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バンプレスト

「なんでも来い。」「発売前の評価で申し訳ありません」「ゲ、ゲイナー!?」「正直ね・・・」「そろそろ世代別に分けてみては?」


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任天堂

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アトラス

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スクウェア・エニックス

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ナムコ

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イーフロンティア

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ソニー・コンピュータエンタテインメント

「やはり…」「もう出回ってます」「定価19800円」「手放しでは喜べないハード」「ドット抜けについて」


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▼クチコミ情報

スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き

・「なんでも来い。
参戦作品なんでもいい。スパロボがやれれば!作品の枠をこえて、キャラ達が会話したり、闘ったりしてるのを見ると感動する。自分は最初は普通にクリアして、2、3周目は攻略本を読み、隠し要素を満たし4、5周目でいままで倉庫行きのキャラやユニットを使って楽しんでます。話数が長かろうと、マンネリしようとも自分はやりますよ!ただ戦闘シーンでトドメ演出は必ずいれてほしい!あれがないとダメだ。今回援護攻撃、防御があるのならばもっとカッコイイ演出にしてほしいです。

・「発売前の評価で申し訳ありません
新規参戦・超重神グラヴィオン・超重神グラヴィオン・ツヴァイ・超時空世紀オーガス・創聖のアクエリオン・機動戦士ガンダムSEED DESTINY・交響詩篇エウレカセブン・オーバーマンキングゲイナー・宇宙戦士バルディオス他、1作品参加。寺田P曰く、「かなり懐かしい作品」とのこと。それと、Zガンダムのグラフィックが劇場版に一新されております。スパロボの新シリーズそうなので、これからも上記の作品にお世話になるかもしれません。

・「ゲ、ゲイナー!?
めちゃくちゃ嬉しいです!次、スパロボの新作が出たらキングゲイナー参戦しないかな〜っとか思ってたから。しかもビッグオーまで再戦してくれるなんて!(前回は携帯機だったので動きが…)正直、スポンサー関係で無理かなと思ってたガオガイガーが参戦した時も嬉しかったけど、今回はキングゲイナーとビッグオーでもっと嬉しいかも。でも、種デスは微妙かな〜。だったらVガンダムをグリグリPS2のグラフィックで動かして欲しかったかも……。バンプレスト様、次回はお願いしますネ。

・「正直ね・・・
今回のはあまり現段階では興味がわかない。自分勝手な意見を述べるなら初参加は自分の知らない作品が多すぎる。バンプレオリジナルキャラがいるかどうか不明。ゲッターロボはTV版からOVA版に世代交代でいいと思う(ZはTV版から新訳版にグラフィックが変更されているのに…)。種死は不必要(気がついたら参戦者全員ラクス教の信者になってそう)。

・「そろそろ世代別に分けてみては?
発売前のレビューに書くのもどうかと思いましたが、似たような意見があったので一応

新規・復活作品が多い今作、そろそろ参戦作品を分けてもいいんじゃないかと思いました。

種運命やグラヴィオンなどは年輩の方はご存知でない場合もありますし、ゴッドシグマやバルディオスを知ってる若者も少ないでしょうもちろん「スパロボで知らない作品を知る」という楽しみ方をされてる方々もいるでしょうが、レビューを見る限り「邪魔」という意見があるのも事実参戦作品のチョイスに関しても、版権問題や知名度で限界があり、正直予想の範疇に収まってしまいます

これだけシリーズを続けているのですから、開発陣にはもっとチャレンジしてもらいたいです

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大合奏バンドブラザーズDX

・「キタキタキタァァアー!
DSと同時発売の1作目から4年の年月を経て、ついに待望のバンブラ続編が発売決定!判明している新たな要素としてWi-fiにより200以上の曲リストから100曲までダウンロード可(変更・消去不可)DSのマイクで歌の練習や歌声タイプ診断などができるギターのパートは十字キーでコードを押さえ、弦を弾く専用のWiiチャンネルによりテレビのスピーカーでプレイができる[初期収録曲]世界で一つだけの花、涙そうそう、ロビンソン、未来予想図U、粉雪、エリーゼのために、トルコ行進曲、威風堂々など[追加楽曲例]三日月、Lovers Again、リルラリル、誘惑、DIAMONS、北酒場、タイガー&ドラゴン、ルパン三世のテーマ、キューティーハニー、花のワルツ、情熱大陸、西部警察のテーマ、エキセントリック少年ボーイのテーマなどなど音楽が好きな人は絶対買いです!

・「作曲ソフトの色が強くなった
購入しましたので・・レビューを書き換えます。

全体的には大満足です。前作やりこんだ者ですがやっぱり面白いです。期待以上!いくつか気になった点など、以下に記します。

★演奏について☆矢印ボタンの色が  前作は↑水 ↓紫 →黄 ←緑 だったのが 今作は↑緑 ↓黄 →紫 ←水  に変更。(別にすぐ慣れるので問題なし)

☆下画面からバー表示・コンボ表示が消え(これは音ゲーとしてどうなのか・・)、 なんかライブハウス会場の気持ち悪い客みたいなのが映ってて うまく演奏するとそいつらが盛り上がるという・・・ この下画面が結構目障り。(「今日のライブ」ではバラードでも手拍子までするので・・)

☆前作にはなかった「セーブ中です」画面の登場。 演奏後にいちいち入る(3秒程度)のでなんだかサクサク感がなくなった。

☆ギター演奏がなかなか面白くて程よく難しい。これは前作やりこんだ人も楽しめるはず。 ☆難易度は最初から選択可能。難易度を4段階にすることで初心者〜上級者まで対応。 

★作曲について☆「直接入力」が素晴らしすぎる。 テンポを決めたら、あとはメロディ楽器なら鍵盤で弾けば楽譜をおこしてくれるし 打楽器ならボタンで演奏すればそのまま楽譜になってくれます。 (和音パートではコードを指定後、打楽器と同様)

☆従来の音符打ち込みは、ドラッグして音符を持ってくるようになったので 若干使いにくくなってしまったような気も・・(慣れれば使いやすいのかも)

☆その他追加要素等は大体公式HPに書いてあるのでご参照を・・。 

★歌唱について☆まぁ・・おまけです^^;;; マイクが結構響くので本当にカラオケ状態。 欲を言えば自分の声を録音できたらもっと面白かったかも。 ただ問題はカラオケboxではよくても家じゃ近所迷惑で大声で歌えないということです・・

DLしてなんぼなので、無線LANは構築すべきです。じっくり視聴して決めたいので子供だらけのDSステーションではどうも・・

・「音楽しよう
おもしろいです。暇つぶしどころか、暇さえあればやってしまいそうなソフトです。買うなり夢中でいじってます。音が鳴るだけでこんなにも楽しい。これはきっと飽きても売らない。

初プレイなのでまだ操作も覚束ないですが、最初からやれることが豊富で色々挑戦中です。さらにダウンロード等で楽曲はまだ増えるのだから、全然終わりが見えません。歌の診断や採点も楽しいです。どうやら自分は全然聴かないムード歌謡向きの声で、ビブラートやりすぎらしいです。

現時点での不満は、贅沢かもしれませんが作曲時の楽器の種類がもっと欲しかったこと。サンプリングした自然音やちょっとしたおもしろ系の音、あと普通にハンドクラップとかもあってほしかったかな。ダウンロード楽曲の種類も少なく感じます。自分でも作れるし、一般のプレーヤーがアレンジしたものも貰えるから、そこで無限に補うことは可能ですが。まあ、なんであの曲がないんだ?とか言いだすとキリはないんですけどね。

話が逸れますが、日本人は歌が好きなのに音楽自体に興味がある人が少ない気がします。主にアイドルや歌謡曲が流行っていて、カラオケが大好きで歌詞やメロディーは聴くけど、イントロ・間奏・アウトロや個々の楽器のアンサンブルなど二の次だというようなお国柄です。そういう面で、音楽への興味の入り口としての役割もこのソフトは担っていると思っています。

少しでも気になったなら是非買ってください。音楽って楽しいですよ。

・「期待していた以上のできです
面白いものは本当に面白いですね。もう多いっていうくらい楽曲の多さが凄いです。作曲にしても、ここまでやるかな?っていうくらい100曲保存できて、プレイヤーが投稿すれば、ダウンロード100曲どころじゃない、いくらでも楽しめる、飽きのこない様になっているし、前回よりも、ものすごくパワーアップしていて力が入っているなと実感!

演奏、歌う、なんか全部取入れちゃいましたね今回。それにしても歌うという機能は、想像以上に良かったなと思います。声を発した瞬間、マイクの響きが〜マイクの響きだけであの臨場感がカラオケBOXで歌っているような感覚がまさかDSで感じるとは思いもよりませんでした。DSのマイク機能ってなかなか使う機会がなくて、今まで叫ぶか息を吹きかけるかしかなかったんですけど、これは100%マイクの役割をはたしています。

作曲は前回より楽に、楽しくできていますね。頭でメロディーなんて思いつかなくても鍵盤で音が確認できるし、ポンポンポン叩いてふいっと自然に1フレーズできた時なんかは感動です。鍵盤があるかないかで凄く変わります。しかも、リアルタイムで叩いた音が楽譜に変わるから楽譜が読めなくても楽に作れました。作曲したことのない人でも、これならできると思います。

みんなで合奏して楽しんだり、歌ったり弾いたり、投稿したりで良作な音楽ソフトですね。本当買って良かった。

・「待っていました
かなりたのしかったです前作。今作は元から入っている30プラスダウンロードで100まで曲をダウンロード出来る。でもダウンロードしたら削除出来ないみたいだから下手したら俺ソフト2つ買うかも…出来が良ければの話だけど。とにかくこのシリーズをした事ない人は前作をやってみてはいかがでしょうか?特に音楽好きな方は絶対やってみたほうがいいですよ

大合奏バンドブラザーズDX (詳細)

ペルソナ4

・「前作がイマイチだったので…。。
僕が思うには、このシリーズは女神異聞録〜罪・罰までは最高だったのです。ところが、P3でガラッとイメージチェンジしてしまい、あの独特の重厚なオカルト&ダーク感が薄れてしまいましたね。(どちらかというと、ライトユーザー向けの作風に仕上がっています)キャラデザイン・グラフィックス・音楽は文句なしに最高。でも肝心のゲームシステムが…(苦笑)メインの自動生成ダンジョンも単調なんですよね。すべて悪いとはいいませんが。もう少し改良の余地があると思います。正直なところ、なんで罪・罰をそのまま進化させなかったかな、と。今回も前作路線で製作されてるようですね。罪罰ファンとして少し残念!

内容としては、ハマる人はとことん没入すると思うけど、P3からは同じ「ペルソナ」とはいえ別物。好き嫌いがハッキリわかれると思います。

今作は魅力的なシナリオ&舞台設定がいいし、その辺は期待値アップしています。あとはゲーム内容が前作のようにテンポが悪くて気だるくならないことをいのるばかり。ボリュームもすごいし、とりあえず興味あるんで買いますけどね。。

※あと、2と比較するなとか意見ありますが、シリーズ物である以上比べて当然。プレイしないことにはわからないので、とりあえず★1つです。

・「期待はしてますが…
メガテンシリーズ全部やってますし、毛色は違いましたが、P3も好きだったんで個人的には期待してるんですが… 一つだけ気掛かりは、P3や、アバタールチューナーみたいな残念な販売方法にならんかなということです。 P3みたいに後付けでフェス出すなら、値段も考えてほしいし、アバタールチューナーみたいに一本では完結しません!みたいな事にならんかと、それだけが心配です。 ゲーム自体は楽しみなんで★五つにはしますが…

・「ダンジョンとシステムの一部について
前作のP3を比較対象としてレビューを書きます。P4については某誌の付録DVDに入っている開発中の映像等をベースにします。キャラ、ストーリー、グラフィック、BGM、合体、ペルソナのコンセプト等…に関してはこの際置いときます。他に色々と考える人もいると思いますが、個人的にはあのダンジョンとシステム『も』評価を下げる一因だと考えています。ダンジョンはほとんどコピー&ペーストを繰り返した様な代わり映えのしない構造、デザイン…手抜きとしか言い様がないでしょう。適当にランダム自動生成にすれば良いと言う物ではありません。(自動生成自体を批判している訳ではないのであしからず)。そんな空間をただひたすら上に登って行くだけの単なるルーチンワークに成り下がっています。街の設定がせっかくあるのにもかかわらず、小さな空間を固定アングルでの操作のみです。これの何処が面白いと言えるのでしょうか。どうして楽しいと言えるのでしょうか。致命的なバグ並みにタチが悪いです。加えて、装備変更の面倒臭さ…インタビューでリアリティを追求したと述べていましたが、そんな所でそのリアリティを求められても困ります。日付変更や影時間突入時のスキップが出来ない仕様…無理やりプレイ時間を伸ばしているのでしょうか。はっきり言って無駄です。これらが改善されるだけでも大きく印象が変わると思います。幸い、開発映像を見たところ前作と比較して街の構成に関してはフィールドが大きくなり、自由に動ける範囲が大きくなった様なので少しは手間を掛けたんでしょう。しかしながら不信感は拭い切れません。それだけP3が与えた落胆は大きいです。ちなみに、前作のシステムは継承されるという触れ込みです。実際にカレンダーも映像内に登場していたのでテンポが改善されるかどうか…。もちろん期待したい気持はありますが。それゆえに星を二つ付けました。今回は発売されてもしばらくは様子見です。

・「やっぱり、里見さんじゃないと…
ペルソナ2にハマった私としては、ペルソナ3は嫌いでした。ペルソナ4も、同じシステムみたいなので、……ぶっちゃけ買いません;やっぱり、里見さんのペルソナじゃないとやりたくないです。

ペルソナの本当の意味が、解らなくなってますね…。(フィレモン…カムバック!!)

・「別作品
P3によって今までの良い意味の味がなくなり全く別作品になってしまったシリーズの最新作。

これがペルソナと語らなければ凡ゲーとしてまぁまぁだったかも知れませんが、ここまで変えてしまえば別物。結局予約までして買ってしまったのが悔しかったので3はダラダラとしながらクリアまではしましたが、最早完璧なキャラゲーでした。

今回4との事ですがシステム的には目立った変更点は見当たりません。悪魔と交渉もなさげ。何よりキャラゲーにも関わらずキャラに魅力がないデザイン。

色々と言いましたがP3を楽しめた方なら恐らく今作も楽しめるのではないかと思います。逆にP3を余り楽しめなかった方は買わない方が無難ではないでしょうか?

ペルソナ4 (詳細)

テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

・「TOSは良かったね
シンフォニアのその後が書かれたストーリーに賛否両論ですが、私はこの世界設定に期待したいと思います世界が急激に変わっても人はなかなか変われないものです立場や考え方の違いで対立が生まれる過去、現代、おそらく未来も変わらない事ではないかなと思いますそういった事をうまく昇華させて素晴らしいストーリーになってくれればと期待します

最後に苦言ですが、レビューに作品の良し悪し、期待や不安を書くのは理解できますが発売前に「なぜ○○で出さないのか?」とか「○○に移植希望」などと言うのは勘弁して欲しい自分の持ちハードで出て欲しいという気持ちは分かるが、それはただのエゴだろうこういう人間は自分の持ちハードで出れば平気で星五つを付け、「もう買うしかない」とかアホなレビューを書くのだろう

・「発売まで一週間をきりましたし・・・
そろそろ発売前のレビューはやめましょうよ。機種が嫌だとか、フィールド移動がないとか、発売した後でも批判はできますから後ほんの数日だけ待ちませんか?

ここは購入を検討している方の参考にするための場所ですし、レビューするべきなのはちゃんとゲームをプレイした方であるべきなのではないでしょうか。

・「プレイ感想
6時間ほどやったのでいいところと悪いところを書きます

良いところモンスターシステムが意外と面白いモンスターに分岐進化がある教本でモンスターの技を増やせるノーマルでも結構難しくボスに緊張感があるフリーランによる戦術性の増加戦闘スピードが速めで爽快感があるBGMに旧作のリメイクがあるセーブ速度がかなり速い序盤の説明が丁寧ゲーム開始時に会社のロゴが飛ばせるのが好印象某声優ファン歓喜の内容

悪いところロードが長い、我慢できないほどでもないしアビスほどでもないけどシンフォニア経験者から見ると微妙に長い戦闘で攻撃を受けると気絶することが多くこれがよくわからない旧キャラのレベル、装備が固定ダンジョンが長いわりに脱出アイテム等がまだ出てこない戦闘で死ぬとセーブポイントからやり直し+イベントスキップ不可モンスターシステムの影響か操作できるキャラが少ない

シンフォニアやテイルズの経験者でそれを楽しいと思ったなら買って損はないと思いますかなり久々に我を忘れてRPGができました

・「良くも悪くも個性強し
テイルズシリーズでは、シンフォニア・アビス・デスティニー無印が好きです。

今回プレイして思ったのは、全体的にこじんまりとしてて閉塞感があるな…と言う事。前作の世界観を引き継ぐ続編モノには仕方ない宿命でしょうが、どうしても前作を超えるスケールの大きさにはならない。しかし狭いながらもやり込み要素はきっちりと詰め込まれていて、手抜き感は感じられないですね。個人的にはワールドマップを自由に移動したり空飛んだりしたかったですが(その方が冒険してる!って気になりますので)。

個人的に良かったと思う点・グラフィックが奇麗。聖剣シリーズのような可愛らしい色合いです。ワールドマップの上を小さいキャラがちょこちょこ走っていくのを見ると、まあマップの自由移動できないけどこれはこれでいいかな…と言う気になります。・主人公たちの立場が、前作主人公たちと敵対関係にあるのが新鮮。・登場人物の内面をとても丁寧に描いていると思う。・依頼クエストが豊富で面白い。クエスト失敗時のセリフまで楽しい。・料理。おにぎりひとつ作っても、アレンジで何ができるか分からない楽しさ。しかも美味しそう。

個人的に気になった点・何だか主人公・エミルがイノセンスの主人公・ルカに微妙にかぶってる気がする。・生理的に受け付けないキャラ多数…「〜かもだし」「むっき〜!」とかアニメ声丸出しでしゃべるヒロインは本当にプレイする気を萎えさせる程個性キツいです。敵方にも同じようなキャラが…。ギャルゲーなんかやりたくないのに。・戦闘のテンポが悪い。入力して攻撃までに微妙な時間差ができる。開始時のロードも長い。・イベント会話音声OFFにしても、キャラがしゃべり終わるまでセリフを送れない。・物語の大半イチャつく主人公2人を見てるだけ。ラブコメ興味ないので。ただきついだけです。

ヒロインが好きになれるかどうかで、評価が根底から変わる作品だと思います。ほとんど主人公2人が主軸の物語なので。自分は全く受け付けませんでしたが、サブイベント関連のクエストやシステムが意外に面白かったのでこの評価としました。同じような作品ばかり作っても仕方ありませんものね。たまにはこんなあくの強い恋愛+変身(逆)ヒーローもののようなのがあっても…いいんじゃないでしょうか。

・「とりあえず第3章までプレイした感想
気がついたところを・今までになくラブコメ色強し。某声優ファンなら歓喜するようなセリフのオンパレード私は爆笑と突っ込みでいそがしいですけど。

・町から町への移動が自動。敵と戦うにはダンジョンいくしかないのかな?時間短縮できていいけど。

・wiiリモコンでしか操作できない。やりにくくてしょうがない・・・リモコン重いし。途中リモコンを左右に振れ!ってミニゲームもあって工夫はしてあるんですけどね・・・

・料理とかワンダーシェフ探してレシピ覚えるってシステムが復活?でも料理自体はモンスターにしか食べさせられないのが残念。

・モンスターとか奥が深そうです・・・未だにあんまり理解できてない。進化とか楽しそうだけど・・・テイルズっぽくなくなったなー

こんなもんですかね。

テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 (詳細)

ダービースタリオンDS

・「「勇気ある後退」を望む
SFC版ダビスタ2に出逢い、以降3〜96と寝る間も惜しんで熱中した昔が懐かしい。何がダビスタを駄目にしたんだろう…なんてふと考えてみた。結論、レースにおけるゲームバランス崩壊こそが全てだと思う。体重の軽い馬が強いとか、1番人気は必ず負けるとか、新作の度に訳の解らない概念が導入され、そのバカバカしさにユーザーが着いて行けなくなったというのが実態だろう。短距離馬の代重ねによるスピード爆発や安定C(特にノーアテンシヨン産駒)の強さなど配合面での「?」はゲームのテイストの一部としてアリだと思うが、レース自体は一般的センスを持った人が納得する範囲であるべき。現状、下手な新機軸の織り込みや画像上の見栄えの改善などよりも、まずはレースの基本概念をシンプルなスピード比べ・スタミナ比べに戻すことが信頼回復の第一歩と言えるだろう。ここが是正されない限り、いくら細部が改良されたところでその努力が認められることはあるまい。

・「ユーザの意見を反映しないシリーズ。
今までたくさんの要望があったこのシリーズですが、全くユーザーの意見を取り入れないことで有名ですね。本当に心から好きな作品であったのに劣化がむごく、今やっているのはPS版無印とGBA版(これもあまりよくないですが携帯用として持ってます)ユーザーの意見を取り入れていたら今頃夢のような競馬ゲームになっていたのかもしれません。残念で仕方ありません。

・「バランスオブゲーム?
作者はバランスオブゲームという逃げ馬の馬主だったと記憶していますが、ゲームでは逃げ馬全否定ですか。

逃げると失速する競馬ゲーム差しの指示を出しても、好スタートを切ると勝手に逃げて失速する競馬ゲームGIを勝ちまくるような馬でも、逃げると未勝利戦も勝てない競馬ゲーム

この内容で、よく製品として世の中に出したものだと愕然としました。開発者は、テストプレーはされたのでしょうか?ちょっと信じられません。

・「もう完全撤退も視野に入れている?
レビュータイトルのような感想を抱かずにはいられない、最近のダビスタ。競合他社が創意工夫を行い、評価を上げているにもかかわらず、競馬ゲームの始祖ともいえるダビスタがこの体たらくというのは、正直悲しいです。

「変わらないこと」と「惰性」は、違います。操作性やレース数の拡充、時代遅れもはなはだしい血統理論など、ダビスタらしさは損なわずに、改善できるところはいくらでもあるはず。

あと、チート対策だかなんだか知りませんが、インターレースに自己生産馬が出せないのでは、やりこむ意味がありません。あまりに残念すぎる・・・

・「薗部氏はもう終わった
アドバンスの時、凄くハマったのでDSの今回かなり期待しててダビスタ復活だ!!と発売前は思っていたのですが…もう薗部氏は完全に終わってしまいましたね…。今後PS3でダビスタが発売する日がきても、買う事はないでしょうし復活もないでしょうね。残念です。最後にこんなソフトに某雑誌は9-8-7-9のゴールドを付けていましたが…エンターブレインが発行してる雑誌なので、ひいきして点数付けているとしか思えませんね…。毎週買って毎日読んでいる雑誌なので、それも非常に残念です。

ダービースタリオンDS (詳細)

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

・「DSなら忙しい毎日の中でもやり込める
ドラクエ史上初の「嫁選択」、そして「モンスターを仲魔に」などの画期的なシステムを導入した5のDS版。もちろん当方、SFC版を小学生時分にプレイしました。初代が出てからかなりの月日が流れて私も社会人となり、忙しい毎日の中でテレビの前に行儀良く正座してRPGをやり込むなんてことはできなくなりました。PS2版は気にはなっていたものの、時間が無くてプレイはできませんでした。

そういう理由から、今回、携帯ゲーム機であるDSで5がリメイクされることは大歓迎です。通勤時間や寝る前の少しの時間、毎日コツコツとやれます。「わざわざリメイクを出す必要があるのか?」という疑問も聞かれますが、テレビの前に座ってそれなりの心構えでゲームに取り組む時間の取りにくい社会人にとっては、携帯ゲーム機でのリリースというのは非常に魅力的だと私は思います。少なくとも私は昔のことを懐かしく思い出すことができそうです。もちろん新しい要素も追加されるのでしょうし、今から非常に楽しみです。

・「個人的な怒りでの不当な評価はやめましょう
なんだか他の人のレビューを読んでいて気になったので書きました。発売日してないのにやたらと批判している方がいますが、買わなければいいのでは?自分は、むしろ1,2,3までリメイクしてもらえるとうれしいと思ってるので。PS等ですでにリメイクしてる等と言ってる人もいますが、自分はもう家庭用ゲームも持ってませんしPS等はやろうとも思いませんでした。ちなみに自分はDQ4,5,6がDSで出るという事でDSの本体を買いました。DS版のDQ4はファミコン以来だったので面白かったですよ。感動できない等と言ってる人もいますが十分感動出来ました。携帯ゲーム機でのリメイクだからこそ新たにやろうと思ってる人や、TVゲームでやるのが面倒な人もいますし、まだDQ5をやったことない人で楽しみにしている人だっていると思います。自分勝手な意見を人にまで押し付けるのは子供みたいなのでやめましょう。後、まだ発売すらしてないので評価は本当はつけれないのですが、DQ4も十分星5だったので恐らく星5で間違いないと思いますが、それ以前になんだか自分勝手な意見で怒り任せに星1などと発売日前からわけのわからない評価があってDS版DQ5が可哀想なので相殺するために5をつけておきます。

・「もっと有意義な製作の仕方があるのでは?
ドラクエは7以外全てプレイしていますし、5はSFC版からPS2版までやっています。やはり率直な感想としては必要あるのか?と他にもっといい選択肢があるんじゃないか?と思います。456と再販されますが、ドラクエファンとしては安易な儲けの様な感覚は拭えません。確かにドラクエを多くの人に触れてもらうのは嬉しい事ですが、この5に関してはその観点から見ても果たして必要あるのか?と。SFCが最後の6とは違い、4と5はPSとPS2で出ています。普通にお店で売っています。この二つの分をもっと別の作品に注力して何かを生み出して欲しかったです。5に関してはPS2版には感動しましたし、完璧な仕事を見せてもらったと思っています。あれがある中でこのリメイク必要でしょうか?それに再販するにしても間隔が短すぎると思います。リメイクの理念とは何なのか。ついこの間ですよ?ドラクエ5がしたいならPS2版は最高ですし誰でも安易に手に入れプレイする事が可能です。間隔は短いし、DSでPS2版を超える内容が出せる訳はないし。必要性はないでしょう・・・?DSしか持っていないとかDSファンの人なら喜ぶかもしれませんがその他のドラクエファンにしてみたら疑問が残る企画です。4・5の労力分で3の開発をするとか、コンシューマで一つでも作品を出すとかそういう事をして欲しかったです。リメイク反対なんて言うつもりはないですが、リリース作品すべてDSというのはないでしょう。ファンとしてもガッカリしてますし、制作者としてそれで満足なのかと。今のドラクエのあり方には疑問を感じています。

・「移植賛成
移植には賛成です。自分はPS2でしかプレーしてません。世代的にはSFC版の世代なのですが…セーブデータ消滅の悔しさをドラクエ3で味わって以来敬遠しておりましたが、友人にPS2のドラクエ5を借りてプレイして感動しました(^O^)純粋なRPGをやりたかったので非常に楽しいですo(^-^)o

それはそうと、今回の移植ですがDSに移植することによっていろんな世代の人がドラクエ5をプレイできるという環境が生まれ皆がドラクエ5で感激することでしょう(^O^)もう、スクエニの経営方法なんて知りませんよ。純粋なRPGがやりたいんです!純粋なRPGが!!親子三代に渡る壮大なRPGがDSに帰ってくるんです!!!皆さんDS版ドラクエ5を歓迎してやりましょう!!!!

・「また移植??しかもDSで
昔からのドラクエファンの方と同じ意見です!

5はPS2で移植されたのになんで?4もPS1で移植されたのになんで?そしてスーファミで残った6を移植するハードがDS?はなはだしいにも程がある。普通PS2だろう。まぁ5のレビューだからこれ以上は控えるけど…

で5だけどさ、感動薄れるから。あんな薄っぺらい携帯ゲームなんかよりずっしり据え置きの大画面大容量で感動のストーリーに浸りたいんだよ。ライトユーザーなんかにこの感動、感覚はわからないんだからさ、昔からのドラクエファンを裏切らないでほしい。



そりゃ金ははいるだろうがこんなことして喜ぶようじゃスクエニもといエニックスの名が廃る。

そしてやっぱり4、5は再移植の意味が分からない。

星はつけたくないけど最低の1で、

ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (詳細)

テイルズ オブ ヴェスペリア 特典 スペシャルDVD付き

・「一つ言わせて頂くと…
下の「xbox360のゲームはやる価値がない」みたいなことを言っている方…言いすぎですよ。私は360を持っててps3も今年買う予定で色々調べました。両方とも良い所があるわけだし、そこまで言うのは少なからず持っている人に失礼です。

乱雑なことを書きましたが、ゲーム自体はとても楽しみです。アニメチックなグラフィックに好感が持てます!

・「PS3? Wii?
まだ発売前のソフトにレビューするのは如何なものかと思ったが、他のレビューを見て思った事を書きたい。

1.ここはXbox360テイルズ オブ ヴェスペリアをレビューする場所である2.他機種に移植を希望するなら、メーカーに嘆願すべき3.ここはハードの性能を語る場所ではない!4.他人が不快になるようなレビューは書かない5.上記の事が守れないような輩はレビューすべきではない

以上Xbox360所有者の1人の意見である。ソフトのレビューは、発売後に書きたいと思う。

・「どの機種でもいいだろ
360アンチが 多いのはわかる

でも一部のユーザーに問題あるだけで360本体に罪はない

今はテイルズが出来る事を喜ぶべき

・「本当にテイルズなのか…
体験版をプレイして感じた事は、これが本当にあのテイルズなんだろうかという驚きでした。グラフィックが丁寧に作られています。これは次世代機になって綺麗になった以上の違いで、今までのテイルズの雑で作りこまれていないと感じる絵(失礼…)とは随分印象が違うのです。しかし実際プレイしてみれば、間違いなくテイルズ。恐ろしいまでの安定感。感じとしてはアビスに近いですが、ロードが無いってくらい一瞬でテンポがいいです。

テイルズファンやRPGファンの皆さん、スターオーシャン4もある事ですし、この機会に本体ごと買ってしまうべきですよ!

・「同梱版購入決定!
正直。XBOX360でテイルズが出ると聞いて他の方がおっしゃってたように「PS3でも出てくれないかな・・・」と最初は思ってました。しかし、急遽同梱版の存在が明らかになりSO4もXBOXで出るとの情報が!RPG好きな私にとって決め手となったのが同梱版の発売でしたがこれからのRPGのラインナップを拝見しいつもお世話になっているゲームショップに問い合わせたところ「予約できます!」とのことでしたので予約を済ませました。いまから楽しみでしかたがありません!そして、XBOXの購入を躊躇していた自分に反省です(笑)

テイルズ オブ ヴェスペリア 特典 スペシャルDVD付き (詳細)

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

・「正直期待しすぎたかな
同伴パックで本体と同時購入しましたがムービー多すぎてなんかダルい画像もXBOX360で慣れてるからかほとんど変わらない気がするし残念銃撃戦なんかもこないだランボー4を映画館で観た自分からすると物足りないしアイテムも多すぎて全部集めて綺麗にクリアしないと不満な自分としてはめんどくさいオマケに武器も戦場で買えるし緊張感がなくなったん〜、あれもこれも残念だな〜というのが本音

まだ序盤なので今後のストーリーがよければいいんですけどね

・「敵を自分の手であしらいたい
もう少し自分で操作できても良いのではないか?確かにムービーシーンが多いと言うのは聞いていたが、ここまで多いとは思わなかった。ムービーシーンで敵が出てきて、その敵と戦うのかーっと思っていると、そのままムービーが進行して敵死亡。という部分が多々あった。「ゲーム」と考えると星2つ。6000〜7000円でこれだけの特典が手に入ると言うことで星1つプラス。

「これがゲームだ」のキャッチコピーは他のゲーム製作者から怒られると思う

・「ファンのためのゲーム
このゲームは、1,2,3やってないと楽しめません4から始めた方は、凄く苦痛なゲームになるでしょう1,2,3をやっている方は、世界観の謎が解けたので満足できるでしょう位置づけとしては、TV本編ではなく、OVAシリーズみたいな補完版です。(かといって、4だけ見て満足できるかと言えば、残念ながらNoのレベルです)

自分は後者なので楽しめますが、知らない人に勧めると怒られます

なぜ評価が低いかと言うと、特別ゲーム性でも目新しさが無く、取り立てて評価に値する部分はありませんこのシリーズが出だした頃は、日本においては、TPSとかはバイオシリーズぐらいしかなかったので評価は高いですが、今では当たり前のように進化したゲームが多いからです。もはや老舗の看板っていったところでしょうか、しかし中身の味は可も無く不可もなく、もう少しいろいろ進化を期待したんですか、ファンディスクになってます小島氏もその点ははっきりと悔いが残る作品だと発言があります。

もはやMGSは一つのキャラクター商品だとご理解していただきたいです。

・「シリーズの集大成にして最高傑作、ファンのための究極の作品
今作がMGSシリーズ初めての人にとっては、「なんぞこれ!」となることは間違いない。複雑で難解なストーリー、長いムービー、専門用語の数々、序盤にしては高い難易度。あまりに長いムービーと、高い難易度で途中リタイアする人も出るだろう。だがしかたはない。今作はMGSシリーズをやったことがない新規のプレイヤーに向けられたものではないからだ。MGS SAGAを楽しみたいファンのための作品である。「雑誌に載ってて面白そうだから」「お店でムービーが流れてたから」という理由で買う人はそのお金で今までのMGSシリーズを買って、プレイし、MGSの魅力に取りつかれてから今作を購入していただきたい。その手間を惜しんでは今作の魅力は到底分らない

そしてシリーズファンにとってはまさに最高の作品である。これぞMGS、これぞ自分たちが待ちわびたまさに珠玉の逸品。この作品のためだけにPS3を買った人もいるのではないだろうか。

まずゲーム部分について。今回はこれまでの単独潜入とは違うため操作方法やシチュエーションが大幅に変更されている。操作方法はFPS+ステルスアクションという感じになっている。今までのシリーズのプレイヤーには若干違和感があるだろうが序盤ですぐに慣れるだろう。今回は身を隠す手段であるオクトカムや様々なセンサーが内蔵されたソリッドアイ、レーダーの代わりになるソリッドリンクを利用して銃弾飛び交う戦場というシチュエーションに潜入していく。周辺を制圧しようとするPMCと反撃する民兵、民兵を助けるか、見つからずに進めるかはプレイヤー次第となる。

次にリアルなグラフィック、ブルーレイディスクをフルに使っての最高の作りこみ。キャラクターの感情溢れる表情や、迫力あるアクションシーン、さらには海の波の動きまでリアルに表現されている。現在発売されている海外ゲームと比べても遜色ない出来である。

そして、シリーズ最高峰のシナリオ。今作にはMGS SAGAを完結させるために最高のシナリオが用意された。MGSシリーズの謎が本当に今作ですべて明かされた。だがそれに伴いムービーのボリュームがおよそ9時間という凄まじく長いものになってしまった。だが安心してほしい、ムービーは決して中だるみすることがないため途中で決して飽きることはない。それどころか続きが気になって仕方がなくなるはずである。

今作がムービーが長すぎる、つまらないFPSなどと言われているがそんな戯言には耳を貸す必要はない。ムービーはストーリーを矛盾なく完結させるために長くなっているのだし、MGSはFPSではなくステルスアクションゲームである。勘違いも甚だしい。

総評的に今作ゲーム的にははどこからどう見ても死角はない。章ごとにメディアインストールがあるがそこまで長くないし目を休める時間になるのでちょうどいいと思う。オンラインも最高に面白いのでネット環境がある人はチャレンジしてみるといいだろう。

最後に、スネーク最後の戦いを見守った一人としてあなたにもこの激しくも悲しい戦いを最後まで見守ってほしい。「EYE HAVE YOU!」

・「見ました実演デモ
これはすごかったです。今回のMGS4は戦場が舞台だそうです今までのMGSにはなかったアイテムや要素も多々あるらしく、難易度は上がりそうですけど、それでも今までの作品よりもMGSの世界を楽しむことができるようになるんだろうと思います。さらにそのリアルさときたら特に爆撃なんか驚いちゃいました。この実演デモを見てから買う気のなかったps3購入を真剣に考えようと思いました

メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム

・「太刀使いには嬉しい一品か
強化すれば最強の氷太刀が入手できるのは嬉しいが、7月2日のアップデートで現状の氷太刀の強化が実装されれば評価も変わる可能性があり。まぁ見た目が美しいので太刀使いなら欲しい一品。ついでに睡眠属性と高防御の黒太刀が手に入るので悪くは無い。5,000円という金額については、60日クーポンが課金で2,660ポイント消費、インストール用DVDの価値等を考えると、ゲーム内用の特典が2,000円位の計算になるか?それが高いか安いか評価するのは個人の判断に任されるかと。

取り敢えず、高い低い評価つけるのは自由。しかし、メーカーや客を小馬鹿にする様な発言をするのは控えるべきかと。

・「今まで以上にお買い得です
シーズン3.0のパッケージは今まで以上にお買い得です。ポイントは、1)防具が剣士/ガンナーで2種類になっている(今までは1種)2)おまけに頭防具が1個追加されている3)おまけにマイトレポイント30点が追加されているということで3つもお得になっています。個人的にはプーギー型蚊取り線香がお勧めです^^

・「発売前(`ε')だ!
買った人が書けっつうの!良評も悪評も買ってから書け(-_-メ)

・「どうして・・・・
こんなんまた出して・・・・もうカプコンの陰謀としか思えない。これを買う利点が思いつかないです。

・「評価
前評判はいろんな意見が書かれてあり参考や判断材料にもなるので大事です。これから買おうとしてる人もいるので、先取り情報として知ってるひとはどんどん書いてほしいです。

モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン3.0 プレミアム (詳細)

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)

・「やはり…
買う前から初期故障やドット抜けが不安でしたがドット抜けの一つくらいならしょうがないと思っていましたが本当にドット抜けが一つありました、買う前からそう思いながら買わなければいけないのはどうかと思います。

・「もう出回ってます
新型PSPもそこら辺のゲーム屋で普通に売られ出しましたね。モチロン転売価格ではなく「定価」で。近所にそういう店がないって言う人でもPlayStation.comとかでも売られてますよ。

取り返しのつかないレア物とかならともかく、焦ってわざわざ転売モノに手を出すのはもったいないです。そのお金でソフト1本買えるだろうし・・・。

・「定価19800円
間違えないでいただきたいのは定価は19800円だということ。そして店で普通に売っているということです。クリスマスで品薄になることもあるかもしれませんが、探せば見つかる程度です。20000円超えなんてありえないです。

・「手放しでは喜べないハード
 私は旧型も持っているのですが、新型も購入しました。新しいものに飛びついてしまう悪い癖です。個人的にはこの色が魅力的に見えたので...。私の話はさておき、今回は基本3色に、花をイメージした「ブルーメシリーズ」3色を加え、計6色発売されました。最初から色を選べるとはSCEも粋なことしたな、と思います。ユーザーにも購入する段階から、「色を選ぶ楽しさ」があって良いのではないでしょうか。

 新型になり、大幅な軽量化、薄型化が行われました。発表されている数字よりも軽くて薄く感じましたね。百聞は一見に如かずとは正にこの事。さらに気軽に持ち出せるハードになりましたね。地味ですがスピーカーの位置も、下部から上部に変更されています。下部のスピーカーは、指で塞いでしまうことが多かったので。 私は今回の1番の改良点はメモリが増え、ロード時間が短くなったことだと考えています。旧型だとロードに10秒以上費やすソフトも、少なくありませんでした。新型だと半分近く、中にはそれ以上早いものもあるので、長時間のプレイするユーザーの方には嬉しい改良点だと思います。

 ただ残念ながら、手放しで絶賛出来るかは、別の話になってしまいますね。新型のもう1つの特徴として、外部出力が可能となりました。これによりテレビでPSPを楽しむことが出来るようになりましたが、問題はケーブルですね。UMDの映像ソフトとゲームソフトにより、購入するケーブルが違ってきます。両方観られるケーブルも勿論有るのですが、購入前にしっかりと確認しなければなりません。特に女性はテレビの入出力端子に詳しくない方が少なくありません。この辺りはやや不親切に思えます。アップデートで改善されるかも知れませんが、それを差し引いてもやはり首を傾げてしまいます。

 改良点は多々ありますが、「ユーザーが学ばなければ使いこなせないハード」、という私のPSPに対するイメージは払拭されませんでした。書きたいことはまだまだあるのですが、文字数の関係上今回はこの辺りで。他色でも書く予定ですので、そちらも併せてご覧頂けたら幸いです。

・「ドット抜けについて
PSPの評価(すべてのカラーバリエーション)で、ドット抜け指摘レビューを(コピぺ)されている方がいらっしゃいますが、その方はよっぽど運が悪いのでは?と思ってしまいます。

私は、新旧合わせて7台のPSPを所持していますが(すべて新品で購入)、一台もドット抜けに当たったことがありません。

今回もドット抜けについて騒いでる方がおりましたので内心ドキドキして購入しましたが、カラーバリエーション違いで購入した新型4台ともすべて1ドットの欠けもありませんでした。

ドット抜けを騒いでる方は、前述したようによっぽど運が悪いのか、もしくは単なる言いがかりをつけてるようにしか思えません。

また、液晶部分は、SONY製ではなく、SHARP製です。言いがかりをつけるにしても、怒りの矛先を間違えないようにして欲しいものです。

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