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・Xbox 360
・Xbox
街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品) (詳細)
任天堂
「すばらしい生活ゲーム」「対応周辺機器情報●気になる仕様抜粋」「いつ発売なの〜!!」「もしかすると」「新しくして欲しいこと、復活させて欲しいこと」
ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き (詳細)
スクウェア・エニックス
「期待大」「安心して買えそうです」「これのために360買いましたw」「特典DVDについて」「TGS2008で見てきました!」
「ずっと待ってた」「今回は嫁さんを作ったり出来るらしいです」「ついに情報が!!(追記)」「ps3《独占》」「期待してますよ」
白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「遂に来たPS3初大作RPG」「僕は「変身!」が好きですよw」「待望の大作RPG」「PS3初の大作RPGがクリスマスに発売!」「PS3初の本格RPG登場」
リトルビッグプラネット (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「β版プレイ感想☆」「無限大のマルチプレイとクリエイト」「演算処理フルパワー!」「底なしの内容ですが全ての人が完璧に楽しめます」「動画を見るべし!」
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱) (詳細)
任天堂
「体重は量れます」「時間の無駄?」「発売前に評価するのもなんですけど…」「2ヶ月ちょっと使っての感想です」「冗談だろこの値段(^^;)」
Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト
「あの名作RPGフェイブルの続編が出る!」「待てない!」「今年最高のソフト」「期待!」「これしかない」
「リモコンがタクトに!」「楽しい!!」「暇つぶしには最適」「面白いが…」「素直に楽しいが...」
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「正直期待しすぎたかな」「敵を自分の手であしらいたい」「ファンのためのゲーム」「素晴らしい。が、シリーズファンのためのゲーム」「1周目を終えた感想」
ディシディア ファイナルファンタジー 特典 ディシディア ファイナルファンタジーカレンダー付き (詳細)
スクウェア・エニックス
「待ち遠しいです。」「現時点での情報を…」「ファミ通にての情報ですが・・・」「FFシリーズファンの方にお勧めですね」「どちらかというとARPGです」
・「すばらしい生活ゲーム」
基本的なスタイルはDS版を踏襲していて、村を歩く際に球のように描写されるのも同様です。Wiiリモコンとヌンチャクを使った操作になりますが、Wiiリモコンのポイントは余り使わないようです。
プレスカンファレンスでも紹介されましたが、「WiiSpeak」というのが今回の大きな特徴になります。これは、Wi-Fiコネクションで他のプレイヤーの村に遊びに行っている状態で、Wiiにマイクを接続することで、まるで一緒に家でプレイしているかのようにボイスでのコミュニケーションを取れるというものです。
デモ機でも、村の一番北にあるゲートの門番さんに話しかけて、Wi-Fiで他の村に遊びに行くことができました(今回は会場の「E3 ville」から「Nintown」という村へ)。遊びに行った村では任天堂のスタッフがWiiSpeakを使って喋っていて、その様子を聞けました。音質は少し曇り気味かなと感じました。どうぶつ語によるコミュニケーションから、実際の人間の声を使ったものも可能になるわけですが、違和感もありゲームの世界観と合うか、という意味では賛否両論ありそうな印象でした。
また、WiiではUSB接続でキーボードを使用することができますが、『どうぶつの森Wii』ではキーボードを使って簡単にメッセージを発することができます。かなり楽になりそうです。もちろんソフトキーボードを使用することも可能です。ソフトキーボードの画面にはエモーションのアイコンもあり、簡単に自分の気持ちを仕草で伝えられるようになっています。
村の構成は変わっていて、これまではショップ類が村の中にありましたが、今回は、村のゲートのすぐ手前にあるバス停からカッぺの運転するバスに乗って、街に行くことでショップを利用できるようになっています。
ショップは、床屋や占い(常設に!)、服屋さんなど前作までにも登場していたものに加えて、様々な演目の楽しめるシアター、いらないアイテムを出品できるオークションハウス、これまでは手紙でしか姿を現さなかったハッピールームアカデミーの本部(?)、お金を預けて引き出せるATMといったお店があります。また、この他にも招待されないと入れない謎のお店もありました。
このうちオークションハウスは、いらなくなったアイテムを売買できるもので、プレイヤーは50ベルを払って出品すると、一週間後に落札者が決まります。もちろんオークションの競売に参加することもできます。
暫く触ってみましたが、今までの『どうぶつの森』の延長線上として違和感なく遊べる内容になっています。これまでの作品を踏襲した部分も多く、様々な虫を集めたり、化石を掘ったり、釣りをしたり、といった自由に好きに生活を楽しめる辺りは変わりませんし、博物館の地下に美味しいコーヒーショップがあったり(その先も)、カッぺイがバスを案内してくれるといったツボを抑えた作りを感じました。まだ発売日は未定ですが、早く新しい村での生活を始めたいところです。
・「対応周辺機器情報●気になる仕様抜粋」
この商品は、Wiiスピーク別売となっています。
≪≪ STOP! 高額化! ≫≫
※※定価は5,800円です。 ※※それより高くなった時に買ってしまうと、 ※※あなたが次に欲しいと思う作品を、それ以上に値上がりさせ、 ※※作品とは無関係な方々が利する結果となりますので、 ※※出来る限りやめましょう。
只今、年末年始に向け「STOP! 高額化!」キャンペーンを個人的に開催中です。 賛同されるレビュアーの方は、値上がりしそうな他の作品のレビューにて、 上記のような高額化の停止を呼び掛けて頂きたいと思っています。
同梱版の定価は、別々に買うよりも1500円安く設定されていますので、ボイスチャットを楽しみたい場合は、同梱版を予約される事をお勧めします。 街へいこうよ どうぶつの森(「Wii スピーク」同梱版)又、Wiiスピークの発売は、ソフト発売から2週間遅れて12月4日が予定されています。 Wii スピーク(2008年12月4日発売予定)
ちなみに、USBキーボードにも対応しています。基本的にUSBで繋がるキーボードなら、特殊な物でない限り大抵使えるそうです。
任天堂が公式に動作を確認しているキーボードは、以下の2商品となります。
ワイヤレス ロジクール ワイヤレス Wii キーボード(2008年11月発売予定) 有線 Logicool クラシックキーボード 200 iK-21WH(発売中)
キーボードは、どうぶつの森以外でもソフトが対応していれば使用可能です。最新のWii専用ブラウザや、Wii伝言板などでも使用可能です。
なお、現在わかっているこのソフトの気になる仕様を抜粋すると、以下の通りです。
●DSステーションやWiiConnect24にて、レアなアイテムを配信する予定です。 (アイテムデータ自体がソフト上に無い場合もあるので、データ改造等で先にレアアイテムをゲットする事はできません) ちなみに、Wiiをインターネットに繋がなくても、レアアイテムを手に入れる事ができます。 DSステーションからDSにデータをダウンロードして、それをWiiに送る事で入手可能です。 ※その際、DS版「おいでよ どうぶつの森」のソフトは必要ありません。 (但し、DSの電源を切らずにスリープの状態で持って帰ります)
●また、Wiiをインターネットに繋いでなくても、DS経由で他の村へ遊びに行く事が可能。 ※WiiからデータをDSにダウンロードし、そのDSをお友達の家に持って行き、そこのWiiと通信する事で村に遊びに行けます。 ※DS版「おいでよ どうぶつの森」のソフトは必要ありません。 (こちらも、DSの電源は切らずにスリープの状態で持って行きます)
●ファミコンソフトは廃止。 (Wiiショッピングチャンネルのバーチャルコンソールからお求め下さい)
●Wii伝言板やパソコン・携帯電話などにも、ゲーム中から直接手紙を送信することが可能。 (相互に登録が必要です)
●「おいでよ どうぶつの森」のプレイデータ引き継ぎが可能。 プレイヤーの顔・アイテムのカタログデータ等は可能。 ベルは引継ぎ不可。←※要注意!!
●Wiiリモコンの(1)ボタンを押す事で、画面写真が撮影出来ます。 ゲーム中の手紙に添付するほか、Wii伝言板で利用出来ます。 又、SDカードに記録すれば、パソコンや携帯電話などで閲覧が可能です。 (但しその写真を、直接携帯電話やパソコンに、メール添付で送信出来るかどうかは不明です)
●ソフトを介したネット上でアイテムのオークションが可能。 (取引内容を携帯電話にメール送信する事も可能)
●南半球にいる人が作った村は、季節が逆。 (夏のクリスマスがどうなるのか、楽しみです)
●ゲームキューブ用コントローラ、並びにクラシックコントローラは使用不可。 (Wiiリモコンしか使えないようなので、電池残量には注意しましょう)
電池残量が気になる場合には、無接点でeneloop(エネループ)に充電できるスタンドも発売中です。http://www.sanyo.co.jp/eneloop/lineup/wii.htmlジャケットを脱がさないで済むので、かなり人気のある商品です。少々お高いですが、売っている所を見るのはマレですので、見かけたらゲットしておいた方がいいかも知れません。 Wiiリモコン専用 無接点充電セット
参考までに…Wiiスピークは、どうぶつの森以外でもソフトが対応していれば単体で使用可能です。現在対応が予定されているソフトは、後日Wiiのショッピングチャンネル経由でダウンロードが予定されている「Wiiスピークチャンネル」のみです。どうぶつの森を起動しなくても、Wiiスピークチャンネルがあればボイスチャットが楽しめる仕様となっているそうです。ヘッドセットや受話器を持たなくて済むので、電話より煩わしくなく、便利かも知れませんね。
・「いつ発売なの〜!!」
今の気持ちです。このサイトにも発売日は載ってないし、いつ出るのかすっごい気になります(≧∩≦)気になりすぎて眠れません…(_ _ ;)64の頃からずーっとやってますが、前作も良かったですね。プレイヤーのキャラの頭がハゲじゃないこともわかったし。wiiではどんな感じになるのか、今からすっごい期待しちゃいますp(≧w≦)q
個人的には、新しいお店(特に飲食店、いっそデパ地下)とか自由に行ける村か町とか、あとただの飾りじゃなくて本当にキッチンで料理出来たりとかしたらいいのになぁ。あと、ハロウィンなどのイベントや島などのDSでなくなった要素の大幅復活も期待してます。
・「もしかすると」
Wii版のどうぶつの森では自分で家具が作れたり、遠くにいる人と触れ合ったりできるらしい。またWiiコネクトというもので遠くにいる人と手紙をやり取り出来たりできると聞きました。まだどうなるかは分かりませんが発売したらぜひWiiとともに欲しいです。
・「新しくして欲しいこと、復活させて欲しいこと」
DS版ではなくなったハーベストデイやハロウィン、島などが復活して欲しいですあと喫茶店を大きくしたいですねあ!フルーツにブドウを入れて欲しいです お菓子なども出てきて食べれるようになってたらな・・・(なさそうですけど期待してます;)DSとの通信にも期待です!!!詳しい発売日はわかりませんがとっても待ち遠しいです
●ラスト レムナント 特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD付き
・「期待大」
期待してます。FFやドラクエに続く大作を目指してるらしいですが、不安なのはなんだかんだ中身がかぶらないかです。最近のFFもなんかストーリーとか中味が薄っぺらくて嫌なんですが、また同じオチは勘弁です。きれいな映像より壮大なストーリー、面白いバトルに重点を置いてください。クオリティなら後付けでもいいです。そういうユーザーはかなり多いはずです。
・「安心して買えそうです」
どうやらPS3版だけが発売未定となっているのは技術的な問題であって、完全版とかそういうことではないようです。ですからXbox版は一足早くプレイできるというわけです。RPGは鮮度が命と思うのでXboxもPS3も持っている方はXbox版を購入することをオススメします。
・「これのために360買いましたw」
PS3版ラスレムは発売未定との事で、スターオーシャン4が360に出る事もあいまって、360を購入しましたw
サガシリーズを手がけた河津氏による最新作ラストレムナント50人VS50人などの戦闘も実現するそうです
スクエニだけあってグラフィックも上々ですプレイ時間は60時間を超える大作だそうです今から楽しみで仕方がないですねぇ^^
・「特典DVDについて」
特典のトレイラーDVDには、ゲーム中で使用可能なアイテムセットのダウンロードコードが封入されます。「戦いに赴くための陣形セット」と呼ばれるこのセットを使えば、「トリックプレイ」、「デルタクロス」、「パワーレイズ」という3つの陣を修得できるとのこと。
・「TGS2008で見てきました!」
東京ゲームショウで試遊してきました。私の中で一番の期待を裏切らない作りになっている出来栄えです。小隊VS小隊の大規模戦闘シーンは迫力満点! 画質も文句なし!最近360はRPG出しまくりですが、これはToV以上の出来だと思います。11月20日が楽しみです!評価は発売前という事で☆4にしておきます。
●侍道3
・「ずっと待ってた」
僕は、MGS4と侍道3のためにPS3を発売日に買って待ってました。
・「今回は嫁さんを作ったり出来るらしいです」
嫁を家に留守番させておいて外で愛人を作ったりも出来るみたいです、その愛人を家に連れて帰ると「修羅場」が発生するとか。 今回もおバカ要素が満載で楽しみですね。 グラフィックがショボイと言う人がいますが、それは開発陣も認めてるみたいです。「グラフィックは捨てて内容を濃くした」だそうです。
・「ついに情報が!!(追記)」
待ちに待った情報が公開された!
新たなシステムが追加されているようです。イベント中に抜刀したり、土下座したりすることによって、選択肢以外の分節が可能になるようですね。武器もネギやマグロなどが武器として使えるようになるみたいです。武器を作ることも出来るらしいです。
色々出来そうで凄く楽しみです!
追記侍道2しかやったことない人はPSP版の侍Pをやることをお勧めします。侍道2は遊郭が街の中心にあって、華やかな雰囲気になっていた部分がありました。今回の雰囲気は遊郭とは縁遠い物の様なので、初代の雰囲気も味わっておくべきです。
・「ps3《独占》」
PS3《独占》大事なことなので二回言いました。とにかくかなり楽しみなキラーソフトです。このゲームだけの為にPS3買っても良いくらいオススメ!!!!PS3の時代がついに始まりました☆
・「期待してますよ」
開発スタッフのレビューを読みましたが、画質の良さを追求するよりも、ストレスを感じさせないようなロード時間にするみたいな記事が書いてあったので、ロード時間短縮期待してますよ。
今回は、峰打ちが出来るため、殺さない事に対する、特典が有るみたいな事も書いてありましたよ。
●白騎士物語 -古の鼓動- 特典 LEVEL-5×PlayStation スペシャルサウンドトラックCD付き
・「遂に来たPS3初大作RPG」
とりあえず気になる要素の戦闘は今までのムービーを見る限りFF12のような画面切り替え無しで独自の要素として自分であらかじめカスタムしたコンボを表示されるタイミングに合わせてボタン押してつなげていく感じでしょうか防御や回避もタイミングよくボタン押すっぽいですねアクション寄りだけどアクション苦手な方も楽しめそうです個人的願望だと仲間との連携した技も使えると面白そうウリ?の変身システムは巨大な敵との戦いにしか使えないのか仲間も変身できるのか気になる部分も多いですがまだ謎ですねあとキャラタークリエイトもあるようです容姿はけっこう細かく作れるみたいで作ったキャラはパーティにも加えれるようですそのキャラでオンラインで他のプレイヤーとオンライン専用のクエストなどで遊んだりなんて要素も?あるみたいですそれにしても古の鼓動ってサブタイトルを見るとシリーズ化するんですかねまた随分な大作を作っちゃってしかも定価6980円て大丈夫なんでしょうかと要らぬ心配もしてしまいますが遠慮なく買わせて頂きます
・「僕は「変身!」が好きですよw」
レベルファイブと言うだけで期待をしてしまいます。
キャラクターデザインや全体的な雰囲気もかなり良いと思っています。
☆皆さんよく書かれてる「変身!」と言う台詞が何故か僕は大好きです(^ヮ^)
とにかく、期待を膨らませながら待っています! 楽しみだ!
・「待望の大作RPG」
待ちに待った大作RPGがクリスマスに発売という事で、とても楽しみです。トレーラーや戦闘シーンの動画を見た感想では、画質も音質もいい雰囲気を出していて、ゲームの中に入り込んだような臨場感あふれるクオリティーの高い作品だと感じています。何より制作期間が3年近くかかっており、シナリオも十分練られていると思われ、魅力的なキャラクターと長く冒険が楽しめるのも魅力です。 価格もSCEからの発売とあって、良心的な価格ですし、クリスマスからお正月にかけてじっくりと遊べますし、発売日には品薄が予想されるため、早速予約しました。 プレステ3は、RPG不足な面がありましたが、白騎士物語を皮切りに、来年にかけてファイナルファンタジー13やその他大作RPGが出てくる今後が楽しみです。普及台数もWiiにはまだ及びませんが、国内200万台を超え、年末そして来年にかけての大作RPG投入を契機に更に弾みがつきそうです。
・「PS3初の大作RPGがクリスマスに発売!」
開発発表からおよそ2年、遂に発売日が発表されました。タイトルは「白騎士物語 -古の鼓動-」と正式に発表されました。
ストーリーは、白騎士をテーマにした「王道」のストーリーという事です。昨年の東京ゲームショウでの情報によると、バトルシステムはFF12のようなシームレスバトルのようですが、この1年でまた大きく変わっていることでしょう。
私が一番気になるのは、プロデューサーの日野氏の言う要素「最近のゲームの新しい仕組みを取り入れた大きなもの」です。どうやらオンラインに関連した要素のようですが、この詳細も今年の東京ゲームショウで発表されるそうです。
PS3の今年の年末商戦の最大の目玉と言っても過言ではないこのタイトル。これから公開される情報から目が離せません。
・「PS3初の本格RPG登場」
遂にPS3で本格RPGが!以下ゲームの特徴を参考までに。
■オフラインとオンラインの二つの要素があるので二度美味しい。■オフだけでも約100時間とボリュームもあるのでネット環境が無い人でも楽しめる。■オンでのプレイヤーキャラを自由に作成できる(オフでは主人公の仲間として登場)■巨大な白騎士に変身できる(変身!)■続編の可能性あり?
上記の特徴の他にもDLC追加予定等嬉しい要素が満載なのでオススメの一本です。
・「β版プレイ感想☆」
正直β版をプレイするまでは、あまり期待してなかったゲームです。。。しかし、実際にプレイしてみたらとても楽しくて即予約してしまう自分がいました(^_^:)
基本的には横スクロールアクションというジャンルに分類されます。けど単なる2Dではなくて奥行き間のあるステージ構成で、さらに全体的にユニークなデザインのステージはいるだけで楽しくなってしまいます♪映像も奇麗で、なんだかピクサースタジオの作品を連想してしまいました★基本的には色々な仕掛けを突破したりアイテムをゲットしていき、そしてその集めたアイテムでリビッツ人形やオリジナルステージまで作れたり★ただステージをクリアしたら終わりというわけでなく、アイテム収集率100%目指したり自分なりの工夫で色々な遊び方もできると思うのでなかなか飽きることもないかと思います。またPS3ならではの6軸センサーもうまく取り入れているので(人形が首を振ったり)、そういった意味でもPS3にふさわしいフソフトですね☆
このゲームは小さなお子さんはもちろん、大人の方でも十分に楽しく長く遊べると思います☆またネット環境があればフレンドと一緒に協力したり、他の人の作ったステージが遊べたりとその可能性も広がります★
・「無限大のマルチプレイとクリエイト」
もうとくにかく「クリエイトしたステージをアップロード可能」+「アップロードされたステージでもマルチプレイ可能」のコラボが素晴らしすぎる。ほとんど無限に新しいステージをプレイし続けることが可能で、クリエイトゆえのハチャメチャステージを他の人と一緒に進んでいくだけでも面白い。システムも基本死亡→不参加の制限なしのうえ救済措置もありと、足を引っ張り合ったりして気まずくなることもなく、これほど和気藹々と最後までプレイできたオンラインゲームは久しぶりだった。それこそ相性がよければ同じメンバーで数時間なんてこともしばしば。自然とフレンドも増えやすく、自分の場合は10/30、31の2日だけで2桁(1つのタイトルでは過去最速)の新規フレンドが出来た。
これだけでも定価6,000円ではかなりお得だと思ったのに、普通にストーリーモードも面白く、ボリュームもそこそこ。もちろんこちらでもマルチプレイ可能(てか必須?)で、クリエイトに必要なアイテム群を報酬代わりにするなど、プレイヤーのやる気を引き出してくれる仕様は見事。逆に言うとストーリーモードを進めないとクリエイトに幅が生まれない仕組みなのだが、ストーリーモードの質の高さからそれを苦痛に感じることはなかった。
そしてこれらすべての根底にあるクリエイトモード。その自由度と手軽さは初心者でもそれなりのステージを作れる一方で、上級者でもとことんこだわりを持たせたステージ作りが可能。唯一BGMの外部取り込みor作成ができないのが難点だが、それ以外はPSeyeを使った画像取り込みから様々な仕掛けの作成まで、柔軟な思考さえあればかなりのことが出来る。
「自分だけの世界をクリエイト」
この魅力はやってみなければ正確に理解することは出来ないと思う。物理演算を考慮したリアルな発想とそれを実現できるアンリアルな世界は、常にプレイヤーの想像力を刺激してくれる。
・「演算処理フルパワー!」
このゲームは、クレイアニメのようなキャラクターを操作して、ステージをクリアしたり、自分でコースをつくったりできます。キャラクターの頭や手も動かせたり。。自分で好きなコースを自由につくれて、そのコースで遊んだり、協力プレイで遊んだり、オンライン上で自分のつくったコースを共有したり、ランキングがついたりするのが醍醐味です!動画を見れば分かると思いますが、オブジェクトを組み合わせたり、切り抜いたり変形させたり、とにかくバリエーションが未知数で、自然にモノが動いたりします。キャラクターにもモノをつけたりできます!技術を上げたら、仕掛けいっぱいのドミノや、ピタゴラスイッチのようなものもつくれそうです。PS3のキラーソフトにもなるんじゃないかとも噂されているこのタイトル、とても期待しています!
・「底なしの内容ですが全ての人が完璧に楽しめます」
βプレイ済みです。とにかく物凄くクオリティの高いゲームなんですが、その内容は子供から大人まで、超初心者から超ゲームマニアまで楽しみ極められる物になっていると思います。別の方の8歳でもゲームクリエイターにという表現は物凄い合ってると思います。ホントに操作に関しては全く難しい事はないですし誰でも簡単にプレイ出来ます。クリエイトも誰でも出切るってくらい解りやすく簡単です。それでいてメチャメチャ奥が深く、出来る事も恐ろしい位底が見えないです。
このソフトの売りであるステージ作成モードは一言で言えば「想像した物を具現化できる」そんな感じです。単純な事に聞こえるかもしれませんがメチャメチャ凄い事ですし、加えてメチャメチャレベル高いです。これに関してはやってもらえば納得してもらえると思います。PS3の圧倒的な物理演算能力で作成される素材・表現はもう「何でも来い」ってくらいレベル高いです。
しかし何故ここまでレベルが高いのに初心者や子供でも問題なく出来るのか?というのは恐らく素材その物の表現レベルなどが本物と同じ位の表現レベルを実現できているからじゃないかなと。これが一つあると感じました。(勿論内容が極限にまで解りやすく設計されているというのもあるでしょうが)物の質感レベルが現実の物とほぼ同じレベルで表現できているので、ゲームの中でもその素材がどんな動きや反応をするのかというのが現実と同じ感覚で考える事ができます。丸い形状の木を坂道で転がす様に設定したらどうなるか。現実と同じ感覚で考えればいいんです。ほぼそれと同じ通りに反応してくれます。木の素材で生み出した物を板状にしたら普通にベニヤ板。四角い形状に作ったら普通に積み木。クッション性の素材で作った物はクッションその物。それらがどういう反応をするかは現実と同じ感覚で考えてくれれば恐らく大半はその通りに反応してくれるはずです。
実現できる素材やギミック、自由度は無限大です。恐らく想像した事何でも出来ます。後は想像力次第ですね。自分で作った素材やパーツなんかをステージのクリア報酬としてプレイした人にプレゼントする事なんかも出来ます。というかこのソフトで出来る事は説明しきれませんね。
ちなみにある程度作ってあるステージが何種類か用意されていて、それらをベースに自分好みのステージを作成する事も出来ます。本格派ステージ作成には結構役立ってくれます。勿論一から全部作るのもありですが。これもまた面白いです。
とりあえずそんなクリエイトで作ったステージはオンラインで配信する事が可能。他人が作ったステージや自分が作ったステージを他人やフレンドと一緒に楽しめます。あとPSEYEなどがあれば画像を取り込んでクリエイトでありとあらゆる物にベタベタと貼り付ける事が可能です。当然自分のリビッツ(人形)にも。オフラインのステージは50くらい用意されてるみたいですね。操作も簡単ですよ。リビッツのコスプレパーツもMGS4のスネークやFF7のセフィロスなど配信されるらしいです。
とにかく凄くて面白いソフト。値段もかなりお手ごろですのでので是非プレイしてみて下さい。間違いなく大きな目玉ソフトの一つですよ。
・「動画を見るべし!」
ホントすごいです。 物理演算を駆使してのオブジェクトの動き。圧倒されます。これは他のハードではおそらく表現できないのでは?まさにPS3マシンパワーと言っていいのではないかと思います「お!おぉ〜」と思わず言ってしまうくらいの表現力がこのゲームにはあります。ゲームプレイはもちろんのこと動画を探してでも見る価値はあります。まだご存じない方は是非一度動画を見てください。
・「体重は量れます」
BMIは体重をMで表した身長の二乗で割ったものですので、当然ながら体重は測定できます。表示ではBMIが基本ですが、体重表示も可能ですよ。(隠すことはできます)
・「時間の無駄?」
ゆっくりとしたポージングや体重移動がメインでダイエットというにはちょっと物足りないですね。毎日体重を量る事がメインだそうなので、これはこれでいいのかな?トレーニングの種類も少なく、ゲームも簡単で奥が浅いので個人的には早くも飽き気味。ヨガ・筋トレは短く簡単で汗一つかかないし今出ているメニューを全てプレイすると運動貯金30分は溜まるけど、なんだか時間の無駄という気が。ヨガや筋トレのインストラクターの毎回毎回同じ事を云う長台詞も飛ばせないし。
体重を意識する事で体重の増加には敏感になりますが体重を減らすのは難しいかな。ダイエットマシーンとしてならDDRの方が遥かに優秀。
しかしこういった新しいインタフェース、ゲームに挑戦した試みは評価したいです。
・「発売前に評価するのもなんですけど…」
すごく楽しみにしています。毎日体重計るのって、結構面倒くさいんですよね。でも脳トレは毎日楽しく続けられたので、脳トレみたく毎日続けられたら良いなと思ってます。家族みんなで目指せ−5kg!笑
・「2ヶ月ちょっと使っての感想です」
運動習慣のない人(私や私の家族)にはうってつけでした。普段から運動習慣がある人には明らかに物足りない”お遊び”だともいますが、運動習慣のない者が運動をするきっかけには十分になります。
また、からだ測定で毎日体重(BMI)を測定してグラフ化するので、自分の体重を自覚する習慣がつき、食事のときも食べる量を調整するようになります。
トレーニングが目的なら役に立ちませんが、運動不足で食べ過ぎを自認する人が生活を改善するためのツールとしては非常に有効だと思います。トレーニングのメニューのうち、バランスゲームは息抜きのお遊び、有酸素運動もどちらかといえばお遊びです。筋トレは私のような運動不足のメタボ人間にはちょうど良い強度です。ヨガも、授業料を払ってヨガ教室へ通うまではしたくない、という人が、自宅で手軽に出来て自分の体のバランスを知ることが出来てお手軽です。
・「冗談だろこの値段(^^;)」
転売屋注意報発令。こんな値段で買ってはいけません。定価8800¥です。少し待ってでも定価で買いましょう。店員の顔が見えるお店で買った方が早くて安いかもしれません。なければ予約しましょう。相当売れてる筈なので、都会は中古の出現も早いと思われます。とにかく痩せたい一心で定価以上の値段を払っては絶対にダメです。絶対にダメです。絶対にダメです。買おうか悩む時間があったら歩いて近くのゲーム屋にでも行って予約した方が一石二鳥だと思われます。とにかく定価以下の値段で買いましょう。
●Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】
・「あの名作RPGフェイブルの続編が出る!」
英雄としても、悪人としても生きられる名作アクションRPGの新作です。前作は、町を歩けば人々のうわさ話が聞こえてきたり、人を殺そうとすれば命乞いをしたり、勝手に家に侵入したら通報されたり、家を持つことができたりといったリアリティと、少しダークでありながら心に訴えかけるシナリオ、丁度良い難易度、音楽の良さなど格別の出来でした。
今回、グラフィックも格段によくなり、主人公の性別も選べます。前作にあった結婚も健在で、今回は子供もできるようです。プレイヤーの相棒として犬が登場したり、さらにはオンラインでの協力プレイも実装されているとのこと。RPGが好きで、濃いキャラクターに拒否反応を起こす人でなければ、きっと楽しめることでしょう。
期待の高まる新作ですが、多くの人が前回の課題点だと感じたであろう「ストーリーの短さ」をなんとかしてもらいたいところです。
あなたは、世のため人のために戦う「善人」として生きますか?それとも、己が欲望のために残虐の限りを尽くす「悪人」として生きますか?
・「待てない!」
え!!??
FABLE 2 出るの!! 本当嬉しい!!
XBOX360まだ所有してないんですが、FABLE 2が出るなら間違いなくXBOX買っちゃいます!!
最初のFABLEで完全にはまったからなぁ〜。 あの世界観がマジ最高! XBOX360のグラフィックでFABLE! 想像しただけで鳥肌もの!睡眠不足は免れる事できないな・・!
うわー、マジ楽しみ!
・「今年最高のソフト」
同時期に発売される白騎士物語が霞んで見えてしまうそれほどまでに圧倒的な作品
・「期待!」
E3でトレイラーが公開されていました。
そのトレイラーでいくつかのキャラクター見れるんですが、
剣士、貴族、炎を纏った悪魔みたいなすがたでした。
貴族は銃を持っていて、打ち方が本当の貴族みたいでリアルでした。
前作も面白かったので期待大です。
・「これしかない」
ヘイロー3に並ぶ良作になり得る作品です。まずはFABLE1をやっていただきたいですね。(グラフィックは低めですし、処理落ちしますが、はまる人は私を含めて何度もやり直します)
・「リモコンがタクトに!」
E3前日、コダックシアターでの発表会オープニングで、宮本さんがリモコンをタクトのように操っている姿に驚かされた方もいるでしょう。
現在明らかになっている「オーケストラ」ではプレイヤーは指揮者となり、タクトに見立てたリモコンを振ることで演奏者を指揮することができます。振り方に緩急をつけることで、リズムや曲調を自分なりにアレンジすることも可能です。
そして、指揮者や演奏者は「Mii(似顔絵チャンネル)」により、顔を変えることもできます。自分の顔にして、指揮者気分を味わいましょう!
他にも内容は色々あるらしく、「バンブラ」や「リズム天国」で音ゲーの見方を変えた任天堂だけに、とても楽しみな一本です。
・「楽しい!!」
早速プレイしてみました。率直な感想は「楽しい!!」です。今までいろんな音楽ゲームをやりましたが、これは別格。楽器を演奏するのが純粋に楽しい。いくらヘタクソだって全然かまわない。ゲームオーバーなんかないし、演奏後のクリップを見て「ドヘタクソだな〜」と笑って許せる。これって、とても素晴らしいことだと思う。だいたい、なんでヘタクソだからってゲームオーバーになって、途中でプレイが終わってしまうのか。ヘタクソだろうが上手かろうが、それが自分の演奏であってコンピューターなんかに勝手に決め付けられたくない。今までの音楽ゲームがそんなふうに思っていたので、まさに自分スタイルの音楽ゲームに出会えた。そんな感じです。さあ、みんなで音楽を楽しもう!!
・「暇つぶしには最適」
一言で言うなら「暇つぶし専用ゲーム」あるいは「初心者向け音楽教材」といった感じです。一曲遊ぶのにほとんど時間かからないので暇つぶしにちょっとだけやるのには適していますまた、子どもなど音楽初心者がプレイして演奏の楽しさを学ぶ教材として使うこともできると思います。
演奏自体は思ったより面白くて、あまり時間がない時に2・3回遊ぶ程度なら楽しめると思います。ただ、何度も繰り返し遊びたくなるほどの中毒性はないと思うし長い時間やってると確実に飽きます
定価があと2000円安くて、子どもがやる・・・ということならオススメできますがゲームを普段いっぱいやるようなユーザーには軽すぎてどこか物足りないゲームだと思います。つまらないことはないので、買わなければ良かったとは思いませんが、もうちょっと内容を充実させて欲しかったですね。
・「面白いが…」
すごく変わったゲーム?なので評価が難しいです。Musicが好きな人にとっては面白いゲームだと思います。でも、いわゆる音ゲーとは違うので要注意です。
なんというか…このゲームの面白さは、誰でも知ってる曲を好きな楽器で弾き散らかす!このゲームの面白さはコレに尽きます。
例えば「大きなのっぽの古時計」のテンポをあげて、楽器をエレキギターやロックドラムに変えて…知ってる曲がガラッと変わります。
これがとても楽しいです。みんなで集まってプレイしても面白いですし、演奏したパートは記憶されるので、自分で各パートを演奏して、あとで再生することも出来ます。
なりきりプレイに、お手軽アレンジ。これがこのゲームの面白さだと思います。
そう考えると、収録曲もよく考えられてると思います。誰でも知ってる曲ばかりですが、その曲が好きなようにアレンジできるので、とても面白いです。
しかし、その面白さに気がつくまでに1時間以上はかかりました。パッと面白さがわかりにくい…これがこのゲームの残念なところですね。
・「素直に楽しいが...」
プレイしてみて感じたことは、単純に楽しめるということ。リモコンを適当に振ればそれなりのメロディーを奏でてくれるし、それでセッションもできてしまう。ウチの子供は「面白い!」を連発している。とくにセッションは盛り上がる。がしかし、かなり気になる点がある。それはリモコンの振りと出てくる音にすこしズレがあること。これは結構ストレスである。だからちゃんとリズムを合わせるために若干早めにリモコンを振らねばならない。特にドラムで顕著に感じる。多分楽器が弾ける人ほど気になってしまう点だと思う。でも子供が遊びで音楽に慣れ親しむにはとてもよくできたソフトだと思う。
●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
・「正直期待しすぎたかな」
同伴パックで本体と同時購入しましたがムービー多すぎてなんかダルい画像もXBOX360で慣れてるからかほとんど変わらない気がするし残念銃撃戦なんかもこないだランボー4を映画館で観た自分からすると物足りないしアイテムも多すぎて全部集めて綺麗にクリアしないと不満な自分としてはめんどくさいオマケに武器も戦場で買えるし緊張感がなくなったん〜、あれもこれも残念だな〜というのが本音
まだ序盤なので今後のストーリーがよければいいんですけどね
・「敵を自分の手であしらいたい」
もう少し自分で操作できても良いのではないか?確かにムービーシーンが多いと言うのは聞いていたが、ここまで多いとは思わなかった。ムービーシーンで敵が出てきて、その敵と戦うのかーっと思っていると、そのままムービーが進行して敵死亡。という部分が多々あった。「ゲーム」と考えると星2つ。6000〜7000円でこれだけの特典が手に入ると言うことで星1つプラス。
「これがゲームだ」のキャッチコピーは他のゲーム製作者から怒られると思う
・「ファンのためのゲーム」
このゲームは、1,2,3やってないと楽しめません4から始めた方は、凄く苦痛なゲームになるでしょう1,2,3をやっている方は、世界観の謎が解けたので満足できるでしょう位置づけとしては、TV本編ではなく、OVAシリーズみたいな補完版です。(かといって、4だけ見て満足できるかと言えば、残念ながらNoのレベルです)
自分は後者なので楽しめますが、知らない人に勧めると怒られます
なぜ評価が低いかと言うと、特別ゲーム性でも目新しさが無く、取り立てて評価に値する部分はありませんこのシリーズが出だした頃は、日本においては、TPSとかはバイオシリーズぐらいしかなかったので評価は高いですが、今では当たり前のように進化したゲームが多いからです。もはや老舗の看板っていったところでしょうか、しかし中身の味は可も無く不可もなく、もう少しいろいろ進化を期待したんですか、ファンディスクになってます小島氏もその点ははっきりと悔いが残る作品だと発言があります。
もはやMGSは一つのキャラクター商品だとご理解していただきたいです。
・「素晴らしい。が、シリーズファンのためのゲーム」
FC版MGからのファンですが、正直素晴らしいとしか言い様が無いです常に新しい事に挑戦する姿勢とメッセージ性の強い物語、かと思えばお馬鹿要素たっぷりのゲーム部分そういったものに魅せられた私のようなシリーズファンにとっては、最高の幕切れではないでしょうか
発売前に小島氏が「MGSはファンのためのゲーム」「こういうゲームもあっていいんじゃないかと」と言っていたのはこういうことだったのかと納得しました。いやはや、まさにその通りです他のレビューでもある通り、過去最長かと思われる程長いムービー、ご新規そっちのけで進むストーリー、到底理解できないであろう小ネタが満載で、何も知らずに買った人は恐らく苦い思いをした事でしょう。PSで発売された過去三作は上手くそれを克服していたのに(2での雷電の登場や、3で舞台が過去であることなど)、今回は全くそういった措置がとられておらず、評価が分かれるのも理解できます。買う前に過去作をプレイしておかなければ、どう転んでも面白くは無いでしょう。PS3の現状のために、元々コアなゲームであるMGSがキラータイトルとなってしまったのが原因ともいえるかもしれません
しかしながらそんな事はシリーズファンである人間には関係無し長いと言われるムービーは超美麗なグラフィックと話の面白さに引き込まれますし、大きく変わった操作方法はより正確な射撃を可能とし、「攻」「守」そして「隠」においても、従来のMGSらしさを損なうことなくシームレスに、ひとつのゲームとして確立されてしまっています。劣化TPSだのFPSだの言われていますが、MGSはMGSであり、シューティングではありません。用意されたのはあくまで射撃を補助するための視点であると思いますし、シューティングがしたくて買ったのなら残念ながらお門違いです
ストーリーの方は、毎回次回作の事は考えずに作っているだけあって後付けが多い気がしないでもないですが、むしろよく纏められたと感服しています。シリーズを重ねるごとにいつのまにやら壮大になってしまったMGSSAGA、この4が本当の意味で集大成となっており、すべての伏線を回収しています。思えばFC版MGをプレイしていた当時から随分長い年月が経ちました。感無量です。ゲームがはじまってもいないのにタイトル画面でホロリと涙し、ラストの墓でまた涙し、どんでん返しでまた涙し…まさにシリーズファンでしか楽しめないのでしょうね
現段階で家庭用で出力できる映像、音源、どちらも最高峰のクオリティで再生できるというのも素晴らしい。当方42型の液晶HDMIでプレイしていますが、ようやく大画面にして良かったと思えるゲームに出会えました。「次世代機」と銘打っておきながらそのスペックをフルに使ったゲームは中々出ず、どれだけグラフィックが良くてもそれなりの画面でプレイすると「なんだかぼやけてるな」と思ってしまうゲームばかりだったので、そういった辺りにもこだわりが見られて素晴らしかったです。爆発音や銃声はまさに戦場を渡り歩いているような錯覚に陥らせ、自分の近くに着弾しただけで怖い怖い…。逆に地下壕を歩いている時の自分の足音や敵の足音、転がっている瓶を蹴ってしまった時の「やっちまった!」感、素晴らしいです
良いとこばかり書いてるので悪い所も
まずはご新規さん及び、にわかファンそっちのけです。もうちょっとどうにかならなかったのか…
お馴染みの無線ネタが少ないのも残念。オタコンとローズの二人だけでなくもっと増やして欲しかったところ(個人的にはここが一番残念ですね)
インストール時間と頻度が多いのもアレです。一人でプレイする分には適度な「休憩」になって問題ないのですが、家の場合家族も別のセーブでやっており、互いに全然違う場面をプレイしていると、妻が遊んだ後は毎回インストールしなければならなかったりします。スネーク同様、一服でもすれば丁度良いですが
オンラインの課金もどうかと思います。エースコンバット6で痛い目を見た口ですが、MGSはもっとマシかと思っていました…。せめてWARHAWKのように一括でやってほしかったです
以上のような理由で、個人的なゲームのおもしろさは文句無しの星五つ全体的な評価はMGS初プレイの人のことも考えて三つにしました
シリーズファンのためだけのゲーム、シリーズファンのためだけに頑張る開発者、こんなゲームがあったっていい。こんな開発者が居たっていい。
・「1周目を終えた感想」
PS3の特性を活かしたハイレベルなグラフィックと手の込んだムービーは圧巻です。しかし、ムービーに関してはBDのおかげで容量に余裕があるのか、長すぎると感じられる場面がいくつかありました。具体的には中盤から後半にかけてです。そのせいか、自分で操作できる箇所が意外と少なく、ムービーの時間とプレイヤーの操作できる時間のバランスが悪かった気がします。
物語の質はやはり完成度が高く、最後までストーリーに強くひきつけられました。今作は過去のシリーズと比べて異質な点が多いと思いますが、面白さはちゃんと受け継がれています。個人的には3の方が楽しめたと思いますが。
メタルギア独特のユーモアとネタは健在です。
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・「待ち遠しいです。」
現時点での参戦予定人物は
I→光の戦士・ガーランドII→フリオニール・皇帝VII→セフィロスVIII→スコール・アルティミシアIX→ジタン・クジャX→ティーダ
となっているようです。(ファミ通2007.12.28.発売号より)
キャラクターデザインは基本的に天野喜孝さんの原画に忠実に野村哲也さんが手掛けるそうです。
記事で見たところでは本当にかなり忠実に、かつリアルに再現されていて見事でした。
これまでは天野さんの原画は存在していても、ゲームでは「?」といった感じがあったので、今回のデザインは嬉しい限りです。
今のところ1対1の対戦アクションにストーリーが付随する、という位置づけになっています。
しかしFFらしく、ただ攻撃するだけではダメージは与えられないといった要素や、レベル上げ以外にもアビリティや装備品でカスタマイズが出来ると言った要素もあるようです。
PSPというハードの特性上、本格的なアクションゲームは困難なだけにいかに操作しやすく、また既存のFFファンの世界観をなるべく壊さないような「夢の共演」を実現してくれるのかはスタッフの方々に期待するしかありません。
しかしFFファンの一人として、歴代のFFキャラクターが一堂に会するといっただけでも胸が躍ることを否定できません。
・「現時点での情報を…」
◎ストーリー内容は不明。キャラごとに時系列と舞台が入り乱れており、全てのキャラをプレイすると物語の全容が見えてくるという構成になっている。
◎バトルKHのような感じ。通常攻撃でBRAVEポイントを溜め、特殊攻撃でそれをぶつけてダメージを与えるという、少し変わったシステム。通常攻撃に必殺技を組み込む事も可能。必殺技は相手との距離で出る技が変化するらしい。特殊移動で壁を駆け上がることが可能。
◎ステージ今の所、カオス神殿(FF1)、クリスタルワールド(FF9)が確認されている。柱や壁を破壊可能。破壊した柱や壁は瓦礫となって残り新たな障害物になる。
◎通信要素一対一の対戦ということ以外、人数、距離などの詳細はまだ秘密らしい。
◎RPGの要素バトル中の行動で経験値を入手。レベルを上げると技やアビリティを覚えたりする。装備品で強化等のカスタマイズも可能。アクセサリーでバトルのルールが変更できたりする。
◎登場キャラ今の所、FF1から光の戦士、ガーランド、FF9からジタン、クジャ、FF7からセフィロスが参戦確定。
◎キャラの能力、個性光の戦士…バランス型、ガーランド…パワー型、ジタン…初心者向けスピード型、クジャ…上級者向け遠距離型、セフィロス…反則的リーチを持つらしい。光の戦士、ジタン、クジャはある条件を満たすことでクラスチェンジ、トランスが可能
・「ファミ通にての情報ですが・・・」
どうやらジタン&クジャ以外にもファイナルファンタジー1より光の戦士&ガーランドがでる模様ですそしてどうやら主人公側(今の状況で言うとジタンと光の戦士)は全部で10人で+敵側と言うことだそうです
個人的に絶対にはずしてほしくないキャラはFF5よりバッツVSギルガメッシュ!!(BGMはもちろんビッグブリッヂの死闘で!)ステージでビッグブリッヂがあるとなおいいのですが!この因縁(?)の対決に期待して星5といたしました
・「FFシリーズファンの方にお勧めですね」
FF1〜10までの主要キャラクターが「コスモス」「カオス」の両陣営に分かれて闘う3Dアクションゲームです。
登場キャラクターは
I:ウォーリア オブ ライト・ガーランド II:フリオニール・皇帝 III:オニオンナイト・暗闇の雲IV:セシル・ゴルベーザV:バッツ・エクスデスVI:ティナ・ケフカVII:クラウド・セフィロスVIII:スコール・アルティミシア IX:ジタン・クジャX:ティーダ・ジェクト
との事です。隠しキャラクターとかもいるんでしょうか?今から楽しみです。
関連商品として『ディシディアファイナルファンタジーポーション 』も発売するそうなので併せて買って飲んでみたいと思ってます(笑)
・「どちらかというとARPGです」
FinalFantasy20周年記念作品
FF1〜12(13?)のキャラクターが出演するお祭りゲーというかifゲーがPSPに登場
・制作はあのキングダムハーツチーム
・無線LAN対応で自分の好きなキャラで皆で通信対戦可能。
・レベルや装備やストーリー等のRPG要素もある。
・戦闘は自由にカスタマイズが出来て、カスタマイズ次第でキングダムハーツのような易しいARPG感覚でプレイ出来たり、シビアな上級者向けの操作にも出来る。
・FF1234569は今回初となるボイス付き(勿論7,8,10,12も)
・自由に動き回れる3Dフィールド、柱等のギミックを破壊する事等も出来る
いや楽しみで仕方ないですよ、初の3Dになるキャラも楽しみで仕方ない。あのバッツの髪型がどう表現されるかが楽しみです(笑)
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