売。ダブルオドロキですね、迷わず買うと思います。
・「ゲームのくせになまいきだ。 」
オレの時間をどんどん奪いやがって!前作もはまったが、新たな要素を追加して戻って来やがった。おもしろすぎるぞ!正義を気取る勇者を右往左往させ、駆逐していく快感はやめられない止まらない。ゲーム中のオレはきっと「ニヤリ」と悪そうな顔をしているに違いない。
しかし・・・結構難しいゲームでもある。やられた後、ついつい呟いてしまう。「勇者のくせになまいきだ・・・!」と。お前は文句なし!星5つだ!
・「久々の良ゲーをBestで」
独特のユル〜い世界観と、意外にも奥深いゲーム性で、ファミ通レビューにおいてプラチナ殿堂入り(36点/40点満点)を果たした秀作。
プレーヤーはダンジョンを作り、魔王を勇者の手から守らなければいけない。「掘る」という単純な操作が、生態系を作り上げ、より強い魔物が生まれ、新たな戦略を発見する。
魔王がスマキにされて連れ出されてしまうと即ゲームオーバー。かなりストイックですが、何度でも繰り返してコツを覚えていく快感を伴うのがこのゲームの特徴。
8ステージで構成されており、通してプレイすると大体15分くらい。当然、クリアするまでには何十回とやり直すわけですが、ちょっとした暇つぶしに丁度良いボリュームです。
また、裏ステージやチャレンジモード、魔物図鑑など、やりこみ要素も十分。社員さん達がリコーダーやグロッケンの生演奏に挑戦したというBGMはどれも素朴で耳に残る良い音楽。
2008年冬には「勇者のくせになまいきだ。or2」の発売も決定した本作、安くなったBestでプレイしてみては。
・「勇者のくせになまいきだ」
今作の中毒性は、すごい!やめられない止まらない。 セーブ機能の役割は、ハイスコアやプレー回数といったもののみで、ステージの合間に途中で止めたりセーブすることは出来ない、ミスをするとステージ1からまたやり直しといったストイックさ、グラフィックもBGMもさながらファミコン風なのはこんなところからもきているのだろうか。 なぜこんなにもこの作品に中毒性があるのか?勇者のくせに!と連れ去られる魔王に何もしてやれずただただ見送ることで何度涙を拭ったか!くやしいからか?わからないが気づいたら電源を入れているわたしがいるのだ。
特出べき点として、食物連鎖の構造をパズルに盛り込んでいる点である、といってもそんなに難しいことではなく、強いモンスターばかりでは世界は成り立たなく、強いモンスターのエサとなるモンスターが必要であるという点。そういったバランスを考え、勇者を罠にはめていくのはある種快感である。 実はこの作品にハマったわたしの一つの楽しみに、各勇者の断末間の叫びを聞くことなんてもんまである。
一回のプレー時間は、携帯機に非常によくあいサクッと出来るものなので、時間が空いたとき外出先でなんてシチュエーションにもばっちりであろう。
しかしある程度のパターンを覚えてしまうと簡単にクリア出来るようになってしまうのと、チャレンジモードやらがもっと充実してたらもう少し長い時間遊べたかな、と思う点は残念。 それでも後でまた引っ張りだしてプレーしたくなる魅力はあるけど。
「勇者のくせになまいきだ」このタイトルのセンス脱帽!
・「これはかなり面白い」
久々にこんなにはまってしまうゲームを見ました。体験版をやってからあまりの面白さに製品版を買ってしまいました。ゲームの内容は簡単で面白いです最後らへんの勇者のあまりの速さに見とれてしまいました(笑)良い所ばかりのこの作品なのですが、唯一不満があるとすればローディングの時間が少し長いかな。魔王が捕まった時などに少し止まります(PSPが旧型だからかも)2の発売が決まったようで、このロード時間の解消を願いたいですね。でも、本当に面白いので悩んでる方は買う事をおすすめします!!
・「普通なんで・・・」
良作と絶賛されて自分的には「そうでもなかった・・・」って事、よくあります。この作品も近いです、、、ようするに「タダ掘るだけであとは発生したモンスターの生態系、食物連鎖を観察してるダケ」・・・なんだか小学校の理科でやったような・・・ストーリーも1〜8まで(裏面は入れないで)だんだん勇者が強くなり、「上手く掘り、且つ強いモンスターも発生させてモンスターの行動パターンにあった迷路作りをします。たとえば「ドラゴン」を発生させます・・・「ドラゴンは左右にしか移動しない」ので上下に掘っても意味がありません。などです。考えて掘る「堀ゲー」かな・・。「ドルアーガの塔」のドラゴンのように上下左右には動いてくれません・・・・・このように各モンスターの特徴を覚えて掘らないとクリアできません。それがこのゲームのいいところでもありますが・・・まあ、、、がっついてプレーするゲームじゃありませんね。自分の好きなジャンルのゲームに飽きたら、こういうタイプのゲームで息抜きするのも良いのではないでしょうか?私はRPG派で、最近マンネリ化して今回コレを買ってプレーしました。評価を低くしたのは「絶対良い!!」とは言い切れないので★2個です。買うか買わないか迷ってる人は「補助的な短時間ヒマつぶしゲーム」として考えておいた方がいいですよ。ベスト版なんで値段的に買って損はありませんがね。
・「グラフィックが古臭くても面白いと証明してくれるゲーム」
グラフィックに注目せずまずはプレイして下さい。 そうすれば必ず納得できるゲームです。
・「ご購入は地雷覚悟で」
なんというか…、カオスです。事前調査なのですが、多くの絵師さんが参加しすぎて立ち絵はバラバラ、大戦略ファンの方に失礼すぎるお粗末なシステム、やたらと気合の入った「ちょっとエッチなハプニングCG」、これなら普通に「SLGタイプのエロゲ」として売り出したほうがいいのでは?といった感じです。ご購入は玄人さんたちのレビューをよく読んで、よく考えて、地雷覚悟してからにしましょう。
●魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。
・「これはチャンスだ!」
さすが日本一これじゃまるで資料集にゲーム(しかもパワーアップ版)が付いてくるようなものですよ?PS2版、PSP版両方持ってる俺も買うかもしれない・・・肝心のゲーム内容はPS2版が出た当時はまさにSRPGの風雲児でした。レベル上げや武器の強化など、他にはない素晴らしいシステムが盛り沢山!逆に他には無いため初めは戸惑うかも知れませんが、すぐに慣れますよ!ある程度波に乗ると面白いように味方が強くなるのでどんどんハマっていきます!!ぜひプレイしてください!
・「未プレイユーザーの方に」
内容:シミュレーションRPGとしては非常に良い出来だと思います。武器の強化、仲間の強化、収集等、長く遊べる要素がふんだんに詰まった一品です。武器の強化の際は、アイテム界というランダムダンジョン(最大100階層)があり、アイテムの豊富さも関係して、携帯ゲーム機とは思えないボリュームになっています。シナリオだけを進めるにしても、難易度はバランスがとられており、クリアは比較的簡単なレベルだと思います。しかしストーリーと関係ない裏ボスはとんでもない強さですので、RPG慣れしたユーザーの方でも満足できると思います。マルチエンディングの形式をとっており、シナリオはギャグ感が強く人を選ぶと思いますが、心温まるエンディングもあり、ストーリー重視の方でも、一定の満足は得られると思います。
・「え。ええええこの値段で設定資料集付けちゃうの!?」
人気シミュレーションRPGの移植作、通信対戦対応になって廉価版で登場……なのですが。。。
な、なんとPS2「魔界戦記ディスガイア」のときに付いてきた今ではプレミアついちゃってる設定資料集が+αして復刻したものが付いてきます!で、この値段……安い!安すぎる!
いつでもどこでもスリープ機能使えば中断できますし、軽い新型PSPだと最高ですねぇ。(夏に食べるアイスのようだ…)テレビにも映せますし。
PS2版とは「ほぼフルボイス」や「エトナ編」などの追加要素があります。また、今回通信対戦のほかに戦闘演出のスキップが出来るようになりました。コレでスピーディに楽しめますね!
・「正直・・・」
やりこみ度は文句なく凄まじいが、ヌルゲーマーの俺にはちょいとやり過ぎ感がある。ちょっと息抜きに、的な感覚ではなかなか強くなれない。レベル9999まで上げれるのは凄いけど、ぶっちゃけ自力でその域に達するのはなかなか骨が折れる。(俺はもうボロボロ・・・)後半はもはや作業ゲー・・・コツを掴めばドップりハマル事が出来るだろうけど、そこまで行くのにストレスを感じるか、感じないかが勝負。
・「演出カット機能が付くそうです!!」
また、ディスガイアポータブルからセーブのコンバートも出来るそうです。これはかなり嬉しいです。ストーリーは笑えて泣けるし、テンポがよくサクサク進みます。安くなるこの機会に買ってみてはいかがですか?
・「ロード時間が短くなり、さらに熱中できます。」
さっそく買ってプレイしました。
基本的には2006と同じですね。
2006の時にも書きましたが、これは素晴らしいゲームです。とても面白いです。やめ時を失うぐらい夢中になります。
携帯機でできる気軽さは、かなり大きいです。
睡眠不足に注意しましょう!
さらに今作では、全体的にロードが快適になっています。
まず、ゲームを始める時にPSPの基本画面から、ゲームプレイまでが、やや速くなりました。
特にレース前の読み込みは、2006では20秒弱かかっていたのが、5〜6秒程に改善されています。(新型PSPです)(レースの「ダイジェスト」の読み込みは、長く感じましたが、2006より、はるかに速く、レースによっては10秒ぐらいの時もありました。)
もちろんメモリースティックのセーブとロードも速いです。
PSPはスリープ機能が優秀で、いつでも中断できるし、プレイしたい時にすぐに再開できるのが最大の利点です。寝転びながら気軽にプレイできます。
PSP版の新作を製作してくださった、コーエーさんに感謝したいです。
あとは攻略本が発売未定なのが少し残念です。コーエーさんに要望を伝えました。
ありがとうございます。
・「素晴らしい競馬ゲーム」
出張の時でも暇つぶしに競馬ゲームが出来る☆・・・と思って、ダビスタDSを買ってしまい、あまりの酷さに後悔してました。
このレビューを見て、ウイポを久し振りに買いましたが・・・
面白い!!!!!!寝る間も惜しんで馬作ってます。奥が深くて深くて、海外だって地方だって「何やこのレース??」みたいなレースだって網羅されてます。
今の競馬ゲームNo1は断然ウイポですね。
あとは、ファンファーレと本馬場入場の曲が本物の曲なら言う事なしです。(でも、ウイポ伝統のファンファーレも好きですが)
・「テン良し、中良し、終い良し!」
DSのダビスタとどちらを買おうかと迷ってましたが、こっちにして正解だったようです
・「一番の目玉は処理速度の向上」
基本的に、前作からデータを更新しただけなので、中身としては変わった印象はありません。ただし、処理速度はかなり向上しています。PSP旧型、新型を比べると、新型のほうが体感として、処理が速く感じます。
ゲーム面としては、前作データの一部を引き継げるのが、前作プレイ時間が無駄にならないので嬉しい限りです。引き継げるデータは、100億までの資金、牧場施設などです。所有馬関係は引き継げないので、前作でデビュー前のいい馬がいる場合などは注意が必要です。
ウイニングポストシリーズは血統把握が困難ですが、短距離馬同士でかけ合わせたのに、中距離馬が出来た(笑)みたいな、実際の競馬で起こり得る、見えない不確定要素が魅力です。血統を突き詰めるのも面白いし、好きな馬をかけ合わせて、どんな馬が誕生するか楽しむのも悪くない、と思います。楽しみ方は人それぞれなので、サクサク進むようになったこの機会に、やったことがない人も、プレイを始めてみてはどうでしょうか。
・「たいした」
変更もなさそうですね。7ならまだしも6の場合の最新データは無意味に近いですし。PSP版は前作2006年版がベスト化しているのでそちらのほうがいいかもね。シリーズ8はまだまだ出そうにないんでどうせなら7もPSPに移植しちゃったら?まぁ、ファンならまたかよ!って言うと思いますが(笑)
●ワールドネバーランド 2in1 Portable オルルド王国物語&プルト共和国物語
・「待ち遠しい!!」
一言で言ってしまえば、ゲームの世界に分身を作り生活するだけ。でも、それがなぜかハマってしまうゲーム。遊んで過ごすもヨシ、真面目に働くのもヨシ。浮気するもヨシ(マテ自由気ままに生活させて遊べるのが楽しいのかもしれない。現実にできないこともゲームならしてもオッケイだし。
にしても、このゲームの名前で予約とかって見るのは本当に久々。思えばドリキャス時代からやっていたけれど、今でもハマるゲームwPSPで発売と聞き、すぐに予約しましたw気ままにゲームできるし、アクションとか苦手・・・でも、やってみたいって言う人にはいいんじゃないかなゲームぅ?興味ないしーって言う人が、ゲーム好きって言う人の気持ちを知るのに、コレやってみたら少し(悪魔でも少しね)わかるんじゃないだろうか・・・。
でも、本当は1.2を・・・ではなく、3を期待していた何年前になるか・・・3予定が未定、そして未定さえなくなってしまったのには泣いた。ケータイで3なのか?って思うモノがあったけれど、自分でキャラ動かすわけでもなく、よくわからなかったので、辞めてしまったけど・・・。ケータイではこのゲームは無理だと思うけど、PSPに移植したのはハッキリ言って嬉しい。自分的にはおすすめするゲームです。
・「待ってました!」
発売以来、時々無性にプレイしたくなるこのワーネバシリーズは私の中で常に好きなゲームNo.5に入っています。知る人ぞ知るといったこのゲーム(周りで知っている友人が1人もいなかった)、最近はケータイやPCでのオンラインばかりでしたが、これをきっかけに3の発売を期待しています。PSPだと画面が小さいのでかなり表示が細かくなってしまうと思いますが、気軽にできること、オルルドとプルト両方がプレイできるので気にしないこととします・・。名前の表示や「おーい」等のセリフはどうなるのでしょうか(笑)移住もしやすくなったようで、当時PSメモリーカード10ブロック使用という不便さから移住が難しかったことを考えるととても嬉しいです。兄弟中で移住用のデータを貸し借りしていたことを思い出します。かなり好き嫌いの分かれるゲームですが、自分の分身を操作して好きなことに打ち込める自由度の高さが素晴らしいゲームです。しばらくすると飽きてしまうのが残念ですが。でもまた無性にプレイしたくなる不思議なゲームで、中毒度はかなり高いのではないでしょうか。私は発売当時中学生でしたが、社会人になった今でもこうして反応してしまうぐらいですから。ぜひたくさんの人にプレイしてほしいです!
・「3への拍車に期待」
PSP持ってないけど買いますね。それだけ価値があるゲームです
恋愛・仕事・訓練こんなに自由に遊べるゲームは他にありません乙女ゲー&牧物&シムなどが好きな人はオススメです!
そして何よりこの発売によって3開発が再開されることを願っています
・「今の世代の人には無理かも」
このゲームは、PS3、wii、PCなどが手元にあって当たり前の世代の若者にとっては、なんの刺激も無いものです。
・「人を選ぶゲームかと。」
私はPSのオルルド・プルトをプレイしています。
良い点は・PSPなのでどこでもできる。(当然ですが)・オルルド・プルトが一本のソフトで遊べる。・PSからパスワードを使えば移住できる。(プルトのみ)・端にいるイムがかわいい(すごく個人的…)・セーブ・ロードが早い(PSの時と比べて)・オート機能(NPC状態になり勝手に行動する)がある・PSPでのオルルドは水を一度飲むだけで回復する
悪い点は・プルトの雨が水色で見にくい。(レーザー光線みたい)・すこし画面が小さい(慣れれば問題はないかと)(アナログパット下で多少画面の大きさを変えられる…がサイズを大きくすると粗くなるような気がします。)・私のPSP(旧型)だけかもしれませんが、たまに画面切り替えの時読み込む時間がかかる。・やるゲーム(オルルドかプルト)を選択した後のロードが長い(これは仕方ないかもしれませんが)・できれば、スタート画面に戻る機能をつけてほしかった…・一つのメモステに各国1つずつしかデータが作れない(これも個人的にできるようにしてほしかったかな?)
たくさん書きましたが、私自身はかなりお気に入りです。ただ、ボスを倒さなければならない等のゲームの目標がないため、プレイする人は限定されてくるかもしれません。(簡単にいえば単調作業ゲー)自由な空間で自分なりの目標を持ってプレイしたい方にはオススメです。
●KOEI The BEST 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット
・「PCよりは劣りますが・・・」
グラフィックも綺麗です。細かいところまで再現してくれていますが、やはり限界があって、見にくいです。でもさほど落胆するほどではありません。顔グラは最新作の「革新」よりは当然古臭いですが、主だった武将は「イケメン」です。今作から武将1人1人に顔グラが行き渡っただけ良しとしましょう。烈風伝は音楽が評判が良いので、そのために買ったとも言えます(笑)領土が大幅にカット&併合、COMがヘボ、フリーズなどが確認されていますが、それらを差し引いても面白いです。迷わず「買い」ですね。
・「かなり遊べました!」
元々、信長の野望が好きで20年以上ほぼシリーズ全作品をプレイしてきました。
最近は作品ごとにシステムが変わりますが、この作品は箱庭内政、切り替えナシの日本全土マップです。国ごとのマップではないので、敵のターンや色々とロードが長いのでは!?と心配していましたが、特に問題ナシでした。
武将数も、ほぼ満足のラインナップ。些細な事ですが、有名でない武将の顔が同じのばかりでは?と心配していましたが、これも大丈夫でした。
戦闘は将棋盤的なシステムです。昔の信長の野望では、お馴染みですね。篭城戦も同じシステムです。ただ野戦マップが狭く、戦略性は少し乏しいかと・・。
内政・軍事ともに分かりやすく、すぐに操作も覚えられます。
シナリオは、チンギスハンやカエサルや源頼朝等の群雄が割拠するifシナリオもあり、まあまあ満足です。しかし、信長の野望シリーズによくある事ですが、少し同じ時期に偏っているとは思います。
私も明智光秀や石田三成は好きなので、その辺りのシナリオが欲しかった。
難易度的には、みなさんが書かれているように、かなり簡単です。上級の貧弱大名でも、そんなに苦もなく軽く天下統一できてしまいます。
弱い大名で強国相手にジリジリ追い詰められながらも、調略や外交戦略で起死回生を狙う!的な感じが好きな方には、かなり手緩いかも・・!です。
あとパワーアップキッド付きなので、ゲーム中でも数値などをいじれますが、やると面白みは半減します。逆に数値を減らして苦境を楽しむ、みたいなのがいいかもしれませんね。
信長の野望初心者の方には、難易度的にもオススメです。また上級者の方でも、これだけの出来の信長の野望がいつでも何処でも楽しめるのは、嬉しいはずです。携帯できる信長の野望としては今の所、最高に近いです
・「烈風伝!」
私はこの烈風伝を信長シリーズとしては2番目にやりました。最初にやったのは天翔記なので格段に進歩したな、と満足していたのですが、気にくわない点があります。それは上級なのに簡単すぎる!ということです・・・。弱小大名でやっても相手はなかなか攻めてこないし、どんな大名でもそこまで仲が悪くなければ確実に同盟を結べるということ。しかしその点を除けばこのゲームのシステムはうまくできていると思います。
・「傑作」
やや簡単すぎる気もしますが、かなりの長時間に渡り楽しめました。携帯ゲーム機でできる歴史シミュレーションとしては傑作の部類に入ると思います。ただ残念なのは石田三成や明智光秀の立場でプレイできなかった点る
・「自分の子孫までもが戦国武将に!!」
ゲームとしては、このシリーズ中でも絶妙なバランスで完成度が高いと思います。敵の本城や支城を攻め落とすだけでなく築城で好きな場所に新しい支城を作れて(各国3つまでですが)、街づくりによって収穫や収入も増える。細かいところでは、金山や香木などを発掘した時や官位や役職といった身分をこつこつとあげていくのも好きです。 更に簡単になるのは重々承知の上で登録武将を作ることで自分の分身や友達、子供までこの戦国時代に登場させることができる(マニアな人からすれば邪道かもしれませんが)という点でも、何度も楽しめるソフトだと思います。何度やってもあきさせないこのバランスは秀逸だと思います。
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