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▼アクション(その他):人気ランキング

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ (詳細)
任天堂

「懐かしきあの感覚」「日本が誇る文化」「郷愁のマリオ」「この頃はこれしかなかった」「ヘイヘイ」


星のカービィ 夢の泉デラックス星のカービィ 夢の泉デラックス (詳細)
任天堂

「え?カービィがGBAで??」「夢の泉はカービィシリーズ中最高傑作だと思う。」「おっ!?また会ったなカービィ!!」「大好きです☆」「おしい;;」


スーパーマリオアドバンス4スーパーマリオアドバンス4 (詳細)
任天堂

「センスが光ってます。」「これはすごいぞ!」「買ってみました☆」「ビックリしました!」「これはほしい!」


スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド+マリオブラザーズスーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド+マリオブラザーズ (詳細)
任天堂

「懐かしさでいっぱいです」「ボタンの数が少ないので」「マーリオー!」「ある日、ヨースター島にバカンスに来たマリオたちは・・・・!!」「スーパーマリオアドバンス2」


バトルネットワーク ロックマンエグゼ3バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 (詳細)
カプコン

「とってもむずかしいよ!」「クリア後のやりこみが多いかも」「楽しみです」「「1」「2」より数段パワーアップ」「良作です」


星のカービィ 鏡の大迷宮星のカービィ 鏡の大迷宮 (詳細)
任天堂

「「カービィ」最新作!!」「電話を使って応援をよぼう!」「一人でも四人でできる。」「やりがいある」「鏡の大迷宮について」


ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 (詳細)
任天堂

「ワリオが死ぬようになったけど、楽しいよ、コレ!」「マリオランドよりおもしろい」「これは単純にいいでしょ。」「なるほど、これがワリオのゲームか。」「良くない…」


ポケモンピンボール ルビー&サファイアポケモンピンボール ルビー&サファイア (詳細)
任天堂

「なかなか面白い」「ピンボールとポケモンの融合が秀逸」「前作より捕まえやすい。」「ピンボールとポケモンの融合が秀逸」「簡単親切」


メイド イン ワリオメイド イン ワリオ (詳細)
任天堂

「期待度 大!!」「これこそゲームの本質!?」「数多いプチゲームの数々!」「ちょっとした暇つぶしに」「脱帽」


ファミコンミニ アイスクライマーファミコンミニ アイスクライマー (詳細)
任天堂

「小学生の頃の記憶が蘇る」「単なる懐古趣味でなく」「氷山の厳しさを知れ!」「マッピーを忘れないで!」「友達の本性が見れるゲーム」


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▼クチコミ情報

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ

・「懐かしきあの感覚
 う~む、これです。これ!!この感覚を長いこと忘れていました。やっぱりゲームて感じがしますね(コントローラーを握りながら身体ごと動かしていたあの頃を思い出します)。こういったイメージを大切にしないとゲーム業界は大変ですよ。私はゲーム業界が不況(ゲーム離れの加速化)に陥った要因の一つはゲームにおけるリアリティーとは何かということを見誤ったせいだと感じています。ハードだけをよくしていてもどうにもならない。提供されるソフトで決まるといっても過言ではありませんから。どれだけラインナップが充実しているかという(マイクロソフトもようやく気づいたみたいですけど)。ファイナルファンタジーが拍車をかけたのか、近頃のゲームみなあのような方向性に行ってしまいました。ファイナルファンタジーは最初からコンセプトがあったのであのような形に差異化するのはわかるのですが、他が同じことをしても......。私たちは3Dだからリアルだと感じるわけでもない。ポリゴンだろうがその世界観を感じ取ること(中に入ってゲームをしているんだ、というようなワクワク感を得ること)ができればリアルに感じるわけです。ゲームが3Dになるにつれ、操作も複雑になり、無意味に難度が増したため、やたら面倒臭い動作が増え、本来のゲームを楽しむということが失われつつあるように感じます。このままだとゲーム業界は先細りしますよ(昔のようにゲーム一筋というわけにもいきませんから)。                                                              ゲームにおけるリアリティーとは何かということをもう一度考えた方がいいですよ。マリオをやるのは約20年ぶりですが、こうした単純な操作をしばらく忘れていましたよ。忘れていた感覚です。こういったゲームもたまにやってみるのもいいですね。こうした復権は大歓迎です。値段的にもお手頃です。やったことがないという人、昔の超名作を試してみてはいかがです?

・「日本が誇る文化
映画では長らくスターウォーズが世界を騒がせてきましたが日本産まれで世界中を騒がせてきた作品と言えばスーパーマリオでしょう。

日本人の物作りの精神がこのソフトには詰まっています、操作性、アイデア、オリジナリティー。アメリカのアタリ社から日本の任天堂へとテレビゲームという文化が移行し進化した証明ともいえる作品、当時の子供も現代の子供も今一度、日本のゲーム文化の黄金時代到来のきっかけになったこの作品に触れてみる事をオススメします。 

・「郷愁のマリオ
「外であそびなさい!」「ゲームは一日一時間まで!」スーパーマリオの家庭内キャッチコピーです。

懐かしさを感じるものって、「癒し効果」があるらしいのです。昨今、昭和レトロなものがいろいろと世に出回ってリメイクされているのもこの忙しい現代で「癒し」を求めるニーズが強いからでしょう。

大人になった今、一日一時間で癒してもらっても損はありません。

・「この頃はこれしかなかった
 テンポやレスポンス、簡単な操作感、爽快感などまさに完全再現。当時これをファミコンでアホみたいに夢中になっていた世代なら懐かしさを感じてゲームの出来以上の☆5つ評価をだしてもいいです。 ですが、スーパーファミコンやプレステからゲームに入った若い人にはただの走りゲー。ましてオヤジ連中は「これこそゲームの頂点、いまだにこれを越えるものはない」みたいな表現をしているので色々と理解に苦しむはず。ゲームというものは、このマリオ以降、格段に進歩してきました。ただ、古いものは劣っているものではなく、これもゲームの一つの方向性、表現の一つと認識してください。古い人も、昔の栄光にこだわらないで。いろんな時代のいろんなゲームが楽しめる、イイ時代になりました。

・「ヘイヘイ
Bダッシュした時に制御が利かなくなる⇒元からそういう仕様。僅かに地に足がついてるだけだったりジャンプ中に方向転換しようとしても受け付けない。

無限アップの残機表現⇒元が562KB程度のゲームなのだから表示できる制限がキツイのは当たり前。

この程度のことでブーたれるとは最近のゲーマーはうるさいね。                 

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ (詳細)

星のカービィ 夢の泉デラックス

・「え?カービィがGBAで??
ついにあの星のカービィがGBAで登場!!!!今回もコピー技を駆使してステージを攻略していくシステムは受け継がれてるようです。コピー技もファミコンの「星のカービィ」にでてきた懐かしいコピー技とかが復活してました!でもステージは全く新しくなるようで、期待の新作ですね。

・「夢の泉はカービィシリーズ中最高傑作だと思う。
FC(ファミコン)版「星のカービィ夢の泉の物語」のリメイク。

FC版の「夢の泉」がカービィシリーズ中で一番面白いと思うので、カービィファンなのにまだプレーしたことがない人は、このアドバンス版をやってみることをお薦めする。FC版の夢の泉もグラフィックが綺麗だったが、このアドバンスではもっと綺麗になっている。ただ、FCの頃に比べると少し難易度が落ちている気がするのが残念だった。(私の気のせいかもしれないが)

ゲーム内容として違うのはミニゲームと、100%クリア後にメタナイトでプレーできるところ。それとサウンドテストができるところくらい。

個人的に、FC版のミニゲームもお気に入りだったで、このリメイクで消えてしまったのが惜しい。でも、メタナイトで遊べるのは嬉しい。

難易度が低めなので初心者にも安心。クリア後にでるエキストラモードで中級者や上級者も楽しめると思う。

・「おっ!?また会ったなカービィ!!
俺様 『カービィよ、今度こそ決着をつけてやる。いくぞ!!』

カービィ 『プププ・・・(天才の俺様に全く気付いてない)』

俺様 『おい!カービィ!!やる気ねぇんかい!?』



ここで俺様は子分のナイトメアウィザード(実はこのゲームのラスボスだがここでは俺様の子分である)を召喚しようとする!!

ナイトメアウィザード(もう名前が長くてめんどいので次からナイト君と呼ばせてもらうことにする)



俺様 『ナイト君よ、来い!!』



・・・・

メタナイト 『・・・・何かようか??』



な、な、な、なんと!上手くナイト君を呼び出せたかに思えたが、間違ってメタナイトを呼び出してしまった。(爆笑)



当然、メタナイト様は天才の俺様の師匠であるので(今明かされるこの真実)命令はできない。



しょうがないので、やはり天才の俺様自身でカービィに立ち向かおうとしたが・・・・

俺様 『カ、カービィがいない!?クソッ!逃げやがったな・・・・』



   カービィをさがせ!!!

ってなわけで、次回につづく・・・・

・「大好きです☆
まずグラフィックがとてもきれい。背景なども、見ていて飽きません。かなりこだわって作られたんだろうなぁと思います。ゲーム自体は、初心者の私でもスイスイ進むけどいいのかな~と感じていたのですが、あんなことも、こんなことも…と隠し要素があって奥が深かった。感服しました。マルチカートリッジプレイにもはまりました。お薦めです。

カービィを子どもだけのものにするのは勿体ないです!

・「おしい;;
旧作「星のカービィ夢の泉の物語FC」のリメイク作品。

自分はFC版はやったことがありませんでしたが、何度か見たことはあるので画像の綺麗さなどに驚きました。

良い点は、マルチカートリッジプレイで皆で冒険、1カートリッジで皆でミニゲームというものです。小さい子向けの気配りがちゃんとできています。

しかし悪い所が目に付きました。それは難易度が低いということです。ゲームに慣れ親しんでない人には丁度いいと思います。なのでアクションゲームをしたい人ならゲーム初心者にも迷わず勧められます。でも、ゲームをやる人にとっては簡単です。あまり簡単だといいゲームのリメイク作品もどこかつまらなくなってしまいます。

あともう一つ。これはストーリー重視の自分にとってあまりかんばしく思わなかったことで、それはラスボス戦後に言葉で説明がされていることです。「~~~は勝ちました。実は~~云々」と。FC版はどうだったかわかりませんが個人的には良くは思いませんでした。ダークマターシリーズ(カービィ2、3、64)と比べてみると違いがよくわかるかと思います。心情や性格を言葉でそのまま(「おこりっぽいです」などと)描写する小説ってあまり評価されませんよね。それと似たような何かを感じました。

ちょっと惜しいところがありましたけど良作だし難易度が低いのは、エキストラモードでカヴァーされているので、星4つでオススメです。どんなゲームか詳しく知りたい方は任天堂のホームページに行ってみましょう。詳しく載っています。

星のカービィ 夢の泉デラックス (詳細)

スーパーマリオアドバンス4

・「センスが光ってます。
わたしが小学一年のときに、まわりでとてもはやっていたゲームです。今はもうゲームは余りしないのですが、お店で見かけたときに懐かしくて、本体と一緒に買ってみました。やってみても難しくてクリアできないのは昔のままなのですが(苦笑)とても楽しくて、テレビに繋いで友人と遅くまではしゃいでしまいました。

なんだか、本当にゲームなんだなぁと、やっててすごく思いました。今の映画のようなゲームではなくて、何となく‥うまく表現できませんが空を自由に飛んだり、海を呼吸しないで泳いだり‥。とても夢があると思います。

わたしはスーパーファミコンは買ってもらえなかったので、他の作品は残念ながら分かりませんが、ゲームボーイ版の発売が、当時の順番通りではないところも、素敵だと思います。

・「これはすごいぞ!
このゲームはスーパーマリオブラザーズ3とマリオブラザーズを一緒にまとめたゲームソフトです!

今回のマリオ3は、画質や音などがとても綺麗になっているゲームです!これは買うしかないでしょう!

え!?スーパーマリオコレクションと同じだからいいって!?ルイージだって使えたからいいって!?

それは違います!今回はなんとさらにパワーアップしているのです!なんと、「キャラの声が出る」「ルイージのパワーアップ版が使える」「カードe+のカードを通すことでさらにパワーアップしたステージが遊べる!」

こんなすごい機能があります!でも、まだまだ在るかも知れませんよ!それはご自分の目でお確かめ下さい!

・「買ってみました☆
小学生の頃、かなりはまった記憶があったんで買ってみました!最初は、やっぱりステージとか全く同じで「ちょっと損したかな?」って思いましたがプレイしていくうちに、そんな感情は消えて、またまためちゃくちゃはまってしまいました!(笑)声が出るのが良いですね♪新鮮な感じがします。

またネタばれはダメらしいので書きませんが、全部クリアするといいことがあります☆こういったおまけ要素もいいですねw

それでも星四つにした理由は「カードEリーダー制度」を考慮したから。このソフトの大きな魅力の一つとしてカードを読み込んで新しいコースやアイテムなどを手に入れるという

ことが挙げられますが。カードEリーダー持ってない人には全く縁がないです。かといってこのソフト一本のために買おうという気にはならないし(苦笑)どうせなら、「ステージで〇〇点以上とったら」とか「制限時間〇〇秒以内にクリアしたら」とかにして欲しかったです。めちゃめちゃ個人的な意見で申し訳ないですが(笑)

・「ビックリしました!
「スーパーマリオブラザーズ3」と「マリオブラザーズ」が楽しめます。だけど「スーパーマリオブラザーズ3」がリメイクされるとは思いませんでした。豊富なコース&ステージ、多彩な変身&アクション、もう最高です!「カードeリーダー+」を使ってアイテムなどを増やすこともできるようになりました。

GBAのソフトなので、どこでもプレイすることができます。興味や関心がある方は、是非購入してみて下さい。お勧めできますよ!!!

・「これはほしい!
スーパーマリオアドバンス4はファミコンの名作スーパーマリオブラザーズ3とマリオブラザーズが遊べます!しかも、カードeリーダー+を使うことで、新しいステージが遊べるようになるんです。これは絶対おすすめです。

スーパーマリオアドバンス4 (詳細)

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド+マリオブラザーズ

・「懐かしさでいっぱいです
 このゲームをプレイしていると、スーパーファミコンを買ってもらった時の嬉しさを思い出さずにいられません。雑誌でさんざんスーファミが取り上げられ、このソフトが取り上げられ、とにかくやりたくてやりたくてしょうがなかった。

 当時は全エリアをまっとうにクリアするのがやっとで、クリアする頃には既に飽きが来ていた気がしますが、久方ぶりに手を染めてみると、隠しゴールを全て見付けるまでやってしまうという熱中振り。改めて、マリオの恐ろしさを思い知らされました。

 このゲーム(スーファミでいう所の『マリオ4』)が、実質的にマリオの最高峰だったのかな~とも思います。万人に広く愛されたマリオ、という意味で。この先の時代はハードの分散化が進んで、『新ハード+マリオ』という定義付けが崩れてしまった。そう考えると少しばかり寂しい気もするのです。

・「ボタンの数が少ないので
SFCの時とは操作感覚がかなりズレます。Rボタンがスピンジャンプになった事でかなりの違和感。ヨッシージャンプとかする時に結構違和感があったりスピンが必要なアトミックテレサの飛び越えで反応出来なかったり。慣れれば困らないんでしょうけどね。この作品出た時に小5でめちゃくちゃやりこんだ自分としてはなかなか対応しきれず。。

音が割れてたり、マント回転の判定がかなり小さくなってたり思い入れがある人ほど違和感を感じそうな点がたっぷり・・・作品の元は文句ない出来の物なんですけどね。携帯機に向けて作り直された操作感覚はちょっと馴染みにくい物がありました。

・「マーリオー!
あの、スーパーマリオアドバンスの第2段!2が出てきました!2には、スーパーファミコンで超人気だった、目玉はスーパーマリオワールドで、あのヨッシーもたしかここから登場!初心者の人も、楽しく出来ます!!

・「ある日、ヨースター島にバカンスに来たマリオたちは・・・・!!
あのスーパーマリオワールドが、ゲームボーイアドバンスで登場!!もちろんマリオブラザーズもあります!!

けっこうリメイクされてて昔のよりいろんな要素があったり楽しいです。昔のより難易度が下がっています。昔のやつを全クリした人にとっては簡単かもしれません・・・。

やったことない人には絶対オススメ!ゲームの中身などがマリオアドバンスよりかなり増えているのでながく遊べます!!

マリオとルイージのおなじみアクションのジャンプほか飛んだり泳いだり何をもったりヨッシーに乗ったり・・・とても楽しいゲームです!!

ゲーム中のBGMもいい曲が多く気に入る曲がいくつかあるかもしれません。

誰がやっても楽しめるソフトだと思います。

・「スーパーマリオアドバンス2
SFCで出た スーパーマリオワールド が、GBAでスーパーマリオアドバンス2としてでました。SFC版との違いはマリオだけでなくルイージも選択できること!もちろんスーパーマリオUSAのように高く飛びます。更に音声も追加され、マリオの「マンマミ~ヤ~」という叫びを聞いて笑いましょう。

ステージもSFCと比べて多少変更されているようです。セーブもマリオコレクションからのどこでもセーブが使えるようになりました。

マリオ好きならぜひおすすめします。

スーパーマリオアドバンス2 スーパーマリオワールド+マリオブラザーズ (詳細)

バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

・「とってもむずかしいよ!
ロックマンエクゼ1・2両方クリアしましたが、エクゼ3はラスボスの「プロト」がかなり強いです。

それに、ロックマンエクゼ1・2と違い「ウイルス」の飼育もできます。スタイルも1つふえました。ナビカスタマイザーという機能もついて自分だけのロックマンを作れるようになってますます面白くなって来ましたよ。

ロックマンエクゼ1・2に比べてとても難しいですよ。やりがいあり!!

・「クリア後のやりこみが多いかも
とりあえず、クリアした感想。1や2より難易度が上がっているかんじ。特にラスボスは今までに比べてかなり強かったです。

シナリオはなんか激しく無理があるような…。疑問質問がやたらと湧く可能性あり。

ウイルスが育成できる、などの新要素も、大幅に世界観を損ねていないのでいい。バグのかけらはやたらと使い道が増えたので、

ある意味前作より貴重かも。

僕はこのゲームをやって楽しかった。ウイルスをいかに効率よく倒すかが醍醐味ですし。過度にシナリオに期待すると絶望しますが、それ以外なら可。おすすめの部類に入ります。

・「楽しみです
今回は前作(2)から露骨に話が続いているので、ストーリーが楽しみです。友情と正義の濃い話になるといいな、と個人的に希望しています。新たなボスキャラの登場も発表されていて、今度はいかなるナビと戦うのかと血が騒ぎます。

ただ、今回も開発期間が短かった気がするのでちょっとバグが心配ですが、絶対買います。

前作までのノリが好きな方はぜひどうぞ!

・「「1」「2」より数段パワーアップ
僕はロックマンエグゼ3が一番良作だと言い切れます。なぜならストーリー最高、要素が豊富など「1」「2」より全体的にパワーアップしているからです。要素で気に入った所はナビカスタマイザーです。これは組合わせで自分だけのオリジナルロックマンをつくる要素です。これがまた時間が経つのを忘れてしまうほどはまってしまいました。また、エンディングが感動で「1」「2」からずっとやっていたので感動が増し、涙もながしました。(マジ)僕のようなストーリーや要素好きな人にはお勧め。そして、ロックマンファンはともかく、「やってみようかな」と思っている方も始めてみたらいかがでしょう?

・「良作です
いくら月日が過ぎようが根強いファンを持つアクションゲーム「ロックマン」。プレイしてしてみればその理由がわかります。上達を肌で感じるゲームシステム、洗練されたサウンド・グラフィック、作りこまれたステージ構成・敵の配置。どれを取っても最高です。

本作では、前作「ロックマンエグゼ2」よりもスタイルが増え、よりスタイルチェンジする楽しみが増えました。バトルチップもより磨きがかかり、バトルの醍醐味を感じる作品になっています。

バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 (詳細)

星のカービィ 鏡の大迷宮

・「「カービィ」最新作!!
任天堂の評判キャラでもあるカービィのゲーム最新作が久しぶりに登場!GBA版では第2弾となるこのゲームは今までのストーリーとは違い、毎回注目のコピー能力も大幅にパワーアップしています。更にサブゲームなども充実しているみたいなので買って損はないと思います。評価はもちろん★5つ!

・「電話を使って応援をよぼう!
~GB白黒の初代カービィから始まって、ファミコン、スーパーファミコン、64と続いてGCへと、カービィは息が長い任天堂キャラの一つになりましたね。今回は仲間のカービィと協力プレイ。なんともいいじゃないですか。老若男女楽しめるゲームって少ないですよね。カービィはそういうゲームです。この鏡の大迷宮は実際にプレイしていませんが、カービィシリ~~ーズだったら「面白い」に決まっています!!~

・「一人でも四人でできる。
今回は一人プレイでも四人で出来る。なぜかというと、3人がCPになるからだ。他のカービィが自分を襲ったり、ボスを協力して倒したり。そんなことができるこのソフトはすごい。コピー能力もコマンド入力で三つや四つの技を繰り出せる。用は剣一つでも衝撃波を出せるといったところか。やはりこのソフトはすごい。

・「やりがいある
GBA第二弾。自分がやって「いい」と思ったところは、あの名作「星のカービィスーパーデラックス」にあったコマンド式のところ。前作の隠しゲーム「メタナイトでGO」にも、コマンドがあった。今回のにもソードやスマブラ、ファイターなどのコピー技にはコマンドがあり、操作性があって大変面白かった。

そして、注目すべきは「大迷宮」。マップを拾って、それを見ながら「ここ宝箱とってない」「こっちがボスかな」など、試行錯誤しながら迷宮を歩き回る。これが一番やりがいがあって楽しい!今までのカービィのゲームは一直線にステージを進むだけ。しかし今回のゲームは、まっすぐに進んだり、ちょっと横道にそれて違う道を行ったりと、「冒険している」って感じがすごくあった。また、クリア後の100%にするという目的も、やりがいがある。どうやったら宝箱を取るのか、とても考えて遊べるゲーム。すごく大変だが、それ故クリアした後の達成感はすごくあった。

カービィシリーズで初めて(?)の「冒険」するゲーム。難しくて、マップがなければ苦労するが、攻略本はなくてもクリアできる!攻略本がないほうが、やりがいがあるのでいいと思います。

・「鏡の大迷宮について
コピー能力はファイア、ソード、カッター、アイス、スパーク、ビームレーザー、パラソル、ストーン、U.F.O、トルネイドハンマー、バーニング、ホイール、スリープ、ボムファイター、コック、エンジェル、マジック、ミサイルミニマム、スマブラ、スロウ、クラッシュ の25種類!新しい能力「ミニマム」「エンジェル」「マジック」「ミサイル」

「スマブラ」の5種類が登場!!!

カービィの色も好きな色にセッティング可能!「スマブラ」では「ハンマー」「ストーン」「ファイナルカッター」「ティンクルスター」「バルカンジャブ」の5種類の技が使える優れもの! 4人のカービィで大冒険!!鏡の中でおおさわぎ!

星のカービィ 鏡の大迷宮 (詳細)

ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

・「ワリオが死ぬようになったけど、楽しいよ、コレ!
 前作(?)にあたる『スーパーマリオアドバンス』とはうって変わり、アドバンス用にゼロから作られた、完全新作。操作系がやや煩雑な気もするが、基本的には携帯用ゲーム機で遊べるアクションの最高峰の一つと言っても過言ではない。しかもクリアした後も、各ステージ中に隠されたアイテムを探すことでサウンドテストの項目が増えるなど、末永く遊べるゲームに仕上がっている。残念なのは初代『ワリオ』のコンセプトが変更され、ワリオが死ぬ(ミス)ようになってしまったこと。「残機制限のないアクションゲーム」としての『ワリオ』に斬新さを感じていただけに、ちょっぴり‥‥。

・「マリオランドよりおもしろい
 子供と一緒に楽しんでますが、洞窟の旅は奥が深ーいですよ。 操作の仕方が画面に出るので、小さい子供でも遊べます。

・「これは単純にいいでしょ。
説明なしでガンガン進める快感は他に類を見ません。スピーディー&パワフルはマリオを完全に凌駕してると思います。子供と一緒に楽しめるのもいいですね。5歳の子供がウラ技探したりして。まだ全部ボス倒せてませんけど、楽しいですね。

・「なるほど、これがワリオのゲームか。
 ワリオランドシリーズを初めてプレイしてみて、さすが!他とは一味違う!というのをすぐ感じました。ルールが簡単なのですが、一つのステージにいろいろな要素が詰め込まれていてとても奥が深かったです。  ゲームの基本的なルール。スタート地点から出発し、お宝を集め、チェックポイント通過後、復路は制限時間以内にスタート地点に戻る。といった感じです。 一つ一つがとても個性的な構造のステージになっていて面白くて何度もプレイしてしまいます。また、特定の敵やワナに襲われるとワリオが「リアクション」をとり様々な特殊能力を使うことができます(このゲームの目玉!)。基本アクションの方はやっぱりワリオらしいパワフルなアクションで、敵をタックルや超威力の突進、ヒップドロップなどの攻撃でなぎ倒していく気分は快感です。 「ふつう」「むずかしい」の2レベルで楽しめ、一度クリアした人ももっとはまれます。  さらに印象に残ったのが「取扱説明書」。エッ!?何でと思った人いるかもしれません。ワリオシリーズのマニュアルは他とは一味違うのですよ。ワリオ口調の解説やゲームに関係ないお話など記載されていてつい読みたくなるマニュアルです。 

 細かいところまで”面白い”を取り入れたワリオランドアドバンス。やってみる価値はありますよ。

・「良くない…
まず、今までのワリオランドに比べると面が少な過ぎる。行って戻ってくるシステムで2倍楽しませると思ってこんなに少なくしたのかわからないけど、帰って来るときなんか時間制限もあるから楽しんでる暇がない……。私はワリオランドは2と3をプレイして、その面の多さ、難易度、ボスの強さ、ミニゲ-ム、この全てに惚れてワリオランドが大好きになったのにアドバンスに出ると言うから本体と一緒に買ってみたらこんなんで……。ホントがっかりしました。今までは終わってからも何回も飽きずにプレイしてましたがこれは1回で飽きてもうやる気がしません。なんで他がこんなに評価高いのかわからないけど、従来のワリオランドが好きな方にはオススメ出来ません。初心者や子供にイイんじゃないかと思います。

ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 (詳細)

ポケモンピンボール ルビー&サファイア

・「なかなか面白い
このピンボールゲームはなかなか飽きが来ないので楽しい。ポケモンを200匹集める、という目標もあるので楽しんで続けられる。ただ、長時間ひたすらするのに適するようなゲームではないように感じる。ボールが滅多に落ちない(難易度が低めかな)なので、ワンプレーで十分に満足することができる。私の場合、ワンプレー20分程なので、一日一回プレーして新しいポケモンとハイスコアをマークすることを目標に楽しんでいる。

難易度がもう少し高くてもいいのかもしれない。その点を考慮して星は4つとした。子供向けのコンセプトから考えると仕方の無いことか…。とはいえ、本作はポケモン本編をプレーしたことがなくても十分に楽しめるピンボールゲーム。ちょっとした時間にプレーするのには最適だ。タイムを㡊??ければ途中でセーブがなされ、また電源を入れて続きからプレーすることもできる。まさにゲームボーイに適したゲームだと評価できる。

・「ピンボールとポケモンの融合が秀逸
「ポケモン」と「ソニック」と「デッド」とアドバンスでピンボールが出ているが、一番評判のいいポケモンにしてみた。突然ピンボールがしたくなったので。

評判通り、よくできている。グラフィックは丁寧で、かなり綺麗し、細かい。テレビゲームのピンボールでは無意味になりがちの「台ゆらし」もきちんと役立つテクニックになっている。

ポケモンを集めるという作業が、ピンボールのミッションとして成り立っていてしかも初心者に優しい難易度で、イライラすることもない。

どの瞬間でも途中セーブできる点と、1プレイにそれほど時間も取られず普通のポケモンであれば、それほど高いテクニックなく捕まえられるのでちょっと空いた時間や電車の中で最適。

長時間ハマり続けるというより、毎日10分、といった感じ。手軽に遊べるゲームが欲しい時にぜひ。

キーコンフィグはタイプDがオススメ。

・「前作より捕まえやすい。
本当に、捕まえやすい。前作は中々図鑑をコンプリートできず、途中で諦めてしまう人も多かったのですが最後の一匹を捕まえるまでやり込めます。ハイスコアもやればやるほど高得点を叩き出せます。中々ハマるゲームだと思います。

・「ピンボールとポケモンの融合が秀逸
評判通り、よくできている。グラフィックは丁寧で、かなり綺麗し、細かい。テレビゲームのピンボールでは無意味になりがちの「台ゆらし」もきちんと役立つテクニックになっている。

ポケモンを集めるという作業が、ピンボールのミッションとして成り立っていてしかも初心者に優しい難易度で、イライラすることもない。

どの瞬間でも途中セーブできる点と、1プレイにそれほど時間も取られず普通のポケモンであれば、それほど高いテクニックなく捕まえられるのでちょっと空いた時間や電車の中で最適。

長時間ハマり続けるというより、毎日10分、といった感じ。手軽に遊べるゲームが欲しい時にぜひ。

キーコンフィグはタイプDがオススメ

・「簡単親切
慣れればほとんどミスしなくなるほど簡単で、どんどんポケモンが集まります。特定のボス戦ではぎりぎりの勝負になります。そのへんのバランスがいいです。

いつでもセーブができて気軽に中断できるアクションゲームなので、大作に飽きたときの気分転換にいいです。僕はポケモン本編より好きです。

ポケモンピンボール ルビー&サファイア (詳細)

メイド イン ワリオ

・「期待度 大!!
 瞬間アクションゲームと銘打ち、ボタンを2つしか使わずに出来るゲーム。プチゲーム総数は200以上で、ゲーム初期世代には抗えない魅力の ゲームウォッチ など、レトロ系ゲームも入っています。 数秒で出来るゲームもあり、お手軽に軽快に、待ち合わせ時などに重宝しそうです。携帯ゲームにぴったりだと思いますっ。

・「これこそゲームの本質!?
「なんだ、メイドインワリオってただのミニゲーム集か」って思っている人ー!!全く違います!!簡単なミニゲームを数秒間でクリアーし続けなければならないのです。ポイントは、「数秒間」。人間は、時間制限というものが付くと非常にあせってしまいます。「あと○秒しかないよっ!どうしよう~!!」って。それがこのゲームの面白さです。

メイドインワリオは3月から店頭でジョイキャリーして体験できるのでまずは触って遊んでみた方が!!!

・「数多いプチゲームの数々!
今までになかった瞬間アクションゲーム。その短さとその多さには驚きます。ゲーム1つがたったの5秒で、ゲームをプレイする前から手に汗握ります。ミニゲームの数が多いと言われたあのマリオパーティでさえも上回ってしまうゲームの数々。しかもそれがアドバンスでできるのです。

そして、説明書なんていらないほどのシンプルさなので、初心者にも簡単にできます。

懐かしいゲームやあっと驚くゲーム。そのプチゲームの『種類』はプレイヤーに満足感を与えます。そして、プチゲームのほかにも『サブゲーム』というものがあって、そのサブゲームは懐かしいいろいろなゲームの『ワリオアレンジ版』。

とてもアドバンスのソフトとは思えないゲームの多さと満足感。メイドインワリオは私のお勧めです。

・「ちょっとした暇つぶしに
電車の移動などの20分とか微妙な暇をつぶすのに最適♪テンポ良く短時間でも楽しめるので丁度良いです。

単調なゲームなので飽き易いですが、忘れた頃に取り出して遊べる秀逸なゲームです。このようなゲームを1本持っていると重宝しますよ。飽きたから売ってしまうと後悔してしまうかも?

・「脱帽
「参りました」という感じです。ひとつひとつのゲームは短くてシンプルなのに、すごく奥が深いのです。ミニゲーム集だからといって、馬鹿にはできませんよ!私なんかは夕食の買い物を忘れるほど熱中してしまいました。また、懐かしいゲームの画面に思わずニヤリとしちゃったり…。とにかく、おすすめです。

メイド イン ワリオ (詳細)

ファミコンミニ アイスクライマー

・「小学生の頃の記憶が蘇る
画面上部のコインにマリオを被せて、キンタマリオとか言って意味も無くよくやったものです(笑)100機UPにちびファイヤーマリオ、-1面に255面などなど…本当に単純なアクションゲームなのに色々と楽しませてくれました。増やし過ぎるとGAME OVERになるところまで完全移植!!子供の頃は全く意味がわからなかったけど、大人になった今はよくわかります。マリオがこれだけ多くの人に愛されたのは、ガチガチの決められたゲームではなくて、遊び心があって人それぞれなりの遊び方があったからだと思います。何でマリオは人なのに、機なんでしょうね。子供の頃からの習慣で直りませんが不思議です。

最近物が溢れて買えないって事が少なくなりましたが、ファミコンミニシリーズは売り切れてますね。それが何か懐かしく、そしてとても欲しくなります。物が無いと余計に欲しくなりますね。このファミコンミニは、心までも童心に帰してくれます。最近の子供達にはレトロで面白く無いかもしれない。でも、これが楽しかった頃はとても幸せでした。裕福とは、人の心を変えてしまうのでしょうね。

・「単なる懐古趣味でなく
'86年2月にディスクシステム用ソフト第1弾として発売された、ゼルダシリーズの第1作目。ダンジョンを攻略してトライフォースのかけらと新しい武器を手に入れ、少しずつ強くなり、また新たなダンジョンの謎に挑む…シリーズ最新作にも通じる原型が、この時点で既にできあがっています。このゲームが発売されてから、今年で18年が経ちました。その後、技術の進歩でたしかにゲームの画面は綺麗になりましたが、ゲームそのものの面白さという点では、果たしてどうでしょうか?操作はどんどん複雑になり、余計なムービーを見せられ、何をするにも、攻略本が手放せないありさまです。このゲームの発売が、単なる懐古趣味にとどまらず、ゲーム本来の面白さを再確認するよい機会として、最近のゲーム業界に1石を投じることを期待します。

・「氷山の厳しさを知れ!
2人協力プレーが出来ない実力至上主義ゲーム。よく喧嘩したものです。本当に懐かしい。ありがとう、任天堂。

・「マッピーを忘れないで!
追いかけっこゲームではなく、ひたすら猫から逃げながらアイテムを回収する単純なゲーム。面が進むにつれ猫の数が増えたりスピードが速くなります。操作も簡単なので、ちょっと空いた時間に遊ぶのにピッタリです。是非マッピーキッズも移植して欲しいものです。

・「友達の本性が見れるゲーム
マラソン大会で「一緒に走ろうぜ」と誘ってきた相手は大概自分を置き去りにして走っていってしまう。目的は二人で山頂を目指すゲームでありながら、協力しあいながら山を上る、しかし時にふと裏切りの心が芽生える。それが山で遭難した時のように、どうしようもない置き去りであったり、

画面下段ギリギリ、スクロールに飲み込まれる寸前の悪戯心であったり…。

客観的には「ゲームなんだから」と言う理解も出来ているのだが、裏切られた時の自分の怒りようには、自分自身で驚かざるを得ない。言い換えれば、「そこまで没入できるゲーム」であるということであり、それがこのゲームの持つ魅力である。

ファミコンミニ アイスクライマー (詳細)
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